三国志11隐藏城市大宛(三国志11隐藏城市有什么用)
三国志11威力加强版隐藏城市是什么?许多小伙伴不知道三国志11威力加强版有没有隐藏城市,隐藏城市是什么。下面小编就带来三国志11威力加强版隐藏城市介绍,一起来看看吧。
三国志11威力加强版隐藏城市介绍
三国志11隐藏城市大宛是不存在的,三国志11只有1个隐藏城市“倭”。三国志11里并没有隐藏的城市,但是有其他的隐藏因素,比如隐藏的剧本、隐藏的庙宇和遗迹、还有一些会随机出现的隐藏事件。
庙宇和遗迹的出现是有条件的,并且并没有什么固定的座标位置, 是随机生成的,只要达成了条件,不一定什么时候它就会在地图上出现了。
三国志11是一款策略类单机游戏,三国志11是一款历史非常悠久的PC游戏了,一直以来都被许多玩家奉为经典,十几年来依然有不少玩家对其不离不弃,闲来无事都会打开游戏进行游玩。
三国志11是一款回合制游戏,在每个回合下我们都可以选择各种指令来进行操作,操作过后我们也会碰到各种各样的游戏状况。从内政到战争,从赤兔马到投石器,从文斗到单挑,从陆战到水战等等元素应有尽有。
1:内政的“吸收合并系统”“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系统”对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。
3:决战争霸方式”新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。
4:新故事的开始“追加剧情、事件”在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
5:制作各种各样的三国志!“编辑功能”“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。
谢邀。很多朋友对《三国志11威力加强版》的理解可能存在误区,而且这个误区有两个族群。第一族群觉得这个威力加强版就是在原版内容上的提升,实际确实有很大的改动。而令一个族群则认为威力加强版自带内挂(编辑功能),只是一个作弊版本,第一次接触就接触威力加强版的玩家多数这么认为。
实际上,和《三国志11》原版相比,威力加强版进行了很多方面的提升。比如原版的难度只有初级和上级,剧本也只有历史版本,而威力加强版增加了超难,并且提供自定义MOD的加载以及6个PK剧本。另外,原版《三国志11》中的市场和农场是不可以升级的,在加强版中这些可以被合并吸收到3级,并且黑市、军事府、计略府等辅助建筑也是在“威力加强版”中才增加的。
很多小伙伴玩威力加强版,甚至不知道这个版本自带编辑器。游戏里在城池点击右键打开详细内容的时候,会发现右下角有一个“编辑”字样,这个功能也是“威力加强版”里的一个重要元素,因为它允许你直接修订各种属性,包括城池耐久,活力,兵器储备,士兵数量,粮草数量,金钱数量等。在武将界面,你还可以编辑武将能力值,特技,甚至调整技巧值将科技树直接学满。这个功能类似于内挂的系统,推出的目的也是辅助玩家对超难的体验,实际随着玩家对《三国志11》威力加强版的熟悉,越来也多的玩家以不开编辑功能,体验单君主颇局为乐。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
下面我们探索机来给大家比较一下两个版本,看看两者到底有哪些区别呢?
内政系统变化
剧本和事件内容更加丰富
原版《三国志11》只有历史剧本,我们熟悉的if剧本是没有的。除此以外,游戏中大量事件都是加强版后来加上的,比如袁绍之死等30个历史事件,所以原版在剧情上会比加强版单调很多。
决战称霸系统
在加强版里,我们可以玩决战称霸模式,里面有很多三国著名的战役,比如赤壁之战、定军山之战等。玩家需要在规定时间内,完成游戏给出的任务,还是蛮有趣的,而原版这也是没有的。
编辑
总的来说,威力加强版强化了原版游戏的内容,让游戏玩法更多,策略性也得到了增强,而且还比原版多了超难模式,要更加耐玩。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
有以下5点区别:
1:内政的“吸收合并系统”“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系统”对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。
3:决战争霸方式”新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。
4:新故事的开始“追加剧情、事件”在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
5:制作各种各样的三国志!“编辑功能”“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。
由于地理环境的原因,不同的都市开局所承受的压力必然是不同的,游戏里像陈留这样的都市,由于四通八达,相邻的都市非常的多,要是开局选择在这个都市开局,那么往往会非常麻烦。因为游戏里的电脑非常喜欢优先攻击玩家,所以陈留这样的中原都市往往更容易遭受敌军的围殴,玩家所承受的压力往往更是非常大,所以有不少人往往很少会选择陈留这所都市开局。
但是另一方面,我们也会发现,也有不少玩家偏偏喜欢反其道而行之,反而更加偏爱选择陈留这种都市开局,想必不知情的玩家对这样的行为还是很比理解的。其实之所以有很多人偏爱陈留,并不是找虐,而是有更加深层次的原因,对此,以下就是对这些原因的分析介绍。
陈留战斗更激烈,可玩性更强了解的玩家都知道,陈留是一个典型的“绞肉机”都市,相邻的敌对势力特别多,在很多剧本下,都至少要承受6大敌对势力的围攻打击,压力确实比较大。虽然这样的情况压力非常大,其实玩家相应的也能体验到精彩激烈的战斗过程,也非常考验玩家的战术技巧。比如城防建设的运用技巧,战术堵路,战法运用等等。
同时也能更加充分的发挥己方名将的实力,给他们十足的成长机会,我们也会明显的发现,陈留势力下的武将由于实战机会特别多,所以各种属性经验,兵种经验往往成长的也是特别快的。相应的势力下的技巧值涨得也非常快,玩家也能更加快速地体验到自己操控下的势力,极速成长的过程。所以,陈留这种快节奏的都市,不仅惊险刺激,往往可玩性也特别强,玩家也能深入的体验游戏的战斗乐趣。
陈留地处中原,人才济济虽然游戏里的金边都市相对来说发展起来更加安稳舒服,但是很多时候我们会发现,游戏里的边城人才往往是比较少的,中原地区的人才明显要多很多,不少在野的武将都喜欢往中原都市逛。与此同时,由于陈留地处中原,防守战打起来主要是靠硬碰硬,堵路啥的只是辅助措施,所以抓捕并且招揽敌将也是非常常规的操作,所以陈留城开局往往并不缺人才,随着时间的推移,人才只会越打越多。
军阀混战,好戏连连陈留城虽然说四通八达,但是相邻的敌方势力要想攻打陈留城,往往要走同一个通道,比如寿春,濮阳和小沛的敌人,必须要同走陈留南边的通道,洛阳和许昌的敌人必须要同走西边的通道,而邺城的敌人往往很容易被濮阳的经济区吸引火力。可以看出,就算是敌军同时出击,却非常容易出现相互抢道混战的情况,总是被消耗半残才能接近到陈留城下。完全不仅能看到军阀混战的好戏,还是从中取利,瞅准机会收割压制。
喜欢陈留开局的曹操势力我们会发现,游戏里前期的好几个剧本,曹操开局的城市都是陈留,比如《反董卓联合军》,《群雄割据》和《何进包围网》这3个剧本中的曹操。这个时期的曹操正好是不强不弱,难度刚刚好,无疑对于那些喜欢曹老板的玩家来说是非常友好的,玩起来既不会感到无聊,又能体会到操作曹老板慢慢发展壮大直至一统天下的过程。
总结:玩家选择不同的都市开局体验往往是不同的,对于那些边角都市来说,相对来说节奏缓慢,可能会比较无聊。而要是陈留这样的都市开局,那么则是非常精彩的,上述的这4个原因也非常贴合偏爱陈留开局的玩家心理,也应该是不少偏爱陈留的玩家的核心因素!
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