英雄无敌3外交术(魔法门之英雄无敌3技巧)

时间:2023-01-26 23:01:35 来源:网友投稿 编辑:浮生如梦

外交的要义:高外,兵强,同种兵。

高外没什么好说的。

同种兵是外交成功与否的关键,

同种兵指的是你的部队中和野兵同种的部队人数占总人数过半,只要能过一半就行,不区分升级与否。

这里说说兵力和外交的关系。

测试如下:

长草地,英雄为阿德拉,属性0、0、20、2,高级外交,透视之眼魔法,无宝物,带一队戟兵。野兵为敌视的戟兵,数量为每队100人,100队。测试结果如下:

兵力比值%:500 400 300 250 200 180 150 100 90 80 70 60 51 50

加入概率%:90 89 89 74 50 45 34 30 21 15 15 15 15 0

免费概率%:45 45 44 45 45 45 34 30 21 15 15 15 15 0

结论是:只要兵力稍稍大于野兵的一半,对方就有15%的几率免费加入;而如果兵力小于等于野兵兵力的一半,那就再好的rp也没用啦。

兵力达到野兵兵力的180%,则愿意免费加入的就都加入了,再增加兵力,新加入的全都是收费的。

兵力达到野兵兵力的三倍,外交成功率就到上限了,上限90%,再增加兵力,也不能增加外交成功率了。

更极端的测试,地图上每队4k圣龙,100队。阿德拉带2k圣龙加一农民,则有15队圣龙愿意加入。将农民解雇,则圣龙都不加入。一个农民伯伯能影响四千条圣龙的决定,看谁还敢说农民没用,呵呵。

另外,兵力为部队的总和战力,是受英雄攻防影响的,攻防越高,兵力越强。和知识力量无关。

下面,附上计算兵种战力的参考值。

001圣龙78845

002水晶龙3933

003锈龙2643

004水晶龙1958

005大天使8776

006黑龙8721

007金龙8613

008泰坦巨人7500

009大恶魔7115

010凤凰6721

011比蒙巨兽6168

012混乱九头怪5931

013恶魔5101

014天使5019

015绿龙4872

016赤龙4702

017鬼龙4696

018火鸟4547

019九头怪4120

020巨人3718

021骨龙3388

022比蒙13162

023娜迦女王2840

024恐怖骑士2382

025冠军骑士2100

026暗黑骑士2087

027独角神兽2030

028娜迦2016

029魔法元素2012

030骑兵1946

031火怪苏丹1848

032独角兽1806

033火怪1670

034精神元素1669

035毒蝎狮1589

036蝎狮1589

037双足飞龙王1518

038独眼王1443

039双足飞龙1350

040独眼巨人1266

041邪神王1224

042魔幻法师1210

043雷鸟1106

044尸巫王1079

045牛头王1068

046蛮牛1028

047大雕1027

048恶鬼1024

049神怪主942

050野牛890

051神怪884

052尸巫848

053牛头怪835

054枯木战士803

055吸血伯爵783

056钻石人775

057邪神765

058祭司750

059巨蜥714

060大法师680

061食人魔酋长672

062金人600

063588

064幻影射手585

065美杜莎女王577

066法师570

067吸血鬼555

068蜥蜴552

069银飞马532

070飞马518

071枯木卫士517

072美杜莎517

073石元素490

074风暴元素486

075僧侣485

076长角恶鬼480

077烈火元素470

078皇家狮鹫448

079剑士445

080恶鬼445

081食人魔416

082铁皮人412

083冥府三头犬392

084冰元素315

085毒眼367

086地狱犬357

087空气元素356

088狮鹫351

089火元素345

090游牧骑兵345

091邪眼336

092大精灵234

093土元素330

094阴魂315

095水元素315

096龙蝇312

097木乃伊270

098毒蝇268

099幽灵252

100石头人250

101玛革240

102半兽人酋长240

103鹰身女巫238

104木精灵331

105战斗矮人209

106恶狼斗士203

107石像怪201

108半兽人192

109神射手184

110石像鬼165

111歌革159

112蜥蜴勇士156

113鹰身女妖154

114野猪骑兵145

115半人马首领138

116矮人138

117盗贼135

118恶狼骑士130

119僵尸128

120弓箭手126

121蜥蜴人126

122戟兵115

123半人马100

124行尸98

125小精灵95

126大狼人90

127骷髅勇士85

128地狱洞穴人84

129枪兵80

130大耳怪王78

131投石矮人75

132大妖精66

133骷髅兵60

134恶魔之子60

135大耳怪60

136洞穴人59

137狼人56

138小仙子55

139小恶魔50

140小妖精44

141农民15

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英雄无敌3想要玩好,分两个大方面。

第一,细节。细节是魔鬼,通过分兵增加炮灰骗反,利用地形,尽可能的在初期战斗中无损或者微损获取更多的胜利,可以让你初期尽快获得更多的优势和资源,从而让你的势力迅速发展。例如鬼族,只要你能保证尽量无损胜利,2个月后上近两千甚至两千多的骷髅兵,可以让你碾压你碰到任何敌人。

