三国志10攻略(三国志10详细攻略(自整理))
转载<电脑商情报>2004年第21期
谢邀。在枫叔眼里,《三国志10》和《三国志11》是完全不同的两款游戏。虽然都是一家公司出品的两代作品,但是主旨截然不同。有玩家说310更偏养成,311更偏战略,用一个通俗的方法举例,就好比玩足球游戏。310就类似“一球成名”模式,你去扮演一个人。而311就是俱乐部模式,你去扮演一个势力一统天下。 两款游戏相比之下,不同的拥护者也会提出不同的声音。比如311玩家觉得,310里战略性很差,策略性不足,而且内政特别繁琐。而310玩家会觉得311自由度不高,整体模式化严重。为什么会有这样的分歧呢?我觉得就是单纯玩法上追求的不同。 为了大家更好的理解,枫叔举两个例子,先说玩《三国志11》吧。玩311的乐趣在于,你选择一个势力,选择一个城市,然后考虑怎么破局,在乱世中拥有更大的地盘,更强的军队,更多优秀的文臣武将。当你拥有稳固的大后方,你就是千军万马去征讨,统一天下,并在战斗中利用各类计谋,策略,甚至功法来实现大规模杀伤,这是311的核心元素。 至于《三国志10》,玩起来就截然不同了,你可以扮演一个武将,比如张飞。你不用根据剧本找刘备,可以先投靠曹操什么的,然后在人家手下混个好官职,然后把驻守城池的粮草都卖了钱,携款逃跑下野。下野后,你可以买买装备啊,提升提升能力啊,突然有一天又想夺取天下了,就可以招募私人军队,占个城池开始一统天下。 从这两个例子来看,《三国志11》你选择主公,实际扮演的是一个势力。而《三国志10》你扮演的是一个人,这就是两代作品的最大区别。 就光荣公司出品的《三国志X》与《三国志11》两代作品而言,虽然都以三国志来命名,但两款游戏却有天壤之别,《三国志X》强调个人扮演,《三国志11》强调战争战略。两个游戏各有特色,都可以玩一下。 《三国志X》更像是一款RPG游戏。 《三国志X》可选择游戏内出场的任一人物进行游戏,强调个人的作用。你可以做一个君主,总体布局势力发展,选择发展方向,下达势力任务。也可以做一名军事,协助君主统一全国。还可以做一名太守,努力完成君主的任务,努力建设美好家园,将一个小型城市建造成超大城市,秣兵历马,守备一方。或者做一介布衣,不闻世事,酒馆里做些任务,整日里走南闯北,游山玩水,踏遍大江南北。也可以喝些小酒,交些朋友,待时机成熟时揭竿而起。 由于《三国志X》的自由度非常高,什么都可以干,从而也导致了这一代作品的策略性差。至于战斗系统,基本都是攻城战,很少有野战,战场里有城墙、陷阱、攻城兵器、不同兵种、天气、武将计谋等元素,内城还多了个巷战。可玩起来,就不是那么回事,由于AI低下,电脑战法太单调,骑兵只会躲在城门内,你把城门攻破,敌军就躲到下一个城门内,总之很没意思。 因此,《三国志X》的角色扮演方面是非常出彩的,结婚生子,个人培养,地点探索,宝物收藏等都非常有意思,想娱乐一下这款游戏也是个不错的选择哦! 《三国志11》更倾向于一种战略游戏。 《三国志11》于一张3D水墨大地图上进行,你只能选择一个势力进行游戏,游戏终极目标就是统一全国,势力灭亡,游戏就结束。 《三国志11》的内政通过具体的内政建筑来体现,有增加收入的市场、增加粮食的农场、制造兵器的锻造厂、养马的马厩、制造攻城武器的兵器厂、制造各类船舶的造船厂等,每个城池都有固定数量的内政用地,每种建筑建多少,取决于势力目前的战略安排。加之有内政特级的文臣,更能保障粮草、军械、士兵的供应。 