深渊之梅迪尔(dnf安图恩深渊之梅迪尔怎么打)

时间:2022-11-11 17:26:45 来源:网友投稿 编辑:依稀久忆

深渊开启之后,无数玩家开始踏入了新一年的征程,开始了忙忙碌碌的打深渊活动,但是听俺一句劝,深渊这东西是急不来的,命中有时终须有,命中无时莫强求,不是咱们的,咱们也不能强求啊,所以其实打深渊,最重要的还是“心态”!

深渊组队会影响爆率吗?

经过两天的深渊征程之后,忽然有一些玩家冒出了这样一个想法:深渊组队会影响爆率吗?

其实有这个想法呢,可能很简单,很多玩家在打深渊的时候都喜欢组队,如果说组队不能影响爆率,那么为什么那么多人都喜欢组队打深渊呢?

从官方给出的解释来说呢,组队确实是不能改变爆率的!不管是否遇到金色圆球,都属于“共同显示,独立掉落”的设定,所以一定要说组队会影响爆率呢,那么多半来自于个人的心态想法。

不过呢,从我个人这两天的实际深渊测试中呢,我还是更加偏向于深渊组队,爆率是否提高不好说,毕竟也无法统计,不过可以肯定一点的却是,组队会看见更多的闪光!

如果你一个人打深渊,那么一管疲劳下来,可能只会看见一两次闪光,更有甚者,干脆一次都看不到;而如果你组队打深渊呢,不管是不是你的闪光,最起码看到金色圆球的次数会多很多,宁愿当一个“史诗见证者”,也比连闪光长什么样都不知道要好得多,这就是我组队的初衷。

所以我们可以得出结论:理论上,组队不会影响爆率;但实际上,组队可以看见更多闪光!

深渊组队的2个优点

虽然在理论上呢,组队不会影响爆率,但并不代表,组队就真的一无是处,除了偶尔遇到一两个玩家卡顿之外,最起码它可以让你看见更多闪光啊。

当然了,除了充当“史诗见证者”外,组队其实确实还有2个优势的:

第一、打更高级别的深渊

如果是装备不太好的话,单人打冒险级深渊,确实会比较浪费时间,一套技能下去带不走boss,那真的很影响心情;而组队就简单很多了,现阶段奶系职业很多,随便拉两位奶妈,伤害又高,跑得又快,效率比单人深渊要快很多呢。

第二、顺便刷回归硬币

本期的回归活动奖励还是挺丰富的,前有铭刻之石,后有远古黄金书和永久天空升级券,每次和回归玩家组队都可以领到一些回归硬币,唯一的难点就在于其他副本找不到回归玩家,而深渊刚好是老玩家和回归玩家都必刷的图,所以就顺便带一手回归玩家了,岂不是美哉?

以上2点,属于“刚需”,就是组队刷深渊可以得到的实质性提升,而除了这两点外呢,其实组队还可以帮助大家调节心情。

比如你一个人刷深渊,时间久了感觉真的像在玩单机,这种情况其实有点糟糕了,本来玩游戏是为了放松心情的,结果你玩个游戏把自己玩“自闭”了,属实有点尴尬;而组队呢,不管是否闪光,至少大家可以相互交流吹牛嘛,也算是有利于大家的身心健康了。

所以莽夫个人呢,每天都会专门拿出一个角色进行组队深渊,一方面可以刷回归硬币,另一方面也可以和其他玩家吹吹牛什么的,而且说句有点“玄学”的话,至少我个人是觉得,组队好像真的要比单人深渊爆率更高呢!

你好,我是黑白

个人感觉有以下几方面的原因可以参考下:

1、对于小号、新号有一定难度。深渊算是dnf最具吸引的玩法之一!深渊虽说难度不大,但是对于新号、装备打造一般的普通玩家还是有一定的难度。

2、节省时间。几个号一起的话,尤其是对于普通打造的号,可以减少因秒不掉浪费的打怪时间。

3、玄学-借欧气。曾网传组队碰见欧皇大佬会带领我们非酋们走出非洲大陆!

4、碰随机深渊。之前有组队碰随机深渊的机制,不知道100版本还有没有,当时一管疲劳能多打好几次。

最后,祝大家欧气满满!