第二大局观,你需要知道你的势力的优势在哪里,和达成优势的条件,例如壁垒第一时间升级大地精灵,沼泽的速飞龙,可以让你在和敌人同等时间发展的情况下获得更高的战斗力。然后要兼顾局势,避免做无用功,尽可能提高自己行动的目的性。

这样以无损的战斗扩充资源,再以资源迅速形成战斗力,两周的时间即可对敌人产生压制,三周打到敌人老家的时候不禁会纳闷敌人为什么这么弱。

有时间方便的话您可以看看我的文章,绝大部分就是经过两周的运营,第三周开始就进入了对敌人的灭杀模式了。

谢谢邀请我回答问题。

新手玩英雄无敌3的时候可能有点崩溃,打不过电脑四处进攻。其实要想打赢电脑是比较简单的,我简单介绍下和电脑对战的基本的思路。

一般来说,根据玩家的部队数量和分布,电脑只有2种套路,一种是疯狂聚兵,把大量部队整合到一个主力英雄上,一种是分散,当我方实力比较弱的时候,电脑会把大概1-2周的部队,整合到一个英雄身上,派出来打。

这2种战术对抗的思路是不一样的。

对于第一种强聚兵的战术,大概有2种思路,正面击溃和游击战争。

正面击溃:

正面击溃掉对方主力,缴获敌方主力英雄的宝物,我方主力收获大量的经验,剩下的局面基本都是随便虐了。。。。。正面击溃有很多方法,比如利用城防,打一场防御战。利用地形打一场歼灭战(比如敌方的步兵很难攻击到我方的远程的地形),或者利用一些强魔法,比如群体加速群体减速,盲目等魔法,在某个回合内彻底改变双方的实力对比。这个因局面而定,很难一概而论。反复多打,提高自己的水平,或者多看看我发布的一些视频和文章也可以,嘿嘿。

游击战争:

在非周7和周1的时间,可以适当放弃一些我方的城市,等到了周1再占回来招募部队。反复的游击,诱使敌人分兵保护自己占领的城市,使敌人无法得到城市新生的部队,让敌人也无法拿到后续从自己本土补充的部队,我方不停的派一些魔法英雄,带快速部队,用魔法消耗对方的主力输出部队,然后逃跑,再从自己酒馆里招募,这样反复消灭敌人的有生力量,最后敌人主力在我方反复骚扰下,魔法可能都耗光了,我方聚集新生的部队,一举击溃敌人即可。

对于第二种分散的战术,敌人每个英雄也就带了1-2周的部队,处理起来其实比第一种简单。

比如假示弱。我方城堡里有兵,但不招募,主力只带了很少部队,看起来很弱,吸引敌人朝我方城堡进攻,但实际上,等他离的不远,我们突然招募出一大票主力部队,直接突击干掉对方。

比如利用城防,我方甚至可以用魔法副英雄守城,带7队1级兵都行,各种耗兵的魔法和箭塔使劲砸,我方压根不出城,都能轻松消灭敌人。

不过不管是什么战术,我方要有意识的培养自己的副英雄。

一方面占矿抢资源,一方面守城就好。主力尽量学会时空之门和高级土系,能够自由的穿梭我方的城堡,这样打起来相当的惬意。新部队的招募,防守,都极为舒适。

如果地图禁止了时空之门和异次元之门,那就要在各种关键节点的城堡,用副英雄布防,堵住流窜的电脑。

另外我方发展的速度很重要。

讲个小笑话,以前我打war3的时候,有个小美女咨询我,为什么她按攻略打,怎么也无法打赢一个普通电脑,看人家打发狂电脑,都是随便打,她怎么打也不行,我也很纳闷,教了她半天开局顺序,她还是反馈打不过。

