了不起的修仙模拟器神修(了不起的修仙模拟器神修心境怎么提升)
了不起的修仙模拟器神修心境突破怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏中神修心境的突破怎么玩吧,今天小编给大家带来修仙模拟器神修心境突破玩法分享,快来看一下吧。
修仙模拟器神修心境突破玩法分享
心境的突破玩法为:涨心境→破关→破关→涨心境→突破神国境→破关→破关→涨心境→突破圆满境→破关→破关→涨心境→大圆满。
各个心境的突破条件
破关不用多说看上图即可,但是涨心境,只有两个境界长得快,第一境“动”与第三境“寂”。所以想要快速涨心境,就要把心境控制在这两个范围内,所以我们需要各种增加和降低心境的方法。
加心境:洞神符、天通洞神符、万福图、宁心符、申申符、香囊、蛇妖的寒鳞、神舍利(这个加神性,慎用)。
减心境:担任堂主的“杂”Debuff、卸任堂主的“疲”Debuff、煞性灵植交感。
通过以上这些方式,将心境控制在30~90或200~300,就可以迅速的涨心境了。
再有就是说一点,那些心境突破的教程,动不动就教人开“克己”,结果很多刚接触神修的玩家,还没到大圆满,小人先飞升了。其实一直开着“克己”不是啥好习惯,我说一下哪些地方可以开平衡,哪些地方必须克己吧。
在第一境“动”涨心境时,平衡即可,克己并不能增加涨心境的速度。
在第三境“寂”涨心境时,最好克己,平衡涨的太慢甚至会掉。
第二个心境破关,要求心斋下心绪低于50,可以先克己,等到心绪30以下(想保险点就20)换到平衡,平衡一般会比克己多不超过20的心绪。
第三个心境破关,明文要求克己,没啥可说的。
第四个心境破关,可以平衡,不过最好带着神威符,防止心境掉下来。
第五个心境破关,心绪低于10,基本只能克己+心斋了,还要10天,一不小心就飞了,所以前面不能老是克己。
第六个心境破关,因为放纵十天容易最后心境不够600,所以最好接着上一境破关剩下的心斋buff来破关。
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊
一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。
游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的
虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。
修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。
画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。
历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。
讲述了这么多,希望对你有帮助。
游戏刚出的时候就入了,前前后后1000+小时,首先可以肯定的是,如果喜欢修仙主题的游戏,那么这款游戏,我觉得是必玩的。这游戏在STEAM已经圈了一大波国外的修真粉丝,可以肯定的是这个题材是非常有市场的,但能做出能有记忆点的作品太少了,这个游戏也是小团队,但是态度非常难得的是,截至到现在,最少一周会有一次更新,几年下来,我觉得已经优秀的有点极端了。
从最初的版本到现在神修,符修,体修等多种玩法,游戏增加的内容有些都是吸收了粉丝提供的大量诉求下的改变,这些对于玩过最初版本的人来说,是非常震撼的,游戏的内容非常丰富,相对的对新人还是不够友好,新手玩不看攻略非常容易被灭门的(残念)。基于当前版本的各种套路非常多,建议还是先学习下比较好,当然自己摸索的话,也不是不可以,毕竟,真实的修真世界充斥的太多的不可控的因素。
所以这款游戏值不值得入,是毫无疑问的,甚至是超值的,很难看到的正统修仙国产AAA大作。
自《凡人修仙传》以来,“资源型修仙”已成为网络修真小说的主流。
古典小说里那种“境界越高、消耗越少”的禁欲式修仙逐渐消失,现在流行的都是“境界越高,消耗越大”的资源型修仙,主角必须建立自己的势力让手下供养自己,或者出去抢夺别人的资源。
《修仙》这一游戏就是建立在“资源型修仙”基础上的,所以前期将收集资源、建房种田作为主要游戏内容。这是个很好的想法,没有落入“修仙只能是扮演单一角色的RPG”的窠臼之中。
虽然有人对此很不满,觉得“难道修仙就是砍树盖房子吗?”
(修仙模拟,请问制作组真的懂何为修仙吗?【了不起的修仙模拟器吧】_百度贴吧)
但我觉得还不错,修仙从世俗生活开始,而不是一修仙就可以不食人间烟火了。
而门派经营也是修真小说中的常见题材。比如《修真门派掌门路》(已坑)、《道门法则》、《大器宗》等,都是这样的小说。
这个题材非常戳中我,也是我最终决定入手的原因。
玩家体验角度的评价
(1)新手教学一团稀烂,估计钱都花在没什么用的配音上面了。
(2)UI设计极差。之前RW的UI也做得不好,但起码还算简明。《修仙》却做得很杂乱。
(3)在照搬过程中丢失了一些很基础、很好用的功能,如:建筑复制、人物征召、物品旋转……
特别是物品旋转:作为盖房子游戏,竟然不能旋转家具?!
