众神:解放(众神解放配置)

时间:2022-08-26 22:23:49 来源:网友整理 编辑:心软是病

众神解放是一款以类黑魂游戏,只不过黑魂是主近战武器,这个游戏是主武器。那么这款游戏好玩吗?是否值得去玩呢?今天小编带来“陌新_CC”分享的这篇众神解放评测,让各位玩家们了解一下这款游戏。

评测

众神:解放Immortal: Unchained

研发团队:Toadman Interactive

发行公司:Toadman Interactive

发行日期:2018年9月7日

推荐玩家:魂类游戏爱好者 TPS爱好者

+各有特点的地图设计

+多样化的职业风格和武器选择

-不平衡的武器数值

-愚蠢的AI和单调的敌人种类

简介

Immortal: Unchained,中文译名众神:解放,是由Toadman Interactive制作并发行的一款硬核动作角色扮演游戏。扮演活武器,释放力量,阻止灾难性活动的源头毁灭全宇宙。探索各个世界的秘密,掌握独特而致命的枪战,打败传奇头目。我在游戏实际上手后发现这其实是一款Soul-like游戏。在这个众人皆“魂”的时代,Toadman Interactive又能否给我们带来有别于黑魂的游戏体验呢?

游戏介绍

之所以说它像“黑暗之魂”,是因为这款游戏既视感太严重了。从选角到新手关教学,游戏时时刻刻都在提醒着玩家做好准备前方即将受苦。这款游戏融合了第三人称射击与ARPG元素,总计6个职业供玩家选择。每种职业都有专属的天赋和不同的基础属性。属性分为技巧(换弹速度)、感知、力量、敏捷、韧性、体力、智力和洞察力,在游戏中可以通过“比特”来为角色加点,这点跟“黑魂”的魂类似。主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器”。某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历还得拯救宇宙的战斗之旅。

画虎不成反类犬?

地图设计是魂类游戏的一大亮点,“众神:解放”也确实在这方面下足了功夫。从新手关开始,这个游戏就在展现其巧妙的地图设计。正所谓“条条大路通罗马”,当你离开一座方尖塔开始探险,绕来绕去却总能走回起点,如此巧妙的闭合地图设计不禁让人佩服,但有点可惜的是这种设计没有进一步发扬光大。游戏并没有安排更多巧妙的道路选择,有的时候甚至是机械而又混乱的堆积和搭建。游戏虽然有很多的分岔路,但并没有提供合理的道路指引,很多时候玩家都只能像无头的苍蝇一样到处乱窜,探索道路的快感很快就会被烦躁抵消,这点尤其是在毒气沼泽尤为明显。游戏中的方尖塔类似于“黑魂”的篝火,激活方尖塔即可补充生命值和等等,不过方尖塔的位置分布非常不匀称,有的时候往往需要走好长一段路才能够再见boss一面,而在这期间你身上的补给经常所剩无几了,更别提如何回收掉落的“比特”。游戏场景搭建足够让人着迷,不过素材复用情况比较突出,让人感到略显拙劣。总体上来说,《众神:解放》拥有一个良好的地图架构,不过不足够丰满、合理而已。

披着“受苦”外皮的刷刷刷游戏

自从“受苦”类型的游戏模式逐渐受到大家的欢迎,与其沾边的游戏也如雨后春笋般冒出,自然本作也毫不意外。《众神:解放》虽是第三人称射击类游戏但从从里到外都能感受到那熟悉的气息。与一般模仿者不同的是:《众神:解放》其实更注重人物的培养与装备的升级。你可以通过打败怪物、搜刮箱子来获得高质量武器,而武器升级至关重要。武器分为两种:枪械与近战武器。当我们获得一件高品质武器的时候首先要评估一下这件装备是否符合人物属性要求,其次则需要搜刮宝箱来完成对武器的升级。

