92解说网(异度之刃2视频攻略)

时间:2022-01-13 23:11:54 来源:网友上传 编辑:超甜的布丁

客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。

如何评价Switch游戏《异度之刃2》?

最近正好在玩神剑2,目前肝到一周目第七章,大小老婆圆环开了七七八八;

用一句话概括游戏就是:“痛并快乐着”!

你以为最肝的刷钱开异刃?其实开完之后的开圆环才是最肝的,更不用说tigertiger。

我目前玩了70+小时,但是对于急性子的,或者是第一次尝试JRPG的,我不推荐,因为这个游戏前期劝退点忒多了。你需要有足够的耐性和时间来熟悉操作,想体验完美的剧情前,先要克服各种奇怪奇怪的问题。

当然是这些一切的不开心在看完剧情之后都得到了释然,为了大小老婆继续肝下去。

首先,总结一下。

咱们先讲讲优点。

中文首发,支持全频道简体中文,汉化的剧情内容还是很棒的,很接地气,就凭这点足够了;

音乐是最棒的,不同场景不同剧情结合着不同的音乐,例如教廷内的音乐就非常雄伟浑厚,而战斗的音乐则比较。

战斗系统很有特点,玩熟手了之后会发现很有意思,搭出各种各样的搭配。注意我说的是有特点,对于新手来说上手难度很大,我是边看攻略边玩的。

缺点。

战斗教程无法二次查看,玩到的时候记得拍照留个底。当然即使留底了你也不见得看得懂。举例说明“武技取消普通攻击加快必杀槽累积”,这些字我都认识,加一块我就有点懵。其实真正的意思是,武技(技能),可以取消普攻的后摇,并且加快必杀技的能力槽累积(必杀技分为4段,可以累积很久)。因为普攻共三下,伤害一下比一下高,所以一般都是打三下再放技能达到伤害最大化。

画质体验,穿模严重。假如你把Switch当掌机玩,神剑2的画质在掌机模式下还是比较烂的,看贴吧评价还不如PSV,但是我个人玩TV比较多,画质是没有问题。再有一点就是神剑2采用的不同地区不同帧数,例如你在室内帧数会比较高,一旦到了野外帧数就低了,然后你就有画面“糊”了的赶脚。

虽说都打着开放游戏的口号,神剑2对比旷野之息,地图的可开拓性差的可不是一点半点,地图做的还是比较复杂的,我经常转来转去就迷路了,并且野外还有各种各样的“大哥”,12级的我在古拉遇到的都是30-40级的怪,更不用说还有那只大猩猩,等我等级高了一定要去捅死他(其实我觉得这个设定不算缺点,我还蛮喜欢)。另外地图开放度有待商榷,一些地方我想上去,但是我晃悠了大半圈我也没找到上去的路,又不能像塞尔达一样爬上去,一句话总结就是“可远观而不可亵玩焉”,还有不要太轻信上方的指标,不是数字越小就代表离得越近了。

最后讲几句。

虽然我缺点洋洋洒洒写了一大堆,但其实你也可以看出我越爱挑毛病就代表我有多喜欢这款游戏,还价的才是想买的。假如你是一个剧情党,我觉得神剑2很适合你,假如你是个画面党,讲究打击感,那么还是算了吧。

我举例的一些仅是冰山一角,总体我对这个游戏很满意,内容可探索点很多,刷刷支线剧情也不错,可能比较符合我喜欢日式动漫的口味,暂时写这些,等打完一周目我再来补充。

历经130小时,恋恋不舍的看完了最后的工作人员字幕,在字幕放到一半的时候响起了《One Last You》,这算是彩蛋吗?我不知道,但是真的很好听,有一种天突然放晴的感觉。

这不是一部欧美大片,也不是一部演出,它是一部游戏,一部在12月1日发售在SWITCH上的JRPG(日式角色扮演游戏)。

Various Artists-One Last You.mp35:40来自易优社

游戏评测

画面表现:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

音乐声效:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

剧情刻画:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

操作手感:⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️

总体评分:9分

以上是不二对此款游戏玩后的个人评价,仅供参考

你问我答

Q:这游戏战斗就是自动的砍吗?

