文明6英雄时代(文明6迭起兴衰)

时间:2022-11-13 21:28:35 来源:网友上传 编辑:凉话刺骨

文明6迭起兴衰什么是世界时代?很多玩家对这个时代的概念不是很了解,小编这里给大家带来了“Ximicacan”分享的文明6迭起兴衰世界时代详细介绍,希望对大家了解游戏有更多帮助。

世界时代详细介绍

世界时代简介

迭起兴衰资料片开始,独立于各玩家的技术时代之外,还存在着一个世界时代的概念。目前尚不清楚此时代持续固定时间,还是根据全文明的科技进程而决定时长。

世界时代影响着各文明的发展速度。领先于世界时代时,文明的科研和文化发展将会受到阻力;而落后于世界时代则会获得更高的科研和文化产出以追赶世界时代。

世界时代的另一个主要作用,就是在时代更替时,决定各文明在接下来一个世界时代中,进入什么样的时期。黄金或是黑暗?由你自己的表现决定。

时代分数判定

当世界时代推进时,系统会给出一个时代分数标杆,将其与玩家文明当前的时代分数比对。

当文明的时代分数>(标杆分数+5)时,将进入黄金时代。如果文明在黑暗时代结束时满足该条件,将进入英雄时代。

当文明的时代分数<(标杆分数-5)时,将进入黑暗时代。

当文明的时代分数未满足上述任意条件时,将进入普通时代。

世界时代的效果

无论玩家进入什么时代,都将被允许选择时代专注(详见时代专注部分)。

黑暗时代

该时代中,文明的城市将产生比平时低的忠诚度(+0.5/回合),允许使用黑暗时代专属的政策卡片(具体请参看政策部分)。

普通时代

该时代中,文明的城市将正常产生忠诚度(+1/回合)。

黄金时代

该时代中,文明的城市将产生比平时高的忠诚度(+1.5/回合),允许使用黄金时代战争的开战理由,并且允许选择黄金时代版的时代专注。

英雄时代

英雄时代拥有黄金时代的所有基本特征,并且允许选择三项黄金时代版的时代专注。

时代专注

进入新的世界时代时,不论文明进入哪一个时代,均会被要求选择本时代专注。每个时代都会有预定的四项专注可供选择,其效果则取决于你进入了什么样的时代。

如果文明进入了黄金或英雄时代,时代专注会倾向于给予文明大量利益,但不再增加时代分数的获取,这变相提高了文明进入黄金时代的难度。相对地,如果文明进入了普通或黑暗时代,时代专注则倾向于给予时代分数而非利益,令文明进入黄金时代的难度降低。

专注名称出现时代黑暗和普通时代效果黄金和英雄时代效果自由探索中古,启蒙触发尤里卡时+1时代分数。建造带有基础科技产出的建筑时+1时代分数。尤里卡额外提供对应科技需求基础值的10%。商业区和港口区的金币邻接加成提供等量的科技。百花齐放中古触发鼓舞时+1时代分数。建造带有巨作槽的建筑时+1时代分数。鼓舞额外提供对应人文需求基础值的10%。城市每个已完成的专业区域文化+1。币制改革启蒙完成一次贸易路线时+1时代分数。你的商队不会被劫掠。国际商路目标城市的每个专业区域使该条商路金币+3。雄伟壮丽中古,启蒙建造新的专业区域时+1时代分数。所有工人移动力+1。可用信仰购买平民单位。用信仰和金币购买工人和移民的费用降低30%。布道者的远行中古首次使你的宗教成为一个城市主流宗教时+2时代分数。所有传教士、使徒和审判官移动力+2,新生产的这些单位使用次数+2。每回合产生大预言家点数+4。此处有龙启蒙发现新大陆或发现新自然奇观时+3时代分数。消灭一个非蛮族的海军单位时+1时代分数。在首都以外大陆铺城时获得额外3个人口,且首都以外大陆的城市每回合+2忠诚度。海军和海运单位移动力+2。蒸汽之搏动工业,近代建造属于工业时代及之后时代的建筑时+2时代分数。工业时代及之后的奇观建造速度+10%。学院区的科技邻接加成提供等量的产能准备战斗!工业,近代,原子,信息消灭一个非蛮族的军团/集团军时+1/+2时代分数。获得黄金时代战争的开战借口,该借口的战狂值比正式战争少75%,且不需要5回合的谴责时间,你可以在谴责后直接发动。建造军事单位建造速度+15%。天空和星辰原子,信息建造机场区建筑时+1时代分数。每获得一个伟人时+1时代分数。如果是原子时代,立即获得[高级航空][核裂变][火箭学]的尤里卡;如果是信息时代,立即获得[卫星][机器人][核聚变][纳米技术]的尤里卡。空军单位经验获取速度+100%。愿君同在原子,信息 有总督任职的城市所属人造奇观+50%观光。所有国家公园+100%观光。兵不厌诈原子,信息成功的进攻性间谍行动+1时代分数。间谍部署到敌人城市不需要时间。所有进攻性间谍执行任务消耗时间时间减少25%。

