先驱者传奇物品(先驱者传奇武器)
先驱者传奇武器有哪些?游戏中有不少的传奇武器可以收集,这里给大家带来了Outriders传奇武器属性图鉴汇总,一起来看下都有哪些武器吧。
Outriders传奇武器属性图鉴汇总
传奇霰弹枪 the high roller
致命一击后的8秒内所有射击会暴击。
弹夹子弹少于一半时翻滚会自动装填所有已装备武器。
传奇自动霰弹枪 death shield
根据玩家装甲值最多提供43%增伤。
暴击伤害的30%会返还为生命值。
传奇左轮 lucky
暴击的子弹会反弹至5米内的4个敌人,造成双倍的武器基础伤害。
子弹会让敌人中毒,冷却4秒。
传奇左轮 disintegrator
攻击会链接目标周围5米的5个目标,对每个目标造成88204点电击伤害,2秒冷却。
击杀回复8092点生命值。
传奇步枪 molten eidola
射击会生成虫群,15秒内造成756039点伤害,并对目标周围6米的敌人施加虚弱,2秒冷却。
暴击不消耗。
传奇突击步枪 inferno seed
暴击造成爆炸,造成283514点伤害,并对周围5米内敌人施加燃烧,3秒冷却。
暴击不消耗。
传奇轻机枪 roaring umbra
射击时会在你周围5米形成地震,造成51033点伤害。
子弹对敌人施加出血,8秒冷却。
传奇步枪 blight bearer
暴击会对目标周围5米内敌人施加中毒。
子弹击中目标会减少目标35%抗性,持续6秒。
传奇霰弹枪 anomaly effigy
击杀目标时目标会爆炸,视死亡目标周围敌人数量造成最大220511点伤害。
子弹对敌人施加虚弱,8秒冷却。
传奇霰弹枪 enoch's blessing
击杀敌人造成冲击波,回复玩家33%血量。
暴击会提升玩家50%暴击伤害,持续5秒。
传奇步枪 twisted mercy
子弹对敌人施加非虚弱 易伤。
暴击不消耗。
传奇冲锋枪 fatal symbiont
战斗中,你的武器最多会吸取你最大生命值的50%并转化为75%的武器伤害加成。
子弹对敌人施加出血,8秒冷却。
传奇突击步枪 heir to the desert
射击会造成沙尘暴,5秒内造成630032点伤害,5秒冷却。
子弹对敌人施加出血,8秒冷却。
传奇突击步枪 time ripper
子弹对敌人施加停滞。
暴击会提升玩家50%暴击伤害,持续5秒。
Outriders传奇武器属性图鉴汇总为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
游戏背景
实机演示
职业进阶
画面演示
图文攻略
火法师技能
骗术师
刺客技能
热门攻略武器装备
玩法技巧
职业选择
传奇武器
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我心中的热血传奇是周日回到学校(我们学校是寄宿的)晚上去玩一个通宵,周日网吧爆满,最让我映像深刻是有一次周3去玩,由于人太少网吧老板不同意,我一同学直接一个人开了两台机,挂了10多个号
86年的我正好赶上热血传奇这款游戏,热血、、快意恩仇!游戏总是给我和同学们带来讨论不完的话题,当时经常幻想自己生活在玛法大陆。
有的人会认为传奇的精髓就是和pk。有什么误会,砍就是了,像这种咱们敢想不敢做的事情,在游戏里面就可以轻而易举的做到。这是那个时候其他的游戏所感受不到的,有的人们认为传奇就是一个回忆。图的就是一个情怀,多年前我们和自己的挚交好友们一起组队下尸王砍怪。吓石墓找小白砍。也有人认为传奇就是这个社会的缩影,但是这个社会可以在里面找到更多的荣誉感,在工会里面体会到更强的归属感。
