黑暗之魂1-3全剧情分析(黑暗之魂3本体boss)
随着DLC2环印城的发布,历史7年的黑暗之魂3部曲也算是正式的落下了帷幕。对于很多玩家来说,这一定是一场非同凡响的旅程。今天小编带来的便是玩家“cfxy20”分享的游戏本体+DLC全剧情分析,对于游戏剧情感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
游戏本体+DLC全剧情分析
1.首先第一点,先来说说我们3代的主角,所有人都称我们的主角为余灰,那么究竟什么是余灰呢?从字面上讲余灰也就是灰烬,物质被火焰彻底燃烧后,无法再燃的残留物,由此可见主角很可能也是薪王,而且是个燃烧的很彻底,连记忆都烧光了的薪王。网上很多大神也做出过这种猜测,但是有很多人否定了这一说法。所以我在游戏意研究了一下。不知道大家注意到没有,游戏中npc基本都是直接以不死人自称,自称余灰的屈指可数,我目前已知的只有两个,首先第一个就是祭祀场的灰心哥,灰心哥是什么人大家应该不陌生吧?严格来说他过去也是薪王的一部分,但是却因为特别的原因离开了不死队,从而失去了再次成为薪王的能力。第二个就是dlc的修女弗利德,从她的灵魂,对我们的态度,以及尤利娅的对话,可以知道,他是黑教会的长女,尤利娅的姐姐,本来应该成为幽魂之王的人,结果她抛弃了自己的职责,所以我们才会有机会成为黑暗之王,撇开其他不谈,成为黑暗之王需要什么?需要夺火,也就是必须要具备容纳火的能力,这一点修女无疑是满足的,而在修女的意识里她无意夺火,反而选择了压制火焰,也就是说她认为自己不会被火焰燃烧,所以称自己一声余灰并不矛盾。
2.关于三代剧情有两个非常关键的人物,首先第一个便是洛斯里克的小王子,可以说他是三代一切故事起因,大家都知道,这货和他哥都没有去传火,而开头动画说的火快熄灭了,那么原因在哪想必不用我多说了吧。但他作为一个内定的薪王,而且常年体弱多病,究竟是如何逃脱这一命运的呢?从小王子衣服我们可以知道,他因为常年体弱多病,所以嫉妒他大哥,所以把他大哥给咒瘸了,开始我也就真这么信了,但当我打到洛斯里克双王子看到他大哥时候,我的天呐,这哪里仅仅是瘸了,整个人都变野兽了好吧?说到和野兽一样,我们不难想到沙丽万的征战骑士,难不成小王子与沙丽万有不为人知的py交易?当我们回到洛斯里克高墙羽翼骑士那里,中间雕像上赫然供奉着沙丽万的罪炎大剑,再联想到洛斯里克大量的石像鬼雕像,想和沙丽万没关系都难。
3.我们再来仔细看看沙丽万的几个征战骑士的位置,他们真的是在攻打罗斯里克吗?完全不像,因为完全没有战斗的痕迹,反而像帮他们镇守着一些关键的位置。首先是波尔多,他镇守在洛斯里克成出口附近,貌似在阻止别人其他人离开洛斯里克城,而且用它的灵魂我们可以提炼出教宗的右眼,那么问题就来,沙丽万远在冷裂谷,他的右眼为什么会跑到洛斯里克来?而舞娘则守在主城入口附近,任何妄图开启通道的人都会遭到她的攻击(单击杀青教老太,不开启通道她也不会出现)。不过另外三个征战其实除了不死镇那位守着活祭品之路入口以外,貌似都没有镇守在主要位置上,但我们如果走过那里都会知道,他们分别守着一些重要的东西,首先,是洛斯里克城那位,他守着四个宝箱,其中一个装着一个神木图纹盾,从他的介绍上来看应该是一个和清教有关系的一个道具,具体有什么重大作用我也还没研究透彻。但大书库那位镇守的东西就至关重要了,我们知道,打死他后,我们可以去到一个阁楼,上面有个不断呻吟的死人,从他身上我们可以拿到魔法灵魂激流。从介绍上可以发现,这是罗斯里克王子的老师的法术,所以阁楼里的那个死人的身份就显而易见了,他被幽禁在这里,我的猜测是他虽然不看好传火,但是也不至于会协助二王子反叛他老子(毕竟他也是洛斯里克的家臣),二王子不忍心杀了他,就把他幽静在这里。
4.到此,我们已经可以完全得出一个结论,二王子本身没有能力,反抗命运,但是他有一个强力的外援,那就是教宗沙丽万。他就是本作第二个至关重要的人物。但是他们是如何做到把若大一个洛斯里克城搞得分崩离析的呢?这里就要说到重生之母罗莎利亚和妖王,如果做了罗莎利亚支线,我们不难发现,她就是太阳公主,(很多大神由于一代的原因不认这个观点,但是从发青舌头,大王子的剑(还是二王子的?忘了= =),女神的祝福,还有罗莎利亚的灵魂无一例外都指向了一个结果就是她就是太阳公主,巧合?一次可能是,两次也可能是,超过三次基本就是肯定了),从一代我们可以知道太阳公主嫁给了火神,也就是本代的妖王。太阳公主毫无疑问是支持传火的(毕竟她老子就是这行业的扛把子)她就是二王子逃脱自身命运最大的障碍。所以她的结果也就显而易见了,从剧情里可以知道他被他大儿子割了舌头,也就是被二王子操控的洛里安。然后被沙丽万捉去了幽邃教堂,整个人疯疯癫癫。
