辐射4perk(辐射4全perk技能)
《辐射4》人物拥有7种属性,分别对应不同的技能。下面小编带来《辐射4》Perk技能效果列表一览,希望对玩家有所帮助,一起来看吧。
对属性还不是很了解的玩家可以先看下视频:点击进入
精华攻略图文流程视频流程场景地图枪械图鉴服装防具饰品六项属性新手入门须知老司机引路显卡需求测试5个小游戏Perk技能效果控制台指令技能全图表
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《辐射76》中玩家可以通过perk卡来获得各种技能效果,技能种类分为7种,十分的丰富,让不少玩家眼花缭乱,许多玩家还不清楚该用什么技能比较好,下面小编就为大家带来一篇“六月鹦鹉”分享的全perk卡技能效果分析推荐,一起来看看吧。
全perk卡技能效果分析推荐
力量篇
角斗士(3),现在你的单手近战武器造成伤害+10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满
旅行药店(3),所有药物(包括治疗针),重量减少了30/60/90%,不推荐,特殊场景或许可用
铁拳(3)拳击造成的伤害+10/15/20%,拳师流派推荐加满
重击者(3)现在你的双手近战武器造成的伤害+10/15/20%,双手近战武器流派推荐加满
仓鼠(3)所有垃圾物品的重量减少25/50/75%,具有可代替性的辅助技能,推荐度中等
霰弹(3)现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20%,霰弹枪流派推荐加满
破坏者(2)枪托打击造成25/20%的伤害,5/10%的几率致残你的对手,炫技大于实用,相比其他技能推荐度低
体格健壮(2)装甲比正常重量轻25/50%,具有可替代性的辅助技能,对于重甲流推荐度中,对于轻甲收益小推荐度较低
《蛮人古古那》(3),在不装备动力甲时,每点力量+2/3/4伤害抗性(最高40/60/80点),需要承受伤害,又不想穿动力甲的人士标配
武术家(3),你的近战武器重量减少20/40/60%,挥动速度提高10/20/30%,近战攻击型推荐度高
散弹(3),霰弹枪的重量减少30/60/90%,装填速度提高10/20/30%,霰弹枪流派推荐度高
专家角斗士(3)单手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满
拦截(3),对手的近战攻击造成的伤害降低15/30/45%,近战攻击型推荐度中等
子弹背带(2)弹道武器重量减轻45/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等
专家霰弹枪(3),现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20%,霰弹枪流派推荐加满
专业强打者(3)双手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害,双手武器推荐加满
强背(4)增加10/20/30/40承载重量,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等
包括电池(3)能量武器重量减轻了30/60/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等
重(3),非爆炸重型枪现在造成增加10/20/30%的伤害,非爆炸重武器流推荐度高
军械快车(3)爆炸物重量减少30/60/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等
完全充电(2),减少在机甲冲刺时消耗核心能量的50/100%,辅助技能,机甲流推荐度高
门牙(3)近战武器会忽略目标护甲的25/50/75%,破甲的百分比非常高,近战必点
携带武器(3)重炮重量减轻30/60/90%,重炮武器通常重量大,收益较高,推荐度中等
锁定和加载(3)重型枪的重装速度提高了10/20/30%,推荐度中等
子弹盾(3)发射重枪时获得20/40/60伤害抗性,重武器移动速度慢具有一定的防护需要,推荐度中等
专业重(3)非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害,推荐度中等
疼痛训练(3),使用机甲冲刺并对敌人造成伤害和错开(3个等级,无具体数值),控制流机甲,推荐度中等