A:此作的战斗系统初始时略显复杂,熟悉之后操作感非常棒。战斗部分由3人组成,职责分布坦克、奶妈、输出,但又不是简单如此,每一位角色可以最多带上4把异刃切换战斗职责。战斗以技能输出、走位、集数星球、超杀、破球等一系列复杂的操作组成,刚玩时候可能会摸不着头脑,哪怕你看了教程。游戏和传统的JRPG不同,非指令式的你一刀我一刀,但是又不同于美式RPG的全即时,总体感觉还是要大家自行体会了,毕竟自己的体验后才会知道鞋是不是合适。

Q:这游戏是中文的吗?

A:游戏在12月1日发售时即全球同步简体中文(中文包含除语音外的所有)

Q:游戏有没有纸娃娃系统?

A:游戏没有纸娃娃系统,甚至严格说都没有装备系统。游戏很大幅度的简化了装备系统,只有每个异刃对应的武器升级以及角色配饰的升级。

Q:游戏可以玩多久

A:游戏的隐藏收集要素比较丰富,不二在基本上都直走主线的情况下,耗时大约100小时左右,中后期的直线都没有去做,通关等级在67级。

Q:游戏需要专门去升级吗?

A:游戏不需要专门去找怪刷等级,可以在旅馆中通过休息的方式升级,不二在游戏中基本时能躲开的怪物都不打的前提下,在67级完成通关。

游戏感受

游戏主要讲述主人公莱克斯从一名打捞员开始,在一次特殊的打扰任务中成为了被称为“天之圣杯”的御刃者,之后一路结识了一群靠谱的小伙伴,一路寻找去往乐园的故事。整个游戏的剧情堪称一流,如果出小说的话估计都可以有很不错的销量。

在游戏结束看着字幕的时候,不二有种突然放晴的感觉。一直苦苦寻找的乐园在不二看来就是最初的那份单纯和质朴。身后可以放心的交给你的那个“异刃”。而当你找到了那柄属于你的异刃后,你要明白,你就是它的唯一,因为在你离开后,它将华为原石,再次找寻新的主人,同时也不再记得之前的一切。不愿舍弃的,最终变为“食人族“,建立一段感情很容易,而忘记一段感情真的很伤心,以上只是不二的个人感受。

最后结语

《异度神剑2》是一款不可多得的好游戏,当然并不是每一位玩家都喜欢JRPG的,毕竟众口难调。好东西就是想和大家分享,之后不二打算做一部剧情动画给大家分享留念,或者说不玩看看剧情也是很开心的,还希望大家可以喜欢。

乘着年轻,不要放弃自己曾经的梦想,哪怕它在很多人眼里显得格外的幼稚可笑、不值一提,也请不要放弃最初的梦

总体来说,游戏本身的确不错,但是缺少打磨,导致好的地方真的很棒,但是烂的地方无力吐槽。

烂的地方其实就2点,教程设计和画面。

玩过的朋友应该都知道,新手教程这东西到了最后一章居然都有。

到第四章开始我才知道大招攒球,到第八章我才知道素质四连的伤害有多高。

而这些本应该在3是古拉门口,那画面……怎么说呢,最差的时候连3ds都不如。

当然了,主机模式玩会比掌机好很多。抛去这两点,其他都算很优秀的。

经典的日式RPG,中二正太的王道剧情,优秀的情感表现,精巧的战斗系统,优秀的地图设计。

我知道有人说地图设计的不好,总迷路。其实这是日式rpg都存在的问题,再说了,不迷路的RPG那能叫jrpg吗?