我后来干脆去围观了一盘,她打普通电脑,开局以后,大概10秒,她终于圈中了自己的5个农民,指挥去采矿了。。。。又过了10秒,她选中了一个农民开始造英雄祭坛。。。。

针对你的问题,有几个建议:

1、尽快出优势作战兵种,早点出门浪,不要龟缩在家等钱招兵浪费时间,多夺两个城才能保证经济跟得上。其实不用先去造国会的,除非家附近金币很多,第2周带上优势兵种就去抢城了,这时敌人的城防不完整或者杀伤力还不大。要是抢到个有国会的城就爽歪歪了。

2、从第2周开始要培养第二英雄,多让他刷野外怪升级,最好三周内让他也能上10级。中期电脑来攻城就靠他守,守城多引诱对方踩护城河,就算占绝对优势也不硬杠,尽量不死兵。第二英雄会越来越强,有时甚至比主英雄升级还快。

3、如果经济条件允许,第三英雄尽量+力量和知识提高1~2级魔法伤害,敌人兵多时,用第三英雄放几下魔法就跑,再招再放再跑,消耗对方有生力量。

英雄无敌三3是超过二十年以上的单机游戏,游戏采用回合制。。。属于策略游戏,当年著名的单机游戏还有暗黑,帝国,星际,红警,三国志等。。。英雄无敌的背景音乐和大航海的背景音乐可谓当时的经典。。。说到如何玩好英雄无敌3,主要是根据种族的特点以及英雄的特殊性来增强其战斗胜率。。。普通英雄中,泰泽(防御术)可谓最强英雄,上了十级后一般垃圾兵只要是泰泽带领都能穿州过省。。。如果和电脑玩,有时电脑是很蠢的,您可以学习火墙,火焰爆裂,大力神盾等技能通过战场走位就能几倍杀伤敌人,我曾用十五级英雄使用火墙术,只用一级兵40个就屠宰了六级兵一百多个。。根据魔法和兵种结合战场走位在合适的英雄带领下在英雄无敌3中您会玩得很开心。。。

气系魔法,土系魔法一定要学,气系魔法关乎飞翔奇术,传送门次数。土系魔法关乎的最重要的战略魔法回城术。这两系魔法必学,当然其他探路英雄随意。主英雄,副英雄,次英雄都是必须学的,要不玩一次最大地图 全靠两只脚跑路,得跑死。然后剩下的能学到什么就用什么。至于交战,兵种,计算这些细节,多玩玩就会了的。装备的问题,前期随机获得的,尽量最大化利用就行了。

看了你的提问,想必对游戏有一定的了解,基础方面的就不再赘述了。

一,发展方面:尽量走主路,不是当前最缺少资源先不用急着拿,一般情况下又跑不掉,知道自己缺少哪个稀有物资,尽早占有。

三,英雄发展:了解技能和宝物,学习适合自己的技能,主英雄主战斗。魔法英雄至少1-2系学到最高,以便施放群体魔法,如本方群体加速,祝福,地方群体迟缓,诅咒等。副英雄最好是+350,+资源,后勤,寻路,理财等

四,战斗方面:会等待,算步数,骗反。要知道魔法相克的知识

自己码的字,只是一些皮毛,具体的情况还要具体分析。

我的一点小小的理解吧。刚开始钱最重要,然后是矿最重要,然后是兵最重要,然后是宝物和英雄最重要。有时候为了达到某种目的,沿途看到的东西可以不用理它,直奔目的地就是了。

如果是普通地图,那就注意如何才能以最快的方式发展城市,哪些资源是前期不必理睬的,哪些是不惜一切大家要拿下的,另外不要棋胜不顾家,建立补给线,能把兵调动回来防守。如果是变态地图。。。。就靠坚韧不拔的意志慢慢来吧

第一,要对所有堡的兵种有细致的了解,对每个堡顶级兵建筑升级所需资源要清晰。第二,合理选择首发英雄和主力英雄,扫野兵种的联动要合理。第三,开图后做出最优质的效率选择,探路!资源拾取,野兵强弱判断,城堡升级,制定合理的扫野规划!第四,以最优化效率探图拾取资源,对每个英雄每天干什么作优化选择。第五,发现敌人后迅速判断其主堡位置,建立兵线,争取周一运兵突击对手

英雄无敌3精髓是对战!