在后来的传奇,还有传奇的私服版本里就有两种路线,一个是176的复古版本,还有一个就是创新的变态版本。其实版本是很好理解的,在游戏的后期出现了180英雄,190年及来自二零心法等版本。游戏的策划们不断增加新的游戏内容,为的什么?不过就是为了增加pk的节奏,增加玩家们的消费增长点,为玩家们创造更多的新鲜感等等,咱们不讨论这些更新内容质量的优劣,咱们就拿现在这种生活节奏中的快节奏游戏方式的情况下,不管是装备还是技能永远都是无底洞一样的存在,土豪们在各种pk各种活动中获得了各种各样的荣誉感,还有满足感,但是在收获这些的时候,已经跟咱们这些平民玩家们慢慢拉开了很大的距离了。当一把屠龙再也不可以号灵天下的时候,一本烈火再也无法撼动整个大陆,我们所需要的一切都通过充值元宝就可以轻松获得。当游戏一次次更新到了最后,不论是什么人,我们都不会认为传奇还是我们心中的那个传奇了。
好奇怪的啊!觉得挺诡异啊!因为我看见好多半兽人滚成一个球,我上去就打,打着打着就从里面出来一个人,还是光头的,我就想知道如果说这个人是玩家,他怎么把自己埋的一点都看不见?我试过,不可以的。还有看见一个诡异的半兽人,神情看起来很诡异,反正看着是个半兽人,就是看起来跟别的不一祥,一打出来一个金箱子。我不是说金箱子怎么样,就是这个半兽人怎么这么怪??最早的传奇根本就没有马,可是我却看见一个骑马的王子!!!还是金色半长头发
热血传奇属于我们那一代的回忆吧,为了打几件装备。可以几天几夜不睡觉。在成千上万人中攻沙。
热血传奇,一个诞生在十九年前的游戏,凭什么能够在屹立在中国网游的始祖之位?热血传奇开创了中国MMORPG网络游戏的先驱者,以打怪升级掉装备、行会PK,它既然能坚持19个年头,必定是有它独特吸引人的地方,也必定是有玩家对它最放不下的情怀。面对现在种类繁多的网游来说,还能屹立不倒,这其中肯定有它独特的地方!
热血传奇的出现可以说是推动中国网络游戏的发展,在当时中国的网络游戏业一片空白。而韩国在网络游戏方面的技术与概念在当时全世界的范围都是比较成熟的,2000年陈天桥的盛大游戏以三十万美金的价格从韩国开发商Actoz的手中买下了国内的运营权,2001年热血传奇正式上线,传奇上线后成功的填补网络游戏的空白并且迅速火爆全国!
热血传奇的成功几乎被所有的网络游戏公司都当初一个经典案例。打怪刷装备、PK交流、大型多人PVP的核心时至今日依然现在网络游戏的核心。在最近几年,国内网络游戏更新和推出的速度达到了前所未有的高度,但是取得成功的例子确实屈指可数。延用了同样的运营手复制了同样的核心玩法,甚至无论从建模、美工、特效、特效、流畅度、人物动作上都远远超越了当年的热血传奇,可为何还是失败?而各方面都逊色一筹的传奇为何能持续到今为止连续十八年的盈利呢?
一个产品的成功,特别是网络游戏产品的成功,除了天时地利人和的帮助还少不了自身的优秀。有人会觉得现在的网络游戏在各项条件都要成熟先进的情况下不应该更加优秀吗?其实不然,设备和技术只是让游戏的大纲更为完美,订阅号极光手游,而真正决定游戏好坏的还是看细节,鱼与熊掌不可兼得,很好体现了如今的网游状态。
热血传奇正是因为这些独特设定的存在拉近了玩家之间的距离。这么棒的游戏设定为什么现在的网络游戏里不存在呢?正如前面所说如今的网络游戏正处于鱼与熊掌不可兼得的状态下。优秀的画面表现力和细腻细致的建模都需要极大的硬件配置,如家每一个玩家每一个怪物都是独立建模的话,普通玩家的电脑硬件很难达到要求。如今的大环境下用心做游戏的公司已经很少很少了。而热血传奇所处的时代是一个有着好的作品就能拥有回报的时代,所以同期才会那么多的好作品扎堆的出现。
感谢邀请:
每个人的理解都有不同
热血传奇是一款充满了回忆的纪录片,为什么说是纪录片,我相信60年代和70年代的都接触过传奇这款游戏,攻城、爆装备、PK真的是非常刺激,在这款游戏里面也能看到当时的一些热血画面,一起通宵打游戏、齐心协力攻城,只为享受最后胜利的喜悦声,有人为了这款游戏终生不结婚,也因为有这款游戏让很多线上的网友走到线下成为夫妻,传奇是一款真正的经典巨作。还记得那些年一起砍传奇吗?还记得那些年和兄弟们打完沙一起撸串吗?