(4)灵气浓度、五行风水等关于修仙的设定,都很有意思。
(5)我真的眼瞎了,既看不清墙,也看不清农田仓库的区域范围。
不知道这游戏怎么敢卖68,同为68元的国产独立游戏,有《太吾绘卷》、《波西亚时光》这种杰出作品,玩家为什么要买这个……
如果一个玩家具有以下三点品质,就可以考虑入正:
喜欢种田经营类游戏。
对细节照搬没有道德洁癖。
可以玩着半成品忍受漫长的EA阶段
大家好,这里是梦落游戏说。
国产单机又一新作。
在游戏还未正式上线之前,梦落我就买了预购,之后大概玩了半个月,近200多小时。
整体来说,这款游戏很适合拿来消磨时间,一般来说要成功升仙一名弟子,至少需要三到四天,需要花很多时间来经营门派,培养弟子,建造修仙圣地。
门派前期玩法借鉴了《环世界》,需花时间种田建造建筑,中后期则注重对修行者的培养。
前五种是基础功法,可以在游戏中通过起始历练任务获得,后五种属于加强功法,每种都有各自独特的效果,既可以在前期通过人物特质点数获得,也可以在游戏中后期通过特殊历练来获得。
(PS:随遇而安会获得前五种之一的随机功法,然后提升五维属性)
很多主播及知名游戏作者都被设计在内比如黑光剑圣孙亚龙。
当然你也可以自定义轮回者(姓名+性别),相当于一个算命软件,选定的人物角色属性固定无法更改。
目前已知可以练成的丹药多达三四十种
既有提升属性的丹药,也有增加寿命,灵气,精元,治疗伤势的丹药。
总而言之,这是一款比较硬核花时间的游戏,游戏极具趣味性,而且还有很多值得探索开发的内容。
假期时间充裕确实可以玩一玩这个游戏,很容易上瘾,我刚开始玩这款游戏也是连着熬夜好多天。
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游戏开发商很敬业,可谓业界楷模,持续改进游戏以及更新各种bug,往往一个晚上就更新两三次,开发进度也基本跟上计划,游戏本身也很新颖,加上各种故事MOD更是大大优化了游戏本身的可玩性,但是对于新手玩家比较苛刻,需要结合各站点和贴吧攻略才能更深入体验到游戏的精髓,玩到两百到三百天龙坑事件基本上可以宣告新手期结束,性价比目前来说68绝对物超所值,建议去steam下载,不单价钱会有折扣,还会有更多的好玩MOD。
值不值得入手主要看自己喜不喜欢这类型的游戏。
个人觉得还不错,有点小贵,实话实话68真心不太值,38的话我会把这游戏吹上天。
不过不论价钱,这个游戏还是值得入手的,虽说是不完整版本,但还是有许多可圈可点的地方:
按我本人来说,平常无聊挺喜欢看各方面的小说,特别最近在追修真聊天群觉得很有意思,这款游戏恰恰是关于这个方面的,所以我对它非常感兴趣。那么经过一段疯狂肝的时间,发现这款游戏很有意思的区分为内门弟子和外门弟子,说白了就是练功的和苦力
前后600小时的游戏时间。可以告诉你的是,不是真心喜欢这类题材的话,不要入手。这不是单人修仙,这是一个门派的规划。顶尖战力往往会需要“牺牲”几代弟子才能培养出来,而且这个游戏的伤害线性结构一点不平均。仙神体三修需要了解的内容太多。前期啥都不清楚,会很迷茫,一般这种感觉会持续到你游戏时间的100小时,别急着反驳,这游戏挺硬核的。好在新出的体修可以速成守家,不然几十个小时一灭门会直接导致删游戏了[呲牙]........真想玩的话,mod不要乱加,难度可以从最低开始,头铁真仙的话..试试就逝世..
