流放之路职业介绍(流放之路各职业介绍)
流放之路游戏中有不同的职业,每种职业都有自己的优点,今天小编就为大家带来流放之路》全职业图文介绍,为大家介绍一下游戏中的职业。
全职业图文介绍
在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石链接进行BD搭配,前期各个职业并没有特别的优劣之分。不同职业共用一个极大的天赋树,不过起点各有不同,玩家们可以了解一下对应职业的风格,选择相性比较好的职业进行开荒探索。
圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。
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流放之路和暗黑不太一样,暗黑限定了职业角色之后,对应的职业技能还有装备都是限定的不可更改。
但是流放之路的职业,所有的技能和装备都可以穿,你用野蛮人可以玩法术流,用女巫可以玩肉搏的那种玩法。
所以如果你问流放之路哪个职业好玩的话,我只能告诉你哪个职业都很好玩。
每个职业的区别也就是初始在天赋盘的位置不同以及进阶不同,而不同的位置和进阶会让各自玩法又有了不一样的变化。
先聊聊女巫吧,女巫正常人都会觉得是一个法系,他的出门就是法伤,施法速度和回蓝还有能力护盾之类的,的确很适合法系,但是对于一些进展元素伤的BD,女巫也是个很棒的选择。她的进阶有死灵,秘书室和元素使。
然后再说说野蛮人,蛮子看起来就很适合近战肉搏,他的出门就是一些物理伤近战伤还有生命之类的,但是蛮子的进阶有一些很适合图腾流,有一些很适合法系,比如暴徒。优秀的出门让他的生存力很好,并且在一定的天赋走向之后可以变成强力法师!
还有刺客,其他游戏的刺客都是手持匕首近战的那种感觉,这个游戏也是差不多,超高伤的3个进阶让刺客变成了输出BD的好选择。当然他还有个破坏者的进阶,是对应陷阱和地雷的,可以玩出各种强力冷门BD!
类似的还有老头圣堂武僧,决斗者,游侠和贵族,他们的初始点都不同,进阶也都很有特色。稍微去了解一下,然后选择自己喜欢的吧!
虽然《流放之路》中有6+1一共7个职业,除贵族外其它六个职业又在升华后可进阶成不同的三个分支,仔细算下来,其实一共可细分为19个职业,但是,在这个游戏中,职业的界定是很模糊的,它们的装备技能都可以通用,最最重要的是流派(Build),也就是俗称的BD,技能如何组合,达到速刷、攻坚或打宝等目的。所以,职业在《流放之路》中并不重要,它们只是出发点不同,但天赋图是相通的,不同的职业可以玩同一BD,达到殊途同归。
另外,游戏中有三个基本的属性,力量、敏捷和智慧,这七个职业的划分主要是依靠这些属性的偏重来设计的,当然并不是说,力量系的职业就一定要往力量方向发展。下面还是一起简单看看这几个职业。
野蛮人
职业特色:力量、近战
野蛮人为力量型人物,主流发展方向为近战,优势为高生命高秒回。野蛮人升华职业中有一个是暴徒,有高伤害的优势,成为很多玩家的选择,曾经是3.0版的天选之子,群众基础好。
游侠
职业特色:敏捷,远程
游侠为敏捷型人物,主流发展方向为弓手,虽是这么说,但真正做弓手的还是少数。游侠三个升华职业为锐眼、追猎者和侠客。追猎者的人数也比较多,相当于万金油式的角色,各方便比较均衡,俗称药侠。在3.1版中侠客比较吃香,它天赋中以狂怒球为主,适合非常多的BD。
女巫
职业特色:智慧、法术
终于说到女巫了,这是个智慧型人物,主流方法为法术系,更多的是召唤系代表。它的三个分支分别是元素师,暴力法师; 死灵师,也就是召唤师,这是很多玩家入门之选,上手容易,成本低,非常热门,还有一个分支是秘术师,以诅咒光环为主
决斗者
职业特色:力量,敏捷
主流发展方便为双持,攻击快,升华职业中的卫士目前也很火,以格档为主,生存能力超强,而处决者的地震流也是入门热门BD之一。