虽然我迷路的时候也觉得烦……

迷路最多的艾尔皮斯灵洞。

这个游戏最值得夸耀的地方就是战斗系统。

破防-倒地-浮空-猛击,俗称素质四连,打出一套连击的时候伤害非常高并且爆出很多道具,如果节奏把控的很好,可以刷出不少核心和材料。

平a攒技能,技能攒大招,释放大招时后会增加怪物对该属性的抗性,并且挂上一个该属性的球。

如果队伍的能量槽满了,按+就可以触发连续攻击打破属性球,造成巨额伤害。

当打破的属性球数量足够多时触发最终连击,造成毁灭级别的打击。

而这个设计就是为什么感觉怪物的血量非常厚。血量太少根本触发不了这个东西……

而素质四连的存在可以延长大招连击的时间,并且造成大量伤害。

变成了一个完整的闭环:大招之后利用素质四连延长持续时间完成连招挂球同时持续时间的异常状态会增加素质四连的伤害。

挂上一定数量的球之后触发团队连击,最后的最终连击进行毁灭级别的打击。

听上去是不是很繁琐?但是上手玩的时候非常爽,也不会觉得繁琐,因为你会一直在计算如何挂球,如何了连击。

游戏的剧情和cg动画也非常棒,只是看cg的话当做一部番剧来看也是很棒的。剧情虽然中二王道,但并不突兀,挖的坑基本上填的差不多了,真正的大坑在dlc里的剧情前传也有补充完整。感动,热血,中二,成长,是整个剧情的基调。

总体来说,如果延长一年开发时间或者多增加一些开发人员,游戏最终品质可能会更好。

如果买了switch,并且对日式rpg感兴趣,我推荐一定要买一份试试,当初这游戏涨价真的是有原因的。

首先非常感谢问答助手邀请!很高兴也很荣幸能回答这个问题。

我玩了有五个月了,《异度之刃2》基本上沿用了WiiU《异度之人X》所用的引擎,因此在表现上二者也比较接近,在底座模式下,Switch《异度之刃2》分辨率最高同WiiU《异度之人X》相同,都是720P,而前者采用了动态分辨率,在某些场景和剧情中,分辨率下降直接导致画面模糊,不过由于使用了全新的TAA技术,对于画面的清晰度有一定帮助。

与底座模式相对稳定的表现不同的是,掌机模式下《异度之刃2》的画面分辨率最低能够降至368P,这对于当今的游戏来说简直就是灾难。别说掌机模式下的原生720P,就连PSV游戏的分辨率也可轻松超过这一数值。更糟糕的是游戏还使用了更强的锐化滤镜,在如此低的分辨率下,直接导致了画面锯齿更加明显,观感自然也更差。

可以说这个“高级新游戏”模式是非常标准的“二周目”类型。1.3版本前XB2只有“回到最后存档前”这个模式,游戏内容不会进行扩展,只能在原存档基础上继续体验“一周目”没有完成的各种项目。当时对于这点很多玩家都表示遗憾的,毕竟本作通关后让人各种意犹未尽,就算是“天上天下宇宙第一全世界无敌的塞尔达”也没能给到他们这种体验,因为……“老婆”多啊,花了那么多时间培养的“老婆”实在让人难以割舍。那么“二周目”本来应该是是好事,那为什么有人会不满意呢?那么我们来看一下“二周目”以后的情况:

1,所有异刃的数据继承,但是需要重新同调

  异刃的同调是随机的,这点我在评测里说过,既然随机肯定要花大量的时间。开启二周也就意味着还要再来一次,可能所需花费的时间更多。

2,地图传送重置,需要从新开启

  作为从头开始游戏这也无可厚非,但是好不容易跑全地图的玩家觉得又要重新跑一次地图,而本作又没有什么交通工具,实在很烦再来一次。

3,开启“高级新游戏”后存档将覆盖原有的存档

  这点也可以理解,毕竟那么多年来都是如此,可是XB2有个和其他RPG游戏不同的地方就是存档唯一。一个帐号下只能拥有一个存档,导致开启“二周目”之后不可逆,对于一周目辛辛苦苦养成到一半的玩家来说是一个很艰难的选择。到底是继续还是新开?