更多相关资讯请关注:文明6:迭起兴衰专题

不知道的领域,只好交白卷了…

不需要

自然面前,人人平等

“风云变幻”资料片里,《文明》系列终于在历史进程中加入了自然灾害这一新的变量。脱离了数千年如一日的风和日丽之后,这个世界变得更加真实,也有了更多的惊喜和意外。自然灾害的加入对《文明6》的整体玩法都带来了一定的改变。在“风云变幻”资料片中,战局内会随机出现火山暴发、江河泛滥、飓风来袭等不同的自然灾害,这些灾害将会直接影响文明的发展进程和运营思路。

突然爆发的龙卷风

自然灾害在《文明6》中的出现并非完全无迹可寻的,你可以直接从地形上对灾害爆发的可能性进行预判。比如河流附近有可能会爆发洪水,海边更容易出现飓风和暴雨,而火山附近则经常受到火山爆发的威胁。但自然灾害给玩家们带来的并非全是负面影响,尽管那些突发性灾害会造成人口流失和建筑损坏,却也有可能改良地块。

火山爆发让我损失了人口,却也改良了地块

你很有可能会在游戏过程中遇到这样的场景:突然爆发的洪水冲毁了你的畜牧场,卷走了你的人民,却也让遭受洪水侵袭的地块变得更加肥沃。当洪水散去,阵痛过后,这些地区往往能够带来更多产出和资源收益。

自然灾害的加入让《文明6》中充满了这样“高风险,高收益”的双向考量。你确实可以在建城时尽可能提前规避那些潜在的威胁,却也很有可能同时失去自然肆虐后的补偿。

人祸有时比天灾更加可怕

不过在自然灾害面前,人类并非毫无还手之力,“风云变幻”新加入的工程项目里就有部分建筑可以帮你抵挡自然灾害带来的负面影响。比如堤坝就可以保护单元格不受洪水侵袭,同时还能享受其带来的收益。面对严苛的自然,如何取舍求生,将会是贯穿战局始末的命题。

功在千秋的堤坝成功抵挡住了千年难遇的洪水

除了堤坝以外,《文明6》中终于加入了运河这一能够直接给地图带来变化的工程项目。另外新加入的隧道和铁路也给我们带来了更多的可能性。

终于有运河了

而有趣的是,除了天灾以外,“风云变幻”中还加入了人祸。人祸的存在感与这个资料片中新加入的电力系统有着息息相关的联系。在游戏后期,玩家们可以通过燃烧煤、轴、石油等燃料获取电力,而电力则能够提升许多建筑的工作效率。

但与此同时,这些燃料的使用也会给全球气候带来负面影响,它们会提升二氧化碳浓度,并带来洪水频发、冰川融化、海平面上升、核电站泄漏等等“人祸”。许多时候,这些人祸带来的后果要比自然灾害严重得多。

核泄漏可比洪水可怕得多

当然,游戏也在后期提供了诸如水力、地热、风力、太阳能等更加清洁的能源。不过在这些新能源出现前,如何在后工业时代的全球科技跃进中平衡与自然的关系,是需要游戏中所有文明考虑的问题。而不管是天灾人祸还是与之相对应的系统机制与新内容的加入,都给游戏中的文明发展带来了新的变数,也带来了更多的玩法和思路。

你需要随时关注全球气候问题

谁赞成,谁反对?

