文明6工业区(文明6工业区布局)

时间:2022-08-19 08:12:45 来源:网友上传 编辑:横行天下

今天小编为大家带来的是玩家“wangdingzy”分享的文明6工业城市群的规划和建设技巧分享,本文试图从区域规划的角度来解析文明6,适合看过文明百科,对游戏基本设定有一定了解的朋友阅读,希望能给大家带来一些启发。

工业城市群的规划和建设技巧分享

首先从地块产出说起。本作中,地块产出是地块类型,地形,地貌的简单叠加。

1.地块类型:草原+2粮,平原+1粮+1锤,冻土1粮,沙漠无产出

2.地形:平地无加成,丘陵+1锤,山地地块作废。

3.地貌:森林+1锤,雨林+1粮,沼泽+1粮只会出现在草原。

4.河流:河流的作用除了提供淡水,研究完早期科技“机械”后,可以在森林建设伐木场,沿河伐木场可以多+1锤。沿河平地森林伐木场与同时期丘陵开矿产出相同,沿河丘陵森林伐木场则是全游戏中无资源地块产出最高的,不沿河丘陵森林则不管开矿还是伐木产出相同,但伐木场不会给工业区加成。

仔细了解地块产出,就会发现文明6里对锤子的管控非常严厉,资源一般不加锤子,少数几个加锤子的如马和石头则限制了不会出现在丘陵,所以早期锤子的产出被严格的限制,除非科技进步,否则人均锤子不会有很大区别。以前各代的5牛神教之类已然破灭。这大概是为联网平衡性做的调整。

了解了这么多,我们也就可以评价一片地是否是好地了。

1.它应该有很多河流。河流多对早期铺城的限制大大减小,沿河的森林会成为锤子的重要来源。苏美尔关联河流,在这方面有极大优势。

2.它应该有大量丘陵,而且最好集中。丘陵可以加锤子,可以开矿加很多锤子,可以建伐木场产出巨量的锤子,可以开矿邻近加成工业区得到无数锤子。如果有沿河丘陵森林,那很可能是你工人从游戏开始锁定到结束的地方。

3.奖励资源和战略资源有固然很好,没有也没什么大不了,因为早期最重要的兵种大棒和弓箭手,中期最重要的弩手都是不需要资源的,它们只需要锤子。奖励资源也不会让你的锤子爆炸,它们大多都是给你点金币,科研,文化,最好的也不过是多给点粮,而粮到锤还需要一个转换过程。宜居度在推下一两家前基本也是不用考虑的。而推了一两家后,你早就地大物博了。

现在你有(刷出)了一个不错的开局。在第一根棒子和第一条狗带着人把周围地形探开后,你需要对几千年的发展做出一个宏伟的规划。

1.你以主城为起点,沿6个方向数4格,然后考察中心所在半径3的区域:

a.周围是否有空地可以铺下城。

b.是否多丘陵。

c.预计建城点周围有无水源。

d.建城点周围资源如何

以上以重要性为序,满足a,b就可以建,满足c就是好地方,满足d就是神图。

工业中心在主城正右方如下图所示:

A为主城,B,C,D,E,F为预计的建城点,G为工业中心。

工业中心在主城右下方如下图所示:

注意工业中心在主城的任意方向都可以,实际上工业中心在以主城为中心,半径4的环上可以任意选址,但为了脑细胞着想,最好还是选六个正方向。

2.工业中心确定了,就可以确定各城工业区所在位置,以主城为例,如图:

红色城建范围和黄色工业区重合的蓝域就是A城工业区和娱乐区应该建设的位置。在这4格格子里优先确定工业区的位置,因为娱乐区不需要那么多。工业区位置应该尽可能被丘陵和可以开矿的资源,如铁,石头,黄金,白银等包围,以得到最大加成。工业区周围不能建矿的位置则用商业区,军事区,娱乐区,文化区等填充。

很多朋友会问一个问题,作为工业区的核心,上图中G城,工业中心位置该不该种个城呢?

这个问题很简单,该,但是你要对这个城的优势和劣势有清醒的认识。

好处是G城的一环都是其他城的三环,正常情况下工业区建设时没有特殊资源城市是扩不到三环的,中心建G城可以节省巨量的买地钱,这些钱可以拿来买工厂,电厂,加速工业化。同时多一城后锤子辐射加成从42上升到49,更加牛B。

坏处是工业中心下了城,受工业区不能临近城区的限制,所有工业区都只能建设在G城的2环,一定要在2环留出7格建工业区。同时为了取得工业区的大量加成,不能建矿的一环,二环和三环地都会尽可能用其他城区填满,留给种地的地方很少,甚至能让市民工作的地方就只剩下矿山。如果是草原丘陵还好,一格矿有2粮可以自给自足,如果是平原丘陵甚至沙漠冻土,维持市民不饿死可能只能靠商路了。(但是我们有佩特拉?)

宏伟的规划做完了,如何实施呢?