暗影
职业特色:敏捷,智慧
主要方向方向为暴击流,法术暴击流,它的升华职业之一破坏者主攻陷阱地雷,输出爆炸,也较热门。
圣堂武僧
职业特色:力量,智慧
主流发展方向为元素伤害和元素穿透。玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。
贵族
职业特色:力量、敏捷、智慧
全能型人物,也是这个游戏中的白富美,需要通关剧情后才能选择这个职业,它没有分支的升华职业,其升华天赋集其它六种职业之大成,天赋图中珠宝孔位有优势,其它职业能玩的BD,贵族都能玩的有模有样。
看你自己喜欢哪个角色了,现在游戏每个角色都有强势的地方和存在的劣势
看你喜欢什么类型的了,其实流放之路BD优先考虑的都是输出,其次在输出足够的情况下考虑生存。
而且不存在所谓的哪个职业好玩,只有哪个Bd好玩,我们要明白所有的bd都是先构建技能,再到天赋,装备,最后依据bd的优缺点选择升华职业。
就说最近流行的旋风斩,处刑,冠军,贵族,欺诈,都可以玩这个bd,但处刑刷图效率明显大于冠军,可是冠军在实际战斗中伤害以及容错率明显更高。
以上都是本人切身感觉,有不到位的地方望请海涵
看你喜欢玩那种BD了,目前已经是第S6毁灭·不朽赛季,崩叔游戏时间也就30小时左右,可以谈谈新手开荒的话可以用图腾,之后就可以自己去搜一些流派模仿着加点,装备。下面是S6官方推荐流派:
女巫的元素师,暴力法师。攻击高,刷怪快
这游戏没法说什么职业好玩,每个职业玩的bd有很多种,有攻坚用的,有速刷用的。再就是这游戏走位很重要。
看你喜欢玩那种BD了,目前已经是第S6毁灭·不朽赛季,崩叔游戏时间也就30小时左右,可以谈谈新手开荒的话可以用图腾,之后就可以自己去搜一些流派模仿着加点,装备。下面是S6官方推荐流派
圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系
女巫的元素师,暴力法师。攻击高,刷怪快
流放之路特玩的全职业开荒路 适合新手僵尸幽魂召唤流推荐
前言:
女巫属于智力型的角色,出门天赋与升华主要偏向于元素与召唤系技能,今天给大家介绍的开荒BD就是女巫非常传统的召唤流派——僵尸幽魂流,作为女巫召唤流最基本的两大流派之一,僵尸幽魂玩法最多,也最不吃装备,新手第一次接触游戏用来开荒会非常安逸,缺点是前期刷图速度偏低,不过在2.6的召唤物改版后,目前已经得到了明确的改善。
天赋:
这是80级左右的传统的贫血护盾走光环路线的死灵召唤天赋图,具体细节大家可以选择少点一点护盾开出珠宝孔或是点出召唤球盾的大天赋点。
虽然3.0ES已经遭到了很大削弱,特别是开荒期ES量相比以前减少了非常多,但是因为女巫本身的天赋出门以及为了适应冥约的关系,我还是选择强行走了护盾,这个天赋点共有235%的护盾量,在后期可以稍作调整,但是可以让前期开荒时不必去追求高ES装备就能够拥有不错的ES量。
升华:
我们的升华选择死灵术士,僵尸幽魂的升华加点一般都还是比较固定的,这里也给大家说一下顺序:血肉画师-灵魂织者-黑暗统御者-灵魂嗜者。
技能选择:
1级出门用火球击杀BOSS进入城镇以后,直接在奖励栏选择召唤僵尸插上,这里记得火球不要丢,找一个蓝色孔的随便什么装备吧火球也插上,如果没有的话就在武器商人那里买一个。
因为召唤物的基本机制就是你攻击谁他们就攻击谁,所以前期召唤出僵尸用火球引导僵尸去打小怪。
5级时,在打完炙热盐沼主线任务打破鸟蛋后回城,任务会奖励一个叫技能瘟疫,用这个技能换上火球,这个技能是范围AOE的,在清理小怪方面比火球也好用很多,而且起手也短,方便跑位。
跑到典狱长监狱后,回城里领取奖励,给僵尸插上召唤物伤害辅助,这样可以提高僵尸的攻击能力。
