挖角(火焰纹章风花雪月怎么挖人最快)
火焰纹章风花雪月怎么挖人?游戏中想要挖其他的学员,需要满足一定的条件,有些同学不是很清楚,小编这里给大家带来了火焰纹章风花雪月挖角条件介绍,一起来看下吧。
在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)
首先是画面:
《异度神剑2》5分
毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。
《八方旅人》3分
虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?
《火焰纹章风花雪月》4分
画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。
然后是剧情:
《异度神剑2》5分
不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。
《八方旅人》4.5分
抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。
话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....
《火焰纹章风花雪月》4分
如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。
然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。
主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...
脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....
好吧,他这剧情居然还分成了四条线......
我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....
最后是战斗系统:
《异度神剑2》4分
这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。
其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。
破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。
然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。
《八方旅人》5分
作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!
《火焰纹章风花雪月》4.5分
作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度\"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。
所以最终的评分如下:
《异度神剑2》5+5+4 = 14
画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。
《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5
剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。
《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5
剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。
以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。
希望能够帮助你抉择购买哪一款。
如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。
谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?
异度2慎入,这游戏玩到第八章我才感觉自己有点掌握战斗系统了,耗时160小时,等完了黄金国,特么的感觉之前将近200小时白玩了
不请自来,3款游戏我都有,也都完成了几乎所有游戏内容,如果您以前没有玩过火焰纹章,优先推荐《火焰纹章》,否则首选是《八方旅人》,最后才是神作《异度神剑2》。简单说明一下:
1.《火焰纹章》,火纹特点是系统革新养成和战旗玩法为主。上手难度低并且体验和代入感强,作为RPG的剧本很不错,游戏性方面前期门槛低后期耐刷,全部完成游戏不用特殊方法要打6周目,价格在以上三款居中。
2.《八方旅人》,专八旅人特点是战斗系统优秀,怀旧像素风。上手难度中等,游戏性方面的话玩2个小时以后会让你沉迷战斗忘了这是款RPG,前期剧情为主,后期就是挑战隐藏转职职业,因此略显乏味。作为王道RPG,剧情剧本是短板,代入感几乎没有……。价格方面,因为是“老”游戏了,三款里面最低。
3.《异度神剑2》,神作之所以是神作,我等俗人是评断不了的,简单说明一下为什么优先级低:首先,本游戏有接近35个小时(甚至更长,看各人游戏进度)新手期,极度劝退;其次,本游戏掌机模式画面很糊,体验略差;然后,本游戏UI和地图导航就是一坨翔;最后,本作有抽卡元素和微氪(氪游戏DLC)。虽然说有很多问题,但是能接受以上问题,并且玩进去的话,本作依然是switch必玩的游戏,当之无愧的神作,具体就不透露了,需要自己体验。价格3款中最高,有“理财产品”的美誉[捂脸]。游戏有个独立出来当游戏卖的dlc《黄金之国的伊拉》,同样非常优秀,可以单独买来玩,不影响整篇故事。价格嘛,快跟火纹差不多了
希望对您有些帮助。
个人推荐《异度之刃2》吧,至于想玩哪个,还得看你喜欢什么样的游戏了,如果喜欢战略笑死类的话,直接《火焰纹章》吧,喜欢经典回合制的话直接《八方旅人》,喜欢可爱美女的话直接《异度之刃2》吧[可爱]
推荐全部玩,ns上大作也就那么些,不玩不白瞎啦?何必纠结呢?实在没钱嫌游戏贵买一个玩完卖一个回血接着买呗。
我就一直玩异度,本篇+黄金国,剧情很优秀,本篇肝了快400小时了,还是觉得不够,不过操作对于新手很不友好,黄金国还没玩ψ(⃔ ๑⃙⃘ 'ω' ๑⃙⃘ )⃕↝♡︎ʾʾ
这三个都比较挑人,异度2的战斗系统有自己的一套内容,但是剧情细节媚宅比较厉害,另外异刃的回收运气成分太大,一百小时收不完非常正常,别说还有非常枯燥的刷好感度。
八方旅人是非线性rpg,而且彼此散的真的很厉害,战斗系统也比较另类,难度也不低。
至于风花雪月,如果你是期待一款火焰纹章的话,请不要选它。反过来你对火纹没啥特殊想法,这会是不错的作品。
我个人最喜欢八方旅人。选哪个具体还是看自己。
我全部都买了,除了火纹外其他两个都通关了,全部值得玩,目前来说风花雪月最好玩
风花雪月没玩过,不做评价,但目前异度之刃玩的最多,也是唯一一个双版本都通关的
异度之刃吧
\r《火焰纹章:风花雪月》里面有学员,不同的学员有不同的作用。这些学员大多分为三个阵营,玩家在游戏前期选择一个阵营之后就能挖其他两个阵营的人,有些玩家对于挖人不太了解,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。\r
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\r\r挖人指南要求一览\r\r\r挖人指南(WRZN)\r
\r\r此次挖人系统也颠覆了以往火纹的打场战斗满足xx条件就能顺利招募的传统,你选择当某个班级的老师的时候,自然就会有8个学生在你麾下,但是别的班级的学生、老师、教会骑士团成员也是可以招募的。\r
\r\r学生招募一般跟三个因素相关,支援度等级、某项属性值、某项技能值,具体关系下面会用表格的形式呈现,老师的招募则一般有特定的条件,而且章节比较靠后。除了直接挖角过来,也可以通过“借”的方式(协助课题)让特定学生暂时到我方这边,但他不能获得经验值,但可以培养支援度等级。\r
\r\r需要注意的是,如果学生支援度等级达到B,则有很小的可能性在周一至周六期间主动要求加入,而且可以通过S&L大法不断尝试,这个方法和下表的参数是没有关系的。而如果支援等级到达A,则无视一切条件召之即来。另外,具体支援度等级可以在一起做饭和邀请用餐的选人界面按x键来显示(尤其+这个等级)。\r
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\r\r相关攻略:学生不在支援列表解决方法\r
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