近几年来网络游戏一个个脱颖而出,当下最大的腾讯,网易两大网络公司,现在走进网吧百分之九十的不是吃鸡就LOL 等或者是DNF CF ,现在这些游戏很流行,偶尔逛下网吧,还是会发现有那么一部分忠实的玩家,继续的追求着曾经的那个梦想。
热血传奇血会了我们很多!为了行会的兄弟奋不顾身,为了某个装备跟战友同心协力轮流着刷boss!
突然想到了以前偶然的一片文章,上面的话深深的打动了我
怀恋骷髅洞练级4天4夜,带了只小骷髅。怀恋没钱了拿起锄头挖矿的日子!
曾经,为了买对珊瑚戒指,自己要挖3天的矿!
期待,结束家族的纷争,我们都好累,
期待,一个真正的传奇,一个真正的平台,
期待,沧月岛边看海.
传奇是我玩的第二款经典游戏,当时我还在上小学还得使用蜡烛,火把,或者免蜡外挂(当时全民外挂)后来除了虎卫,鹰卫版本法师地位上升了,后来1.76版本是盛大传奇最巅峰的时期,我对内心的传奇也定格在了这个版本。
因为这个版本的传奇无论职业,装备技能都达到了一个相对的平衡。
在后期到1.8版本没有分身的时候传奇还是很有可玩性的,等到分身(英雄系统)开始越来越氪金越来越商业化。
现在想玩的话,找一款运营相对较好的1.76版本私服传奇还是比较好玩的。
我心中的传奇,应该是没外挂的,没商城的,纯金币的,月卡收费的,赤月顶级的。没有工会的。
hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!
热血传奇发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过传奇走向没落的时期。说到这延续数十年的传奇,作为当年传奇骨灰级玩家的我,看到传奇没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。
记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,传奇中最厉害的装备是啥?我该如何发育?当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。
说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。
想当年作为骨灰级玩家的我还是很潇洒的,有一把逍遥扇在手,就算不带任何防御的装备出去也是无伤大雅的,因为当年传奇的一些玩家看到逍遥扇就被瞬间吓破胆,眼里充满了羡慕妒忌恨的眼神,可想而知当年逍遥扇在许多玩家的心中产生的恐惧性以及崇拜心。
微信公众号“金币传奇”
总之,在你还没达到运九套之前,武器始终都是装备的核心,一件优质的武器更是维护你在游戏中的形象。
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《先驱者》作为一款刷子游戏,虽然整体打磨不如《无主之地》那么尽善尽美,但在“突突突”和“刷刷刷”的本职工作上表现非常优秀,足以吸引我在这款游戏里乐此不疲地花上好几十个小时。
突突,并快乐着《先驱者》拥有四种各具特色的职业供玩家选择。科技术士虽然号称是个辅助,但实际上能打能奶,甚至可以凭借高吸血跟精英敌人拿着加特林对射;火法师能在给敌人施加异常状态后,短时间里打出爆炸般的输出;骗术师不仅能瞬移到对方身后背刺敌人,还能用时空减速技能大范围控场;破坏者则有一身金刚不坏的铁身板。并且即便是同一职业,在选择加点时也有武器流、坦克流和技能流三种不同的方向,玩家可以根据自己喜欢的打法选择相应的加成效果。
这款游戏的爽快感很大程度上来源于较快的战斗节奏。由于击中或杀死敌人就能回血,玩家在进攻时少了很多后顾之忧。因此,大多数时候即便被打成残血,也能硬着头皮继续突突。