大师角斗士(3)单手近战武器现在增加10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满
大师霰弹枪(3),霰弹枪现在增加10/15/20%的伤害,霰弹枪流派推荐加满
大师强打者(3)双手近战武器现在增加10/15/20%的伤害,双手近战武器流派推荐加满
大师重(3)非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害,重武器流需要兼顾防御、对于队友的支持,敌人的控制,中等范围的火力压制,故推荐度中等
感知篇
集中火力(3),VATS现在瞄准目标肢体。集中火力以获得每次射击的准确性和伤害(3个等级,没有具体数值),虽然V模式收益降低,但是具备肢体瞄准的特性,故推荐度高,如果是我的话,会加一点拿个效果
屠夫之赐(3),当你“搜索”一具动物尸体时,有40/60/80的几率能找到额外的肉,生存向技能推荐度低
园艺高手(1)收获植物的时候,获得双倍收益,推荐度低
开锁(1),获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,毫无疑问,开锁是必点技能
百发百中(3),瞄准时,所有手枪射程提高10/20/30%,比较核心向的技能,推荐度高
步(3),现在你非自动步枪造成的伤害+10/15/20%,推荐加满
双向飞碟射击(3)你的霰弹枪的精确度和散布提升(三个等级,没有具体数值),推荐度高
杂志收藏家(1)范围内有杂志时,会听到提示声音,眼神好可以弥补,且估计会有相应位置攻略,推荐度低
杀虫剂(3),你的攻击无视所有昆虫25/50/75%的护甲,适用面太宰,推荐度低
突击队(3)基础战斗训练意味着自动步枪造成的伤害+10/15/20%,推荐加满
感知娃娃(1)范围内有娃娃时,会听到提示音,推荐度低
地面进攻(3)现在自动步枪装填速度加快10/20/30%,并获得更好的腰度,有会压枪的大佬吗,推荐度高
专家开锁(1)获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,必点
专家步枪(3)非自动步枪现在增加+10/15/20%的伤害,推荐加满
寻宝人(1)瓶盖的范围内,您会听到声音,推荐度低
夜猫子(3)在下午6:00到早上6:00之间增加1/2/3力量和1/2/3感知,我不大喜欢难以控制属性,故推荐度低
专家突击队(3)严格的战斗训练意味着自动步枪会增加+10/15/20%的伤害,推荐加满
意识(1)您可以在VATS中查看目标的特定损伤抗性,可以靠经验弥补,推荐度中等
狙击兵(2)获得更好的控制,并在瞄准范围时保持呼吸延长50/75%,可以靠技巧弥补,推荐度中等
坦克杀手(3)你的步枪无视12/24/36%的护甲,有3/6/9%的几率蹒跚,伤害加控制技能,推荐度较高
验光仪(4)增加10/20/30/40能量抵抗,直接防护技能,推荐度中
发光视线(3)对发光的敌人造成的伤害+20/40/60%,特定敌人直接伤害,幅度高但受用面窄,推荐度中
掷弹兵(2)炸药爆炸半径增加50/100%,AOE技能,推荐度中
远射(3)步枪射程增加10/20/30%,准度更高,VATS模式削弱,推荐度高
火在洞里(3),投掷投掷武器时看到投掷弧线,投掷距离增加15/30/50%,可以靠技巧弥补,推荐度中等
大师开锁(1)获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,必点
大师步枪兵(3),非自动步枪现在增加+10/15/20%的伤害,推荐加满
大师突击队(3)自动步枪会增加+10/15/20%的伤害,推荐加满
夜眼(1),在下午6点到早上6点之间潜行时获得夜视功能,可以靠技巧弥补,推荐度中等
耐力篇
钢肠铁胃(3),来自饮食的辐射降低30/60/100%,一个消福宁解决问题,生存向技能推荐度低
单峰骆驼(3),所有饮料额外缓解25/50/75的口渴程度,生存向技能推荐度低
百度不侵(3),你因进食而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低
慢速代谢剂(3)所有食物额外缓解25/50/75的饥饿需求,生存向技能推荐度低
解渴饮品(3),喝下液体引发疾病的概率降低30/60/90%,生存向技能推荐度低
乖狗狗(1),吃狗粮可以获得三倍增益,生存向技能推荐度低
环境抗性(3)因周边环境而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低
恢复水力发电设施(2),药物产生的口渴成都降低50/100%,生存向技能推荐度低