之后击杀完典狱长后,会得到召唤骷髅的技能,召唤骷髅这个技能算是配菜,可以拿来和僵尸一样当肉盾,不过要在打金色怪物和BOSS的时候使用,因为它的持续时间实在是太短了。
20级时,在击杀西部密林蜘蛛BOSS之后回城,可以在第二章的杂货商人处在购买到两个召唤物宝石,分别是召唤物生命和召唤物速度,大家可以自行根据装备插上。同时完成盘根错节任务后,可以再杂货商出购买到亵渎这可技能宝石,可以再一定范围内产生尸体供我们召唤僵尸或者幽魂,这样就不怕打BOSS的时候僵尸死光结果没地方召唤的尴尬了。
差不多30级时,在第三章完成产出左右手的任务后,就能够得到唤醒幽魂这个技能了,我们直接去日曜神殿,把里面会释放火球的大旗子复活,这是前期最好用的幽魂之一。
等刷到第四章结束,差不多也40多级了,这是僵尸和幽魂这两个技能起码进行4L:
1.召唤僵尸+召唤生物生命+召唤生物速度+多重打击
2.唤醒幽魂+召唤生物伤害+元素集中+法术回响
拥有成型装备后,主要技能的搭配:
1.召唤僵尸+召唤生物生命+召唤生物抗性+多重打击
2.唤醒幽魂+召唤生物生命+召唤生物速度+法术回响+火焰穿透+元素集中(PS:这是火旗子幽魂的搭配,冰枪旗子幽魂请把火焰穿透变成冰冷穿透)
辅助技能:
烈焰冲刺+快速施法+护体
亵渎+号召+血肉奉献
光环可选择:元素净化+迅捷+纪律(没有冥约前可选择性搭配血魔法多开光环)
魔像可选择混沌魔像,不需要特别搭配。
讲解:
召唤由于因为幽魂的怪物种类的不同,召唤出来的幽魂攻击方式也是不同的,而不同的攻击方式也有不同的辅助宝石搭配方案,这里给大家介绍的是最主流好用的两种幽魂,火旗子与冰枪旗子。
其他许多很有特色的幽魂期待各位玩家自己去发掘,考究。
火旗子在第三章与第八章的日曜神殿中可以遇到,冰枪旗子的第八章的月影神殿可以遇到。
装备选择:
召唤对于装备的要求不是很高,特别是在前期开始时。对于召唤来说,只需要遵从几个基础即可:
1:堆满三抗(PS:第五章后抗性一定要堆满75%!第十章剧情结束后也同样!),既闪电、火焰、冰霜抗性,在后期异界T7 T8后,再补足混沌抗性。
2:ES越高越好
3:有一双移速高的鞋子自然是最好的了。
4:施法速度也可以稍微堆一堆。
因为本身召唤物并不吃玩家自己的攻击属性,所以基本上召唤在装备选择上不用和其他职业一样那么需求高伤害的武器,反而在防御方面需求更高一些,前期装备基本上原则就是能对付就对付过去,如果能有几件召唤专用的暗金,就更好了,这里就给大家介绍几件前期召唤比较好用的玩具暗金(这些暗金都并不值钱,有人如果高价卖给你,肯定是骗子。)
暗金:
另外有一个叫唤骨头盔帽子基底词缀可以增加不少的召唤物伤害,这个也是中后期可以使用的好装备之一,最好的是使用瓦尔宝石瓦出的技能宝石+1的4L且属性不错的。
而在拥有一定资金后,我们可以换上两把冥约,增加幽魂数量,但是要注意的是,换上冥约后,需要换上衣服大CI,不然会因为血量过低而经常猝死,这两件装备是相辅相成的,一定要同时替换。
僵尸幽魂本身属于比较廉价的召唤流派,对于装备的需求不算特别高,中后期可以购买一个3级或者4级赋予去提升幽魂技能宝石的等级(幽魂本身要是瓦出来的21级宝石)。
因为召唤最大的伤害来源于本身召唤僵尸于唤醒幽魂这两个技能的技能等级,当然3级赋予以及4级赋予可以说是游戏中最昂贵的技能宝石之一,所以大家在前期没有必要去强求。
不过对于召唤来说,赋予的性价比高的一塌糊涂,因为不管什么召唤流派,赋予都是召唤毕业的必需品。(至少2级的赋予才有价值,如果有人拿1级赋予来高价卖你,那个人肯定是个骗子。)
而在大后期,是转洗成更为昂贵却可以轻松通关毕业的魔像召唤抑或是思路有趣的幻化武器,都任各位选择。
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