5。从妖王的剧情可以知道,洛斯里克应该是有第三个王子的,但是这第三个王子去哪里呢?是罗莎利亚手上那团肉?还是被二王子害死了?还是在下个dlc里会有后续?这个问题可能要到以后才会知道,不过不管怎么样,这件事导致老国王,也就是妖王也发了疯,研究变身小龙人到走火入魔,在洛斯里克城仔细看,不难发现,脓毒的源头就是老国王的庭院,从古达到各种人之脓,其实都是巡礼蝶进化失败的产物,那些插满死人的树才是脓毒正确进化的形态,最后他们拔根而且成为了巡礼蝶,很多大神猜测他们最后会变成月光蝶?白龙黑科技的产物,这也侧面证明了他们与妖王的联系。脓毒爆发以后,洛斯里克城再也无力回天,小王子顺利逃脱了传火的命运。
关于安里,我还真没注意他/她也自称自己是余灰,不过首先他是埃尔德里奇的儿子,仔细观察王座,可以发现埃尔德里奇的王座基本已经没火了,所以可以判断,他是所有薪王里传火最早的,而安里作为他“儿子”中的一个应该不可能是活到现在的,应该也是被钟声唤醒的。然后,他身上也有3个暗穴,说明他也是(至少曾经)被黑教会选中的黑暗之王候选人,而当黑暗之王就必须能容火,所以安里肯定时具备作为柴薪的能力的。最后灰心哥也说了,成为薪王和个人品德性格无关,灵魂可以容纳火就可以,鲁道斯那个软蛋还不是成了薪王(你把他砍了之后,他会瑟瑟发抖喊着我在传火了,我在传火了,明显是有人逼迫了他)所以安里曾今是薪王也是有可能的。
6.然后,我们来说说沙丽万,玩过dlc的都知道,沙丽万来自画中世界,年轻的时候是个天才魔法师,后来才成为了所谓的教宗,但是他的这个教宗和幽邃教堂可半毛钱关系都没有,在俘虏之塔的半龙妹子那里可以了解到,沙丽万的教宗称号本来是半龙妹子的,所以,沙丽万原来应该是暗月骑士团的一员,他的制裁大剑也说明了这点,然后如果玩过前作的就会知道,半龙妹子本来也是在画中世界的,而暗月之剑的顶头上司是葛温德林,再加上从半龙妹子那里可以知道,他是太阳王格温的私生女,和德林是兄妹关系,所以这一切的前因后果就不难猜了,葛温德林发现一个人管理暗月之剑太累,所以跑到画中世界找半龙妹子帮忙,然后发现了“人才”沙丽万,所以就一起带了出来。
7.从沙丽万的罪炎大剑可以知道,他去过罪都和地牢,并且在那里增长了野心,具体这个野心是什么还有待思考,渴望力量?为了逃脱命运束缚?为了开启下一个时代?反正不管怎么样这导致了他最终的背叛,但是格温德林也不是软柿子,他是如何做到的呢?没错,又是外援,从上文可以知道,他和洛斯里克有一腿,但这远远不够,毕竟二王子开始时权利也有限,实在很难帮助他,所以他转向了另一个强援———幽邃教堂!他应该和幽邃主教群达成了一些不为人知的py交易,比如帮助复活埃尔德里奇并帮其恢复力量,然后就有了,幽邃主教护送阿尔德里奇棺材往冷裂谷的远征,从冷裂谷大量的主教群和大主教的尸体可以判断,哪里应该发生过战争,护送棺材的大主教也在那一战中战死了。在联想到幽邃教堂那口大钟,我不由有一种猜测,游戏的钟声是沙丽万敲响的,为了复活艾尔德利奇来帮助他对付格温德林。当然也有可能是祭祀场的防火女敲响了钟声,然后沙丽万提前得到了消息,毕竟祭祀场也有一口大钟,而且黑暗祭祀场的商店老太也说过,还有一个“她”也没有放弃。但具体是哪个估计要等到下一个dlc才能揭晓了。
关于,不死队网上的说法基本已经很完善了,我在这里就不多说了,差不多就是他们本来是镇压深渊之人,为了消灭深渊可以不惜一切代价(霸王的国家貌似就是他们给灭掉的),靠着狼血成为薪王,醒了之后赶忙跑回法兰神庙,结果发现深渊已经打到地面上来了,然后不少不死队员也被深渊所侵蚀,之后结果也就像我们看到的那样,他们互相攻击,互相伤害,杀死一切被深渊感染的队员,直到最后一人。
最后说说尤姆,很多人说他害怕了,所以逃跑了,但我并不这么认为,看他武器和盾牌的介绍就可以知道,他完全不是个贪生怕死之辈,每场战斗必定站在战场的最前线,正压罪恶的混沌之火也是义无反顾,只是薪王这个称号害死了他,成为薪王的他,力量逐渐减弱,最后再也没有能力压制混沌之火,家乡毁于一旦。复活后他以最快的速度赶回家乡,结果入目皆是废墟,所以和剧情说的一样,他舍弃了盾,拿上第二把柴刀。对于这一切的罪魁祸是——传火,他肯定时恨之入骨,更别说再次去继续这扭曲的使命了。
