红莲爆鳞龙(怪物猎人世界冰原红莲爆鳞龙弱点)
怪物猎人世界冰原红莲爆鳞龙弱什么属性?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是怪物猎人世界冰原红莲爆鳞龙弱点属性详解,需要的朋友不妨进来看看。
怪物猎人世界冰原红莲爆鳞龙弱点属性详解
红莲爆鳞龙
在《冰原》中出现的爆鳞龙特殊个体,身上的爆弹比原本的爆鳞龙还要厉害,会由亮蓝色逐渐变成刺眼的白色,数量和爆炸的半径会随着时间推移而增加。
有用情报:
集中攻击被强化的鳞片以削弱其攻击力。
使用投射器水流弹、爆裂结晶、散射类攻击比较有效。
已知栖息地:
龙结晶之地
有效属性(弱点):
火:0/5(基本无效)
水:1/5
雷:2/5
冰:3/5(最有效)
龙:1/5
有效的状态异常:
毒:2/5
睡眠:3/5
麻痹:2/5
爆破:1/5
昏厥:2/5
可破坏部位:
头部、背部、翅膀,尾巴可切断。
从生态设定上,爆鳞龙在新大陆的地位相当于前作的恐暴龙,是食物链顶端的存在,应该说除了古龙谁都对其畏惧三分。而它本身似乎并没有固定的住所,经常到处入侵其他龙的地盘觅食。
但和以往的乱入有些不同,由于飞龙种的便利,爆麟龙想去哪就去哪,而且猎人跟怪物打到哪它也追到哪,仿佛是警察执法一般。以往的有概率乱入到了世界基本就是固定的,加上爆鳞龙本身也不是好惹的主,见面吼几吼打乱猎人的狩猎节奏,不停掉落的爆炸鳞片密度高伤害也高,心存侥幸或一不留神就要猫车,一般的做法是直接大便玉伺候(赶走),毕竟它跟我们的狩猎目标没有半毛钱关系。
总之我觉得爆鳞龙是挺烦人的,你觉得呢?
阿爆已经是众矢之的了,本身来说全身肉质非常好,怎么打都能出暴击,唯一让人烦躁的就是天天乱入,驱赶方法就是扔大便。爆鳞其实还是非常招人烦的。
一句话,喜欢的人喜欢得不得了,不喜欢的人恨得不得了。
特定的一些场景我还是挺喜欢世界警察的,有时候能省点事儿,例如刚出来恐暴龙的时候,他俩争斗的场面还是挺喜欢的。不过最最恶心的时候是历战15分钟的一些任务或者想速杀一些历战任务时,这个货出现真是让人头疼,打它浪费时间,不理它它就随地大小便便,关键这些便便还会爆炸!!我尼玛哦
我只玩过PSP版本的!这个还不知道
泻药
首先爆鳞龙的设定和前作丝瓜有点像
都是玩乱入的
但爆鳞 游戏中怪物图鉴有一段描述大概是
在混乱之际趁机而入 利用爆炸鳞片将其卷入战局
看出来了吧
而这一代生态设定上 大部分怪物不会主动袭击你 爆鳞也不例外
说白了 他的狩猎方式就是当搅屎棍
前言:继续回来更新长枪~
在正式开始之前,必须明确以下几点:
①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;
②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期;
③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚。大家理解一下就好,毕竟一把一把点评,字数太多,很多人看到最后可能都看蒙了;
④版本截止于11.01
前中期过渡型长枪
点评:早期不错的过渡长枪。面板虽然低,但是可轻松出紫斩,毒属性依旧是开荒利器。本身自带的孔位也相当不错。制作也比较简单,工房可以直接制作上一级武器,免除收集上下位素材,强化需要的素材【雌火龙的秘棘】可能需要花点时间刷刷,如果觉得麻烦,可以在任务中断尾挖素材,无论出不出都直接从任务中归来,如此循环即可。
配装思路方面,早期上位达人艺还是够用的,推荐搭配达人艺使用。如果没有那就适当堆下匠,出个4~5级也够用,再不行的话,不堆匠也可以,因为本身白斩也很长,足够用。其他的优先弱点特效、看破、超会心、防性3或5,最后再考虑一些攻击,体力,防御强化等等。
点评:早期不错的过渡长枪。本身物理面板在早期来说足够优秀了,还能无击进一步加强。自带25%会心极其优秀,自带的白斩配合达人艺的话非常舒服。制作材料方面也基本没有怨念物。几乎没有缺点的一把长枪。
要硬说有什么不好的话,只能说没有自带孔位早期配装不舒服,以及没法在工房制作上一级武器。
配装思路基本上还是按照上面来,记得插上无击珠即可。后期配装在这个基础上,尽量确保【攻击守势】3级即可。