DNF国服100级版本已经开放4天的时间了,在这4天的时间里面大家都刷了非常多的全新深渊地图——“智慧的引导”,最近就有玩家提出一个疑问:组队深渊会提高暴率么?为什么那么多人喜欢组队刷深渊呢?

首先组队深渊肯定是不会增加暴率的,否则就不是一部分玩家组队,而是全民组队深渊了;那么为什么会有这么多玩家在不加爆率的情况下选择组队呢?

原因一:组队能够增加金色、彩色柱子概率

有时候我们满疲劳下去一个金色柱子也没有见到,或者几百把深渊下来还没有见过彩色柱子的时候,就会感觉特别的急躁;而组队就能够让你遇到金色、彩色柱子的概率成倍增加,虽然对于个人来说出货爆率是一样的,但是最起码能多个盼头……

原因二:组队能够降低难度

将到来来说并不是所有玩家都能够轻松通关的,对于一些刚刚回归装备不好的玩家,或者是奶系职业玩家,想要快速通关智慧的引导冒险模式还是有一定的难度,而组队能够完美的解决二者的问题。

原因三:顺道做回归活动

不过组队深渊这个事情还真得看个人,比如我自己对组队深渊就不是很感冒,毕竟像我这样的非酋,如果组队一定是看着队友疯狂闪光,那种感觉比自己一个人光头更难受……

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1、深渊副本难度的选择在冒险级和王者级直接切换着刷。

2、深渊模式的非常困难和困难。模式分为困难和非常困难,困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出假紫。史诗粉装大约有30%是困难难度出的。

3、深渊组合。一般来说,总共有那么几个组合,女大枪队伍、隐形刺客队、男漫游女、基佬队。其实大枪队伍里面,应该留那个金发的,金发女大枪的出货率要高一些;男漫游女队伍,建议优先解决女,留男漫游,大部分出的货都是男漫游给的;最后那个基佬队,这个队伍优先解决格斗家,最后杀大叔。

模式分为困难和非常困难,我想很多土豪刷深渊,看到困难直接退,在这里我想说的是,在这个版本,困难也会掉史诗,虽然和非常困 难相比,掉率稍微低一些,但是困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出假紫,在我这段期间爆的史诗里面,大约有30%是困难难度出的,所以看到困难 也别灰心,可能有些勇士在刷深渊的时候,连续一直是困难好几次,而且不出货,其实这个时候你应该考虑换一下频道了。

韩服一直到现在都还非常流行的时空裂缝带人的玄学,因为韩服的玩家一直相信,时空裂缝在组队的时候掉率会变大,而原本单人刷深渊可以捡到9件左右的装备(非常困难),困难大概是6件左右,如果两人组队,那么就等于将所有的装备进行平分,所以如果正常单刷出了一个SS装备,那么组队刷的话则肯定有一个悲剧的童鞋得不到SS,所以组队深渊虽然节约了深渊票,但是原本深渊的效率也会有一定下降。

不过好的是一天组队刷5次深渊会赠送50张票,等于一天去5趟深渊只花10张票,对于平时不花钱的平民来说还是比较划算的。

和人组队 开启随机深渊派对是有规律每天都可以做到的,想出现随机派对很简单只要达到下面的要求就OK,派对是随机的要求有以下几点:第一组队必须要和人组队人数越多越容易出,第二组队后不能退队伍你可很能是因为这个原因才没有开启的,记住随机深渊队伍里面不能有高于或者低于7级的人否则你满足任何条件都无法开启,深渊要开启后你在刷完图后额右上角的牛头会变红,越红几率越大最红的时候你们千万不能退队。

首先是每日5次活动送的深渊派对神秘礼盒(一般都是50张挑战函)和每日任务送的深渊礼盒(一般都是15张挑战函),完成这2个任务就有65张挑战函,按照发电站地区深渊每次消耗24/2=12张挑战函,每日5次一共是要60张,也就是说每天免费给你组队深渊刷5

自从组队刷深渊四个人都看到七彩柱子,打完神话居然只爆一个人,我就不组队了

只有傻子c,实在打不过去的垃圾小号,带老婆和女朋友玩的这三种人才会组队刷,给别人打工看别人闪很舒服吗?以前组队是因为根本不知道爆不爆,现在是看得到金色彩色闪光但自己不出,特别难受好吧。

我发现和回归组队,出货大都是回归玩家的。C和奶组队,出货大都是奶的,于是我要不单刷,要不自己双开刷,谁出货都不会酸

铭刻后伤害更高

前言

DNF的再战安徒恩是在国服原有的魔改安徒恩团本的基础上,基本还原了韩服的安徒恩本来机制,某些机制也回到了本来的强度,给通关带来了一定影响。

本篇文章是献给那些曾经错过安徒恩副本,或者从来没有打过安徒恩团本玩家的一份全流程详细攻略。希望以此为大家带来一场酣畅淋漓的游玩体验!