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旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC 《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。 本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。 攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化 有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。 有这么多的辅助,也的确算不得难。 如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。 因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。 不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。 当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。 其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢 即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。 魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊! 你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢? 什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~ 作为一个忠实的魂系列玩家 我是有点心得的 让我来讲解一下黑暗之魂2原罪学者吧黑暗之魂2原罪学者 黑暗之魂1和和黑暗之魂3的主题都是围绕是否延续这个初火即将熄灭的世界 而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人 来多兰古雷格解除不死人诅咒 他不属于罗德兰 也不属于多兰古雷格 黑暗之魂2主要围绕的主题是不死人诅咒对于身边不死人的影响 逐渐忘记故的商人(阿三) 相互忘却又在内心深处的铁匠与石头妹父女 最终成为活尸的卢卡提耶 可以说黑暗之魂2淡化了传火的使命感 重点是给不死人诅咒一个交代 那么黑暗之魂2原罪学者难吗 黑暗之魂2原罪学者比黑暗之魂2小怪多很多 dlc的话黑暗之魂2原罪学者是自带dlc 怪多很多 黑暗之魂2的话是只加了dlc 怪不变这是这两部最大的区别 切回正题怪物仇恨也非常的大 可以追你很长一段路程 经常要一次面对多个敌人 死亡惩罚也是比较大的 减少最大生命值(虽然之后有戒指可以弥补) 而且二代的操作方式也有点难受 不过流程是特别长的 尤其是加了dlc 总得来说boss几乎是不难的 因为本体的boss大部分都是拿来充数的 说是boss其实就是让你在一个小地方打一群小怪 不过之后有了dlc可以弥补的 什么烟老师 亚伦老师都在等着你 主要还是难在小怪 这代强力小怪一大把 而且来还不是来一个 组团来 这应该就是黑暗之魂2原罪学者最难的地方 说一下黑暗之魂2原罪学者的亮点 二代的双持武器是非常的棒 优化的话也是非常的好 剧情也是相当有内涵 剧情几乎没有死角 该有的都有了 而且流程很长 有滴石这个物品使得恢复手段更加多样 还有填火这一设定 可以在一周目内挑战一个boss多次 而且难度也会增加(等于给那个营火开了下一周目 最多到7 难度就不会有变化了) 喜欢的小伙伴可以点个关注 赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的) 不一样,2代的恶意来自于地图的设计,都不用说流油谷和底下那个全是吹箭雕像那里,地图全程恶意都满满的,很多时候死不是因为打不过怪而是被地形坑的摔死了,其他都是历代都有的,什么快慢刀,背后怪,转角遇到爱,不死人引诱头盖骨之类的玩意,玩久了就能看出来。