对战运气,种族,规则,宝物,英雄都是关键因素。

作为策略游戏的巅峰之作,英雄无敌3的平衡性与策略性,堪称当时首屈一指。

不过哪怕是这样一款严谨的经典游戏,通过20多年的钻研与琢磨,玩家也寻找到了许多漏洞与开发者没能注意的小问题。

这些小问题,并不足以让游戏本身的平衡受到影响,甚至还因为一些问题,反而变成了比较有趣的技巧。提升了玩家体验游戏时的乐趣。

我们把英雄无敌3里的小问题以及技巧,统称为秘技。来统计一下,都曾经出现过秘技技巧,以及它们给玩家带来的感受,又是怎样的。

1 最为知名的技巧:双C

这个技巧,应该是英雄无敌里知名度最高,流传最为广泛,而实用性也最好的一个技巧了。

技巧的使用方式非常简单:在我方英雄选择魔法的界面里,按住C键不松手。然后鼠标点击放魔法的那个图标或鼠标点击英雄。然后你就会惊奇地发现,在前一个魔法释放后,选择魔法的界面又再次弹了出来。

好了,此时你又可以再次释放下一个魔法。从而在一个回合内达成释放两个魔法的效果。当然,这个时候请注意一定不要取消,如果你取消,就无法在本回合再次打开魔法界面,从而让BUG失效。

别看只是小小的一个C,但这个技巧的作用之大,恐怕是其他任何一个秘技都无法比拟的。原因就是因为,在策略战棋游戏里,一些状态魔法的连续叠加,让实际效果几乎为次方的方体现。

例如最简单的,我方一个加速魔法再来一个迟缓魔法。可以让双方的速度差一下子达到7~10点。也就是说能够让我方绝大部分部队,都在对方出手之前行动。

再比如连续两个丧心病狂,也会让对方的英雄悲哀地发现,自己手里的大部分部队都无法控制,甚至可能在一回合之内直接被消灭干净。

更直白的做法,则是连续两个爆裂或者连锁闪电。在游戏中前期,可以在开战之前就直接秒掉对方大部分的部队。

不管玩家如何操作,双C都可以提供给玩家更多的策略组合,与更爽快的战斗感觉。堪称是最成功的一个BUG转技巧范例。

不过令人遗憾的是,这个BUG在SOD3.1版以前的版本里有效,在3.2以后的版本里被修正了。所以在后续的英雄无敌版本以及MOD的追随神迹里,都无法使用这个技巧了。

2 最变态的技巧:无限移动

这个技巧,因为使用起来门槛高,操作步骤繁琐。所以知道的人同比上一个双C就少很多了。但是如果真实现出来,这个技巧却可以说是英雄无敌3里的最变态技巧,没有之一。

大致的操作方式如下:

首先,我们要让英雄同时拥有航海家之帽和骑士手套与神行靴。其次,地图里有水域,可以让英雄上下船。

都准备好后,我们就可以开始操作了:

1 从陆地上船,上船的时候带上帽子,但是不要穿鞋子和手套。

2 下船上岸,上岸前穿上鞋子和手套。如果此时你的行动力不满,应该可以清楚地看到,自己的行动力提升了。

3 无限重复这个操作——其实操作个十几次后,基本上就突破临界点,实现无限移动了。曾经有人尝试过,看看这个BUG是否真的无限,不过好像据说实际走了2个小时后,才算让自己的英雄停下来。

为啥会有这个BUG呢?我们不妨看下英雄移动的公式:

目标地点剩余移动力 = 目标地点最高移动力 * ( 当前地点剩余移动力 / 当前地点最高移动力 )

直白点说,假设一个英雄的移动力是2000,那么上船会认为是走一步,变成1900。

而此时海上的移动力则是3000(默认1500+帽子1500)

海上剩余移动力是3000*(1900/2000)=2850

再次上岸则是2000*(2750/3000)=1833

但是,如果此时他在陆地上的最高移动力是2000,上船时却去掉手套和鞋子,则变成了1000的移动力。

海上剩余移动力是3000*(1900/1000)=5700

再次上岸则是2000*(5600/3000)=3733

如此这般,我方英雄的行动力就会不断增加,当剩余移动力超过一定范围后,公式就会变成负数。从而让我方英雄拥有大约100万步左右的移动力。

怎么样,这是不是一个非常变态的技巧?