精神百倍(2)在饱腹和水分充足时你会获得较多好处(两个等级,无具体数值),时间长度未知,推荐度中等
可乐爱好者(2),核子可乐增益倍增/三倍,辅助技能,推荐度中等
食人族(3),使用人类/尸鬼/超级变种人/辐尸人或是鼹鼠矿工的尸体可以恢复生命值和饥饿程度(三个等级,无具体数值),如果吃了不会生病或者严重辐射的话,可以谨慎加一点,也算是对历代辐射保留项目的致敬
接种疫苗(3),你从其他生物感染到疾病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低
克制口腹之欲(2)服用药物时减少50/100%饥饿值惩罚,生存向技能推荐度低
恋家(2)在营地工作或工作坊中逐渐恢复健康/在营地或工作坊中获得更好的健康和肢体再生,一个治疗针解决问题不推荐
钛合金骨骼(3),肢体损伤现在降低了30/60/100%,辐射4中可以让护甲保护全身,并且不被致残,耐力维持了辐射4中收益较低的特点,这是少数的必点技能
太阳能(3)早上午6:00到下午6:00之间获得+1/2/3到力量和耐力,辅助技能,推荐度中等
化学狂人(3),你服用的任何化学物质都会持续30/60/100%的时间,嗑药流派站撸强化面板流派推荐度高
防火服(3),立刻获得+20/40/60火焰抗性,特定场景使用,推荐度低
铁甲舰(5)在不穿动力机甲的情况下获得10/20/30/40/50点伤害和能量抗性,直接防护技能,推荐度中等
夜间坚韧(2)在下午6点到早上6点之间获得+20/40到最大生命值,辅助技能,推荐中等
亡魂(2)当玩家复活时,获得+25/50的伤害加成,持续2分钟,持续时间短且特定场景使用,且和玩家确保生存背道而驰,故华而不实,推荐度低
抗辐射(4),增加10/20/30/40抗辐射,可通过其他方式强化,推荐度低
残忍的(3)辐射现在可以恢复你失去的健康(分三级,无具体数值),从辐射4的使用来看,辐射会降低血量上限,一个治疗针解决的问题,推荐度低
radicool(1),辐射越高,力量越大(最大+5力量),辅助性技能,推荐度中等
整夜(3)饥饿和口渴减少20/40/60%,生存向技能,推荐度低
耐化学性(2)您可以获得化学成瘾的50/100%的免疫力,毒虫成瘾流派不点,嗑药面板流派必点
被晒得肤色健康的(2),在早上6点到下午6点之间缓慢/快速恢复辐射损伤,辅助技能,一个消辐宁解决,不点
光合(2),您将在早上6点至下午6点之间缓慢/快速健康恢复,辅助技能,一个治疗针解决,不点
生命赐予者(3),增加最高最大生命值15/30/45,直接强化属性技能,推荐度中等
魅力篇
激励(3),当你处于组队状态中,你和你的队友可以获得5/10/15%的额外经验值,辅助技能,本作游戏等级无上限,每五级给个卡包,推荐度中等
欢乐露营者(2),身处在己方队伍的工坊时,饥饿和口渴增长速度放缓40/80%,辅助技能,推荐度中等,爱好建筑人士必点
独行侠(3),单独冒险时,所受的伤害减少10/15/20%,同时AP的回复速度增加10/20/30%,本人更喜欢伤害类,加一点时收益是最高的,该辅助技能推荐度中等
保镖(4)除了你自己之外,每位队友将使你获得6/8/10/12点伤害和能量抵抗(最多18/24/30/36),辅助技能,推荐度中等
苛刻的交易(3)能在售卖机器人哪里获得更加优惠的买卖价格。(三个等级,没有具体数值),辅助技能,推荐度中等
E.M.T(3),你复活的玩家将在15/30/60秒内获得生命恢复,特定冷门场景使用,推荐度低
吸血生物(3)血浆包现在可以缓解口渴。效果增加50/100/150%,并且不会产生辐射,辅助技能推荐度低
充满魅力(2),除你以外的,每一位队友为你提供1/2魅力,辅助技能,推荐度中等
军医(1),现在治疗针和消辐宁的药效变得更快了我所能做的是,尽量不在战斗中受伤害,辅助技能,推荐度中等
欢迎好运到(2),在酒精的影响下,你的运气增加2/3点,辅助技能,推荐度中等
注射器(3),你复活的玩家增加6/12/18个AP,持续十分钟,特定冷门场景使用,推荐度低
军医团队(3),你现在的治疗针也可以治疗附近的队友50/75/100%的正常力量,不解释,推荐度较高,建议加1点
嘎嘎外科医生(1),用酒来复活其他玩家,娱乐技能,不推荐
派对男孩/派对女孩(2)酒精的影响加倍/三倍,辅助性技能,推荐度中等
旅行社(1),快速旅行时,您的瓶盖消耗减少30%,辅助性技能,推荐度中等
治愈之手(1),你复活的玩家可以治愈所有的辐射,特定冷门场景使用,且可以通过消辐宁弥补,不推荐