一阶段(阻截安徒恩)

「副本介绍」

通关4次黑雾之源开门后,舰炮防御战出现,随后是擎天之柱AB和震颤大地AB,一阶段我们的目标是通关4次擎天之柱,完成阻截安徒恩。

黑雾之源,在开门240秒后需要重新压制,否则擎天之柱和震颤大地地图中会出现黑雾,黑雾会逐渐在地图蔓延,蔓延至全地图时则无法通关;

震颤大A、B区域,都需要在300秒内压制,任一区域未在规定时限内完成压制,将会直接退回到黑雾之源开门阶段,此时需要通关4次黑雾之源重新开门;

舰炮防御战,出现以后360秒后如果没有通关,将会重置擎天之柱和震颤大地的通关次数。舰炮内攻击精英怪物收集到3颗能量球后即可完成通关,未通关舰炮时,擎天之柱中会出现天降石块,擎天队伍通关时会受到一定干扰;

擎天之柱A、B区域,表面是没有时间限制的,但是会受到其他队伍压制情况的牵制,AB区域各两次通关以后完成拆腿通关一阶段。


「一阶段攻略难点」

攻略中仅针对每个怪物中较难的机制做探讨——

黑雾之源

黑雾的主要难点在于吞噬魔新增的旋风机制。

★吞噬魔:

重点机制:

飓风

进图后打掉吞噬魔的红球,跑到吞噬魔下方,随后吞噬魔飞天落下出现旋风,这时候往右跑即可躲过,这个机制很多老玩家都不一定会,多练习几次就会了。

属性球

其次要注意的是,提前打字协调好要留的属性球,不要打错属性,100级版本不自带属强的职业和武器没有属性 ,可以尝试不勾选晶体契约来强杀。


★内尔贝:

boss的打法比较简单,伤害高一套带走即可;伤害不足以一套带走BOSS时,需要了解重点机制;

蓝色魔法阵

BOSS会进入无敌状态,身旁出现蓝色魔法阵,此时需要跑出去,否则身上被套上一个光圈,此时和BOSS相撞即会当场暴毙,队友在爆炸范围内也会一起西去。

全屏闪电

BOSS跳到屏幕中央,随后开始释放全屏闪电,伤害超高几乎是直接秒杀,需要分别站在,左上角、左下角、右上角、右下角。

能量球

BOSS在屏幕中央无敌,并且四面八方会出现8个球(以前版本国服特色4个球,韩服原版为8个球体验服目前看不到,因为一套带走看不到机制.....),四个玩家需要分别站在一定位置上分别吃到全部的球,否则BOSS将会吃到球会大量回血,玩家吃到2个球获得增益效果,吃到3个球间歇性造成负面BUFF缓慢掉血,并移除增益效果,吃到4个球该玩家当场暴毙(可以用无敌技能躲)。


擎天之柱

擎天的难点在于第一个怪物火焰之克瑞夫,其次是BOSS艾格尼斯,第二个怪物守门将反而是最简单的。

★火焰之克瑞夫:

重点机制:

搬僵尸

再战安徒恩回归韩服玩法的最大区别就在于搬僵尸的数量变为了4个!原来国服的2个实际上难度不是很高,也没有把这个怪当回事,现在这个怪就真成了灾难片的源头了。

具体打法就是进图前往不要直接秒完(大拔刀禁止~),把僵尸一个个引到魔法阵里面击杀或者击倒,光柱升起后确定每个光柱都有僵尸的存在。难点不在于机制的理解,而是在于具体操作,因为是组队,所以更难以把控僵尸的死亡的落点。

