神界原罪2精灵母树杀不杀(神界原罪2无名岛母树杀不杀)

时间:2022-09-13 16:19:39 来源:网友投稿 编辑:隐身守侯

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神界:原罪2新手指南

配置要求说明

序章全图文流程攻略

新手前期开局经验分享

角色队伍搭配指南

神界:原罪2精品攻略

强档图文攻略

全流程实况解说视频

暴君全套装地点图解

各流派套路分享

正确杀母树方法分享

别答应做scion,什么既可以拿root又能杀,不存在的,也别做梦蜥蜴给你方法,我反复读档根本没有这个选项。就是不答应,开战,就能杀了。

真男主伊凡

不得不说,伊凡作为游戏当中六位起源角色中最主要的一位角色,他有着和主线联系最密切的个人任务,而且也是比较容易引起玩家共鸣的一位好大叔。相比较其他几位队友的故事,除了伊凡和费恩,其他几位队友的故事线和主线的联系都不算那么大,而且剧情长度也不算太长,甚至有某位队友的故事线在无名岛就结束了(对,说的就是你Sebille),所以某种意义上伊凡也可以可以说是最主要的一位男主角。如果新手玩家不苛求难度等因素,又不想自己新建任务开局,强烈建议选择伊凡开局。

“我常常听说海滩那边可以找到不少稀世宝物,但是却一直没有真正找到过。然而这次,我却在溪木镇的海滩边找到了一份‘大礼’,而此时那份‘大礼’此时正凝视着大海,他的名字?伊凡本梅兹。”

如同大家一样,我听说过很多关于这个男人的传奇故事,他是一位英勇的战争英雄,粉碎了卢西安军队中的黑色集团成员。他是一位虔诚的圣骑士,将自己的一生都奉献给了神界教团。当然上述这些经历好像和我亲眼见到的他不太搭。。。当我用他那些过去的头衔来尊称他时,他不禁可怕的冷笑了起来。而当我问及他是否现在效忠于卢西安之子——主教亚历山大时,他又一次笑了起来,但是这一次的笑声更像是狼啸。看起来本梅兹先生现在已经成为了一位雇佣兵,并且和臭名昭著的独狼佣兵团合作。

让我来告诉你吧,我听过那些关于独狼们的故事,他们的故事可不是在酒馆火炉旁聊天娱乐的轻松笑话,我感觉比较适合那些陷入恐惧的人,时刻提醒自己和自己的同伴,天黑请不要闭眼。那些得知被盯上的可怜人,当得知“银爪”就在他们身后时往往都会吓得面无血色。伊凡像是一匹幽灵狼一般追踪着自己的猎物,进行着一次又一次看似不可能的契约。

我尽了最大的能力,但是还是无法从这个绿瞳的男人守口如瓶,之前的那些有好有坏的传闻,他一件也没有确认或是否定。他只是呲呲牙,告诉我,每个人都有他的价格。我现在回想一下,我不知道为什么在那片海风吹拂的沙滩上遇见伊凡并没有让我感到恐惧。但我现在知道,毫无疑问,当时在我身边的人是这片大路上最危险的一个男人,而我当时没有感到恐惧的原因,也许是我依然认为他心怀着过去的荣誉感,但也可能是因为我的小命可能还是不值得有人花个大价钱去雇“银爪”来杀我。

我和他聊了一段时间,并且试图去揭示他的过去或者未来打算,不过他确实很擅长转移话题,但也多多少少告诉了我一些,值得一提的是,我能看到在他告诉我这些事情时候,眼神中所闪烁的怒火,可能他不喜欢隐瞒事物的感觉,或许换个环境,他就会吐露心声了。

战士,雇佣兵,刺客,小偷,猎人,旅行者,神射手,伊凡可以称得上是多才多艺。我们我们希望他的盔甲可以显得轻便实用,而由于实惠的价格和出色的弹性,中世纪风格的锁子甲是一个很酷的选择。同时我们也希望能够从外形中强调他的不同的起源(应该是指在精灵部落里长大,图里可以看到他的剑有些精灵的风格),所以我们给他加了很多小细节,比如他的项链,长剑和匕首。他也有些浮夸,因此会带着戒指,耳环,和装饰十分精美的十字弩。他甚至会将自己的外套直接敞开,十分轻蔑地对付自己的敌人。当然这有点虚张声势了。