动物朋友(3),将你的枪对准你等级以下的任何动物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐
过分慷概(2)辐射会增加你是用近战攻击造成25/50辐射的几率,近战伤害增益技能,推荐度中等
防疫(2),你的疾病治愈有50/100%的几率治愈附近队友的疾病,一瓶抗生素解决,不推荐
精神治疗师(3)在恢复其他玩家后,您可以恢复5/7/10秒的生命值,一个治疗针解决,不推荐
小队机动(2),组队时,运行速度提高10/20%,加速技能很少,实用性强,推荐度较高,建议至少加一点
慈善家(3)当你吃或喝时,你的队友恢复饥饿和口渴(三个等级,无具体数值),小队增益技能,推荐度高,酌情加一点
抑制器(3),攻击后,目标的伤害输出降低10/20/30%,持续2秒,辅助性技能,推荐度中等
奇怪的数字(1),如果队友也发生突变,正面突变效应会增强25%,辅助性技能,突变类天赋尚待实测,个人感觉不确定性太高,故推荐度低
rad,sponge(3)当受辐射的影响时,你会定期为附近的队友治疗80/140/200,辐射扣除HP上限,过于冷门,不推荐
嫩肉(3)攻击后使你的目标收到的伤害提高5/6/7%,持续5/7/10秒,辅助技能,推荐度中等
友善之火(3),被你火焰武器击中的队友短暂恢复健康(没有莫洛托夫)(三个等级,没有具体数值),辅助治疗技能,推荐度中等
荒地语者(3)将你的枪瞄准低于你的等级的生物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐
智力篇
急救箱(3),治疗针额外恢复15/30/45%,辅助性技能,推荐度中,一针不够两针凑
骇客(1)获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,黑客的泛用性不如开锁广,但关键时刻也很难重要,介于可替换卡片的原因,两个技能任选其一吧,推荐度高
专业水管工(3),您的铁管武器的损坏速度降低了30/60/90%,修复花费也更低,铁管武器,呃,没发现特别厉害的,不推荐
药剂师(3)消辐宁可多消除30/60/100%的辐射,一袋不够两袋凑,不推荐
临时武士(5),近战武器损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的近战武器。(需要设计图),推荐点满,没啥可说的,这一作武器有耐久还是很容易坏的
破坏专家(5),你的爆炸物造成额外20/40/60/80/100%的伤害,爆炸流推荐点满
枪械师(5),枪械损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的枪械。(需要设计图),推荐点满,没啥可说的,这一作武器有耐久还是很容易坏的,后期技能点还能转型动力甲
拆解专家(1),拆解武器和护甲可以获得更多的部件,拆的时候再替换,平时不推荐
装甲商(3),现在你可以制作高级护甲改装件(需要设计图)/现在制作装甲的材料更少/制作的盔甲具有更高的耐久度,推荐度高,收益比武器低一些
承包商(2),制作车间物品现在减少25/50%的材料,可以用的时候替换,推荐度低
科学(2),你现在可以制造能量枪了/你可以制造1级能量枪(需要设计图),辅助性技能,可切换,推荐度高
专家骇客(1),获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,推荐度高
修好了(3),你可以将护甲和力量护甲修复到正常最大状态的130/160/200%,辅助技能,推荐度中
科学专家(2),你现在可以制造2级能量枪(需要设计图)/制造能量枪现在花费更少的材料,辅助技能,推荐度高
化学家(1),制作化学品时,你的数量会增加一倍!,需要用的时候替换,推荐度中等
稳定(3),在动力甲中,重型枪可以获得很高/更高/极高的准确度。并且可以忽略15/30/45%的装备,加强伤害推荐度高
大师骇客(1),获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,推荐度高
武器工匠(3),你可以将任何武器修复到正常最大状态的130/160/200%,辅助性技能,需要的时候替换,推荐度中
力史密斯(3),可以制作先进的动力机甲/制作动力装甲的材料更少/制作的动力机甲现在具有更高的耐用性,辅助性技能,推荐度中
科学硕士(2),你可以制造3级能量枪/制作的能量枪具有更高的耐用性,辅助技能推荐度高
电源补丁(3),你的动力机甲的速度提高了20/40/60%修复成本也更低,辅助技能推荐度中