从环世界mod生生更新成一个独特的独立游戏,这份诚意就很值得称赞
没意思
今年我三十多了,目前为止花钱玩的游戏仅这一款而已,个人感觉这款游戏还不错
了不起的修仙模拟器在"红尘众生"版本中新增了神修这一修炼途径。与传统的修仙路线大相径庭,神修主要依靠信仰从人一步步蜕变为神,无需学任何功法,也没有参悟值,相比修仙来说,后期战斗力更强,但养成过程也更加繁琐,并且所需时间也要长得多。
本期攻略就将告诉大家神修应该怎么培养。
我们都知道,修仙路线有一个重大阶段,那就是是结丹期的结金丹。结丹决定了这个小人的金丹灵气有多少,金丹灵气越多,灵气上限就越高,后期越强,这样才能通过元神期的天劫考验。
而神修也同样有一个类似于结丹的重大阶段,那就是开辟神国,过程跟结丹十分相似,但是培养方式完全不同。神修开辟神国的过程会不断增加神国的土地面积,最多可以结48境。这一点非常重要,因为神修如果要增强就必须在神国内修建各种建筑,这些建筑自带各种效果,土地面积越广阔,建筑修的越多,神修自然也就越强。
关于神修攻略的上篇,就来说说神修如何完美开局,打造出最强圆满神国。
准备工作首先是关于小人的选择,只看两个指标,悟性和机缘。机缘越高越好,悟性最好在6~7之间。因为悟性太高的话,不利于前期发育。然后给小人来一个醍醐灌顶,让他悟性保持在7左右。等到将来打算突破圣境的时候,给小人吃五极灵丹x1和五毒五炁元神丹x2,就可以迅速拔升悟性。
然后是功法的获得,游戏里目前共有三套神修功法,分别是幽冥十方太一救苦经、诸天八部成就法、九天应元雷声普化玉书。第一个功法可以通过开古旧石匣来获得。有人要问矿脉敲完了怎么办?偷天诀的元神期有个叫做元坤妙法的神通,可以用造山术创造出山地,然后让小人去敲就行了,偶尔会爆出古旧石匣。
诸天八部成就法和九天应元雷声普化玉书都可以通过开古代密卷来获得,这个可以跟其他门派做交易来购买,1000灵石+1人情就能买到。
如果运气实在不好,还有金匣事件里神光缭绕的功法这个选项,可以直接开出这三个神道功法。
下面我们来看看圆满48境对小人有哪些要求:
如上图所示,内部要求有四个方面,信徒加成、心境加成、神性加成、心绪加成。
信徒加成:在未开辟神国之前,信徒至多只能有1000。如果地图上发生任何赈灾类的事件,你派出神修小人去解决,就可以立即获得1000信徒。
或者给神修装备上神行符和分空遁影符,派它去丰城历练,选择助人行善,同样可以增加信众,虽然数量少,每次只能收获20~40个信众,但厚积薄发,积攒到1000是没问题的。另外你还可以收获信仰值,在天心观状态下可以快速达到功法瓶颈(开辟神国之前是这样)。
只要有1000信徒,开辟神国的时候信徒加成就是五个加号。
心绪加成:在开辟神国之前,先心斋至少5天,心斋结束,你会获得5天的心斋buff,在此期间保持克己,心绪就始终为1,此时的心绪加成必定为五个加号。开辟神国的过程是比较漫长的,所以至少要有5天心斋buff再去开辟,如果buff时间不够,中途心绪加成就会大幅下滑,哪怕一开始预估是圆满,最后也不会圆满。
其实我更推荐在结神国之前,心斋极限28天,因为结神国之前哪怕一直保持克己,神性也不会超过50%,利用这一点我们保持28天的心斋,等到神国结成之后,你依然能获得20多天的心斋状态,对后面的心境和修行速度提升有很大帮助。
神性加成:刚才说了,结神国之前的传道境神性最多只能达到50%,这一点可以被利用。因为神性一旦满值,就会直接渡劫飞升根本无法逗留。所以到了神国境之后,基本都是开放纵状态避免神性增加的。
只要神性达到50%,则必定为五个加号。提升神性也很简单,只要保持克己状态就行了。而且传道境期间的心境提升必须开克己才能增长。心斋也必须是克己状态,因为放纵状态会受到饮食娱乐的影响而被打断(神国境以后可以靠符箓避免)。
心境加成:心境300就可以达到五个加号,关于心境的培养是重点,下面我就来仔细说说。
心境的突破传道境修行不难,分分种就能达到瓶颈期,难点在于心境的培养。尤其是在【静境】,每天只增加0.9,也就是说正常情况下需要110天才能突破【静境】。