神界原罪2专题

Divinity: Original Sin II发行商:Larian Studios平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年9月14日进入专题>>

洛斯女神

普通听众往往认为洛斯的音乐太过于刺耳嘈杂,在听的过程中常常会觉得迷失自我,但是洛斯的粉丝们却说她的音乐甚至能让他们的灵魂都得到升华,那些音乐已经不是用来聆听了,而是——至少他们是这么宣称的,这些音乐是用来超脱的。也有一些谣言说洛斯的天赋可能来源于她那不光彩的源力,甚至有可能来源于不属于这个世界的力量。而这些谣言也勾起了我的兴趣,所以我和这位新生歌手来了一次会面,希望可以搞清楚她这些天赋到底是什么原因导致的。

然而事实上,我们去年的神圣化身日上的采访,可能是洛斯最后一次出现在公共场合上,而我恰好有幸在那之前找到了她(指洛斯被抓到了Fort Joy)。她的个子比我想象的要高挑一些,漆黑的眼眸,还有这一头发型不那么传统,也不怎么去打理的长发。

我的采访从一个简单的问题开始:“你是怎么能够有这么多死心塌地的忠实粉丝的?”

“他们喜欢我的音乐,因为那些音乐很真实”,她说道,“那些音乐的灵感都来自于我头脑里的声音,就像是那些任何值得我们去完成的事情——爱,艺术,噪音——不管好坏,我们都不应该退缩,无视他们。”

而关于之前我听到的那些谣言,洛斯却爽快的认同了:“是的,那些是真的,我一直都像是一个房主,而那些鬼魂啦,灵体啦,恶魔啦。。。。。。我还是个小孩子的时候,他们就会时不时探望我,很多时候我所做的事情其实都是我和我眼睛后面的生物商量好的结果。”

到了晚会表演的时间,人群随着音乐翩翩起舞,但是有些异常却出现在了他们周围。我想大概是洛斯的源力不小心被释放到了表演现场。总之底下的观众很快就像野兽一样互相抓挠着对方,好友相互殴打着对方,恋人也厮打在了一起。幸运的是,这场意外结束的很快,也没有人在这场事故中受了重伤。

但是洛斯则被直接扭送到了欢乐堡,但是她的歌迷们仍然秉持着能再次见到洛斯的希望,然而这之后我们再也没有看到这位新生歌手。

不过有一位打着绷带的歌迷在洛斯被捕后激动地告诉我:“她还会回来的,她是不会这样一走了之的。”

当我们在设计洛斯这个人物形象的概念时候,我们收到了不少的影响。她作为一名吟游诗人,常常会和她的伙伴们到处旅行,因此她的装扮应该是明亮且鲜艳的,这些也都可以很好的反映出她的个性。我们给她加了一些放荡不羁的外观,一些滑稽的小丑的特点,还有一些歌手的元素,希望通过这些小细节来塑造这个角色。但是洛斯也有着一些隐藏的黑暗面,她的头发暧昧的反应了这一特点,她的头发大部分是鲜艳的红色,非常洒脱欢乐,可以很好的和她乐天的性格匹配,但是她却有一道白发,这正是有些黑暗的东西隐藏在她的体内。

麦勒迪

“她的智慧如匕首般尖锐,她的笑容如美酒令人陶醉”

我们很少可以认识一个人,能够同时集美丽,智慧,惊艳,和那深不可测于一体。然而精灵麦勒迪却能优雅又沉着的同时具备这些特点。

我和她相遇在阿兹,而不久之后探寻者就被驱逐出境。她告诉我,她呆在阿兹是为了见几个朋友,同时“购物”。很少有人可以引起我的注意,然而她办到了,很明显她是一位精灵,但是她身上的一些气息,却不同于我此前见过的任何精灵。她谈吐自如,笑容迷人。但是她的牙齿却有些不自然的锋利。她半张脸隐藏在一副面具之后,却一直拒绝谈论到底发生了什么事情让她带上了这幅面具,而我每次可以得到的答案就是一句“先天缺陷”和她不耐烦的摆手。她的气质是那么与众不同,谈吐得体堪比宫廷中的名媛,但是她背后却一直挂着一把外观凶恶的双尖长矛,我敢肯定她肯定卷入过一些战斗,但是她也拒绝告诉我这些战斗都发生在哪里,而对手又是谁。而最好的情况,她也只是露出一点笑容,告诉我“战争就是地狱”还有。。。。。。。额,至少我相信那些她说的事情,但是我关于那天发生的事请在第二天早上酒醒后我就几乎不记得了,也许我们不该开了第四瓶矮人红酒。反正她的智慧如匕首般尖锐,但是我觉得她的笑容比那些红酒更加令人陶醉。那天我们花了大半个晚上畅饮着美酒,讲述那些传说故事,我知道她那天讲了很久,她告诉了我一个又一个传说故事,每一个故事从各个角度上来说都是那么引人入胜,然而,说了那么多,我却依然有种无法忘记那种感觉,(她把我所有的秘密都说了出来,而她是怎么办到的对我来说依然是一个完全的迷)