《三国志11》的战争采用战棋方式进行,在战场上你就可以体验到这款游戏的魅力,武将的特级也在这里体现的淋漓尽致,周瑜的火神可以让对手灰飞烟灭,吕布的飞将在战场中如入无人之境,张飞的斗神真是一夫守关万夫莫开,诸葛亮的神算会让地方100%中计等。出征时每个队伍可以安排三名武将,这样就可以组合出更强大的特技,由于特技的存在,每个人物都有自己的用武之地,再也没有废材武将。 《三国志11》作为一款战棋游戏,游戏内容丰富,喜欢玩三国类游戏的朋友们,千万不能错过这款游戏,游戏的唯一不足之处就是,电脑AI偏低,势力成型后就没什么难度了。 大家好,我是高进。 三国志10和三国志11都是光荣公司开发的三国题材的回合策略游戏,那么这两代游戏哪一代更好玩呢? 下面来看一下这两款游戏 游戏画面 (三国志11) (三国志10) 论画面的话,是三国志11略胜一筹,三国志11的画面有一种一览众山小的感觉。 游戏自由度 (三国志11) (三国志10) (三国志10) 论自由度必然是三国志10好,三国志11略显机械化,三国志10有着11没有的RPG模式,虽然不是特别完善存在一些问题,但是不太影响玩 游戏内容和战斗画面 (三国志11) (三国志10) 这两代游戏内容上大部分都有,不过11代在画面展现上更加细腻,比如单挑、舌战都是以3D的形式展现的。 三国志11所有的操作基本都是一个主界面,除了舌战、单挑、军团判定时会跳出主界面。攻城都是在那一张图上完成的。 三国志10的很多操作都是另一个画面,攻城等操作大部分都是进入另一个画面。 MOD扩展性 (三国志11mod) 扩展性方面,三国志11占据绝对优势,有很多出色的mod,比如血色衣冠等。各种各样的mod都有。 总结 如果你喜欢玩rpg类的回合策略游戏就选三国志10。 如果你喜欢比较写实的战斗方式就选三国志11,毕竟11的战斗都是在一个画面上展现的,没有那么多的东西,玩起来有一览众山小的感觉。 以上就是我的见解,大家认为这两款游戏哪个更好玩呢?欢迎在下方留言评论。 大家好,欢迎乘坐游戏探索机! 前面说了《三国志10》的特点就是个人扮演,游戏还加入了武将养成、任务、寻宝、单挑、舌战等元素,由于rpg成分太重,使得10代已经偏离了三国志系列一贯的策略性路线。 正是因为10代战斗的乏味,所以许多玩家并不以实现统一天下为目标去玩游戏,而是享受角色扮演模式下的养成乐趣,和开发多种多样的玩法。不过《三国志10》的战役设定还是很不错的,似乎这是游戏策划意识到了战斗系统的单调而作的补救措施。后期玩家靠发动一次战役就能打下一个州,大大加快了玩家统一天下的速度。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注! 三国志10和三国志11完全是两种不同风格的游戏,具体选择哪款游戏,就看你更喜欢哪种风格类型了。 三国志10 自由度高,可以说是一款集战斗和养成于一身的游戏,玩家可以选择以一个武将的身份开局,也可以选择君主势力开局。选择以武将身份开局的,开头可以赚钱访友,提升能力等等,不过体验一下就好了,我们玩游戏的最终目标不都是制霸全图嘛,自己当家作主占据城池逐鹿天下这天迟早要来的。这款的战斗系统也是比较出色耐玩的,而且,除了战斗系统,310的内政,养成也是一大特色,玩家做了君主如果不想打仗,完全可以把前方战事委任给一名亲密度高的武将,然后自己出去游山玩水,在里面不断接任务,娶妻生子,结义兄弟,最多可以娶妻3个,这点和三国志13一样。 需要一提的是,这款游戏在编辑武将,修改头像方面设置得更为快捷,玩家有心怡的图片素材,可以在游戏里直接导入图片编辑就行,不过,对图片格式有一定要求。 