ta规则(怪物猎人世界ta规则是什么)
怪物猎人世界的ta规则内容都有哪些呢?怪猎世界的TA规则有什么特别的呢?下面为大家带来的是玩家“ID哥”分享的怪物猎人世界ta规则内容介绍,一起来了解下吧。
ta规则内容介绍
经常会看到大佬们发视频标题写着“XX龙TA规则XX分XX‘’,看上去就很牛逼的样子,那么这个TA规则到底是什么规则呢?
TA既time attack,翻译过来的意思就是时间竞速。
在很多游戏里都有TA的玩法,但是怪物猎人的TA并不是单纯的时间竞速,它的全称是TA wiki rules,是由怪物猎人系列日本一群玩家定下的规则,设下了大量的条条框框来增加狩猎的难度与乐趣,让打怪变得更加硬核纯粹。
TA规则:
1版本
最新版《Monster Hunter World》,请不要发布旧版本视频,只接受来自PS4和Xbox的纪录。
2.任务要求
只接受上位任务。
3.参加人数
任务全程只可以单人进行(禁止携带随从猫)。
4.记录
网站只显示每个任务每把武器的前三名,前三名之外的将不显示。
5.物品要求
禁止使用以下物品:所有肉类陷阱,毒烟球,麻痹陷阱,地洞陷阱,所有爆桶,回旋镖,单发式拘束弾,弩炮,烟雾球。
6.投射器
禁止使用除投射器、异臭弹以外的所有投射器子弹,允许使用捕获网提前摆脱青蛙和飞虫。
7.技能
禁止以下技能(即使它们没有生效):不屈,火事场力。
8.装备
禁止使用任何具有上述禁止技能的设备,禁止使用所有披风和烟筒。
9.猫饭
要求禁止以下技能(即使它们没有生效):猫的火事场力。
10.环境因素
禁止使用以下环境陷阱、植物和昆虫:
·各种青蛙,闪光虫,毒液杯,小型怪物或任何其他陷阱造成破坏,控制和异常状态。
·陷阱破坏,控制和异常状态(例如:藤蔓,落石,决堤)。
·龙击枪,弩枪,大炮,巨石(指特斗里的机关)。
·墙壁攻击(例如上树弓)。
·重复明显的跳跃攻击,例如空战大剑。
·轻弩的台阶攻击bug。
·奇面族的炮击。
允许使用回复体力的植物,孢子粉,露草,耐力雷虫。
允许从墙壁以外的地方(例如台阶和斜坡)进行空中攻击,也允许从墙壁跳跃回避攻击。
允许领地争夺,熔岩破坏,结晶地的地面破坏。
如果你错误地触发陷阱,虫子或青蛙,但显然没有影响目标或其他大型怪物,记录将被接受。
允许由于其他怪物产生的状态异常(昡鸟,毒妖鸟,大凶鄂龙)。
11.营地
不得更换、补充物品或更换装备,可以使用快速旅行。
是的,我,pochi小号,贝爷杀手又回来了。上次打完半裸考题装普贝之后,又肝了几天,把最后几个武器也都录了一个还算好意思放出来的视频。
其实PC贝爷刚出没多久我就尝试过了全武器solo,但是当时对贝爷这个怪理解其实也不是很深刻,导致很多武器都是靠衣装磨了30多分钟才过的,也并没有一个很成熟的打法, 其实现在也没有
最近想好好把这个题材再重新打一下,就找来了各武器TA普贝的记录视频反复研究,一点点的学习走位和招式处理。
论坛里之前也有两位大佬发过全武器solo的帖子,这两位老哥我也认识,私下里也向他们请教了很多solo贝爷的经验和打法。
再就是泥潭的几位弓神和棍神,偷偷研究了很久他们的视频,也偷学了很多处理,也感谢棍神偶尔来看我给我的指导,给宠粉大佬棍神打尻