有搬运僵尸神技的职业可以在这个图发挥你们的优势,例如:元素的天雷、黑洞、二觉,魔道的冰车,暗帝的旋涡,修罗的无双波,帕拉丁二觉等。


★守门将克拉特:

这个图需要一定的控制,最好是能够先手控制的,先手控接后手控能一套带走是最理想的。但是一旦脱控,克拉特就会因为感应到技能而遁地或者天降正义,当然这些可以通过预判和走位来规避,但这个怪物的难点主要还是能量球。

重点机制:

闪电球

随机指定一名玩家进入眩晕状态,可以使用世界仪来解除或者提前使用免疫异常。闪电球需要队伍成员配合打掉,否则怪物就会大量回血。


★艾格尼丝:

艾格尼丝也是个萌新杀手,不熟练掌握机制的话会害人害己,造成通关困难,擎天翻车的主要地点之一就是它,门将翻车你还能重新开,艾格尼丝翻车重新来一遍时间就很紧迫了。

重点机制:

火焰分身

BOSS一开始是在罩子中是无敌状态,此时会出现两个血量较高的火焰分身,需要打掉他们才能够攻击到BOSS。打掉分身以后,BOSS会有一个短暂的转身解除无敌一瞬间,此时用控制技能可以强抓到BOSS,有先手控制的职业非常有优势(暗帝来到擎天就像回到老家一样~),控制好后直接带走,如果伤害不够就多个控制轮流甩。


火焰松鼠1

火焰松鼠2

死去的分身会复活变成两只松鼠,松鼠读条完毕后将会对所有玩家造成伤害。伤害不够的情况下,需要有玩家及时清理掉松鼠。


火焰幻象

召唤4个幻象,手里拿着深色剑的幻象为真,打错后会对全部玩家造成高伤害。

闭眼

开眼

BOSS头顶的眼睛图标会不断读条,当读条完毕一次后进入开眼状态,此时使用技能会被BOSS反伤,造成全队团灭,除非BOSS剩余血量不多,否则不建议强杀。之后读条完毕后,BOSS头上的眼睛闭上,此时可以对着BOSS疯狂输出,尽量站一块否则BOSS会瞬移到距离远的玩家身边。


震颤大地

震颤大地的难点在于右边的怪物,右边的怪物基本上就是个团灭发动机,一旦失误大多数玩家并不清楚机制,所以很容易阵亡。

★毁灭之塔伊奥利(右图):

最简单的打法是进图强控,然后用高伤害技能一轮带走。

但是伤害不够就需要见识机制了,这个怪最主要的是机制恶心,眩晕、强控、瞬移技能层出不穷,非常影响输出的节奏,简单介绍下几个比较容易阵亡的机制。

重点机制:

血色闪电,怪物血量下降到一定程度时会触发血色闪电为怪物充能,充能完成后全屏释放闪电,此时需要在屏幕的四个角落中躲避,或者使用长时间的无敌技能躲避。

血球,看到屏幕出现4个红色血球时,在一定时间内要打掉。如果没有及时清理完血球,会造成全屏的超高伤害和怪物回血。

★湮灭之弗雷伊内斯(左图):

这个怪物比较简单,主要是躲避天上砸下来的柱子,其次就是怪物的抓取和横扫技能。

重点机制:

钢柱,怪物一开始进入时为无敌状态,此时需要注意天上落下的柱子,全队伍不要乱跑,尽量让柱子都落在一侧,为打怪留出空间。

抓取,5道柱子被砸中眩晕时,怪物会抓取你,并且复制一个分身,此分身伤害不高,但是没有在他头上读条时间内打掉会触发钢柱的全屏爆炸秒杀。

冲击波,怪物会发生一道横扫,如果有玩家被击中怪物会连续发动3道向前方的快速剑气,此时需要通过上下走位来躲避,如果连续被击中,怪物会连续发动剑气。


舰炮防御战

重点机制:

无色反应

精英怪物出现时,屏幕会变红,此时如果有玩家使用无色技能将会导致小怪瞬移到舰炮身边,舰炮被小怪破坏则通关失败。

精英怪消灭后,将消灭精英怪的玩家身上带有的能量球转移到能量阵中给舰炮充能,充能满3次以后舰炮发射,则通关成功。


「通关流程」

※强拆(高伤害)