除了环境效应、新的工程项目、电力系统以外,《文明6》游戏系统另一大改变是世界议会。是的,此前在外交层面至关重要的世界议会这次带着全新的面貌回归了。之前《文明6》薄弱的社交系统一直受到系列玩家的诟病,这次世界议会的回归终于弥补上了这一短板。

游戏中每过一段时间就会召开一次世界议会,所有文明会在会议上对一些与发展息息相关的提案进行投票。除了诺贝尔奖、世界运动会、各种竞赛等世界性活动以外,世界议会还会讨论某些对个别文明进行支援或是制裁的议题。如何在世界议会与各国,让投票对自己有利将是玩家们需要重点考量的。

通过世界议会的议题,各文明可以共同举办各类“竞赛”

而为了能在世界议会的投票中获得更多的选票,你需要得到其他国家领袖的“支持”。在“风云变幻”中,“支持“成为了一种可以进行交易的特殊货币,有足够多的“支持”,你就可以影响世界议会的议题,利用外交手段获取更多的优势。

与此同时,外交胜利的方式也在游戏中发生了改变,想要获得外交胜利,需要凑够足够多的“外交胜利点数”。“外交胜利点数”则能够直接在世界议会的议题中获得,想要通过相应议题又需要足够多的“支持”来确保选票。而积累“支持”需要你在游戏过程中与其他国家进行各种利益交换。在这套体系链下,《文明6》的外交系统终于不再像以前一样枯燥乏味。

其他新东西们

除了各种机制与系统的横向进化以外,“风云变幻”也惯例加入了更多的纵向新内容。在这个资料片中,文明的进程走向了更远的地方,游戏内新增了“未来科技”的市政和科技。在游戏里,你能够获得更加强大的科技和对文明进程产生深入影响的政策。

和其他时代不同,“未来科技”的市政与科技树是随机生成的,给游戏带来了更多的未知,也给了玩家们更大的挑战。不过相对来说,二十一世纪的科技和市政给文明发展进程带来的影响似乎并没有其他时代那么显著。它们给我的感觉更像是对原有内容的少量补充和有机优化。

游戏中的未来时代科技树

但值得一提的是,“风云变幻”还加入了包括散兵、追猎者等在内的新单位,其中最值得关注的,当属再次回归的末日机甲。这个文明后期的大杀器在游戏中威力不减,战斗力堪称所向披靡。它在游戏中的戏份也举足轻重,“未来科技”中不少新的研究几乎可以视作对专门末日机甲的补充和优化。

强大的末日机甲

当然,“风云变幻”也例行公事的加入了8个全新的文明和9位全新领袖和诸多新建筑、新情景模式。游戏中新增的领袖们都有着各自独特的加成和游戏方式,给我们带来了一些新的战术思路。比如奥斯曼帝国的苏莱曼一世就是一位能够以战养战的标准“战狂”,而印加文明的帕查库特克则能够脱离其他文明的影响,独居一隅,安心种田。

结语:

“风云变幻”资料片之于《文明6》就像多年前的“美丽新世界”之于《文明5》。从2016年的《文明6》本体到此前的“迭起兴衰”,再到如今的“风云变幻”,《文明6》的整体玩法和游戏内容终于丰富到了一个足够令人满意的地步。不管你此前有没有接触过《文明6》,这次新资料片发售似乎都是一个不错的入坑契机。

当然,以上所有内容都只是我在试玩了抢先体验版后的初步看法,在游戏发售前,我们也会奉上详尽的完整版评测,或许届时我们对《文明6:风云变幻》能够有一个更全面也更深入的认知。

没玩过,改天试试

这个建议还是买上,不同的DLC有着不同的玩法乐趣,建议全部买下来,体验最原汁原味的文明6。

文明6迭起兴衰影响因素:

在即将重磅来袭的《席德·梅尔的文明VI》资料片中,您将面临前所未有的严峻考验!