很不幸的是,游戏开发者似乎并没有做好武器的平衡工作。在游戏中,几乎没有武器能比得过霰弹枪,所谓的武器优势也压根不存在。再就是近战武器存在的价值几乎没有,伤害少体耗巨大,最多子弹打空了补个刀或能打出一定的硬直,但只能说是真的不好用。当你的不够用了伤害不够看了怎么办?游戏实际的核心玩法就体现出来了,那就是刷“比特”、搜集部件升级武器。这种弹尽粮绝的情况在后期非常常见,于是这种强制逼迫玩家到处探索的机制也就应运而生了,我不能说这种玩法不好,但在应该更加注重技巧的游戏中,这种偏重数值的玩法怎么看都觉得十分古怪。

射击的爽快难掩失败的关卡设计

《众神:解放》的武器拥有各自不同的作用,先抛开霰弹枪优势过高的问题,其他武器例如冲锋枪伤害低但射速快、步枪射速慢但破甲快以及狙击枪弹匣少但伤害高等等,这些武器都能在游戏前期带给玩家相应的优势。相对比还算有趣的武器系统,怪物的种类和AI就没那么让人舒服了。游戏里的怪物全部都是机器人,而所有人的弱点都存在于背部,这让游戏中后期以及boss战的体验极其的乏味。三个世界各自分成两部分,而玩家需要通过每个世界的表层部分才能打开大门进入里层世界。三个世界的表层部分一共存在5个boss关卡,而这5个boss的弱点都是存在于背部的光球,击打背部的弱点成为玩家的唯一选择。前面提到的霰弹枪过于强力的问题不是子虚乌有,因为你用霰弹枪击打boss的弱点会发现这游戏实在不能再简单了,只需要3到4个的弹夹就能轻松过关。

对于一般怪物来说,“快上,我们的人一定比他们的多!”才是每个小怪的共同心声。小怪的视力和听觉似乎出人意料的好使,一旦看到主角就必定群起而攻之。由于游戏为了平衡难度而特意削弱了你所有枪的射程,所以你经常遇到以下情况:5个近战敌人围着你,远处还有一枪半条血硬直特别大的狙击型敌人不停输出,而你周围都是悬崖陷阱不能做出有效的回避,等待你的就只有大大的killed一个字。这种情况在游戏中经常遇到,唯一办法就只能风筝打法且退且战,一路打下来身心俱疲。

结论

6/10 半成品的“受苦”射击游戏

《众神:解放》作为一款“soul-like”射击游戏,游戏的大胆尝试和创新还是值得肯定的。但在游戏系统完成度上还有待提升,尤其是在笔者遇到boss血条bug无法继续通关的情况下游戏体验可谓十分糟糕。游戏射击手感尚佳,但敌人弱点太过同质化无疑是在失败的关卡设计上雪上加霜。游戏提供了丰富的武器体验,只要做好相应的平衡我相信会带给玩家更多有趣的体验。有趣的地图设计、丰富的武器选择、良好的射击手感是《众神:解放》的亮点所在,希望开发商尽快完善游戏体验。

好玩!

前几天去解放公园转了转并放飞无人机作了航拍,俯瞰公园区域,面积不小,植被茂盛,小河蜿蜒,风光秀美,堪称汉口老城区的一个生态绿肺。

除了花木园林之外,公园还经常举行一些公益文娱活动和汇演会展,都是免费的。

至于应季举办的花展,在武汉市的公园中也是名列前茅,如正在举办的菊展,还有可期盼的梅花展及春天的郁金香展,都值得一游。

解放公园周边是汉口老城区,又紧邻武汉市委,交通极为便利,通过长江二桥可直达武昌徐东商圈,又与时尚的武汉天地商圈仅一路之隔,可游可逛,不亦乐乎!

空中俯瞰解放公园和周边,感觉真的很爽!

解放公园是今年武汉菊展的主会场。

以下是我的头条号图集链接,供参考。

航拍解放公园: https://m.toutiaocdn/item/6614468958701486605/?iid=49246744791&app=news_article×tamp=1541652090&group_id=6614468958701486605

解放公园菊花展: https://m.toutiaocdn/item/6614825037436289544/?iid=49246744791&app=news_article×tamp=1541652263&group_id=6614825037436289544