  综上所述,尽管“二周目”追加了很多新内容可以延长游戏时间,但是对于普通玩家来说有一个很大的难题,那就是“选择成本”!如果说游戏发售前就已经存在“二周目”的设定会比现在更新到1.3版本追加“二周目”这一设定更友好许多。前期玩家对于游戏的投入实在太多了,而当他们要下定决心“重新开始”的话是要放弃很多“时间成本”,这自然也就会对“二周目”的更新不满意了。另一方面有一部分由于入坑较早,他们早已把异度2挖掘了个透彻,甚至已经封盘了许久,那么他们对于本次“二周目”的更新自然是拍手称快,毕竟隔了一段时间再开启一次“异样”的寻找乐园之旅还是很不错的。

感谢朋友耐心阅读!希望我的回答能帮到你。

欢迎朋友们多来评论交流,让我们共同成长。(图片来源于网络,侵权告知,虚心接受整改)

我买了,经历了两天的下载,终于成功把游戏下载完成,跟大家分享一下试玩体验:

画面

画面还不错,TV模式要比掌机模式好太多,从光的渲染很容易看得出来,掌机模式发黄,PC上稍微发蓝,而TV上蓝色光很强,看起来非常漂亮。下面给大家分别对比:掌机模式、采集卡PC模式、TV模式截图

掌机模式(内置截图)

采集卡拍摄(PC)

TV模式截图(手机拍照)

TV下游玩,真的是一种享受。

操作界面

操作稍有复杂,需要点时间适应,游戏中会有详细的操作指南。

战斗模式

战斗并非合作制(太好了),有点像我们常玩的网络游戏的操作。三连击攻击递增,技能在右下角四个位置,对应在右摇杆的ABXY上,技能槽如何替换技能暂时还没玩到。我很庆兴这款游戏不是回合制,不然打怪真挺无趣。关于战斗细节,后续再补加详细的视频介绍。

剧情与配音

试玩了一个小时,大概有三分之一的时间是在看剧情,所以RPG游戏,剧情是非常重要的一部分,对玩不喜欢剧情的朋友,可能是比较痛苦的。游戏故事从男主打捞员的生活开始,随后被会长发现,高金诱惑去参加了任务。后面的剧情,等我实况哦,想看的同学记得关注我哟,实况会播在B站上。这是同步片花、锦集、攻略。

配音很强大,刚刚玩《勇者斗恶龙》全程各种音乐无配音,真是很难受。这作里面剧情是全程配音,据说拥有150人的团队完成的配音与音效。值得深入探索哦。

游戏价格

本人以为电子版先发,所以511买入电子版,才发现某宝实体才400+,还不知道两者有什么区别。实体卡到货也还是比较快的。所以喜欢的朋友可以考虑实体版,玩完可以卖掉回血,也可以做为收藏。(游戏真心贵呀,以后不会再入电子版了)

游戏时长

据说游戏至少需要70小时的时长,对于喜欢探索和在游戏里乱逛的朋友,做好100+小时的心理准备吧。貌似又是一个塞尔达。

异刃2,多家媒体评分都为8分以上,属于非常好的游戏。战斗模式被吐槽,可能也是因为非常花时间,也可能是制作人,想让我们从战斗细节中,体验战斗乐趣吧。还没有深入体验,暂时不做过多评测。

总结

刚拿到游戏,玩1个小时,先写一些简单体验给大家参考,后续深入体验后,再做尝试测评吧。游戏整体感觉非常棒,跟塞尔达有很大的区别,丰富的剧情非常吸引我,对整个故事充满了好奇。对大xx的美女们也满是期待呢23333,好了就写这么多,我去玩游戏啦,也祝你游戏愉快!

想看实况、攻略、文章、锦集的朋友们,记得关注我哟!

我本来想拒绝他的,可是它实在是太大了

身为男人,有什么理由拒绝nai子!咳咳不对,是拒绝梦想!

你会为了什么买switch,第一是塞尔达,第二就是神剑2!

