了不起的修仙模拟器mod(了不起的修仙模拟器mod如何使用)
了不起的修仙模拟器MOD怎么安装?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是了不起的修仙模拟器MOD使用方法介绍,需要的朋友还不快进来看看?
相关推荐:《了不起的修仙模拟器》经历修改方法介绍
MOD使用方法介绍
使用方法很简单,带有游戏根目录的MOD,直接扔根目录覆盖就可以了,如果只是一个txt或者html文件,那就需要去找到相关的文件夹,扔进去覆盖就好。
目前修改的游戏MOD一般都是在NPC文件夹目录里面,去里面找找,自己也可以改,自己会了都不用去找MOD使用了。
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊
一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。
游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的
虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。
修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。
画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。
历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。
讲述了这么多,希望对你有帮助。
游戏刚出的时候就入了,前前后后1000+小时,首先可以肯定的是,如果喜欢修仙主题的游戏,那么这款游戏,我觉得是必玩的。这游戏在STEAM已经圈了一大波国外的修真粉丝,可以肯定的是这个题材是非常有市场的,但能做出能有记忆点的作品太少了,这个游戏也是小团队,但是态度非常难得的是,截至到现在,最少一周会有一次更新,几年下来,我觉得已经优秀的有点极端了。
从最初的版本到现在神修,符修,体修等多种玩法,游戏增加的内容有些都是吸收了粉丝提供的大量诉求下的改变,这些对于玩过最初版本的人来说,是非常震撼的,游戏的内容非常丰富,相对的对新人还是不够友好,新手玩不看攻略非常容易被灭门的(残念)。基于当前版本的各种套路非常多,建议还是先学习下比较好,当然自己摸索的话,也不是不可以,毕竟,真实的修真世界充斥的太多的不可控的因素。
所以这款游戏值不值得入,是毫无疑问的,甚至是超值的,很难看到的正统修仙国产AAA大作。
自《凡人修仙传》以来,“资源型修仙”已成为网络修真小说的主流。
古典小说里那种“境界越高、消耗越少”的禁欲式修仙逐渐消失,现在流行的都是“境界越高,消耗越大”的资源型修仙,主角必须建立自己的势力让手下供养自己,或者出去抢夺别人的资源。
《修仙》这一游戏就是建立在“资源型修仙”基础上的,所以前期将收集资源、建房种田作为主要游戏内容。这是个很好的想法,没有落入“修仙只能是扮演单一角色的RPG”的窠臼之中。
虽然有人对此很不满,觉得“难道修仙就是砍树盖房子吗?”
(修仙模拟,请问制作组真的懂何为修仙吗?【了不起的修仙模拟器吧】_百度贴吧)
但我觉得还不错,修仙从世俗生活开始,而不是一修仙就可以不食人间烟火了。
而门派经营也是修真小说中的常见题材。比如《修真门派掌门路》(已坑)、《道门法则》、《大器宗》等,都是这样的小说。
这个题材非常戳中我,也是我最终决定入手的原因。
玩家体验角度的评价
(1)新手教学一团稀烂,估计钱都花在没什么用的配音上面了。
(2)UI设计极差。之前RW的UI也做得不好,但起码还算简明。《修仙》却做得很杂乱。
(3)在照搬过程中丢失了一些很基础、很好用的功能,如:建筑复制、人物征召、物品旋转……
特别是物品旋转:作为盖房子游戏,竟然不能旋转家具?!