武汉解放公园是武汉市大型公园之一。公园占地面积为46万平方米,仅次于马鞍山森林公园和武汉动物园,拥有植物种类410余种,绿地率高达85%。整体风格属于现代园林。

园内有梅花山、桂花岭、樱花坡、盆景园、中华名塔园等园林景点。

院内有供游人娱乐的电影院、网球场、游泳池、保龄球馆和划船等游乐项目,以及配套的饮食、茶社、商业服务网点。还设有电影院和多项少儿活动设施

每年春节解放公园都会举行大型的花展

如果是想周末,节假日带上家人,邀上朋友一起外出游玩的话,如果说周边的话,荆州洈水风景区不错,这里是亚洲最大的人工大坝,还有非常著名的汽车露营基地。 洈水大坝,被称为亚洲最大的人工大坝,开元辽阔、气势磅礴。紧邻着大坝之下,是一望无际的洈水湖——洈水湖,清澈底,湖面迎风抒胸臆,水下刁鱼逐嬉戏。乘船而去,是百鸟画廊、山清水秀、生态岛景观、南山观岛,南山之上一顶高处,看见洈水湖全景,实在是妙哉妙哉! 洈水汽车露营基地,当年刚建起来的时候,也是中国最大的房车露营基地了。这里有木屋别墅、野奢帐篷、风情树屋等等住宿佳所,也有真人CS野战、华容道高空拓展、轻型高尔夫营地。就看你是不是喜欢玩体能型的活动了,其实锻炼一下身体还是不错的。 当然也有一些思维型的活动,比如光禾3Q、扎染、秘密花园、解锁逃脱、逆商训练、口才演讲等等,不过这些活动都是由景区合作方提供的,主要针对的是孩子和亲子家庭,孩子们玩得都挺高兴。 如果说对这些还是觉得不够玩的话,也可以去颜将军洞,这是溶洞景观,里面根据各个溶洞造型,定制了一些特别的景观,仿佛身入仙境一般。 这样周末过来,早上八九点出发,差不多中午到了景区,先来一顿农家生态有机餐,下午坐船观赏百鸟画廊、生态岛、南山观岛,晚上可以来一顿烧烤晚餐,休息就在野奢帐篷、树屋别墅、木屋,当然,也可以住在洈水假日酒店,第二天参加一些体能活动,比如华容道、真人CS等等,也可以去颜将军洞看溶洞奇观。中午再一次享受农家宴,然后回家,大概下午5、6点就到家了。 这样安排两天,充实、丰富、有趣、健康,何乐而不为呢?

今天是农历五月初五端午节,我坐8号地铁线到黄浦路站下车,出地铁站就是解放公园的正大门。缓步走进解放公园,感觉里面大树参天,郁郁葱葱一片阴凉。

虽然今天过节里面游人不算太多,但并不觉得冷清,每一个地方都有三三两两的游人运动休闲,打太极拳的、拉二胡的唱歌的、带孩子散步的、坐着聊天的……

解放公园里面要说好不好玩,估计要看各人的心境了。我来过很多次了感觉里面还是很好玩的,带孩子的可以让孩子喂金鱼、喂鸽子、划船,还有一个小型的游乐园孩子们可以坐车玩。

像中老年人夏天在大树底下乘凉是最好不过了,高大的树木下面就像是一个天然的空调和天然的氧吧,或坐或躺或适当运动,一上午是很容易打发的。下面我照了几张大树照:

硬核动作、射击游戏《众神:解放(Immortal: Unchained )》近日已经正式发售。游戏在整体机制上借鉴了《黑魂》系列的元素,在具体战斗系统方面,则引入了大量第三人称射击元素。下面则是官方近日公布的游戏发售预告:

《众神:解放 (Immortal: Unchained)》发售预告

游戏中玩家扮演的角色被称为“终极武器”,官方在对游戏的剧情介绍中表示:“在这个恶敌横行的无情宇宙里,要释放这种潜力,你需要历经重重困难。在你的征途中,不要期望任何怜悯和帮助:那些不想杀你的人,只会利用你来推进他们自己的计划。不要相信任何人。”

至于这款游戏具体的实机战斗效果如何,大家可以看下面这部流程演示视频:

《众神:解放 (Immortal: Unchained)》演示

《众神:解放》PC版目前在Steam上的售价为124元,目前还不支持中文。

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