这一个救赎的故事,这一个回家的故事,更是一个热血与梦想的故事,你们 都是我的翅膀!

年少不惧江湖老 放个四海任逍遥

不解前程多少事 欲与天公试比高!

如果你是剧情类型玩家,如果你是动漫爱好者,如果你心中的少年还未老去,异度神剑2绝对是你不可错过的游戏!

人类为什么存在 痛苦为什么循环 到底乐园是否存在 努力真的有用?

传承 死亡 轮回 诞生

一切的一切,答案都在你的手中

战斗吧!少年!为了心中的理想乡!

《异度之刃2》的缺点

《异度之刃2》的优点

下面我总结一下我认为异度之刃2的优点,吹爆!优点往往不止这几个,游戏都是需要自己用心去体会的!

①这游戏好在剧情够狗血很爽的那种狗血,配上燃爆的音乐说实话上次这么燃还是在鬼泣4。

②地图设计很棒,有人说容易迷路只能告诉你别太相信导航,因为这游戏地图层次很多指针哪怕是有个小坡度都会显示在上面或者下面。

③人物建模,这个啥都不用说,我永远喜欢希卡利。

④世界观,有兴趣的玩家可以去了解一下这游戏的世界观,只能说异度的世界观铺垫不亚于任何日系rpg游戏。最后在通关的话你会更加有感触(真希望1代和x出在ns平台)

最后,《异度之刃2》还是一款十分值得入手的switch游戏,不会出错的,一千个人心中有一千个哈姆雷特,小编也入手了《塞尔达》《大乱斗》等等大作,我还是认为《异度之刃2》带给我的感动是最大的,是最能打动我的内心的。小编一直是一个感性的玩家,就类比传奇游戏,小编断断续续玩了十多年,也始终难以割舍,小编这几年一直在玩《飞扬神途》,是一个176良心复古服,并且休闲养老,现在天天上去玩一会然后就玩switch也是两不耽误!有没有喜欢传奇和switch的兄弟我们可以加好友一起玩!

本文由1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享

飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇

优点地图设计其实JRPG能把地图设计得很好的游戏并不多,由于资金、制作方规模等各方面原因,在地图方面,其实JRPG一项都不是特别看重的。但是XB2却给了我耳目一新的感觉,它让我感觉到,这是一个真实的世界。而这很大程度就是因为XB2的地图设计非常厉害。最突出的表现就是玩家们碰到的第三张大地图——古拉。如果你是一个黑魂玩家,尤其是黑魂第一代的老玩家,你来玩这张地图一定会给你当初玩黑魂的感觉,因为这一整张地图都是立体的,而且合情合理地组合在了一起:地图最顶端有秘境点,然后往下是树屋等建筑构建的火鸟人领地,顺着参天大树再往下便是广袤的平原,树的根部是巨大的湖泊,而再往下还有下一层的遗忘之地......更难能可贵的,是制作组还为这一张大地图设计了完整的生态,在湖泊边喝水的野兽,栖息在树丛间的飞鸟,这一切都让玩家更能相信这是一个真实的世界。

图为另一张群岛地图,也非常漂亮而要知道,这款游戏总共做了13章大地图!其中像古拉这样结构复杂、构建完整的大地图足足有9张!这不要说是在一项以“小气”著称的JRPG类别中了,就算放到所有游戏类型里,都是值得佩服的。上一款这样不要命地给玩家“一章一个大地图”的RPG,我印象中还是14年的《龙腾世纪:审判》。战斗有趣很多人对JRPG的战斗刻板印象就是一个词——“回合制”。去年夺得年度RPG的《女神异闻录5》不也是回合制吗?在这里我想先纠正无数玩家的一个理念,那就是回合制并不代表不好玩,之所以现在很多玩家,尤其是中国的玩家,听到回合制就觉得反感,那是因为中国玩家接触到的回合制的好游戏太少!绝大多数玩家对于回合制的印象都是来自于“国产三剑”那种古板的“你一刀我一刀”,自然就会有看不起回合制的情绪。而实际上,去年最好的JRPG《女神异闻录5》是回合制,最好的欧美RPG《神界:原罪2》也是回合制。游戏类型,尤其是游戏战斗方式是什么样的,并不会影响游戏的质量,关键看你这么做。说回XB2,这款游戏本质上,他也是个“回合制战斗”的游戏,但是它和很多人刻板印象中的回合制不一样,它是全程可自己操控的“回合制”,而又因为它的战斗系统做的非常好,以至于玩家玩到之后,甚至会误以为它是一款ARPG。