PS:由于这把长枪本身实在优秀,一开始做出来是可以直接用到流程结束的。在流程结束,开始刷聚魔之后,因为本身属于R10武器,客制吸血也很容易,再加上能贴皮进一步强化物理面板,这把长枪可以说能从一开始用到最后,说是最泛用的长枪也不为过。强烈建议早期做出来。
中后期过渡型长枪
点评:中期能做出来的一把长枪。本身物理面板不高,但由于冰原爆破属性发挥出色,所以强度值得期待(在中期做出来,在打天地煌啼龙的时候,非常好用,毕竟一爆600伤害)。
配装思路参考上面搔鸟长枪即可。
PS:这把长枪和搔鸟长枪一样,属于R10,所以在后期也能很快的客制出吸血。另外本身也能通过贴皮进一步强化。唯一不好的是爆破属性在组队时不是特别好用(怪物爆破耐性会随着组队上升),所以泛用性并不是很高。但是在单人狩猎是,它仍旧是一把非常好用的爆破长枪,还是比较推荐长枪猎人做一下的。
后期泛用型长枪
点评:主线流程之后,可以做出来的一把长枪。本身面板不错,可无击,能出紫斩,还自带两个1级孔,30点防御算是锦上添花吧。
配装思路方面,还是推荐匠4+满会心+达人艺,其他的基本参考搔鸟长枪的即可。
点评:其实不太想把它拿出来说,不过考虑到有不少人喜欢,还是说下。自带非常长的白斩,但是实际上不搭配达人艺之类的技能不太够用,面板其实也没啥优势。不过胜在可以勉强不用达人艺,由此可以衍生出很自由的配装(其实不用达人艺的话,个人还是推荐加个利刃护石)。
配装思路基本同上。要真说的话,酋长个人更加推荐搔鸟长枪。之所以把它列入泛用长枪里面,纯粹是因为它的确是能出很多生存技能(毕竟有些猎人真的需要这么多生存技能)。除此以外,酋长个人觉得搔鸟长枪在各项性能方面都优于这把长枪。
论外(讨论之外)
点评:和其他一些硫斩武器一样,这把硫斩长枪强度很高,但是却基本和泛用绝缘。面板很高,还能无击,还能出紫斩,还有自带的4级孔。但问题在于本身的紫斩对于长枪这种武器来说,如果不是打点非常精确,即便是搭配达人艺,也是很难用的。
简单来说,这把长枪是一把纯粹竞速武器——就酋长个人而言,不推荐日常使用,因为在现在冰原这种环境下(怪物各种乱入,地形各种高低落差等等),日常使用要掉下白斩轻而易举。
所以酋长个人推荐,如果是基于竞速的话,可以用,除此之外,不推荐。
配装思路也非常固定,匠5+满会心+达人艺+攻击守势3基本必备,防性看怪,一般3或5。
点评:火属性长枪,一般用来打一些弱火的怪(例如硫斩龙,溟波龙,麒麟等等)。本身物理面板不错,能出紫斩,火属性值也不低,自带20%搭配达人艺很舒服。
配装思路方面还是出紫斩搭配满会心达人艺,注意堆火属性攻击强化和攻击守势,另外出一定的防性即可。其他的技能选择参考上面即可。
点评:冰属性长枪。物理面板不错,出紫斩也比较简单,冰属性值也还行,自带4级孔是个亮点。主要打击目标还是一些弱冰的怪物(红莲爆鳞龙,金狮子等等)。
配装思路还是出紫斩(一般匠2就够了),搭配满会心达人艺,然后堆下冰属性攻击强化和攻击守势,另外注意出一定的防性即可。其他的技能选择还是参考上面。
点评:水属性长枪。物理面板还是不错(是的,这三把的物理面板都一个样),本身没法出紫斩,但白斩不短,搭配达人艺很舒服。自带10%会心和390的水属性值也非常不错。主要打击对象是一些弱水怪(凶爪龙,银火龙等等)。
配装思路和上面的大同小异,换成堆的是水属性攻击强化就好。
点评:其实非要说的话,这把应该算是物理长枪,不过细分的话,还是分在雷属性长枪这里吧。拥有目前最高物理面板(不看技能单看武器的话),本身自带的-15%会心虽然难受,但也不是无法接受,可以通过客制会心稍微缓和,然后搭配比较极限的配装,也是可以在某程度上满会心的。
配装思路方面,提供酋长个人的配装参考一下(客制1会心,1吸血。挑战者触发的情况下满会心):
总体来说,这把长枪还是偏向于竞速用的长枪,不推荐日常使用(日常使用的话,需要另外配装),主要的打击目标还是弱雷的怪(金火龙,煌怒恐暴龙等等)。
以上就是这期长枪推荐的全部内容。我们下期再见~
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