(4)灵气浓度、五行风水等关于修仙的设定,都很有意思。
(5)我真的眼瞎了,既看不清墙,也看不清农田仓库的区域范围。
不知道这游戏怎么敢卖68,同为68元的国产独立游戏,有《太吾绘卷》、《波西亚时光》这种杰出作品,玩家为什么要买这个……
如果一个玩家具有以下三点品质,就可以考虑入正:
喜欢种田经营类游戏。
对细节照搬没有道德洁癖。
可以玩着半成品忍受漫长的EA阶段
大家好,这里是梦落游戏说。
国产单机又一新作。
在游戏还未正式上线之前,梦落我就买了预购,之后大概玩了半个月,近200多小时。
整体来说,这款游戏很适合拿来消磨时间,一般来说要成功升仙一名弟子,至少需要三到四天,需要花很多时间来经营门派,培养弟子,建造修仙圣地。
门派前期玩法借鉴了《环世界》,需花时间种田建造建筑,中后期则注重对修行者的培养。
前五种是基础功法,可以在游戏中通过起始历练任务获得,后五种属于加强功法,每种都有各自独特的效果,既可以在前期通过人物特质点数获得,也可以在游戏中后期通过特殊历练来获得。
(PS:随遇而安会获得前五种之一的随机功法,然后提升五维属性)
很多主播及知名游戏作者都被设计在内比如黑光剑圣孙亚龙。
当然你也可以自定义轮回者(姓名+性别),相当于一个算命软件,选定的人物角色属性固定无法更改。
目前已知可以练成的丹药多达三四十种
既有提升属性的丹药,也有增加寿命,灵气,精元,治疗伤势的丹药。
总而言之,这是一款比较硬核花时间的游戏,游戏极具趣味性,而且还有很多值得探索开发的内容。
假期时间充裕确实可以玩一玩这个游戏,很容易上瘾,我刚开始玩这款游戏也是连着熬夜好多天。
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游戏开发商很敬业,可谓业界楷模,持续改进游戏以及更新各种bug,往往一个晚上就更新两三次,开发进度也基本跟上计划,游戏本身也很新颖,加上各种故事MOD更是大大优化了游戏本身的可玩性,但是对于新手玩家比较苛刻,需要结合各站点和贴吧攻略才能更深入体验到游戏的精髓,玩到两百到三百天龙坑事件基本上可以宣告新手期结束,性价比目前来说68绝对物超所值,建议去steam下载,不单价钱会有折扣,还会有更多的好玩MOD。
值不值得入手主要看自己喜不喜欢这类型的游戏。
个人觉得还不错,有点小贵,实话实话68真心不太值,38的话我会把这游戏吹上天。
不过不论价钱,这个游戏还是值得入手的,虽说是不完整版本,但还是有许多可圈可点的地方:
按我本人来说,平常无聊挺喜欢看各方面的小说,特别最近在追修真聊天群觉得很有意思,这款游戏恰恰是关于这个方面的,所以我对它非常感兴趣。那么经过一段疯狂肝的时间,发现这款游戏很有意思的区分为内门弟子和外门弟子,说白了就是练功的和苦力
前后600小时的游戏时间。可以告诉你的是,不是真心喜欢这类题材的话,不要入手。这不是单人修仙,这是一个门派的规划。顶尖战力往往会需要“牺牲”几代弟子才能培养出来,而且这个游戏的伤害线性结构一点不平均。仙神体三修需要了解的内容太多。前期啥都不清楚,会很迷茫,一般这种感觉会持续到你游戏时间的100小时,别急着反驳,这游戏挺硬核的。好在新出的体修可以速成守家,不然几十个小时一灭门会直接导致删游戏了[呲牙]........真想玩的话,mod不要乱加,难度可以从最低开始,头铁真仙的话..试试就逝世..
从环世界mod生生更新成一个独特的独立游戏,这份诚意就很值得称赞
没意思
今年我三十多了,目前为止花钱玩的游戏仅这一款而已,个人感觉这款游戏还不错
有些朋友在评论中说,这个游戏做的越来越复杂,都不知道该玩什么好了,那么今天我们来聊一聊《了不起的修仙模拟器》红尘众生版本中都增加了哪些新玩法,我给大家梳理一下,这样就你知道该玩些什么了。
总之我认为这个游戏才卖几十块钱就能玩到这么多玩法,赚爆了。至于不人性化的设定,完全可以靠创意工坊中的mod来解决不是吗?