地形你看出来也容易死,真的恶心。不过DLC素质还是相当高的,地图设计非常棒连贯性好美术风格也很好故事也棒,给的奖励也不错。比3代DLC好,那么大片城居然不能进,流程还短,不过BOSS战设计的不错魄力超高,环境也超棒,音乐也很好。 整体难度大于3,怪的仇恨机制很不友好,也就是群攻,死亡的惩罚机制和武器耐久也是系列里最不友好的,但游戏素质还不错,虽然不是老贼亲制但也算是个不错的游戏 开宗明义,原罪学者只要签一个契约就很简单。 有人觉得原罪难,是因为出生地的河马;有人觉得原罪难,是因为打不过如蜜的3只小猪。感觉题主是有黑魂类游戏的基础,所以对于魂学家来说,黑魂2难度尚可,但是黑魂2原罪学者就有些难的了。 原罪学者是黑魂2的高清版,集合了黑魂2的所有DLC地图,因此,如果是购买游戏,只要购买一个原罪学者就够了。原罪学者优化了游戏的设置,多人联机(被入侵)的体验更友好,游戏也支持DX11,帧数更稳定。 原罪学者是是黑魂2的加强版,黑魂2素以堆怪闻名魂系列,黑魂2难的不是BOSS战,难的是小怪云集的关卡。我们都知道黑魂中小怪的并不是“喽啰”,稍不注意,翻车在杂兵手上是家常便饭。而黑魂2在很多的地方都堆叠了较多的小怪,这使得游戏难度增加,这是也是黑魂2最为人诟病的地方。 原罪学者不仅没有改善黑魂2的堆怪现象,反而增多了怪物的数量,在很多地方,玩家能明显的感觉到怪物数量变多了。 原罪学者是难,但是好在有如蜜。魂系列历来有一个玩家的大本营,不断有NPC来到这个地方,为我们带来温暖。在原罪中,这个大本营就是如蜜,与黑魂的黑暗世界不同,如蜜永远是温暖的黄昏海岸,让人的身心得到放松。 这里有可怜的印度商人,也有美丽的防火女小姐姐,还有一块石碑,记录多少魂学家命丧这个世界,那么,肯定也有签订契约的地方了。 在如蜜,用心一点,你就能找到一块小石碑,与它签订“霸者契约”,整个游戏就变得简单了,你可以收获到更多的“魂”用来升级,我就是这么过来的,加油,少年! 没玩过,但游戏是给大家体验的,要是太难了就脱离了游戏的娱乐性。所以一般都是熟悉熟悉就可以玩了,熟能生巧。现在的游戏基本可以在网络上找到攻略,再加上大家都会在一些群里交流,难倒喜欢玩游戏的人。 熟悉之后不难,手残也能玩。呃,就是死的次数接近天文数字。其实难度被传闻过度夸大,有些游戏是无论再多么熟悉没有天赋也玩不好,这个游戏多打几次就简单了,还会很过瘾。具体的话,也就是熔铁城金刚和光明顶古龙比较磨人一些,其他关底琢磨和适应几次就会有小菜一碟的感觉。一句话,这游戏不难,就是容易挂,就像当年魂斗罗。 黑魂2说真的并不算有多难,甚至你可以看到黑魂2本传里面有些无脑存在的boss(对,说的就是你贪婪恶魔)而且黑魂2里面因为滴石的存在让黑魂2的游戏难度大幅降低,我基本上打这个游戏就没咋用过元素瓶,还不如滴石用的实在,而且这一作毒的用处是真的大,不少看似难打的精英怪,都能用毒箭给磨死,打的稳一点就能通关主线剧情,我个人感觉,黑魂2最难的地方正好在DLC,我是先用战士号通关主线以后又用法师号通了一遍,同时用两种号去打DLC,这三个DLC是真的难,但却又极强的带入感,那种如履薄冰的紧张感,还有击败烟老师时巨大的满足感这是在本传所没有的。 通关两次,2代流程长,DLC做的不错,就是围攻和武器耐久太不友好了,每一刀都要注意砍对地方,哪怕是砍到尸体也会扣耐久,而且大部分武器的耐久都比较低,所以我一般会刷小怪用一把,打BOSS用一把,总的来说做的不错,推荐你试试。 入坑魂系列,推荐黑魂3 血缘 只狼 黑魂1重制版都可以。黑魂2血统不正,明显能感觉是为了难而为难玩家,不推荐,质量不高,但是地图大,剧情还不错,流程长 游戏主播Rudeism近日竟然用“摩尔斯电码”成功通关了《黑暗之魂3》。 据悉,Rudeism通过自带一个红色按钮的电码接收器发出控制指令,通过不同的敲击频率,操控游戏角色的行动。而通关魂3本体他一共敲击了25万8250次按钮,击败了19个Boss。而且接收器还存在250ms的延迟,所以过程自然说相当艰辛,尤其是对面双王子、无名王者等需要灵活操控镜头对付的Boss,更需把握时机和敲击节奏。我愿称之为“节奏之王”。 视频画面:
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