三国志11 相对来说,311就主要偏重于战略了,内政较10简化很多,战斗要更加激烈一些,尤其是给武将设置了全新的武将特技也是一个重大突破,电脑会优先攻击玩家,玩家要做的是防守,或者主动出击。311更侧重的是防守或者出击过程,如何防守,如何出击,武将、兵马、粮草如何调度,如何利用地形、关隘、港口等优势,如何搭配武将,利用武将技能使部队能力最大化,等等这些都是需要玩家来谋划的。因为场景宏大,这款被不少玩家制造了多个MOD,可玩性也大大加强。 总结 310和311都是三国志系列的经典款,如果想休闲、战争兼顾,体验养成乐趣的,可以试试310。对战争乐此不疲,崇尚武将个人能力特技,想以谋略攻伐城池、指挥手下武将行军布阵的,可以试试311。 我没有玩过不好意思, 当然是11好玩 11好玩儿,尤其是各种mod的加入 11,无上经典之作,不解释 现在的三国志14最好玩 一,个人偏好 三国志作为一款策略游戏一直深受玩家的喜爱!每一代版本都有很多的玩家基础,也是萝卜青菜各有所爱。我一直玩的是三国志10威力加强版!游戏中我一般不选择君主作为游玩的对象,因为对于游戏中众多的文臣武将来说很多君主的能力设定难以望其项背(比较牛的君主除外,比如曹老板和吕奉先)!我一般喜欢选择统帅、武力值较高、有“军师”特技的武将,比如我关二爷。三国后期牛人相对较少,文臣首推东吴最后的名将陆抗,武将以文鸯较为突出(正史中“七进七出”的正是此人,后期武力第一)!前后期有两个“绿帽子王”:武圣关二爷和幼麟姜伯约,都是文武兼备的人才,统帅高、武力高,又有“军师”技能(个人认为这是无双战将的三大“法宝”)! 二,人物选择 要是想用高手虐别人,文臣可以选择诸葛亮、司马懿、陆逊、钟会、陆抗等人。武将可以选择吕布、关羽、姜维、文鸯等人。要想挑战难度选弱鸡修炼,可选择后期的羌王迷当大王(名字够霸气,是我最喜欢的三国人名了)!整个三国志10中唯一可以选择的女将是祝融,大家要珍惜呀!在人物选择中最值得在意的是人物的寿命,能多活几年比啥都强!还要啥自行车呀! 三,城池选择 城池选择首推拥有“武器制造所”的城市,如平原、陈留、寿春、建安、新野、桂阳、江州(全武器装备)、永昌。如果想要偏安一隅,城下歼敌,做个安逸的君主,可以“天水”为本城雄据西北三城,以“云南”为本城据西南三城,以“蓟”为本城据东北三城,或据东南以“吴”为本城。要是喜欢有山山水水的城池,可选江陵、江夏或柴桑。如果自己或者手下将领有“落石”技能,城池首选天水,落石对士兵伤害极大,一人可据百万大军,一夫当关万夫莫开! 四,兵种选择 步兵首推近卫兵,颜值高!弓兵首推元戎弩兵,造上井栏射杀力强,箭雨所致无一幸免!骑兵选择虎豹骑,够霸气颜值又高,以上三队兵都可以通过普通兵种强化得到!最好的兵种则为以下几种特种兵队:青州兵(可遇不可求)、蛮兵队(机动性强,跑得快)、藤甲兵(怕火不怕射)、象兵队(霸气颜值高怕引诱)、突骑兵队(个人认为所有兵种最优)! 五,攻城方略 “全武器装备”+“全员军师”,带兵五万即可纵横天下! 六,武将单挑 在战斗中,可以选择武将单挑,如果单挑失败,武将会被活捉,所带军队全军覆没!战斗结束会被登用或者被处斩!正常情况下,如果是找比自己武力值高的武将对方基本都会同意!取胜的概率较低,风险很大!要是想找比自己武力值低的武将又想让对方同意,有两种方法:一是找性格莽撞的武将,比如邢道荣;二是可以使用“混乱”技能,对方所带军队一旦混乱,即使是诸葛亮、周瑜等绝顶聪明人也会同意猛张飞的单挑请求!
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