随机功法除了门派功法之外,还增加了随机功法的设定。就跟小说中的一样,很多功法都是残缺的,能直通大道的很少,而这些随机功法有些只能修炼到金丹期、元神期阶段就无法再向上突破了,只有少数可以达到在世真仙级别的。
这些功法存在的意义是,当你把固有功法都学全了,其中的秘籍都已经放入藏经阁,再学这些功法也没有什么意义的时候,就可以学这些随机生成的功法。功法中包含了各种随机生成的秘籍,部分秘籍还是很有帮助的,比如说提升巨量法宝威力的那些。
随机功法最容易的获得途径是把弥留的敌人放入到大凶的屋子里然后搜魂,就能获得各种随机功法了。或者去交易/攻打各大门派,也能获得各种随机功法,其中包括登仙之法。
比如说门派功法中水属性功法就只有一种,而组成大阵的时候往往需要多个水属性修行者,那么就可以给他们学水属性的随机功法,以满足需要。
神道修行神道修行可谓是开辟了另一种修炼路线。
以前都是结金丹然后羽化登仙的传统修仙玩法,而现在多了一个结神国成就圆满之身的修神玩法。
神道修行比修仙要复杂数倍,不过从境界的对应上来看,即使修炼到最终的圆满境,在官方设定中也不过跟元神期等同,这就意味着神修非常适合充当各种固定法阵的阵眼或阵枢。
可关键在于,神修只要下功夫去培养,圆满境的强度甚至要比在世真仙还要强得多。
神修这一块内容量非常大,在前两期的相关攻略中,我已经将神修的最佳修炼方式及最优化方法写的很详细了,这里不占用篇幅,大家可以参考一下。
小乾坤界其实就是储物袋。进入太一仙门地图,然后去查看保存完好的那座塔,就可以获得一张卷轴,其中记载了小乾坤界的制作方法,回去后阅读卷轴,把小乾坤界造出来,就能收容大部分低级素材,这样可以节省很多空间,小人也会随时从乾坤界中取用物品,节约了跑老跑去的时间,也大幅缩减了仓库的占用空间。
更重要的是,放入到小乾坤界的东西不会过期变质,保存食品就不用再搞冰箱了。
建议安装一个每天自动收纳的mod,这样每天会自动将物品收纳入小乾坤界,比较方便。
势力玩法你可以派小人去各个凡人的大城镇中成为一方势力,获得信众。信众越多,主城也能进一步升级。2.5W可以升中级主城,10W可以升高级主城。
升到中级主城,可以让神修成为当地信仰的神明,解锁更多建筑上限。升到高级主城,则可以解锁奇观,每个城都有特定的奇观可供选择,最优先解锁额外神国土地、提高阵法稳定度、物品打折的奇观。
每个事件的触发,选项很关键,但也关系到人物的战斗、处世、金石、农耕以及五维。数值越高成功率越高。数值将按照住持的100%加上所有弟子的10%计算。随着主城的升级,弟子的容纳上限也会提升,最高可以派遣30名弟子。建议派遣的弟子优先考虑战斗、处世、魅力数值较高的,可以产出物品的那些小城则优先考虑金石和农耕。
政策建议统一选择布施,这样只消耗小麦足以。等到影响力攒够了,城镇也升到高级,弟子也派满了,就选择收编,连续答对20次,即可完成收编。
另外偶尔还会爆发天灾事件,这是大幅增加该地区信仰人口的好机会,让修行境界高的修行者去赈灾,最高可以直接增加600完成度。选项也选择赈灾并点上关注,就能加快赈灾过程。只要赈灾完成,我方完成度最高,则会一次性增加数万信仰人口。
灵石从此多了一个货币功能,而熔炼的标准也从原先的"500灵气/灵石"提高到"5000灵气/灵石",交易玩法由三个方面组成。
一是每隔一段时间,就会有商人过来交易,价格很公道,能交易就交易。等到建了八折建筑后,就可以从商人那里套钱。比如说商人有一万灵石,你用八千灵石就能等价交换。此外如果有一些垃圾法宝和衣服,也能卖给商人。你需要先规划处一个交易区,然后把想卖的东西放到交易区去。
二是跟各大门派可以进行交易,但是比较稀有的东西需要有人情才能交易。不过如果你让这个门派臣服,则无需人情也能进行交易。理论上,每需要1点人情,就需要1000灵石才能买到。
三是叶玄偶尔会举行拍卖会,不过拍卖对灵石的开销非常大,只是有些稀有的物品即使不花人情也买到。如果你叫出超过你已有灵石的价格,则会被叶玄拖去挖黑矿一个月,而拍到的东西也不会送给你。
这个玩法比较鸡肋,前期没钱买,后期有钱了又没什么值得拍的东西,想要的东西都能从臣服的各大门派中买到,比拍卖会便宜得多。
其实我更期待开玩家之间的交易系统,不过游戏卖的这么便宜,玩法又这么丰富,想必服务器是买不起了,等以后正式版出了再看吧。
执念系统每个修炼期的小人都会有执念,这会干扰你的心境、修炼速度等因素,只有神道修行者才能用神通涤心来去掉执念,并获得执念结晶,这个东西可以拿来增加神修遗蜕的香火值。
