ro转生(仙境传说ro盗贼练级路线)

时间:2022-07-19 11:13:00 来源:网友整理 编辑:及時行樂

三、转生

地点:朱诺

要求:角色等级99级

职业等级50级(点满)

角色身上、背包内不能有任何道具(租赁类武器防具除外)

转生对话时身上金币必须为0

转生消耗金币为“传送到朱诺所需金币”+“任务所需金币1285000”

如何去朱诺:通过普隆德拉的卡普拉职员使用传送服务,目的地吉芬(1200金币);

通过吉芬的卡普拉职员使用传送服务,目的地艾尔帕兰(1200金币);

通过艾尔帕兰的卡普拉职员使用传送服务,目的地朱诺(1200金币)。

转生步骤:

1.卸下身上的装备,清空背包,只携带转生消耗的金币,来到朱诺城左上角的位置,进入转生大厅。

2.进入大厅之后往左,经过第一道门,到第二个房间中间之后往上,一直走,会遇到一个NPC。

在这里要上缴1285000金币才能进行下一步,上缴之后,身上金币应该为0,一直往上走就能看到依美乐之书了。注意,金币只需要缴纳一次,如果转生失败重来,不用再次缴纳。

3.阅读完之后,转而往下一直走,会来到一个通往楼下的迷宫。进去之后沿着路一直走,直到出现下一个传送门,进去之后就是迷宫。

进去之后可能遇到3种房间:十字、T字、栅栏,如下3张图示。

(往前走会看到栅栏)

只有遇到T字(图二)房间时,往右下走才可能找到出口,如果遇到第一种和第三种房间,就随便选方向,直到进入T字房间。在T字房间只能向右下走,如果依然没有出去,就重复一直走,直到成功。

RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。

机甲战士

又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了,没有办法只有重新来过。

英雄传说系列

也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。

口袋妖怪系列

当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。

以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。

RPG类型手游分为两种,一个是ARPG动作角色扮演游戏, 另一个是回合制RPG游戏,(MMORPG不算,今天我介绍的都是单机),而小编今天要介绍的这些手游,就是这两种类型各介绍几种。

《翡翠:帝国》

《博得之门》游戏公司的新作品,这款游戏非常具有中国风风味,游戏以武侠加玄幻的形式展开剧情,有七大角色和几十种功法(拳、脚、兵、法术等),游戏的开发程度还可以,虽然有着大量剧情和支线,但是不影响自由度。游戏的玩法就简单介绍到这里把,这款游戏的内在很丰富,游戏画质也还可以,就是内存非常的大(3.7GB)。

《战斗之心:传承》

一款经典的非线性ARPG手游,游戏有着丰富的主线剧情和各种支线任务,职业方面也是特别丰富,有法师、骑士、圣骑士、猎人、盗贼等基础职业,以及7种不同的隐藏职业,装备系统比较简单直接,没有什么复杂的镶嵌、强化等,而且穿戴不同装备,还会有不同的外貌。游戏分为剧情模式,和生存竞技模式两种,生存竞技模式可以用于无限刷怪、刷装备。如果你是ios读者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,获得此游戏。

《勇士黎明》

一个没有任何任务的半沙盒游戏,虽然游戏的画质是像素,而且内存也才30MB左右,但是其中的玩法很丰富,游戏以自由度为主,没有固定的职业系统,全凭自己的加点和装备选择,技能方面全都是以附魔的方式附带在武器装备上,并且还可以镶嵌各种宝石。另外,你还可以通过采集、挖矿、砍树等方式获得各种合成材料。这款游戏还支持多人联机,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。

除了这些游戏以外,小编之前还推荐过,有宝石镶嵌和符文之语的《异教之神》,以及装备系统复杂属性繁多的《永恒之金》,还有英雄多达20多种的《英雄围城 口袋版》,他们都是非常不错的单机手游。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。

武器投掷RPG2

一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。

游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……

装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!

获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……

看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……

冒险村物语

开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。

虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。

这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。

玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.