在分武器讨论之前,我们需要明确一个点:想打好一只怪,不仅仅需要武器玩的好,更重要的是对怪物的动作、判定、模式机制、出招AI很熟悉才可以,这些在贝爷这里体现的尤为明显。最典型的就是怪猎里其他大部分怪的攻击判定都可以靠躲开攻击区域来处理,然而贝爷作为一个模型巨大、招式判定巨大,然而攻击判定帧数很短的怪,很多招式是躲不开判定区域,从而导致需要利用无敌帧来回避的。比如双手下压,带有很强的方向修正,很多武器就算能躲开伤害判定区域也会被地震波及到。再有一些比如托马斯回旋的尾巴判定,单手超解下砸这种,有盾武器不管防性几防住之后都是大后退,然而判定帧也很短,所以通过无敌帧来回避是很多时候的最佳处理。当然无回滚这些判定需要一定的练习,但是个人感觉单纯的滚掉判定其实并不是很难,因为这几招的判定帧还是很短的。具体的贝爷招式解析推荐咕料的贝爷行动解读。
接下来就简单的讲一讲各个武器非TA规则solo贝爷(仅限普贝)的注意事项吧,我比较熟的武器还算有点心得,其他打的不熟的武器也仅仅停留在能记住大佬视频里的处理,但是自己打不出来。
1. 弓 10'38
这个其实泥潭已经有很多攻略了,我也在很多大佬的攻略回复下边补充了一点点自己的心得,就不在这里重复太多了,详细攻略的推荐[https://bbs.nga/read.php?tid=16384314]
这里就再补充一下之前没有提到的1-2区提速的关键,弓一般是7套平刚出一次脸部硬直,1区在打到第二个脸部硬直之后,再打4-5套平刚在脸上,就可以去打落石了,两个落石刚好会把贝爷打到2区放第一个彗星的血量。这样进2区的时候贝爷会直接放彗星,输出一套平刚, 然后贝爷会放风,这时不用躲风而是连续平刚抽脸就可以刚好断掉第一个风,此时贝爷会放第二个彗星,再输出两套基本上就可以拉到仇恨了,如果仇恨吼和之后的怒后可以稳定滑掉的话就又是白送的输出点,加上第三次彗星又送了一波输出点,二区顺利的话可以在1分钟之内解决,不需要使用任何衣装和曲射拉仇恨。
2. 重弩 12'04
既然是非TA,那就直接上莫得灵魂的扩散了。不得不说扩散solo贝爷应该是最简单的solo方法了。我大概之前只玩过20盘扩散,第一盘就打了一局15分钟的,然后又打了一盘大概研究了一下流程和配装就打到了12分,其中1区眠落石不小心被我搞没了不然可以跳过二区。
大概说下自己的流程:1区铁衣治疗烟无脑输出,只需要滚一下下压即可,然后推荐1区用耳塞配装,再出个睡眠强化,这样的话拉好合适的位置就可以打出两波眠落石跳过2区,因为贝爷睡醒之后会固定吼一下,耳塞就可以让我们在这时候再打一波眠弹打出2眠。我视频中的位置就是个大概参考,但是我不小心用眠弹开了眠,不然是可以跳过二区的。
如果没成功跳过2区也不要紧,二区换上全输出配装,带上不屈,穿回避衣,基本上几发扩散就就可以打换区,然后黄道可以继续输出,脸接黄道战术猫车开不屈。
3区推荐转身,再带一件隐身衣或者体力衣备用,因为铁衣不能防捕食,3区结束可以继续战术脸接黄道开不屈,或者怕4区出意外多保一条命也可以。
4区铁衣治疗烟CD好了,无脑输出一波,然后可以打一波榴弹击晕,节弹运不够好,或者自己空枪太多的话有可能子弹打完伤害不够,可以找机会补几发龙击炮和榴弹,或者干脆烟雾弹+回家球取子弹也可以。
3. 太刀 14'31
泥潭的太刀大佬还是很多的,我这个成绩也不太拿的出手,主要还是自己4区经常忍不住去拼欧洲人开刃然后暴毙。
太刀想打的快打得好,一个是打点要准,再一个就是登龙点要抢好,尽量保证每个风和捕食的时候都有红刃可以登,再算一下手部硬直,如果2、4区能连续通过手硬直断风,就可以打的又快又安全。
普贝123区其实并不是很难,相信很多太door侠翻车还是在4区,地形狭窄,历战王台阶、还有二五仔岩浆和结晶。但是自身能提高的就是开刃一定要理智,最好只用侧靠和吼来开刃,其他点开刃很容易暴毙或者失位来不仅断风从而崩盘。