书呆子愤怒(3),虽然健康状况低于20%,但获得20/30/40点伤害抗性,10/15/20%伤害和15%ap再生,辅助技能推荐度中
机器人专家(3),攻击敌人机器人有25/50/75的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐
便携式能源(3),所有动力机甲部件和底盘重量均减少了25/50/75%,辅助技能,推荐度中
高级用户(3),聚变核心的使用寿命延长了30/60/100%,动力甲流核心,考虑到后期可能都要穿动力甲,推荐度较高
敏捷篇
行动派男孩/行动派女孩(3),AP点数恢复速度提高15/30/45%,VATS模式有所削弱,推荐度中等
荒野求生(3),生命值低于20/30/40%将自动使用治疗针,每20秒能触发一次,手动模式可以弥补,不推荐
持枪飞奔者(2),装备手枪时奔跑速度增加10/20%,手枪流移动速度,加移动的技能其实不多,推荐度高
移动标靶(3),冲刺时获得+15/20/25伤害和能量抗性(未装备动力装甲),辅助技能,但是移动影响操作,推荐度中
双枪侠(3),现在你的非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,手枪流推荐点满
通径徒步旅行者(3),食物和饮品的重量减轻30/60/90%,辅助性技能,推荐度中
决死冲锋(2),生命值低于40/50%,会消耗更多AP来加快10/20%冲刺速度,辅助加速技能,但是有所受限,较其他而言,推荐度中
轻装(3),减轻手枪25/50/75%的重量,辅助技能推荐度中
游击队员(3),现在你的自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满
马拉松(3)冲刺消耗的AP点数减少20/30/40%,辅助技能,推荐度中
忍者(3),用近战武器进行的潜行攻击可造成2.3/2.6/3倍伤害,强力近战刺杀技能,但是本作无闪电突袭,幅度也低了不少,故推荐度高
闪避(3)避免10/20/30%的伤害,每次击中恢复30ap,辅助技能,减伤的同时增加AP,推荐度高
新式背叛(3),获得手枪腰射准确性和+2/3/4%几率瘫痪肢体,辅助加控制技能,推荐度高
潜行(3),潜行时你减少25%/50/75%被发现概率,潜行流重要技能,推荐度较高
家园守护者(3),你可与制造和解除更好的陷阱并制造更好/先进/专家的炮塔(需要设计图),辅助技能,推荐度中
专家(3),非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,非自动手枪流推荐点满
专家游击队(3),自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满
秘密特工(3),远程潜行攻击造成2.15/2.3/2.5倍普通伤害,潜狙流必点
强制实施(3),霰弹枪获得5/10/15%的残疾几率和10/20/30%的瘫痪几率,强力控制技能,推荐度较高
山羊腿(2),掉落造成的伤害降低40/80%,穿动力甲可以避免,不推荐
(2),制作时,可以多产生40/80%的,辅助技能,可切换,推荐度高
逃脱大师(1),潜行时,跑步不再影响隐身,潜行流辅助技能,推荐度高
桑德曼先生(2),在晚上你的消音武器额外造成25/50%的偷袭伤害。,潜狙流重要技能,但时间受限,故推荐度较高
白骑士(3),你的盔甲的损坏速度降低30/60/90%,修复消耗降低,辅助技能推荐度中
大师(3),非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,非自动手枪流推荐点满
游击队大师(3),自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满
躲闪的(3),闪避30%的伤害,每次闪避消耗30AP,脆皮保命技能,推荐度中等
密探(3),隐形男孩的持续时间时原来的2/3/4倍,辅助技能推荐度中
肾上腺素(5),每次击杀可增加6/7/8/9/10%(最大36/42/48/54/60%)伤害,持续30秒。持续时间随着杀戮而刷新,实战效果有待商榷且技能点很多需要分配,个人建议是加一点,有个效果
枪福(3),VATS交换杀戮目标,对你的下一个目标造成+10%的伤害/VATS会对你的下一个目标的+10%然后+20%的伤害交换目标/VATS对你的下一个3个目标造成+10%,+20%,然后+30%的伤害,实战效果有待商榷,VATS已被削弱,且技能点很多需要分配,个人建议是加一点,有个效果
运气篇