在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。

在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。

看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。

风云岛行动

严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。

我推荐这款游戏理由如下:

1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。

2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。

3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。

4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。

以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。

《巫师 3》

波兰国宝级游戏,可以稍微夸张一点的说,这是目前世界上最良心的游戏了。在不久前的TGA上,《巫师 3》仅凭一个“血与酒”的DLC就技压群雄,打败一干3A大作,夺得本年的最佳RPG游戏荣誉,其游戏品质可见一斑。

亲身试玩过后,小盟可以很负责任的告诉大家,“血与酒”的可玩性极高,完全可以作为《巫师 4》存在了,然而游戏制作方却只将其当成DLC,波兰蠢驴,名不虚传。

《血源诅咒》

取材自克苏鲁神话。游戏的音乐、剧情都是一级棒,场景、怪物设计也很带感,完全可以视作为一款艺术品。就是操作难度对手残玩家来说有点不友好,想当初小盟可是在亚楠大门前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷进去。

游戏最后有三个结局,都能感受到那么些许恶意,至于详情嘛,小盟在这里就不剧透啦,有兴趣的朋友可以去玩玩。

精灵宝可梦系列

许多80、90后玩家的童年回忆。虽然剧情比较简单,但欢快的音乐,可爱的宝可梦,以及考验智商的对战都使其成为许多玩家心中的经典,皮卡丘的人气更是久盛不衰。

随着时代的发展,宝可梦种类越来越多,玩法也更加丰富,MEGA进化、Z招式层出不穷,不知道下一作任天堂又会出什么新招呢?

塞尔达系列

“塞尔达天下第一”虽有一定争论,但也不是凭空吹出来的,全球销量名列前茅,各大主流媒体都给出了极高的评价,获奖无数。

《塞尔达》可以说是3D游戏的开创者之一,现在很多3D游戏在《塞尔达》身上都能找到影子。游戏操作感非常好,只不过《塞尔达》偏解谜类,对一些习惯了砍砍砍的玩家来说也许会显得无聊,不过是萝卜青菜,各有所爱罢了。

《仁王》

一位英国佬为了追杀敌人而来到战国时代的日本的故事。游戏画面、故事剧情算是上乘,优化也还可以,耐玩性高。最大的问题就是和《血源诅咒》一样,容易“暴毙身亡”,因此玩家在对战中,必须保持高度警惕,任何一个细微的失误有可能“大侠重新来过”。

黑暗之魂系列

这游戏啊,不死个上百次都不好意思说自己玩过,这里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。当初刚入手的时候,也曾起过众筹把宫崎老贼打残的念头,但是上手以后会发现,这游戏真TM好玩。

和敌人见招拆招,交手数十回合后,击败敌人,这成就感是那些割草类游戏无法比拟的,具体如何,大家可自行体验,前提是要有一颗钢铁般的抖M心。

《古剑奇谭》系列

说了那么多国外游戏,还是提提国内的吧。作为国产仙侠类RPG游戏的后起之秀,《古剑奇谭》被许多玩家看好。当然,小盟也是一个古剑粉,前两作都有玩。

耐玩度的话,只能说一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙剑差不多。第二作大胆的尝试了即时制,这在国产仙侠单机游戏里还是开天辟地头一回,虽然效果不佳,操作感很差,但其勇于创新的精神还是值得表扬。

古剑两作的剧情都做得不错,11月《古剑奇谭 三》就将推出,本次将采用全即时制,从官方给出的试玩视频来看游戏本身值得期待,如果是对仙侠RPG感兴趣的朋友可以关注一下。

“角色扮演类”可谓是一个非常古老的游戏类型了。在这个单纯Steam上游戏就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,精品RPG游戏自然是非常多的。

《上古卷轴5》、《辐射4》 —— 大牌RPG系列

《上古卷轴》系列与《辐射》系列是知名角色扮演厂商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是一经发售,便霸占了各种游戏排行榜,乃至在许多年后的现在,这两款游戏依然保持着生命力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“所有东西都可以拿”和“大部分NPC都能杀”的超高开放性,以及支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这一系列之所以如此成功,正是因为海量的MOD。由于MOD提供了丰富的捏人要素和互动类玩法,《上古卷轴5》也得到了《少女卷轴》的称号。

而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深刻的展示了制作商的3别实力。融入了先进的“沉浸式体验”的《辐射4》,在游戏制作别注重细节上的体验,例如打开验钞机的声音,以及路人NPC的行动方式,正因为如此,这款游戏展示出了一个栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不觉间就玩到了天亮。

