斧王出装(dota2斧王出装加点)
DOTA2斧王出装技能怎么点?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次小编带来了DOTA2斧王出装顺序一览,想要学习的玩家不妨进来看看。
DOTA2斧王出装顺序一览
故事背景
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。
在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
天赋树
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技能介绍
狂战士之吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:16/14/12/10
技能:无目标
作用范围:300
护甲提升:30
持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2
战斗饥渴
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,从非英雄单位身上获得半额加成。
摧毁建筑也能移除该状态效果。
魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:20.0/15.0/10.0/5.0
技能:单位目标
伤害类型:Magical
持续时间:12.0
移动速度减缓:-12%
移动速度提升:12%
每秒伤害:16/24/32/40
神杖升级伤害降低:30%神杖升级作用范围:400。
反击螺旋
受攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。
魔法消耗:0
冷却时间:0.3
技能:被动
伤害类型:Pure
伤害:60/100/140/180
作用范围:275
反击概率:17%/18%/19%/20%。
淘汰之刃
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
魔法消耗:60/120/180
冷却时间:75.0/65.0/55.0
技能:单位
目标伤害类型:Magical
秒杀血量:250/325/400
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
斩杀加速持续时间:6
斩杀后加速范围:900
推荐加点
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装备选择
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英雄属性
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前期草鞋,小圆盾,抗魔斗篷三件套,如果觉得对面小技能多可以出个小魔棒蹭蹭点,不出也没关系,抗魔斗篷非必要,但如果对面前期法术爆发高,还是有必要的。
鞋子不急着换,当然绿鞋是没错的,假腿相位其实也可以看局势出,甚至我还见过出秘法后期转大鞋的。跳刀很必要,越早出到跳刀越强,打野和骚扰要兼顾,千万不要做野区吸血鬼,用队友全面抗压的方式为自己赢得发育空间。跳刀出来后的前三波很关键,然后可以选择刃甲,先锋盾,挑战头巾三件套,顺序看情况,另外别忘了挑战的主动效果。
再往后打,就得看你经济情况怎么样了。可以考虑的有赤红甲,笛子,莲花,冰甲,龙心,强袭不推荐但如果你们家有人出冰甲也可以出强袭,关键还是看局势,天堂戟我都见过,A杖不推荐,没格子,bkb可以出,但我个人认为bkb并非斧王的第一梯队装备。
理论上斧王其实只有四个格子,背包里的另说。除去跳刀鞋子,四个格子里,打一般局我推荐赤红甲,刃甲,笛子,还有一个自己随意,这个合成路线平滑,而且能给队友很大帮助,而且一般你出到这些东西的时候你们家队友也应该起来了,一开始就去憋大件是件很蠢的事。鞋子后期可以换飞鞋或者大鞋,刃甲可以换冰甲,强袭。
哪个英雄都没有固定的出装,出装全看场上局势,自己阵容和对面阵容。 斧王的话,看对面控制多,肯定出BKB ;我方没先手,就跳刀,也可以出推推救一手;对面爆发高,就龙心刃甲;现在绿鞋FW打野也可以,赖线发育配合队友杀人也行;要是上来就单烈士路,多带点补给,出个魔棒有机会反杀;打三号位就血精、A帐,甚至你出红帐都没毛病;还有我方缺控制,补个吹风,多gank带节奏。后期上高了,龙心加笛子,我方法师多,你出个梅肯都行。反正就是顺风和碾压局咋出咋有理,逆风就要出点肉抗一抗,别开团了你先躺了。或者你躺了,团战赢了也行。 现在节奏快,以前4保一的战术早已经过时了,有了赏金符一级就开磕。而且都是双大哥或者伪核参与打架。除了GA UG 好像一味纯刷钱的也没几个了,都是开团就参与。路人局,打的开心就行了,只要队友都会玩多打字。对黑的话,就看双方拿的阵容,分路,和要打的套路了。反正要唠起来就没完了。菜鸟一个,大神们不喜勿喷。
前中期,除了跳刀和刃甲,其他的装备完全可以根据阵容和局势来选择。在出了鞋子,跳刀和刃甲之后。就是体现fw水平的分水岭了,水平高不高全凭个人对比赛的理解能力,对后期局势的把控能力强,会出具有针对性的装备。到了50分钟以上,甚至刃甲都能换掉。好fw在我眼里就分两种,一种20分钟主导队友赢。一种50分钟还能主导队友赢。
dota2斧王天赋加点推荐:
10级:+9 力量或+1.5 魔法恢复
15级:+25 移动速度或+300 生命值
20级:+20 生命恢复速率或+150 淘汰之刃斩杀临界值
25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+100 狂战士之吼范围
明显可以看出10级和25级的斧王天赋有所不同,点灯流的斧王可以点对应的天赋。
如果是团战流则是在20级的时候有争议,不过20生命恢复速率真心很一般,虽然乍一看很强,但是想想实际上用途不大。
10级的话+1.5魔法恢复有了续航,推荐+这个。
15级25移动速度和300生命值都非常不错,看对面阵容选择,移速不管是追还是逃都好用,对面打得狠就选300生命值,毕竟斧王团先手很重要。
20级选+150淘汰之刃斩杀临界值。
25级选择狂战士之吼范围。
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