然而相比于其他三个职业,身为坦克的破坏者在游戏体验上并没有那么好。由于缺少输出技能,破坏者在后期很难打出伤害,经常陷入与敌人互相刮痧的蛋疼局面。并且即便在联机模式中,他也不能像RPG中的坦克那样帮队友拉稳仇恨,地位非常尴尬。
值得一提的是,《先驱者》允许玩家通过调节世界等级的方式随时修改游戏难度和掉落装备的等级,在主线流程中玩家如果没有拿到足够强的装备而卡关,随时都可以降低难度而不用特意去刷装备。
刷无止境《先驱者》的装备系统格外丰富,并且可塑性非常高。除了升级、提高品质这种装备养成的常规操作,玩家还可以对武器进行魔改,在伤害、开火模式和弹容量种种属性之间进行取舍。如果你愿意,甚至还能搞出一把全自动或者三连发的狙击步枪出来。
此外,蓝装及以上品质的装备还能携带花样繁多的模组,它们不仅是给玩家提供提供数值上的提升,甚至能在一定程度上改变玩法。比如“废弃榴弹”这个模组可以将装弹后的第一发子弹变成范围伤害的榴弹,装在弹容量只有1发的步枪上就能把它变成一把榴弹枪;“永动机”、“翻滚填装”等模组可以在翻滚或击杀敌人后迅速填满玩家的弹匣,配合上科技术士能够给当前弹匣附加中毒效果的技能“疫病”,就能让玩家像开了挂一般无限享受技能加成。
从强度上来说,这些模组带给玩家的收益甚至超过了许多加点效果。因此《先驱者》中装备build的重点就在收集和搭配这些模组,穿着一套模组搭配得当的装备去挑战副本往往会起到事半功倍的作用。
另外,收集这些强力模组的门槛也不高,它不是像词条那样与装备进行绑定,而是只要玩家刷出任何带有这个模组的武器装备,就能把它装在其他装备上,对玩家来说十分友好。
在游戏内容上,《先驱者》也是绝对的量大管饱,仅仅是在过主线的同时顺手做上几个支线任务,就能耗费你二十多个小时。并且很多支线任务都带有独立的剧情,起着丰富细节和补充世界观的作用。
通关之后解锁的远征副本同样也是时间杀手。在远征副本里,玩家在迎击潮水一样的怪物后可以拿到丰厚的装备奖励。但这些副本在难度上远超主线,共有15个难度等级,难度越高、用时越短的玩家通关拿到的装备也就越强。独狼玩家往往需要先在等级较低的远征本里站稳脚跟,等到换上一身新装备之后,才能向更高难度的远征本发起冲击。而叫上个基友一起战个痛快则会让容错率提高不少,刷装备的效率也更高。
抱大腿虽然可耻,但是有用!
在剧情上,《先驱者》描绘了一个颇为宏大的世界观:人类原本打算在外星开辟新的家园,却误入了一个充斥着异能的星球,就像一群闯进了魔法世界的普通人。在恐惧和求生欲的驱使下,人们为了抢夺有限的资源而开展了旷日持久的战争。而主角则在机缘巧合之下掌握了异能的力量,开始帮助人们寻找这个世界的出路……
游戏用了不少对白和任务描绘人们的生活状态,打造了一个活灵活现的世界。可惜的是《先驱者》并没能以此为舞台讲出一个精彩的故事,主线剧情中埋下的悬念到揭晓答案的时候并没有给我带来惊喜,反而是“就这?”的空虚感。
同样令人有些失望的是,即便在开了加速器之后,《先驱者》在PS4 PRO上运行时偶尔还会有闪退和掉线问题,在一定程度上影响了游戏体验。
结语即便《先驱者》在剧情上还有很大的进步空间,但它独特的模组系统在build上的无限可能、快节奏战斗体验都能让玩家刷得开心,通关后的远征副本进一步也丰富了通关后的游戏体验。对于喜欢刷子游戏的玩家来说,《先驱者》是一款足够消磨掉几十上百小时的游戏。不过考虑到当前版本还存在闪退和服务器不稳定等问题,再观望一阵也未尝不可。
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