但是既然有攻略,自然不会让你等上110天,这里面是有技巧的。
【动境】
第一个阶段是【动境】,情绪越好成长越快。只要情绪高涨,基本上花个3天左右,心境就可以达到95。如果情绪不高,吃个极乐丹也是可以的。
不过达到95以后,速度就会骤降到+0.9/天,这时给小人装备上香囊,就可以立即达到100心境。
然后切换成放纵状态,保持三天,就可以突破【动境】了。
与普通修仙路线不同,神修的心境基础值只会增加不会减少。注意,这里说的是基础值,通过一些特殊的方法,可以让心境实际值远高于或低于基础值,以达到增速最快的心境区间,这样方便我们快速提升心境的基础值。
【静境】
到了【静境】,心境增速会非常缓慢,而且不受任何干扰。可能你以为真的要放110天才能满值了,我告诉你不必如此,有个窍门可以快速增长心境。
装备天通洞神符、洞神符、万福图符、春节烛龙给的加心境的衣服裤子、香囊、蛇鳞可以快速达到200心境,然后坐等突破心境到【寂境】。
在【寂境】下只要保持克己状态,心境成长会非常之快,每天能增长几十点。把刚才加心境的东西一件件卸载,涨多少卸多少,注意别跌到【静境】就行,最后身上没有任何增加心境的东西,并且寂境300满心境,就算是养好了。
【寂境】
在达到神国境以前,这个心境上限将无法突破,不过增长迅速,放三四天就能满值,注意心斋状态下无法增长心境。
也许有人要问,是不是可以在这个阶段让小人产生【自弃】、【享乐】、【焦虑】三种执念,涨到300满心境,这样等到以后突破了寂境,把执念斩掉,下个阶段就可以迅速拉满?
答案是不可以,否则会出现心境有亏,怎么都涨不上去的情况。不过等神国境以后解锁了第四境就可以这么玩了。
开辟神国满48境刚才已经说了圆满神国对小人的要求,下面说一下对开辟地点的要求,这个重要性就相当于聚灵阵之于结丹小人,非常关键。
共有六个条件,分别为——
礼器奢华:看的是你摆放在房间内物品的品阶,品阶越高越好,最好都是圣品,建筑物最好也是用高级材料做的。
景观殊胜:看的是你摆放在房间内物品的美观,美观值越高越好。强烈推荐千棱神玉,一个就有150美观度。还有天劫之息,一个有75美观度还是圣品,其次就是天道本源和天人遗骨,都是25美观且圣品。
布置得体:简单来说就是房间里的东西越少越好,摆放的越多,加号越少。所以不是光堆品阶和美观就行的,房间里的物品要尽可能都是高品阶且高美观度的才行。
仪所宽广:房间的空间在100格以上即可。
风水相宜:房间内至少有一个风水设施,并且大吉,房间本身也要大吉。建议给设施大吉的辅助物品用天道本源或者五属性灵药,以节约房间内物品摆放数量。
光烛妥帖:就是光线适宜,可以用灯来增加房间内的光亮,不过某些天材地宝自带发光效果,未必非要摆放灯。
如下图所示,我用了四个天道本源,四个天劫之息,两个仙人遗骨,两个千棱神玉,五个琅琊果所建造的祖师爷房间,达成了六项全满加号的效果。当然也不必完全按照我这个来,像玉髓可以增加28美观度,堆点玉髓再搞点圣品的东西,基本也能达到这个效果。
建造好完美的开辟之所、神性达到50%、信徒达到1000满值、心境真实值达到300满值(身上没有加心境的物品)、心斋buff28天,就可以开辟神国了,开辟需要大该1700多秒。
神国境神国开辟完毕后,千万不要立刻在神国里面搞建设,因为一旦你神国走上正轨,后面利用心境跌境来实现快速涨心境的时候,会导致人口上限大幅下滑,结果就是神民怨念疯狂爆发,秒出天劫,到那个时候你哭都来不及。
正确的做法是,开辟完神国,先将主要精力放在心境的提升上,最高可以从三境的【寂】提升到五境的【慧】。
【寂境】的突破需要在克己状态下挂机一定天数,悟性越高时间越长,所以当初选择小人的时候悟性不宜过高。
【圣境】
到了【圣境】,心境增速又会放慢,此时我们可以通过产生执念的方式让心境跌到静境,利用这个境可以快速涨心境的原理,来快速增长基础心境值。
在新版本中有个执念系统,任何一个执念产生,都会导致心境大幅下降,我们可以让小人产生执念,导致他的心境跌境,这样就会滑落到【静境】。而【静境】的心境成长是非常快的,我们可以利用这个办法,迅速提升心境的基础值。