1.早期必然是会打仗的,早期的锤子造兵去打架抓妹子和移民的收益必然比自己造高,这是肯定的,但这是讲内政规划的,不涉及如何杀人放火,请找其他攻略。

2.抢或者造的移民,按照有水源---可以建水渠得到水源---无水源的优先次序,把预想中的城市立起来,正常发展,但是改良地块的时候可以按照规划中改良,以免造成后面还要修改

3.按照事先规划的位置建设各城工业区和辅助设施,比如矿,工业区位置千万别造错了。

4.用其他区填充工业区周围无法造矿的区域,记住给山头最多的城市的工业区留块紧邻它的沿河平地好造鲁尔区。

大功告成了!!!!!

很多朋友问为什么工业区越来越贵,可以确定的是,所有城区,移民,工人的造价,都和你完成的社会和科技研究有关,社会和科技项目完成的越多,城区造价就越高,所以除了必要的军事科技和政策,每个时代都应该优先研究提升工业水平的科技和政策,比如古代的“机械”,近代的工厂,电力,然后迅速普及地块改造和基建,如此才不会锤子匮乏。

其次,学院区和文化区建设要看情况,正常情况下工业前锤子的步伐仅仅跟的上人口提供的科技和文化,略有结余。由于早期战争不可避免,工业前基本都在还基建的欠账。工业化完成后才有大量锤子溢出用于科学文化建设。科技和文化领先,锤子没跟上的结果就是城区越锤越吃力,锤的人火冒三丈。不追求科技和文化胜利,工业前都没必要建设这两个区。至于宗教?忘了吧。

然后,不要手痒去研究用不上的科技和政策,比如宗教和宗教以及宗教,这样可以让你的基建费用下降不少。

最后,有很多加速城区建设的政策,可以换上这些政策后全体一起锤城区,也能节省很多锤子。

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距离 2022 已经不到一个月了,回想今年年初时候,国产游戏《戴森球计划》横空出世,以其相当出色的自动化建设玩法和十分诱人的戴森球背景设定为玩家们带来了一款优秀的模拟经营游戏,受到了玩家们的广泛好评,本作在Steam上的好评率处于97%的高位,其质量出彩可见一斑。那么,今年Steam上还有没有什么别的值得关注的模拟经营类游戏呢?这次我们就来盘点一下7款 2021 年在 Steam 端发售并值得推荐的模拟经营类游戏。


本次盘点内容中所有游戏皆支持中文,请放心食用。



Let's Build a Zoo 一起造个动物园 | 2021.11.5发售 | 像素 城市营造 动物园 | 好评率91%


参观兔子区时请快速通过,不要长时间滞留。另外请注意,本园不设海洋馆,如有人自称海洋馆工作人员并邀请您前往海洋馆参观,请立即拒绝并找到身穿蓝色制服的工作人员说明情况......咳咳,串台了。尽管目前似乎没有什么游戏能够造出像规则类怪谈一样的那种诡异动物园,但《Let's Build a Zoo》依然能让你在自己亲手打造的动物园中放飞自我。



不同于Frontier旗下的《动物园之星》追求拟真的动物模型和环境丰容等元素,《Let's Build a Zoo》采用像素风与2D俯视角的模式,虽然丧失了真实感,却也更方便动物园各展区和功能区的规划,以及方便玩家把一些真实画风下不方便加入的“怪东西”加入到动物园中......通过组合不同动物的DNA,玩家可以在本作中创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!想象过一只鸡牛长啥样吗?快来看一看吧!



部落幸存者 | 2021.10.11 | 3D像素图形 中世纪 城市营造 | 好评率89%


发展人口、提高生产力、建立贸易、升级建筑、应对自然灾难,甚至是建造奇观,《部落幸存者》就像是城市营造版的《文明6》。玩家会在本作中带领幸存者依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,逐渐建造出一座人口庞大且独具特色的繁华城镇。



本作开发商Gleamer Studio是一家国内工作室,他们原本从事《放逐之城》Mod开发,现在将制作Mod的经验应用到了做游戏当中,带来了比《放逐之城》更加富有深度的后期玩法。构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中的城镇各种有着较高要求的玩家来说,《部落幸存者》中的地形编辑功能可谓是一大福音,自由地布置植被与水系,以获取你心目中最为理想的城市布局,打造独一无二的景观。配合水系中繁忙的商船,地面上工作的市民往来和动态四季变化,感受由你从零开始亲自设计并建造的美丽城镇活起来的感觉。



Going Medieval前往中世纪 | 2021.06.01 | 3D像素图形 中世纪 城市营造 | 好评率89%


光看标签,《前往中世纪》似乎是与《部落幸存者》极为相似的游戏,但比起游戏思路偏向《文明6》的《部落幸存者》,《前往中世纪》的游戏玩法有些类似《Rimworld》,也被一些玩家戏称为“3D环世界”。