3 最隐蔽的技巧:免费的宝物商店

这个技巧虽然没啥用,但是却隐藏得很深。

你需要有一个电脑的同盟,而且要拥有宝物商店。如果满足这个条件,那当你走进同盟的城池内,就会惊讶地发现,此时你看到的所有宝物,价格都是0元。你可以随意购买而无需担心浪费自己的金钱。

如果是对战,当对手行动的时候,你打开自己城市查看宝物商店的时候,也可以看到对手的宝物内容并购买——当然这时候买是没用的就是了。

这个技巧和前两个比起来,可以说是基本没啥用途。毕竟宝物商店里卖的东西都不是什么太好的宝物。

不过能享受到一把免费购物的快乐,还是能让人在游戏之余,感受到身心的愉悦。

所以没事的时候找个电脑同盟,也算是侧面享受一把被人养的感觉。

4 特定环境下的技巧:如何减少地形带来的影响?

很多时候,地形对于英雄移动的影响是非常大的。

一个带着后勤术,在平地上跑得飞起的英雄,一旦进入了沙漠、雪地和沼泽等特殊地形,走的甚至不如没有后勤术还带着个僵尸的普通英雄快。

这个时候,这个技巧的作用就一下子凸显出来了。

首先,我们带有对应地形的生物,就可以让我们的移动速度恢复正常。例如在沙漠行军时,我们带上游牧民族;当我们在沼泽地上行走时,带着要塞城的部队,例如龙蝇这样的生物也可以行走如飞。

当然,如果我们的英雄拥有寻路术,那么这个技巧的作用就不大了。不过说起来,大家还是希望把有限的技能格子空出来,给类似于箭术、攻击和防御术等更有用的技能。

所以对于塔楼族、要塞族等种族来讲,这个技巧,让他们选择全部带本族部队出战的理由又多了一个。

5 最恶心的技巧:通过挖宝,让对方的英雄无法上岸

这是最恶心人的一个特殊技巧。

众所周知,英雄可以在地面上进行挖宝,无论是否挖到圣杯,都会在地表上留下一个挖过的痕迹。这个痕迹可以让人通过,但是却无法让人在上面停留下来。

应用这个特性,有人就发明出了下面这个无赖技巧:

首先,我们派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,如果我们多派几个人或者多挖几天。那么就可以在登陆点周围,把所有可能上岸的地点全部弄为被挖的坑。

然后,当敌人的英雄带领几千恐怖骑士试图靠岸的时候,他会惊讶地发现,自己竟然办法靠岸了——因为靠岸的那一下会在靠岸点走一步下船。可是所有下船的位置都被坑了,那英雄自然没有办法登陆。

与这个技巧类似的还有一个,就是把登陆点周围停泊上无数的船只。当然,这个技巧有可以破解的办法,就是从岸上使用摧毁船只魔法。

但是前面这个挖坑战术,是真的没有办法解决。说他是最恶心人的技巧,一点问题都没有。

6 最取巧的技巧:如何让英雄裸奔?

这个技巧,是最取巧的一个技巧。

要实现这个结果的步骤有三:

1 让英雄走到城堡里,但是不要驻守。

2 此时点击K键进入王国总览,并且在这个界面里,把英雄身上的兵都解散掉。那么此时,这个英雄就变成了一个没有兵的裸奔英雄了。

3 裸奔的英雄,拥有非常高的移动力,但是走到沙漠、沼泽的地形上还是会受到影响。当然,这个英雄去访问资源什么的都没问题,可是一旦碰到敌人,很有可能导致程序出BUG而跳出。

4 还有另外一种办法,也可以实现英雄的裸奔,那就是在战斗中,我方所有的兵种都死光,而依靠召唤的兵种获胜,或者我方英雄的土系魔法是初级,依靠复活的部队打赢。这样在战斗胜利后,我方英雄也会因为复活与召唤的单位消失而变成裸奔英雄。

当然,在后续的追随神迹里,因为有指挥官的存在。所以英雄裸奔后也有很强的战斗能力,在这里我们就不多加赘述了。

7 野外兵力增长的技巧:野外兵力最高会有多少?

这个倒是谈不上技巧,更多的是游戏里的一些鲜为人知的设定。

野外兵力,在正常情况下会根据等级高低而决定出场时的数量,如果是6,7级兵,很可能出场后的数量就是few(1~4)个;而一二级兵的初始数量,则一般是lots(20~49)或者horde:(50-99)。

野外兵力的增高速度,为每周增长10%,可以累积。所以6,7级兵在前期的增长是非常慢的,也许要过1~2个月,它们才到了每周增长都可以有实际数量变化的程度。

如果你是一个有耐心的人,那么大约在24~36个月之后。你应该可以看到满地图的野怪都达到数量上限——4000个。

至于为什么野怪的数量上限是4000,而初始设定的英雄或者城堡驻军则可以达到9999,而真正的游戏里,甚至几十万的部队都可以出现?