关于麦乐迪造型设计,麦乐迪是一个半精灵,半恶魔。但是在她这种情况下,我们不希望她看上去太像恶魔,所以我们做了相反的事情,我们给了她一个有点像天使的外形,而她恶魔的那些特征则隐藏在了面具下,所以面具下是什么?她的恶魔特征到底是什么样的?就算我们知道,我们也不会告诉你的。

塞维列

塞维列作为六位起源角色之一,作为唯一一位原画和本体头发颜色都不一样的角色,有着最短的个人任务线,比较老套的复仇故事剧情,但是虽然个人任务线短,任务线的精彩程度却不亚于其他五位,尤其是做队友的时候。举个例子,当我找到了一位任务npc而队友要去搭话时

其他五位:”我要去和xxx聊下。“

我:”快去快去,又有好感可以拿了。“

塞维列:”我要去和xxx聊下。“

我:“你不会又把他宰了吧。”

当然这个主要还是因为第一印象比较差,在之后的流程中塞维列还是挺收敛的。塞维列的角色很容易让我想到博德之门的为维康尼亚(同理,洛斯也优点像爱蒙),不过还是维康尼亚坏的更有魅力点。塞维列其实所有行为都还是为了复仇,而所有的杀戮都是为了有一天不再去杀戮。

我得承认,精灵一直都是一个神秘的种族,当然我也非常佩服他们,他们往往是奇怪的集合体,美丽又嗜血,迷人又冷漠,矫健又脆弱。

我最后一次遇到的精灵是在塞尔西(原罪1的第一章地图,过了那么久时间塞尔西居然还在。。。。)的市场中,那是一位看上去挺年轻的女士,名字叫做塞维列。我看到她的脸上有一个奇怪的烙印,打算问问她关于这处烙印的来历。。。这真不是一个好的话题开头,但最终她还是愿意和我谈谈她她长大的故乡和关于母树的记忆,确实,我对她的这些记忆有些着迷,因为精灵能够准确无误的回忆起过去,并且能确保任何东西都不被遗忘。她告诉我,她被人强迫带离了故乡,前往了一个古老的蜥蜴人帝国,为一个不知名的家族服务。我听说过蜥蜴人有拥有奴隶的喜好,所以我也基本猜出了她的境遇,没有继续追问,并且解释道,我很欣慰你现在可以漫步在这片土地上,并且不再与那些蜥蜴人有任何瓜葛。“哦,当然不是”,她纠正道,“我还是和他们有些瓜葛的,而且必须要被解决。”当讲到这一点是,她捻弄着手指间一枚针,那东西看起来要比普通的针细长一些。

我想了想还是应该让谈话继续下去,我们也接着聊了一段时间,接着我又发现了一个纹身,那个纹身在她长袍的袖口边,是一个男人的名字。当我们的对话变得愈发流畅时,我半开玩笑的告诉她,这个男人是多么幸运,可以有如此荣誉,得到你的芳心。正当我准备把手臂上,自己爱人的纹身展示给她看时,但她却不发一言,扭头离开。就像是其他精灵一样,多么奇怪的一个种族。

塞维列是一位致命的刺客,但同时她的美丽也如同她的武器一般锋利。我们得去考虑如何用一些现实手段,来表现出这个角色所能够带来的恐惧和压迫感,但同时也要能微妙地表现出她给人们展现的魅力。皮革制的衣服是一个显而易见的选择,皮革可以很好的勾勒出她的身体线条,并且提供给塞维列防护和机动性。作为一名奴隶,塞维列不得不放弃自己作为精灵的过去,也因此她不会去穿着精灵风格的树叶服装。当时我们还是通过在她的护甲上添加一些叶状图案,来表示她作为精灵的身份。

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