强拆需要的是伤害高,且对副本机制有一定熟练度,可以在不通关舰炮和震颤大地的情况下完成4次擎天的拆腿。

黑雾开门阶段,5个队伍中伤害较弱的1支队伍和其他3支队伍各通关1次黑雾。

开门后,4支输出强的队伍分别进入擎天AB区域(一般是1、3队擎天A,2、4队擎天B)剩下最弱的队伍站街。

4支队伍完成1次擎天通关后,即可通关一阶段。


※部分流程(中低伤害)

走部分流程是针对于有一点伤害,5队也不是很弱,但是300秒内直接强拆还有一些压力的队伍。

黑雾开门阶段,4支较强的队伍各通关1次黑雾。

开门后,1、2、3、4队进入擎天AB(一般是1、3队擎天A,2、4队擎天B),5队进入震颤A,不管舰炮,黑雾由2次通关后的震颤队接手。

震颤A、B一只队伍来通关,通关一次震颤A,继续通关震颤B。

擎天A、B目标是4支队伍擎天全部通关。

最终完成4次擎天通关后,即可通关一阶段。


※全部流程(低伤害)

走全部流程一般是针对于整体伤害都比较低或者擎天队伍伤害不够高的团,这时候就要老老实实按照机制走,队伍 之间配合娴熟时,通关效率仍旧很高。

黑雾开门阶段,4支较强的队伍各通关1次黑雾。

开门后,舰炮防御战出现时,5队进入舰炮并在最快速度通关,随后1、2队进入擎天AB,3、4队进入震颤AB。

震颤A、B错开时间通关,出去的队伍只需守住震颤、黑雾即可。

擎天A、B通关一次后,1、2队继续进入擎天,直至4次擎天全部通关。

舰炮防御战通关后,可以帮忙压制黑雾之源或者震颤大地。

最终完成4次擎天通关后,即可通关一阶段。



二阶段(灭杀安徒恩)

「副本介绍」

通关能量阻截战,将火山的能量降至0%以下时,黑色火山开门,通关黑色火山后,即可进入安图恩的心脏,心脏击杀完成后灭杀安徒恩成功。

能量阻截战,攻略过程中要击碎至少3个能量柱才能进入BOSS房间,打掉多余的2个柱子,进入BOSS房间时,BOSS的血量会减少一部分。每通关1次能量阻截战,减少黑色火山能量20%,能量超过100%时火山关门,此时黑色火山的怪物进入无敌状态,所以看到能量涨到一定程度就需要压一压能量阻截战。

第一孵化场(风),位于能量阻截战的右上角进入,通关后的复活速度大概在4分钟左右,通关后在孵化场完全 复活前,火山将不会出现该孵化场的BOSS。

第二孵化场(土),位于能量阻截战的右下角进入,通关后的复活速度大概在4分钟左右,通关后在孵化场完全 复活前,火山将不会出现该孵化场的BOSS。

第三孵化场(金),位于能量阻截战的左下角进入,通关后的复活速度大概在4分钟左右,通关后在孵化场完全 复活前,火山将不会出现该孵化场的BOSS。

第四孵化场(血),位于能量阻截战的左上角进入,通关后的复活速度大概在4分钟左右,通关后在孵化场完全 复活前,火山将不会出现该孵化场的BOSS。

感染孵化场(光剑洛克,巨斧洛克),所有孵化场会随机刷新出来3个,其中一个为感染。

按住ins攻坚地图,可以看到变成紫色的孵化场为感染孵化场。没有通关感染的情况下,火山会出现数量非常多的小怪,对于不能快速清小怪的火山C影响较大,并且能量上涨的速度也非常快,火山如果玩蛇的话就很容易关门。光剑洛克,巨斧洛克会出现在被感染的孵化场中,在BOSS房间的前一图出现。

黑色火山,黑色火山受到能量阻截战和孵化场影响,火山需要在能量恢复满100%之前通关,感染和孵化场的怪物对于火山的干扰是非常大的,通关火山后出现安徒恩的心脏。

安徒恩的心脏,安徒恩的心脏通关几次后即可等待翻牌,没有任何难度可言,只需要伤害不能太低。


「二阶段攻略难点」

能量阻截战

能源难度不高,但是新手不熟悉机制还是容易坑到队伍。

★吞噬之厄加勒斯

重点机制:

骗抱

站在BOSS的上方即可骗抱,如果BOSS头上出现问号,那么骗抱成功,BOSS破防。


撞墙

不断攻击BOSS打出一定数量的连击数后,BOSS会跳起来往前方冲,此时需要躲过冲击波,一般跳起来或者位移到BOSS身后即可躲避,BOSS撞墙后眩晕破防,过程中要注意不要被BOSS抱到,被抱到会延误破防时机。


开眼

你瞅啥的来源,注意屏幕变白时,需要背对着BOSS,一旦对眼BOSS会秒杀该玩家,并且回复高额的血量。


第一孵化场(风)

★熔岩虫

重点机制:

撞击龟壳

熔岩虫的难点在于,打掉乌龟后使得熔岩虫撞击乌龟壳眩晕破防5秒左右,熔岩虫撞击过程中需要跳起来躲避,否则会直接秒杀。

巨口

重复几次撞击后,熔岩虫会跳到地图中间,被熔岩虫吸入后直接秒杀。


第二孵化场(土)

★巡视者梅尔塔

梅尔塔的机制比较复杂,下面详细介绍

重点机制:

腥臭的珠子,梅尔塔吐出腥臭的珠子,由一名玩家拾起后,会引导梅尔塔跳向该玩家,此时需要引导其砸破四周的罩子,其余玩家打破罩子中的石块,最终地图中间的罩子消失,打破后中间的石块后梅尔塔破防。

捶地,玩家没有在破防期间带走梅尔塔,那么就会出现捶地机制,梅尔塔跳向中间,释放捶地3次,此时如果被砸中会受到极高的伤害,通过跳跃可以躲避捶地。

鹰眼赛尔,鹰眼赛尔在捶地机制后出现,在鹰眼赛尔视野内的玩家会被石化,并且会触发梅尔塔捶地机制,所以需要走位来躲避鹰眼赛尔的视野。


第三孵化场(金)

★粉碎之阿托尔

重点机制:


禁锢

任意一个玩家进入后怪物出现,随后将禁锢1P以外的所有队员,此时需要让怪物身下的岩浆碰到其他队友的水晶才能够解封,一般是奶提前放太阳,随后1P单人带走即可。


熔岩

阿托尔身下出现红色的熔岩,红色熔岩触碰到造成持续高伤害,玩家需要在白色圈和熔岩圈组成圆环中心攻击阿托尔,超出区域则会秒杀该玩家。

火柱,阿托尔会击倒全部玩家,玩家顺势蹲伏即可躲避,蹲伏失败则秒杀。

全屏爆炸,半血以后阿托尔不会释放火柱,躲进他的罩子里面可以躲避秒杀,罩子很容易击碎,要求不能攻击,罩子一旦被打破那么全队团灭。


第四孵化场(血)

★恐怖邪念体

重点机制:

影子撞击

进入房间后怪物为无敌状态,此时需要通过撞击怪物的影子,其中2个为虚影1个为实影,撞击到实 影的玩家获得黑色火焰,使用该火焰撞击怪物后破防。输出时要紧贴怪物进行输出,一旦离怪物过远会提前结束破防。


黑色火山

★黑烟之克雷斯

黑烟的难度比较低,注意下面几个机制就完事了。

重点机制:

灵魂交换,玩家与黑烟进行灵魂交换,该玩家和黑烟之间会出现一层护盾,此时攻击玩家会对黑烟造成伤害,攻击黑烟会对玩家造成伤害。

灵魂剥离,一定时间内没有打破护盾,那么抓取的玩家死亡。


★魔刹石伊弗

重点机制:

飞天,进图后如果没有控制到它就会直接飞天,一定时间内会落下,推荐使用剑宗二觉这样的技能强抓,组队 卡顿的时候有可能抓不到。

陨石,召唤出一块陨石,陨石为击破会生成迷你伊弗,迷你伊弗在一定时间后会变成正常体型的伊弗。

熔岩炉,熔岩炉在未被破坏前,会一直向场地中发射石块。


★深渊之梅迪尔

重点机制:

地板

场地被划分为若干个地板,两个玩家站在同一地板中会点亮该地板,在点亮的地板上攻击时才会对梅迪尔造成伤害。梅迪尔的技能会燃烧的地板,站在燃烧地板上的玩家会受到较高伤害。