《太吾绘卷》——国产RPG佳作

最近,《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到一阵扬眉吐气。作为一款indie game风格的国产RPG游戏,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列精神的延续。这款游戏在武侠风的背景下,创造了一个欧美Old school式的,高度开放性的世界。玩家除了能在游戏中拜师学艺,行侠仗义,或者赚取钱财之外,更能通过世代传承系统,为后世的“幸福”而努力。同时,玩家在游戏中的行为也会影响到人物的名誉,以及NPC的看法,如果为了占便宜干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》尽管代码很绿皮,美工比较粗糙,然而整个游戏从设计质量上,已经超越了很多主打自由度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国产武侠游戏的一个骄傲。

《巫师3》 —— 独具匠心的高质量RPG

纵观整个游戏界的历史,《巫师》系列每一作都是这些制作人对游戏的热爱缔造出的奇迹。而《巫师3》则更是一款无论从哪个角度来看,都能算得上顶尖的殿堂级作品。在《巫师3》中,美轮美奂的场景设计和音乐,感人至深而又值得回味的剧情,出色的操作体验与打击感,以及各种精心设计的细节,都让玩家深深得感到制作商对“第九艺术”的追求。从那个在极光引擎上,靠剧情和系统夺得成功,近乎于indie game典范的《巫师1》,到现在名至实归的《巫师3》,整个《巫师》系列的成功,都称得上是游戏界的一段佳话。如今,甚至可以说,如果你还没有玩过《巫师3》的话,就是在游戏生涯中留下了遗憾了。

《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG

《超次元游戏海王星》是一系列相对小众,但质量颇为“良心”的RPG游戏。在这几款游戏中,地雷社将游戏行业的爱恨情仇,刻画成了“主机少女”们的故事。较新的《新次元游戏海王星vii》,更是在看似不认真的恶搞类游戏基础上,做出了在整个RPG界都算的上非常优质和感人的剧情。同样,改为ARPG的《四女神Online》更是针对着网络游戏里的一系列问题(外挂、玩家素质、公司的恶意竞争)等等,在不停埋梗搞笑的同时,写出了非常具有深度的简介。如今,《海王星》系列可以说从单纯靠美少女和人设出名的游戏,发展成了剧情质量与深度并重的RPG佳作。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款不容错过的精品RPG。

如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

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当然NC公司自己也开发了《剑灵》手游,叫做《剑灵2》。

但先面世的还是Netmarble的《剑灵革命》

秦义绝依旧是美哒哒,师傅还是那个师傅,鬼天剑还是鬼天剑。

就连他们的站位都没有改动过。

玩过《剑灵》的小伙伴是否想起当年你玩剑灵的情形了呢。

由于NC自己也做了款剑灵手游,所以,这款《剑灵革命》我个人是不会去玩的。

还是等NC的吧。

目前国内还没有确定代理公司,会不会是腾讯呢?

毕竟剑灵端游就放在哪里呢。

至于按键方面,右边,满满的技能按钮。

轻功飞檐走壁也都保留了端游的。

副本方面,忽雷副本地形上和端游的一样,基于是手机,所以减少了地图的大小,该省还是省了。

从画质上来说,手游很还原端游,质量和不错滴,估计要好一点的手机才能带的动啊。

剧情上也是一样的,没有什么改动,该死的还是死,该活的还是活。

要是国服出了剑灵手游,我个人认为也不会太红火,估计会开服的时候人多,后面也就那么几个人玩。

现在光玩个端游就够累的了,在整个手游来,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是国服出了剑灵手游你回去玩吗?

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

这就真的问对人了,可以说现在铺天盖地的手游下,rpg从过去的热门今天却成为了冷门,但是不论时代如何变优秀的游戏始终都不会过时,所以这里推荐的是任何时候都可以玩得上的rpg。

最终幻想战略版

神奇宝贝

海角之号

辐射4

当然好游戏肯定不止这四个还有一大堆,你喜欢的有没有,假如你有喜欢的游戏欢迎在下面留言和大家一起分享。

以前有帝国OL,现在有战矛OL(warspear online),魔兽世界该有的元素基本都有,已经经营了10多年的手游,人依然很多

龙族正版授权:龙族幻想

大家在2018年也许接触了不少的换皮手游,只是简单的换个皮肤、换个剧情,然后各种铺天盖地的充值活动……但请放心,龙族幻想不是那样的妖艳贱货。

龙族幻想基于龙族的庞大世界观,剧情、特效、配音、场景等精雕细琢。浸入感绝佳是这款游戏最大的特点,虽然是手游但也能玩出3A大作的感觉。

推荐理由:剧情、画质做得一级棒!拥有极高的游戏浸入感。玩的是一个游戏,接触的却是一个世界。我没看过龙族这部小说,但玩了这款游戏之后,会想要去看看龙族。这款游戏蛮花时间的,时间主要用于观看剧情方面,边玩游戏、边看电影。