4. 双刀 15'34
双刀自带回性,机动性优秀,有不错的蹭刀手段和爆发输出,普贝还是很好打的。这里推荐一套炎王Y3件的3级力量解放丝瓜双,开局铁衣强吃两波陨石和地爆就可以迅速开力解达到满会心,这样打完2区都可以保持很不错的斩味。12区尽量盯着一直手打,破掉部位来打到咩咩子3区,就可以快乐搓背断尾了。没有尾巴的贝爷战斗力还是会下降不少的。4区想打的快的话就不拉仇恨,算好手硬直如果能连续断掉几个风,就很舒服了。
5. 盾斧 16'56
盾斧打贝爷可以说几乎是最刷脸的一把武器了,别的武器只要不出车就还好说,盾斧还需要刷一只不车不下压不超解不侧靠的贝爷,这个就很拼脸了,但是一旦碰到一只演员贝贝子,盾斧也可以打的很快。
在这里贴一下之前在别的帖子里回复的盾斧注意点:
超解安全度排序
第一档:大漩涡,疲劳,手硬直倒地,几乎100%安全
第二档:非怒仇恨吼,陨石,捕食
第三档:12区地爆,怒后的仇恨吼,进怒吼,位置很好的躲开了车以后回头解
其实大部分时候都是整备三靠衣装解,没衣服就只在第一档的动作解,平时就尽量多打红剑和蓄力二连,求稳起码过是没有问题的。
想提速就需要预判风解,平砍盾突目压解,并且多追求打点算手硬直,多打出手硬直推倒就可以多解。
6. 铳枪 16'59
铳枪打贝爷基本上就指定了主炮副插或者纯炮的打法,出了回性5+回距2之后就可以躲所有的招式了。
我最开始使用R6的爆鳞铳打纯炮,但是发现输出还是有瓶颈的,就算一整局都不空炮也没什么回避失误,也只能勉强打进20分。后边听了前边提到的全武器大佬@karma112的分析,选择了R7的爆鳞铳,出了3级弱特和2级的无伤,注重了打点尽量把炮炮插炮连段中的插的那一枪打到手上,再加上R7爆鳞铳多出来一倍多的爆破值,效率果然提升了不少,在有不少失误的情况下也打到了16台。
7. 虫棍 18'14
其实这个虫棍成绩我是很不满意的,毕竟棍神亲自来看过我指导过我很多次,结果我非TA也只打到18分,感觉还是很想再提高一下的 咕咕咕
作为一个棍子新手,打贝爷之前大概只打了30盘棍子,就直接上来solo贝爷,感觉棍子这个武器上手倒是不难,但是想进一步精通,可是一点都不必其他武器简单的,光是打点和出招的选择就可以练上好几百盘,再就是飞圆斩的时机,每一招之间的出招朝向,飞圆斩结束后的位置,讲究也是很多的。
棍神经常出没于泥潭视察民情 摸鱼 ,有什么问题和细节他也总结过不少,我就不在这里班门弄斧了。
8. 大锤 18'51
打击武器在贝爷这里感受到了卡普空深深的恶意,竟然把打击弱点放在了后腿,虽然也可以打头,但是头前比较危险并且很多招式会导致贝爷头抬得很高,也并不容易打到,所以大部分时间只能无限的去钻到贝爷的胯下去测试贝爷的膝跳反应。
但是这时候问题就来了 挖掘机技术哪家强 ,贝爷肘部后边的站位会大概率引出托马斯,或者贝爷会做出一个后撤步的动作来修正站位保持脸对着你,运气不好的话就会出现连续3个翻滚好不容追到了后腿的位置,结果贝爷出了个托马斯又只能出来,躲掉甩尾刚回到后腿,结果他又继续后撤修正拿脸对着你,然后赏你一车。
虽然想打过还是不难,生存压力也不是很大,但是想提速的时候就会刷的很累,所以后来我干脆带上了猫嘲讽盾和不屈。
贝爷的后腿硬直很低,只有1650.大锤不屈之后,回避衣buff下一套1蓄接本垒可以打将近1000的血,所以通过后腿硬直断风还是比其他武器要舒服一点的。
9. 斩斧 19'28
又是一个和贝爷相性很差的武器,最后逼得我也开了不屈来打,甚至羞耻的出了回性5.