暗影禁锢

生成黑色禁锢圈禁锢玩家,在一定时间内没有打破就会爆炸,造成高额伤害。

换血

点亮地板后,配合控制技能争取一波带走,梅迪尔在血量较低时触发换血机制,会进入无敌状态,地图中生成绿色回血水晶,蓝色削血水晶,玩家通过水晶来掌控自己的血量,随后梅迪尔进行换血,随后根据地板上残留的水晶数量回复生命。


★全能之玛特伽

按照韩服原本设定,该怪物不能带罩强杀,而国服安徒恩魔改后是可以强杀的,再战安徒恩也是可以强杀的(不能强杀节奏可就太慢了~)

重点机制:

一阶段

罩子,玛特伽的罩子带有反伤效果,不要使用多段攻击技能。

打字,玛特伽会有长拳和勾拳两种形态,在玛特伽出拳的一瞬间身体变白的罩子会消失,玩家攻击时会打出一个字,字会按照金、土、血、风的顺序而改变,玩家需要按照一定规律将对应的字引导3个圈内,三个同样的字 会召唤出该字对应的孵化场怪物。

金(粉碎之阿托尔),伤害够直接带走,伤害不够会出现机制,该蹲伏就蹲伏,否则会直接秒杀。

土(巡视者梅尔塔),会直接出现鹰眼赛尔,伤害够的玩家直接带走无视任何机制,伤害不够就需要引开鹰眼赛尔再对土进行输出。

血(恐怖邪念体),需要一个队友配合,血咬到以后会出现一团黑火,和队友互相传递,最后剩下一秒的时候撞击血后,怪物破防。

风(熔岩虫),伤害高的直接在出现时带走,没有带走会出现熔岩虫冲击机制,站在屏幕最下方躲避或者直接跳跃 。

玛特伽干扰,玛特伽在出现精英怪时会对玩家进行干扰,此时只要击中玛特伽,那么他就会跪地一段时间。

【二阶段】

玛特伽所有的字打完后进入二阶段,出现冰、火、光、暗四种不同的阶段。

:BOSS周围出现火圈,必须站在圈内,圈外会持续掉血。:冰属性全图会出现冰箭,会随机选择一个玩家被冻住,对其他玩家造成较高的伤害 :光属性地面会出现雷电,对命中的玩家造成减速效果:随机困住魔法阵中的玩家,需要玩家协助打破。


「通关流程」

※强拆(高伤害)

强拆需要的是不仅仅是伤害高,且对副本机制有较高熟练度,可以在火山开门后所有队员站街的情况下,快速通关黑色火山。

能量开门阶段,5支队伍一同进能量阻截战,若同时通关则火山开门,没有开门成功火山队补一次能源

开门后,所有能打火山的队伍都进入黑色火山,在能量100%之前,至少一个队能完成全能之玛特伽的击杀。


※部分流程(中低伤害)

对于火山打字的熟练度不是很高,这部分玩家就需要适当压一下感染或者是能量。

能量开门阶段,5支队伍一同进能量阻截战,若同时通关则火山开门,没有开门成功火山队补一次能源

开门后,一只队伍进入感染,随后其余队伍随时待命,能量涨上去就压能量阻截战,感染复活了就压感染。

火山队进入黑色火山,在能量100%之前完成全能之玛特伽的击杀。


※全部流程(低伤害)

走全部流程一般是针对于整体伤害不高,并且火山队伍对于打字一点都不熟练,对于怪物的机制也不完全了解,就需要减少干扰和充分的时间来保证通关。

能量开门阶段,4支队伍一同进能量阻截战,火山队补一次能源,舰炮队伍(一般没有奶)进入孵化场或者磨能源拿次数。

开门后,一只队伍进入感染,随后其余队伍进入其他两个孵化场,能量涨上去随时压能量阻截战,感染、孵化有复活的就重新压制。

火山队进入黑色火山,在能量100%之前完成全能之玛特伽的击杀。

结语:

可以看到再战安图恩副本的所需时间较长,但是整场战斗打下来还是很爽快的,只要按照攻略的方法与队友配合,游戏体验绝对上乘!如果大家有什么意见和建议可以在评论区参与讨论,咱们下期再见!

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