指尖上的江湖:剑网3

在玩了龙族幻想之后,我就感叹总算有一款真正的RPG手游了,结果两天后又发现了一款。掏心掏肺的讲故事,为玩家们完整的呈现出大唐盛世江湖中的爱怨情仇。看现在的许多动漫动画,会觉得配音怪怪的,总有点不适应。不过在龙族幻想、剑网3中的人物配音还真是有点意思,仿佛看到了动漫配音行业的曙光!

这款游戏是横版3D国风手游,手游在角色玩法上首创推出了“全角色体验”玩法。除了初始选择的门派弟子,在游戏中与其他角色好感达到一定等级,就能将其“纳入囊中”,在游戏中进行操控和养成。

推荐理由:国风横版动作手游,可对游戏内的全角色进行收集、养成,操作爽快、打击感十足,在一招一式中体验最真实武侠。

日式RPG:

1、最终幻想系列

2、勇者斗恶龙系列

3、时间之轮系列

SRPG:

1、火焰之纹章系列

2、魔法门之英雄无敌系列

自由度高的SRPG

1、太阁立志传系列

2、三国志10(算半个RPG)

以上仅为个人喜欢的RPG游戏,最喜欢的是魔法门之英雄无敌3和太阁立志传,百玩不厌。

作者:NGA-wanghanx12

如题;

一、物资

需要几十金的启动资金,把绷带练满,36还是38去阿拉希学高级,一直保持一个绷带血量全满,红药当水喝,低级的都非常便宜

二、装备

以暗伤、法伤套为主,暗影惩戒、暗纹、梦幻都是不错的选择。

三、天赋

主痛苦副恶魔,见图。

四、技能使用

术士有四个DOT技能,暗影系生命虹吸、痛苦诅咒、腐蚀术,火焰系的献祭,暗影系的都是低魔耗高性价比技能,因此你需要算出你一套技能所能造成的总伤害怎样略微高于怪的血量,15秒以上的DOT技能都是100%法伤加成,如暗影三DOT基础伤害是100+200+300,你有100法伤,

既(100+200+300)+(100×3)=900,怪血量少于900就3DOT,高于900就加个献祭。

五、刷怪思路

任务路线快速刷怪,胖子上去嘲讽第一个怪+3DOT(不要献祭,放了就OT),这个怪就不要动了,然后自己再献祭(看血量要不要放)+恐惧+3DOT第二个怪,胖子再奔第三个怪+3DOT,,此时第一第二个怪已经死了。

再献祭+DOT第四个怪,期间没血就绷带(包括胖子一般也是绷带,省蓝拉怪)、红药、糖,如果ADD了就群恐+分别DOT,群恐和恐惧可以并存,这样同级怪每一波可以刷七八只,一个人可以刷新时间内杀上百只

六、PVP

即使是痛苦术士,野外除了大号,也不惧任何职业,以DZ为例,核心思路就是如何恐惧到他(练级不谈工程),BLSS很简单,一般情况死缠连恐惧,满DOT加三恐就搞定了,如果是有章的得先下个DOT再死缠恐(避免消失跑了),然后马上再接个恐,大概率可以接上。

如果没有恐上,就得吃个无敌接恐了,无敌真的是60最独特的PVP神器,要常备几组。PVP干坏事的8成是贼,所以本人练级途中见贼就杀,完全不用担心报复,不过短时间内容就不要极限刷怪了。

我在逐风赛季服,丘陵练级的时候看到个BLFS在和LM贼PK,贼装备不错,元帅套,就过去帮恐了几手,哪知道就被这几个贼全地图通缉了,不同地方被杀了七八次,最后没办法卡了房子地形,在他面前稍体面的下线了,也记住了他的ID,哒哒拉。

三天后刚满级的那天听到丘陵有人杀小号还一直守尸就过去了,一身蓝绿加了天赋2900血,没想到又是这个贼,直接一顿干把他杀了,尸体跳舞,然后他不服,又被杀了两次老实了,不敢出来了,虽然有把子操作,但是没用。守的多开心,回来杀的就多痛快。

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