不过普通修行者一旦成为在世真仙,则所有执念都会被锁住,无法获得新的执念。而圆满境的修行者可以过斩执念天劫来获得新的神国土地。圆满境的斩执念将有可能会出现被锁住该执念的情况。
执念系统对神道修行有很大的影响,由于产生执念将会降低减30心境,而解除执念就会恢复30心境,所以心境值相当于存储在执念中的,这就方便我们在【寂】境中快速提升心境,再斩执念快速拔升心境值,具体操作请看我前两篇攻略内容。
符修门派功法新增了一个《太元五符云箓》,主要作用是可以学到各种秘籍中未曾记在的符箓,包括以下23种。其中由于有影响神修的符箓,所以必须优先获得《太元五符云箓》才行。
想要这个功法可以从极天宫的何足道那里获得,将其邀请到我们的门派,然后把他击败搜刮携带物即可。
在我看来这个功法比任何一个门派功法都要强得多,因为你可以在晋升过程中画本命真符,最多可画五张,而且只要你真气底蕴足够高,则本命真符的效力也会越强。
也就是说,除了自身携带的三张符以外,还能额外装备五张固定的符箓,并且这符箓有很强的成长性,这意味符修要比其他修行者更具优势。
最关键的是,以前修行者在结丹的时候,完全可以结出百万金丹灵气,可是现在被强制降级后,一般只能结50W金丹灵气,那么符修即便是无属性,也问题不大。
我就是用第一个培养出来的符修,内置超品阶的利剑符圣剑符玄甲符天甲符,直接单挑了整个门派,天劫都灭不了它,跟最终养成的神修有的一拼。
聊天系统你可以理解为嘴炮系统。简单来说就是你可以跟各个修行者聊天获得好感,然后从他们口中获得别的修行者喜好弱点功法之类的信息。
嘴炮系统最关键的是破解对方的心防后,聊对方擅长的功法,就可以获得一本随机的秘籍,有些秘籍质量非常好不错。还可以将对方邀请到我们的门派中,方便劝说或者劝化甚至是打劫。
有些修行者根据性格,还有不同的心防突破方法,天真性格聊天的过程中即可突破心防,贪婪性格的赠送心仪之物可突破心防。
另外人与人之间还有缘分,这是跟神修有关的,缘分越高收为核心信徒后,起始的信仰程度也会越高。
所以这个玩法最重要的用途就是把破解了心防好感度满值的小人邀请到门派来,然后让自家神修上去攀谈,缘分高就用劝化将其收为核心信徒。
另外,游戏主线也埋在了聊天系统中,某些小人的信息中还包含灭门之祸相关信息,只要获得了足够多的线索,就可以解开太一门派被灭之谜。
不过这个聊天玩法玩多了就会觉得很枯燥,而且做的也不够方便,希望以后能多多改善吧。
藏经阁以前功法必须师父传徒弟,非常麻烦,甚至有可能还会传漏。后来玩家做出了藏经阁mod以后,大家就把功法放到藏经阁里随意选择,显然这种需求也被官方注意到了。
红尘众生版本中官方推出了自研的藏经阁,你可以将功法放入到藏经阁里,就不必非得让师父传功,大大节省了时间和效率。
不过我试用之后发现,这个官方的藏经阁还不如以前玩家做的藏经阁好用……
建筑蓝图你可以将自家建筑打印成建筑蓝图,这样就可以不断复印到别的地方,比如说内门弟子的单间房,就可以打印成建筑蓝图复印在别处。
另外,还可以将设计好的房子做成建筑蓝图后,分享给别人,同时你也可以在创意工坊下载别人的建筑蓝图。不过目前的建筑蓝图有20x20的限制,对于五行聚灵阵、灵植交感房这类超大型建筑,还是存在需要成多个小房间的问题。
异化烛龙游戏中新增了一种食物叫饺子,吃饺子偶尔会获得祈福硬币,摩擦钱币就能召唤出春节烛龙。硬币分为三种,一种可以挑选稀有的丹药,一种可以获得各种素材(建议无脑选8888灵石)一种可以获得增加御器、护体等级增加心境等效果的衣服裤子。
饺子可以在商人那里可以买到,建议无脑全买,毕竟祈福硬币非常有用,100个饺子本身不贵,还能开出3~5枚硬币。饺子还可以从新年小妖的福袋里获得。
新年小妖是偶尔出现在地图上的,你需要让小人携带鞭炮在身上,然后靠近小妖,右键鞭炮选择新年小妖,就能把福袋炸出来。福袋开启后,可以获得大量的天材地宝和鞭炮、饺子。
总之这就是一个福利向的玩法,可以让你在早期就获得大量的天材地宝,还能依靠新的法衣来提升内门小人的战斗力。
而且跟某个裂缝不同,不会因为春节日期的过时而导致玩法消失。
使用设备:PC-战神Z7M-SL7D2
平台:Steam
体验时间:约691小时
文章作成时版本:0.9736(红尘众生)
语言:简体中文
直连:单机游戏,但Steam无法直连
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
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