等到心境涨满的时候(由于此前已经突破过,所以不会再出现心境有亏),让其他神修对小人使用涤心,斩去所有执念,就可以迅速拔升心境,在【圣境】中达到满值的数值。
比较容易达成的执念有【自弃】、【享乐】、【焦虑】,全部达成可将心境降至【静境】谷点。
【自弃】需要失败次数,你可以随便抓个木材去炼本命法宝,然后中途点打断,小人就会立即放弃炼宝导致失败。积累64次,就【自弃】显现了。
【享乐】需要保持极高的情绪达到一定时间,开放纵状态吃极乐丹,就可以快速达成【享乐】。
【焦虑】需时比较长,但更容易达成,只要让小人达到突破瓶颈而不突破,积累一定时间即可。
这三个执念达成后,待到心境满值,就可以斩去执念,迅速攀升至【圣境】顶峰。
此时给小人吃五极灵丹x1和五毒五炁元神丹x2就可以大幅提高悟性,从而降低【圣境】的破境所需时间。
放置修行
突破到【慧境】以后,就暂时先不用管了,反正要等圆满境以后才能突破,把主要精力放在修为的提升上。因为到了神国境之后,你会发现小人的修行增速巨幅降低,而且又得保持放纵状态避免神性增长,小人只要处于这个状态就总是又要吃又要玩,根本安静不下来搞天心观,你又不能总是盯着小人,怎么办呢?一直维持克己的确可以安心天心观成长修为,但放一段时间神性达到100小人就自己升天了,神仙难救。
解决方法很简单。
你要准备三张圣品符,分别是周公涤神符、辟谷符、长乐符。周公涤神符可以锁精力,让小人不眠不休不打坐。辟谷符可以锁食物和饮水,让小人不用吃东西。长乐符可以锁娱乐,就不会天天去下棋了。然后把天心观一开,就可以愉快地放置play了。
记得第一次达到瓶颈,先攒出【焦虑】再说,以便于【圣境】的跌境涨心境。
核心信徒的调教方法最后来说说神修是如何抓核心信徒的。简单来说就是话疗之,先去一个大门派,专门跟里面的长老聊天,一定要把他的喜好携带物全都问清楚,直接问本人即可。
但是如果不能突破心防是无法邀请的,好在同门派内部的人都互相很熟悉,基本都可以从别人的口中探出另一个人的弱点是什么,这样就可以轻易地突破心防,然后把他们都一一邀请到我们的大本营来。
*如果嫌麻烦,可以用创意工坊里一键满好感度的DLC,就能直接邀请过来。
等他们来了之后,让自家的神修一个个上去对话,看缘分如果大于70就值得丢大师球了,对他使用劝化,这个技能需要建造虔心堂且升到LV2才能用。
劝化的时候注意上方的提示,好感度满值的情况下,问他心仪之物或者厌恶之物都有最大的可能性劝化,好感度越低,劝化可能性越低。相同的选项反复问,也可以劝化,这是随机概率的。好感度低了,就重新跟他聊天,告诉他感兴趣的人有什么东西,也能快速提升好感度。
然后一不小心,别人家门派长老就被劝化了,成为你的核心信徒,然后该门派的人情就会减少,好感度就会降低好几百。如果人情不够扣的,就会来攻打你的门派,不过派来的都是虾兵蟹将不足为虑。
值得一提的是,这里的信仰程度是可以提升的,注意到那个完成愿望没有,每完成一次都可以提升信仰程度。
选择神国界面左上角的聆听,就会出现各种愿望,只看金色发光的对话框,那就是你核心信徒的祈祷,满足核心信徒的祈祷,就可以增加信仰程度,而且不会增长神性。
信徒可以通过在外门势力2级以后建神像来获得,所以没必要通过聆听来获取,增加神性得不偿失的。
核心信徒的好处是可以给你提升信仰,信仰程度越高,信仰提升值越高。信仰程度只跟转化前的缘分有关,缘分70的话,转化成核心信徒以后的信仰程度大概在83%左右,满足几次愿望就能100%达成了。
以上就是关于了不起的修仙模拟器神修在圆满境之前你所需要知道的所有知识点,下篇我主要说说神修圆满境之后应该怎么练,才能最大化提升战斗力,敬请期待。
使用设备:PC-战神Z7M-SL7D2
平台:Steam
体验时间:约643小时
文章作成时版本:0.9736(红尘众生)
语言:简体中文
直连:单机游戏,但Steam无法直连
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
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