斩斧的问题在于剑模式的攻击距离十分捉急,经常贝爷手部一个微小的动作就会导致空刀,而且剑模式下出招后强制派生垫步,回距3回性5的垫步也躲不开龙车的后腿判定,所以基本上剑模式出招后贝爷出车是必吃的, 他车一次我就喜当爹一次
其实我斩斧在打贝爷之前也只是打过50盘,而且是仅限于麻痹斩斧铁衣抡饭票活动的水平,泥潭也有斩斧普贝TA记录的大佬,我也就不过多的乱讲了。
10. 长枪 21'21
长枪其实打普贝还算好打,但是我长枪实在玩的太烂,对于打点,位移,控耐都没有一点思路,所以打起来也很难受。
由于长枪基本上没有爆发性伤害,输出比较平滑,不太容易通过算手硬直用爆发伤害来断风,所以基本上124区都要拉仇恨的。
3区的捕食其实我到现在也不知道怎么处理,由于长枪的垫步距离太短,而贝爷捕食的前后追踪很强,左右追踪较弱,所以基本上是要垂直于贝爷的捕食路径垫步才可以躲掉,人车也是一个道理,需要捕食前摇出来之后第一时间朝侧边人车。
4区的难点主要在于贝爷捞手和侧靠变多,这两招虽然防住没有任何难度,但处理不好会导致长枪失去头前站位从而引出托马斯,位置不好的托马斯只能防御并且防御掉血也很惊人,垫步躲托马斯风险其实也不小。所以4区提速最好的方法还是通过灵活的位移来应对捞手和侧靠这两招保持头前站位,减少引出托马斯的概率。
11. 片手 21'38
由于贝爷的前爪不弱打击,并且空中有玩家的时候会引出大跳,所以基本上登龙剑法在普贝这里是不用的。秦王剑法其实打起来危险度不打,主要还是输出手法要熟练,然后躲贝爷出招之前多偷一些回旋斩,并且千万不要按出来剑盾连击,solo难度其实不算太大,主要还是提速的问题吧。
12. 轻弩 21'39
1200张武士票也没有援击弩的非洲人,只能选择用凯罗轻弩.射击来打,4发装弹和中等的装填硬直打起来手感十分便秘。但是只要换弹时机掌握好,适时的补一下起爆龙弹,轻弩打起来也是很简单的。
具体思路就是尽量保持绕左手的走位,可以无伤引出来复读拳,只要贝贝子不车,就可以愉快的结束这一局。
13. 大剑 22'50
又是一个和贝爷相性巨差无比的武器。作为一个只用大剑打过几只钢龙的选手,刚开始无脑贪强蓄,导致晚上做梦都是贝爷压下来的钢铁胸肌。贝爷的很多招式别的武器可以输出一波,大剑就只能蹭一个拔刀。
但是大剑想打的快也是有一些技巧的,比如打完拔刀之后不要着急翻滚,目压一下贝爷的动作,如果出了复读拳可以再偷一刀强蓄蓄,如果出陨石和地爆,位置血量都不错的话可以选择撞掉强蓄然后快速打一个真1蓄。
14. 狩猎笛 28'10
没有的新武器来了,看这个时间就能看出来笛子有多难打贝爷,其实我笛子打的比上边很多武器要好,但是在贝爷这里实在是没法打,恶意的后腿弱点和极其稀少的重奏点导致笛子开了不屈输出也打不出来。这盘4区开场还被贝爷逼在了高台上,几度想重置,结果竟然被我一通操作给拯救回来了,十分推荐大家看一下这盘的四区,还是很有意思的。
贴一下名片上的各个武器使用数吧,后边几个武器真的是因为打的太少了毫无基本功,所以都是衣装慢慢磨过去的
自己想打的题材也全都打完了,终于可以快乐的摸鱼恶魔会哭5了。所以也很佩服一直在坚持刷片的 秃头 大佬们,想打出好的成绩,不仅仅是技术和运气,更是耐心和心态上的考验。
其实这个帖子应该早两天发的,这两天估计大家都在王阿姨受苦,估计刷贝爷的人已经不多了,但是家里网速太慢了穿这好几百分钟的视频上传了太久,也只能在这个时候才发出来。
大家有什么solo贝爷的问题也可以在这里问我,虽然我很多武器可能自己操作不出来,但是毕竟视频云的多,很多处理心理还是有数的。
配装我没有放过来,因为这些配装都是根据我个人情况配的,每个人技术水平不一样,我的配装可能其他人拿去了,要么生存技能太多,要么生存技能太少,或者手感不一样不喜欢,比如我大剑就出的是集中2收刀2超心2,只有90会心。但是如果有人问了配装我还是会回答的。
最后假冒一下大佬的标准结尾,就这样吧!不刷了!
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20220710/16524852072946.html