dnf日常五药(dnf修炼场5药是什么)
打桩到底该不该吃药?DNF修炼场打桩很多时候都是玩家测试装备伤害而去打的,为了更直观展现装备属性还是别吃药数据更准确,毕竟药品提升还是不小的,而团本实际上很多药不能使用,有些人喜欢吃药打桩然后夸大数据,有点不真实,也就好看而已,不吃药更有利于对装备选择
吃药也是一种潮流,要不然,人家弄个炼金术士,拿出来的
大家好,我是吃瓜,今天要说的话题是“DNF玩家质疑打桩伤害太浮夸,认为打桩就不应该吃药,你觉得吗?”
伤害太浮夸?
目前最高的伤害就是狂人的剑魂了吧?2100E的恐怖输出,放在几年前这个数字和天一样大,即使不吃药也得有个近2000E吧!伤害太浮夸的原因不在药而是游戏本身进度太快了,如果细细算来的话宠物技能也应该算是一种“药”吧?持续的时间还短,有时候打团就直接忘记放了,但是打桩玩家必定会记得。
如果官方能够推出一个纯净的打桩的话,我想应该挺受玩家欢迎的吧!打桩伤害和打造与职业相关最大,三药还是五药就看你自己了,不知道各位小伙伴打桩一般吃哪些呢?
个人觉得最好不吃药
第一,吃药和不吃打出来的伤害差距还是有点大的。
第二,大家不吃药的情况下打出的伤害更直观。
个人觉得打桩吃三药是最合理的。
这个观点不与苟同。打桩一词什么意思可能哪些提出不吃药的玩家可能不知道吧。本来就是为了在短时间内打出最高伤害,帮自己看到自身角色的提升数据 ,还有对团本怪物血量的对比。从而知道自己的角色能不能达到某个副本的门槛。能不能通关副本。如果打桩不是为了提高自身的极限伤害。要知道 不吃三药和吃三药的伤害差距不小。角色打造越高 差距越大。本来三药在这些副本中都能用。即便不能。也还有团本特殊药剂。不吃药打桩。你还能看到自己的真实水平吗?还有吃药跟不吃药。我觉得差距都差不多。伤害的差距不在于药品,谁吃不起呢?大家都吃,就可以忽略不计了 实际上的差距就是角色打造 职业差距。手法差距。所以不要怪自己打造伤害不够。Dnf策划:你还差8万
作者:知了知了
众所周知修炼场是供各位勇士测试伤害的地方,每次测试完,勇士们都会拿出自己的数据来对比,明明有些人的打造一摸一样,而打桩数据却天差地别,所以这期咱们就来详谈修炼场打桩的细节,让各位勇士从此修炼场不再拉裤。
1、打桩5药和其他药水介绍:
首先给大家介绍咱们修炼场常说的5药,分别是斗神之吼秘药、顶级力量或智力灵药、赛利亚的特调酷饮、魔界战力释放秘药和魔界潜力释放秘药。
下面是5药的加成效果和获取方式:
由于之前团本禁用常规药品,所以大家打桩的时候就规定了只能使用这5种药品。但是现在团本已经解禁药品了,所以现在各种各样药品都可以被使用,比如说利用冒险团获得的[冒险]攻击力增加药水,、[冒险]属强药水还有减少技能冷却的精神刺激灵药都可以用来打桩,更多的药物都可以在下方列表中查看
2、修炼场打桩设置
目前主流的打桩环境设置分为两种,20s绿沙袋和25s自定义沙袋。20s沙袋我们首先进入修炼场,点击右上方菜单点沙袋后往下翻到底,有一个绿色的挑战沙袋。然后点击设置时间调整为20s,如果各位勇士缺命中率的话把命中率点上,防止未命中丢失伤害。
需要注意的是绿袋开始前会重置角色所有状态,也就是说点击开始后的5秒内,需要完成buff、吃药和偷跑的技能操作。
25s自定义沙袋等级选择130级,条件选领主,时间选择25s,如果角色缺少暴击和命中,也可以点上暴击和命中。
注意血量要选择无限,不然伤害高的两下就会打没了。当然有需求的玩家可以将沙袋放在墙边,防止自己的技能放空,比如红狗的反向大蹦和剑魂的猛龙全图跑。
3、buff
我们先讲buff,大家有没有发现自己去网吧测试伤害的话会比在自己电脑上高出一截,这是因为在网吧大家可以享受到网吧的buff, 网吧BUFF加成为四维100、冷却时间-10%、1-85级技能LV+1。由于网吧buff过于强大并且不是所有玩家都在网吧玩,所以常规打桩不能计算网吧buff。
然后是公会buff,大家需要注意,虽然公会buff的加成不是很多,但蚊子腿提升也很高,所以找一个好的公会也是不错选择。
4、技能教学
这里可以给大家举一个栗子,设一个a职业的45技能为20点伤害,cd是23秒所以20秒只能打出来20点伤害,但是它的35技能为13点伤害,cd是15秒,所以20秒可以打出26点伤害。
比如下图所展示的打桩,大蹦单次伤害是比血剑高的,但是血剑的冷却比大蹦快一点,释放两次的伤害直接比大蹦高出一截,这样既可判断TP优先给到哪些技能。
根据技能冷却选择技能点满也是增加伤害的途径,当然有些特定角色的技能优化不好的话还是建议点满伤害更高技能的sp哦。
讲到这就要和大家讲下技能柔滑和偷跑了,首先大家都知道一些角色放技能是有很长的前摇的,比如剑魂的二觉、四叔四姨的变身等,这都很大的影响了角色的打桩数据。
这些技能其实可以在沙袋开启的时间释放的,减少技能前摇也会大大的提升打桩的数据,再有就是技能的柔滑了,比如刃影的收刀术之类,柔滑可以减少演出动画,提高秒伤。
大家感觉技能释放的不流畅可以学习大佬们的打桩技能顺序,以追求更快的速度放完技能提升打桩数据。
最后感谢大家的观看, 其实角色打桩也可以看出玩家对该角色的熟练度和理解,另外偶尔打桩可以更熟悉本身直接的伤害提升和增加角色的技能熟练度。咱们就讲到这里啦,祝各位冒险家每天都开开心心的,每次团本都翻出金牌。
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