制药公司(3),有40/60/80%的几率能在“搜索”药品容器时找到额外急救药物,辅助性技能,推荐度中
搜刮者(3),有40/60/80%的几率能在“搜索”箱时找到额外的,辅助性技能,推荐度中,个人建议加一点
走运(3),生命值低于30%的状态下,有15/30/45%的几率避免受到伤害,能完全避免伤害,辅助性技能,因为不可控,推荐度中,个人建议加一点
罐头能行!(3),当你“搜索”食品容器时,有40/60/80%的几率能找到额外罐头食品,辅助性技能,推荐度中
盐巴保鲜(3),物品栏里的食物腐化速度减缓30/60/90%,辅助性技能,推荐度中
垃圾盾(3),携带垃圾提升10/20/30点伤害和能量抗性。(未装备动力装甲),辅助性技能,推荐度中
神秘的肉(3),治疗针可以生成可使用肌肉组织,高辐射值会提高概率(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中
幸运签(3),你的武器有很小的几率在击中敌人时修复自身(无具体数值),辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点
瓶盖收集者(3),开启瓶盖储藏箱时,您有几率发现更多的瓶盖(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点
土拨鼠(1),收集木材时收集两倍,辅助性技能,推荐度中
馆长(1),娃娃和杂志的好处持续两倍,推荐度中
精神病患者(3),VATS中任何杀戮都有5/10/15的几率重新填充您的AP条,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点
护士(1),救另一个玩家时,有50%的几率不消耗治疗针,辅助性技能,一针不够再来一针,不推荐
好运来了(3),当你被击中时,装备的盔甲可能会自我修复(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点
神秘的陌生人(3),使用VATS时,神秘的陌生人可能会出现(3个等级,无具体数值),辅助性技能,因为本作VATS不再延迟,不会被打断节奏,故推荐度高,个人建议加一点,有个效果,关键时刻有惊喜
笑到最后(1),死的时候从库存里丢手榴弹,觉得技能点多的可以娱乐下
四叶三叶草(1),VATS每次击中都有机会填满您的AP条,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点
淀粉基因(2),你没有机会从辐射或消辐宁治愈突变/你永远不会从辐射变异,而消辐宁永远不会治愈突变,切换状态的辅助技能,可切换,推荐中
一支枪军(3),重型获得4/8/12%的惊人几率和4/8/12%的瘫痪机会,重武器流派强力控制技能,推荐度较高,个人推荐点两点
死神的冲刺(3),VATS中的任何杀戮都有15/25/35%的机会恢复所有行动点,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点
风暴追逐者(2),在雨中或雷暴期间在外面获得健康再生(2个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中
折磨(3),你的步枪攻击有5/10/15%的几率使肢体瘫痪,步枪流强力控制技能,推荐度较高,个人推荐点两点
跳弹(3),6/12/18%的几率使一些敌人的远程伤害转移(没有pvp),辅助性技能,不适用于pvp故推荐度中
快速的手(3),当弹夹为空时,有6/12/18%的几率立即重新装填,推荐度高,个人建议加一点
血肉模糊(3),5/10/15%的额外伤害意味者敌人可能会爆炸成红色的血腥膏,直接伤害技能,值得一提的是对全武器有效果,推荐度较高,追求极限伤害的童鞋在哪里
致命一击(3),暴击命中现在只消耗你的暴击条的85/70/55%,VATS有所削弱,故推荐度较高
阶级狂热者(3),你的突变的负面影响减少了25/50/75%,突变流辅助技能,推荐度中
更好的暴击(3),VATS的暴击伤害增加20/30/40%,VATS流有所削弱,但提升伤害幅度较大,故推荐度较高
神秘的救主(3),一个神秘的救主有时会在被击落时让你复活(3个等级,无具体数值),好玩,个人推荐加一点,关键时刻你就是英雄
超级骗子(3),当你制作任何东西时,你有10/20/30%的机会获得双倍的结果,辅助技能,可切换,推荐度中
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