带领人民进入黄金时代时,则激发他们的忠诚度;而坠落黑暗时代时,则紧握拳头风雨同舟。

在《文明VI 迭起兴衰》资料片中,您将成为主导时代洪流的领袖。

Part 1大时代

您的抉择将造成各种结果,而在一个时代中进行的选择也会影响下一个时代。

治国有方能进入繁荣的黄金时代,昏聩落后则会坠入黑暗时代。

在每个时代的过渡期,玩家均可选择一个着力点,这决定着帝国在下个时代将走向何方。

您的子民会专注于军事发展,还是虔诚地全心拜神?

较高的时代得分能将您的人民带入繁荣昌盛的黄金时代。

帝国国民幸福感增强后,城市的忠诚度便会得到提升,附近外国城市对您的忠诚度也会相应增长。

除此之外,黄金时代的着力点也会在时代中形成强大优势。

而黑暗时代则是您文明的困难时期,您的城市也可能发动叛乱或是宣布独立。

但丰富的游戏机制同样也会带来机遇!

特殊的黑暗时代政策能够助您重塑辉煌,挣脱黑暗时代的枷锁后进入黄金时代将更为容易。如果成功脱困,您将进入英雄时代——拥有额外加成的黄金时代。

为了早日进入黄金时代,就要努力提高时代得分。在时代中遨游时,您也会邂逅各种伟大时刻,它们将提高时代得分。

您也许会成为首个清理边境蛮族营地的文明、或首个发现自然奇观的文明,亦或是首个创立宗教的文明。

这些时刻将刻画您文明的历史,可在“年表”中随时查看。

文明6专题

Sid Meier’s Civilization VI发行商:2K Games平台:PC类型:策略战棋(SLG)发售日期:2016年10月20日进入专题>>

忠诚度

忠诚度降至过低则会出现叛乱,甚至可能彻底失去城市的控制权。

脱离帝国的城市会成为自由城市。

这些自由城市渴望独立,但提升忠诚度也可能将其纳入帝国。

您能获得它们吗?

总督是十分宝贵的资源,不但会对您帝国中忠诚度产生重大影响,还会使游戏其他部分的规则发生变化。

游戏中有七大总督,每位都有自身的特色能力和升级树。

举例而言,测量师“梁”能够帮助城市修建其他方法无法解锁的特色单元格改良设施。

但在单次游戏中并不能解锁每位总督和升级。机会有限,主要通过市政树完成解锁。

您能否为每座城市招募新总督?还是让总督升级,使其获得更强的能力?

同盟强化

在《迭起兴衰》资料片中,外交同盟也已旧貌换新颜。

同盟关系持续时间越长,带来的益处越大。

举例而言,等级1的研究同盟可为双方盟友间的贸易路线带来科技值加成。

紧急状况

在某些状况下,文明会出于形势而团结在一起。

文明的一些行为会触发紧急状况,比如征服一座城邦、或发动核攻击。

出现紧急状况后,受到波及的非盟友国家可选择加入紧急同盟,临时抱团应对危机。

宣布紧急状况后,参与其中的文明需要在特定时限内完成既定目标,同时还会获得一定加成。

如目标顺利完成,所有紧急同盟的成员均会获得奖励,否则对手文明将获益。

全新领袖和文明

《文明VI:迭起兴衰》还带来了全新的领袖和文明。

战意满满的成吉思汗带着麾下的精锐铁骑再临《文明》,剑指群雄。

北美第一民族克里则在庞德梅克的领导下首次登陆,他们能从贸易路线获得可观的加成。

荷兰也在历史上在位最久的君王威廉明娜的带领下登场亮相,其贸易路线能够提升城市的忠诚度。

全新奇观

《迭起兴衰》中还包含全新自然奇观和世界奇观,

如马特洪峰、撒哈拉之眼、圣瓦西里主教座堂和自由女神像,

每个皆有其独特用处。

全新单位

除文明特色单位外,科技树中还包含了一些额外的通用单位,它们将在游戏的不同时代解锁。

这些单位包括无人机、补给车队、特种部队,以及枪刺与射击方阵。

在《席德·梅尔的文明VI 迭起兴衰》中,通往胜利的道路可谓充满戏剧性,这种体验前所未有。进入黄金时代后,对手能够发难,迫使您的文明走向衰弱。但即使不幸坠入黑暗时代,您也能够奋起直追,进入英雄时代,重回巅峰。

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