上古卷轴5捏脸数据怎么导入(上古卷轴5捏脸教学)
上古卷轴5怎么捏脸好看?相信很多玩家发现在原版的游戏中不管怎么捏脸都非常难受,所以这时候就需要借助一下外在工具的力量了。今天小编带来的就是玩家“流逝e沙漏”整理分享的上古卷轴5捏脸图文教程,一起过来看看吧。
捏脸图文教程
在讲解捏脸之前,先来介绍一下捏脸工具吧:目前老滚的捏脸工具有两个,ece和rm。
ECE有着非常多的实用滑块,基本上大部分的调整都可以通过滑块来解决,即使是不使用顶点编辑的朋友,也可以通过其丰富的滑块 很容易捏出不错的脸,然后,追求完美者可以在使用完滑块之后,再凭借ece的顶点编辑功能修一修由于滑块滑动导致挤在一起的顶点和一些小棱角。以求达到完美。适合新手上手。
RM我接触得不多,凭着印象说一下吧。rm与ece不同,本身自带的滑块相对来说较少。却拥有着比ece更加优秀的顶点编辑功能。相比于ece简单易懂的顶点编辑来说,rm的更复杂也更繁琐得多,很难上手也不容易精通,所以国内基本上都是ece居多,rm甚至很难找到详细的教程。我尝试过琢磨rm的顶点编辑用法,但是最后都放弃了。真的很难弄明白口牙....。
总的来说吧,两个工具可以说各有千秋,选择用哪个还是看自己的喜好了。
但是主要使用的是ece,所以这篇教程会使用ece来做教学。
ECE使用详解
(感觉大家应该是都懂的)
总览
读取存档:每次捏完人保存之后,存档会被保存在:我的文档\My Games\Skyrim\CME_save里面。
网上下载的ece存档也是放在这个地方的。存档上对应的数字(可以自己改)就是你在游戏里载入的时候选择的编号。
ece的界面:还是直接上图,比较直观(不要在意这些口口口)。
前面的这些脸部滑块部分不多介绍了,反正就是控制各个区域 指定部分的形状的。估计没有人不懂吧。
表情滑块:可以自由搭配做出一些骚表情:
好了,这前面都是一些基本的功能。你们都已经玩烂了的部分。
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这取决于你是要颜值还是要强悍了。
要颜值得话,原版里面诺德捏脸最好看,虎人亚龙人和兽人都要靠边站,红卫排除肤色问题的话也是挺好看的,帝国人不管怎么捏都一脸衰样,那些精灵都还好,就是感觉脸好像被人硬生生上下拉长了一样。
要强悍的话,近战兽人首推。开启天赋技能后双持大风车转个一圈下来龙祭祀都要脱层皮,诺德天赋有点鸡肋,等级低时吓不到高级怪,等级高时基本不需要吓唬怪了。亚龙人毒抗性基本用不到,毕竟游戏里中毒不是什么大事,红卫的天赋也不错,帝国人主动天赋技能和诺德一样鸡肋,被动前期积累资本还有点用处,精灵的技能都偏向于战斗续航,只要战斗时能想起来使用,就能大幅度提升战斗的爽度。
与黑魂系列相比,虽然人物初始还是和以前一样都是比较粗犷的,但是本作增加了很多捏脸细节让捏出好看的脸不再是梦想(古神脸也别有一番风味)。
前言需要注意的是,本作除了在游戏最开始选择人物时可以捏脸外,在玩家通过NPC引导到大赐福'(相当于传火祭祀场)后
在NPC死眠少女菲雅(前方是爱情的预感)的对面有一面化妆镜,玩家可以通过这个镜子重新捏脸。
捏脸教程接下来将以这个脸型为教程来分析各个捏脸选项的数值。
年龄和体型通常会选择年轻、B体型。
1、肤色
肤色玩家可以选择使用预设或者用手柄的(△或Y)进行详细调整。
示例图的详细肤色数据为:R230、G177、B172。
2、基础脸型
女性角色通常会偏柔和一些,因此外貌印象上调高增加了柔和程度。(调低是增加锐利度,适合男性角色)。
3、脸部平衡
脸部平衡调整主要遵循的原则为让额头和鼻子、下巴之前呈现黄金比例,即都在0.618的间距左右。
具体参数如下:
4、额头/眉心
这部分主要是调整眉毛周边的数据,额头的凹凸会改变风格,将凹凸度拉高会让角色显得偏西式一些。
5、眉骨
调高眉骨高度可以让眉毛显得更加清晰。
6、眼睛
眼睛大小其实还是比较看个人,这里调的是根据前面鼻子相关的数据相匹配的大小。
如果觉得不适(有恐怖谷效应)的话可以适当调节下。
7、鼻梁
鼻梁的调节主要考虑到人物侧面的曲线,从侧面看鼻子和下巴可以顺成一条直线。
8、鼻翼
调节原理和鼻梁相同。
9、脸颊
脸颊的高度和深度会影响面部的整体大小,包括眼睛和嘴唇的大小情况。
10、嘴唇
嘴唇的数值与鼻子、下颌的数值相关。尽量调整到与下颌相同的长短。
11、嘴巴
嘴巴调整的数据最重要的是让其显得自然而好看,图示中将倾斜度和咬合位置都拉的比较满是一种思路。
12、下巴
下巴的调节与鼻子类似,可以多参考侧面调整下颌的长度和突出情况。
13、下颚
下颚的轮廓一般在150-170间选择,其他区间会显得人物不够自然。
14、头发
发型和发色可以根据自己喜好调节。
演示的相关发型为20号发型。
15、眉毛
眉毛形状可在3、10、12里自行选择。
眉毛颜色可与头发相同或自行调整。
16、睫毛
睫毛可以选择2或3,颜色R、G、B均调整为0
17、眼睛
眼睛虹膜颜色可自行调节。
演示角色的数值为R56 G87 B117。
浑浊部(均100)和白颜色(均255)为初始值。
18、皮肤特色
毛孔和皮肤光泽调整会让角色显得更加年轻。
眼窝颜色可自行调整 演示角色数值为R26 G5 B5。
19、化妆
妆容颜色可自行调节,演示角色的数据为
眼线:0 0 0
眼影(上) 71 24 24
眼影(下)26 5 5
腮红 255 51 153
口红 255 51 153
20:刺青/眼罩等可根据喜好自行选择
21、身体
本作身体部分的数值会影响其他部位的数值,因此最好能调整的尽量平衡一些。
角色展示:
以上就是《艾尔登法环》捏脸教程的全部内容,由于游戏刚刚上线,笔者也是要继续投身到老头环的世界当中了,本文仅作为抛砖引玉,有好看的脸型和捏脸数据也欢迎各位玩家在评论区进行分享~
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