相对于《部落幸存者》,本作的着眼点更小,不是管理一个几十上百人的城镇,而是从3人的小聚落开始游戏,聚落中的每位居民都是独一无二的,拥有各自独立的需求、属性、个性及特征,另外每个房间都需要玩家亲手修筑围墙,搭建屋顶,布置家具;相对于《Rimworld》的2D展开布局,《前往中世纪》的地图采用多层结构,世界中有多达16层空间供玩家布局,玩家可以平地起高楼、建城堡或者是在山体中挖出一个洞。避免饥饿,抵御突袭,一边改造世界,一边维持村民的幸福感吧。



Mad Games Tycoon 2 疯狂游戏大亨2 | 2021.01.22 | 经济管理 游戏开发 | 好评率93%


想必各位喜爱模拟经营类游戏的玩家们一定对开罗游戏的《游戏发展国》有所耳闻,那么......如果将《游戏发展国》3D化一下,会是什么样子?



《疯狂游戏大亨2》就是这样一款在主题上与《游戏发展国》接近,以游戏开发公司为背景的模拟经营游戏。在3D化的游戏模式下亲自设计办公区域与生产设施,吸引优秀的开发人员加入你,模拟游戏及主机开发的过程。虽然设计一个舒适诱人的办公区域很好玩,但不要忘记亲自决定项目方向并检查财务哦,毕竟还是得靠钱恰饭嘛。是一步接一步,建立强大的公司,开发出梦想中的游戏还是发现财富密码尽情收割?一切由你决定。



侏罗纪世界:进化2 | 2021.11.9 | 城市营造 恐龙主题 | 好评率77%


Emmmmmm,看上去好评率不怎么高的样子,《侏罗纪世界:进化2》由于游戏中公园建设与管理的部分相比一代没有太大变化,且游戏性由于一些设计逻辑问题,让一些本该亮眼的系统存在感低下,建设与管理的过程也让人感到肝疼。应该说Frontier实在是没有给予这个IP足够的重视,前有自家的《动物园之星》留下的技术与样本参考,却还是让本作的游戏性部分如此混乱。



不过,能在这样的前提下还有77%的好评率也并非没有道理,《侏罗纪世界:进化2》中的恐龙足以称得上是当今市面上所有游戏中最好的恐龙建模,加上2代新加入的系统允许玩家建立设施饲养水生恐龙与翼龙,有哪个恐龙爱好者或是《侏罗纪世界》的电影粉丝能拒绝逼真的沧龙张开血盆大口捕食的画面呢?也许本作在模拟经营的部分可推荐的内容要少一些,但鉴于市面上恐龙题材的游戏实在稀少,《侏罗纪世界:进化2》的质量还是可以让它成为一款在打折时值得入手的作品。



Timberborn 海狸小镇 | 2021.9.15 | 自动化生产线 城市营造 动物主角 | 好评率95%


类似于《异星工厂》和《戴森球计划》的自动化生产线玩法,只不过......这回的主角是一群海狸。

说起海狸,相信大家总是能够想到动物世界中利用树枝搭建水坝和巢穴的可爱动物建筑师们,到了《海狸小镇》中,获得了智慧的海狸们更是能够打造出很符合它们风格的“木匠朋克”建筑。



在人类已经消亡世界里,我们这群海狸建筑师们要抵御不断来袭的旱季,运用千年来流淌在基因里的水利天赋,搭建堤坝与水闸、用炸药轰出运河、改变河道以保证水资源的利用,灌溉农田,维持耕作,保证一族的繁衍生存。此外,由于空间有限,玩家在打造城镇时要合理分配生产设施与生活建筑的结构,使用垂直建筑体系建立起繁荣昌盛的海狸社会,朋克味慢慢出来了是不是?还可以在这些复杂的多层建筑中为海狸们设计夜生活设施哦!多多照顾你城市中的海狸吧!



加油站大亨 | 2021.9.16 | 第一人称 经济管理 基地建造 | 好评率87%


《加油站大亨》是一款以翻新、扩展以及经营加油站为主题的游戏。玩家以第一人称视角扮演并操作经营者,踏上将沙漠腹地的这座加油站恢复生机的道路。游戏中玩家可以自由地做出选择,完成各式各样的任务来让加油站生意蒸蒸日上。



翻新设施并进行扩建,提高服务质量并让顾客感到满意,管理供应链并协调员工工作——别看只是个小小的加油站,要忙的事情还真是不好,不过也正以为如此,才有了那份模拟经营中所需要的拟真感。你能在打造出独特风格加油站的同时保持收益么?



这次的盘点到这里就结束了。出于篇幅限制,还有很多款游戏没能入选,如《机场CEO》、《模拟农场22》还有马上就要登陆Steam的《符文工坊4特别版》等(没能在正文部分塞点二次元进去,好遗憾哦~),也都是今年十分优秀的模拟经营游戏,这边尽量优先为大家介绍一些没那么出名但质量很高的游戏。如果各位还有其它想要推荐的今年之内在Steam平台上推出的模拟经营类游戏,不妨留下评论,大家一起交流。


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