孤岛惊魂6结局(孤岛惊魂6最终结局)
孤岛惊魂6有几个结局?许多小伙伴不知道孤岛惊魂6有几个结局,每种结局的内容是怎样的。下面小编就带来孤岛惊魂6结局介绍,一起来看看吧。
孤岛惊魂6结局介绍
孤岛惊魂6结局有两个,一个是正常结局,还有一个是隐藏结局。正常结局是反叛军被者消灭,反派的亲生儿子死了,主角成为反派干儿子。隐藏结局则是:玩家可以在相反方向驾驶一艘船,游戏会显示在三个月之后,主角在海滩享受日光浴。
总的来说就是在玩家完成第一个行动Libertad Rises之后,玩家可以选择在抵抗组织者进行抵抗。当然玩家也可以选择离开雅拉,然后去美国过着非常休闲的生活。在游戏中地图上会出现一个光标,提示玩家进行下一场战斗,但要向相反的方向航行。
玩家可以触发快速褪色的画面,接着游戏会显示三个月后在沙滩上玩耍的主角。而且你还可以在广播里听到主持人说孤岛惊魂6的大反派安东·卡斯蒂要打倒叛军。根据作品剧情,丹尼的原本打算和朋友亚历荷搭船去美国,但被军队伏击并困在圣所岛。
接受了自由营首领克拉拉的帮助,完成圣所岛任务后,克拉拉会按照约定赠送玩家一艘破船,玩家可以选择3条主线自由前往。但是如果玩家不去任务点开船直接离开亚拉,会触发隐藏结局。
谢邀。枫叔觉得育碧现在在游戏开发思路上,因为前一个阶段的洗礼,正在一个培养期之中。熟悉育碧的都知道,以前《刺客信条》的开发,就有一些阶段性内容,在这些阶段中,故事前后代作品有一定连贯性,所以从育碧IP看,《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:起源》接近,而《孤岛惊魂6》自然和《孤岛惊魂5》接近,所以从核爆末日这个思路去想,很多人会想到《孤岛惊魂5》里的结局之一。
但是,这个这次泄露的内容,到底是不是《孤岛惊魂6》还尚未可知,海外媒体猜测要不就是DLC,要不就是6,不过这都是因为育碧要去参加TGA了,这算是一个给活动预热的行为。枫叔本人在海外媒体有不少朋友,也第一时间拿到了一些泄露图,除了公布的那个所谓XBOX盒装新封面外,还有一些游戏截图,所以我个人觉得更像DLC的更新。
从稀稀拉拉的截图来看,新的这一内容,并不像大家猜测的那样,要达到辐射的环境模式。核保和全面废土是两个概念,承接原有5的结局,可能受波及的也是这么有一个小岛范围罢了。现实中实际也有这样的地方,当年美国试射武器,周围也有小岛被辐射波及,并不像我们想象中的寸草不生啊,没有生物啊,但是肯定有变异嘛。
所以看现在的信息,它更像一个混乱之后,缺乏监管的三不管地带,这也许会是这次公布的新内容主题。游戏操作方面,和远哭5没有任何差别,原有的打猎,钓鱼依然存在,多了新的物种(辐射物种),不过真玩过5代的朋友都知道,很少有人把里边打猎当回事,游戏整体来说就是解锁点位走任务,完成了拿成就一套就结束了。
当然会有区别,因为《孤岛惊魂》系列的“末世”顶多是一个DLC和题材,而《辐射》系列则是有着整套完整的世界观,设计模式以及体系的。
《孤岛惊魂》系列
相比《辐射》乃至《上古卷轴》,甚至《刺客信条》系列,《孤岛惊魂》并不是一系列在世界观架构和细节上非常讲究的游戏。《孤岛惊魂》系列是一个典型的,英雄历程的故事,而世界观只是为此服务,同样,在这一系列上,制作商更多强调玩家战斗的爽快感,以及高画质带来的“写真”感受。无论是“原始杀戮”,还是“核爆末世”,对于《孤岛惊魂》系列而言,更多只是题材上的选择,而非游戏本身的灵魂。
《辐射》系列
单纯从游戏制作技巧来看,《辐射4》毫无疑问是一个顶级的游戏,然而,这款游戏却屡遭诟病。其原因并非是游戏设计的问题,而是不“辐射”,与前作的架构有差异,乃至于系统上对“老辐射”改动过大。的确,《辐射》系列就是靠着完整的世界观细节,超高的自由度和开放性,以及独有的幽默自嘲的“蓝调”风格等等令玩家为之赞叹的。这就是《辐射》系列的灵魂。避难所的设计,核子可乐,避难所小人等等,乃至在《辐射4》中失去的,开放剧情以及荒凉悲伤的气息,都是《辐射》系列的灵魂。
尽管《辐射4》采取了“沉浸式体验”的做法,尽管《辐射4》细节优化到了NPC间的互动,乃至打开印钞机的声音,尽管《辐射4》让玩家拥有上千个小时的可玩性,然而,由于色彩艳丽等不像“老辐射”,它依然遭到了非常多的,诸如“丧失了灵魂”的非议。
“核爆末世”单纯作为背景,还是成为了整个系列游戏的灵魂,就是《孤岛惊魂》系列,和《辐射》系列最关键的区别。
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有区别的,因为是不同的游戏不同的感觉吧。
游戏的剧情、画质、世界观的设定等等都是不一样的,体验也都不一样
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还是有点区别的!
游戏特色和游戏玩法都不一样吧,毕竟是不同公司出的游戏,肯定会有不同,而且还有彩蛋方面也会不同。
不懂啊!多学学
据Gamespot报道,和该系列的前作一样,《孤岛惊魂 6(Far Cry 6)》也存在一个隐藏结局。如果玩家不介意糟糕的结局,可以很快被击败并进入隐藏结局。这作游戏的隐藏结局需要玩家做更多的事情,而不是像《孤岛惊魂 4》那样仅仅坐在椅子上等待,或者像《孤岛惊魂 5》那样扭头离开游戏。
《孤岛惊魂 6》的隐藏结局是在完成Libertad Rises之后,这是游戏的第一个任务之一。在完成任务并观看一些过场动画后,玩家可以选择继续抵抗,或是逃往美国以过上阳光普照的休闲生活。游戏会将玩家指向战斗,但是在相反方向驾驶一艘船则会触发隐藏结局。紧接着,游戏显示三个月后,主角在海滩上晒日光浴放松,一旁的收音机电台主持则会播报,作为《孤岛惊魂 6》boss的安东·卡斯蒂略 (Anton Castillo) 击败了叛乱。
这个隐藏结局并不像其他《孤岛惊魂》游戏中那样快,但如果想要全成就收集,仍然需要完成它才能获得所有成就。《孤岛惊魂 6》将于10月7日星期四在Xbox One、Xbox Series X/S、PS4/5、PC上推出。
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