这个秘密,目前还没有一个特别清晰的结论。也算是保留了一些神秘感吧。

8 最不公平的技巧:漩涡减少损失的技巧

这个技巧,本身并没有什么很复杂的逻辑,实用性也一般般。

部队通过海上漩涡时,会有损失这谁都知道。但是损失的逻辑是什么就未必人人清楚了。

基础的定义是,每次通过漩涡时,会减少战斗价值最少的那队兵数量的一半

比如100个独角兽和200个半人马队长一起过,则半人马队长变成100个,独角兽无损。

利用这个特点,我们可以在队伍中,把最弱的1级兵保留1个人单独编为一组。则通过漩涡的时候,就会因为无法让着1个人死去而导致部队无伤。

怎么样,看起来应该是比较简单的一个技巧了吧?

但是不公平的地方也恰恰在这里,那就是同样是过漩涡,电脑带领的部队无论有多少人,都不会受到任何损失。

这个操作,应该算是官方最裸地表示不公平之处了吧?

9 墓园族最喜欢的技巧:招魂高级兵

众所周知,墓园族最强大的地方,就是可以进行通过招魂术,把阵亡的单位复活成骷髅兵。而如果拥有了鬼王斗篷,则可以复活为尸巫。

不过正常情况下,复活的单位都是低级兵种。如果我们有鬼王斗篷,几次战斗下来就会出现几百几千个尸巫,这些士兵回城升级,恐怕都需要几十万金币才行。

所以此时,这个特殊的技巧就能发挥作用了。

我们只要把队伍中留出骷髅兵/尸巫的高级兵种一队或多队,其他格子都塞满不同兵种。

那么在战斗胜利后,再次被招魂而来的士兵,就都变成了高级兵种,与之前的部队叠加在一起。

当然,这个做法的好处是节省了金钱,以及让招魂出来的士兵有更强的品质。但是问题可能大家就不知道了,那就是如果召唤的是高级兵种,那么在数量上会有10%以上的损耗。

看来英雄无敌当时的研发组也不是吃干饭的,明知道有这个漏洞的情况下,还是用一种最合理的方式进行了修补。

所以对于玩墓园族的玩家来说,这个甜蜜的苦恼始终存在——我们是要更多的低级兵呢?还是要品质更高、但数量更少的高级兵种?

10 能骗过电脑的技巧:作弊都能蒙

在英雄无敌里,为了让普通玩家也能享受游戏的快感,所以开发者特地设定了一批作弊代码。

nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

nwclotsofguns = 得到所有战争机器

nwcneo = 升一级

nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长

nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大

nwcnebuchadnezzar = 无限移动

nwcmorpheus = 士气最大

nwcoracle = 显示藏宝图

nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源

nwcbluepill = 立刻失败

nwcredpill = 立刻胜利

这些代码设定的目的,就是为了让普通玩家,也能够享受到游戏的快乐。当然,为了分别这批玩家与正常玩家,如果一旦使用了作弊码,则玩家在最终的成果计算环节里,是会被当作作弊者不计算得分的。

但是针对这种情况,我们也发现了一个非常特殊的技巧。那就是可以使用作弊码,但却不能被认为是作弊者。

这个操作方式略微有点复杂:

首先,我们要选择自己想操作的城堡,在开始操作前,进行保存。

然后点进城堡,按TAB,输入nwczion,让城堡获得所有建筑。

紧接着确认一下,是否我们的城堡已经被建造满格。

这个时候,请你选择载入刚才的保存进度——你会看到什么?此时的城堡,竟然已经就是建造满的那个样子了。

而且更为惊喜的是,你用了这种作弊方式过关。系统竟然还不会把你当成作弊者处理。你可以和其他正常玩家一样计算分数。可是与他们不同的是,此时你已经拥有了一个全满建筑的城堡,去打那些至少3周才能建设起来的电脑或者其他玩家。这种即作弊,又不会被抓到的爽快感,才是玩家此时真正想要的感受。

怎么样,这个连电脑都能蒙混过去的技巧,是不是才算是真正厉害的技巧呢?

结语:

以上,就是英雄无敌里面的十个BUG或特殊技巧。能玩好这款游戏,与其他人对战时计算精妙是一种乐趣。而寻找各种BUG和小技巧,给自己带来愉悦的,也是另外一种乐趣。

那么屏幕前的你,到底是哪种玩家呢?欢迎留言,大家一起讨论。

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