XB2的战斗系统很复杂,需要玩家花费大把时间来熟悉、练习,这可能会让不少玩惯了欧美游戏的玩家感到不习惯,但一旦你掌握了这套系统,你就会陷入“打怪打到停不下来”的状态里无法自拔。当然,这一点既是优点,也是缺点,更具体的咱们会在下面谈到。系统复杂但完美组合虽说许多JRPG类游戏都是“玩系统”的,但XB2可以说是近年来系统最复杂的JRPG没有之一,有许多玩家都反应,在玩到第4、5章,游戏系统解锁得差不多了之后,就再也不想推进主线,更别说第八章开始所有游戏系统完全解锁之后了。很多玩家都在网上说自己100、200多个小时的游戏时间了,却压根不想去过剧情。游戏的系统简单总结起来就是:任务、战斗、异忍系统、商店系统、城镇系统、打捞系统、佣兵团系统......停一下,我知道说到这可能不少玩家都觉得头晕了,这么多系统,能搞得清楚吗?

游戏还有开箱子系统,检验你是欧是非的时候到了答案是没问题的,因为XB2很好地把这些系统整合到了一起,让这些系统的运作都能互相契合得合理,玩家会随着剧情自然地接受这些系统并且运用起来。举个例子,你在XB2中极大可能会碰到以下这种类型的任务:首先是你的某个异忍向你抱怨有了某种需求,那么为了得到物品A,你首先就要排除佣兵团进行佣兵团任务得到情报,接着从这份情报里了解到想要合成物品A,你需要从3个地点打捞3种材料,最后你好不容易合成了所需物品,想要拿去给你心爱的异刃时,可能还会被小偷偷走,引发一场战斗......看,XB2里的任务可不会是“请杀死怪物XX只”这样简单粗暴,而是把所有系统都合理运用起来的一次次冒险。

剧情王道XB2的剧情,肯定会让很多喜欢看日本动漫的玩家倍感亲切,因为它本身就是一部长篇热血王道动漫。而且因为导演很厉害,所有过场都拍的很好,单单把过场剪出来,也是一部不错的3D动画。这里为什么我会认为热血王道是个优点呢?那是因为近年来追求“黑、深、残”的动漫、游戏太多了,好像作品不带点愤世嫉俗的内涵与讽刺就不行了,好像人物们不腹黑阴险满是黑历史就不是好作品了一般。像XB2这样制作精良剧情王道的作品反而变成稀有物了。

集齐同伴,拯救世界,热血战斗,最简单的快乐现在反而很宝贵所以你如果不想去思考什么世界的残酷之类的,只想感受友情与羁绊,感受战斗的热血,那XB2的剧情一定合你的胃口。

缺点系统教学太简陋说完优点我来说说缺点,其实我认为,XB2最大的缺点,也是最容易劝退玩家的一点,那就是没有帮助系统!上面都说了,不管是战斗还是整体游戏方面,XB2的系统是非常复杂的,而这么复杂的一款游戏,它的教程居然只放一遍!没错,你没有听错,XB2的教程只要出现,那就是在游戏里唯一一个你能看到它的机会,只要这一遍过了,那就是真的过了,你再想看就看不到了!游戏里根本没有帮助系统来让你复习,这简直是不可思议的!

游戏里的教程你错过就没了,只放一遍咱就单说战斗系统:这款游戏的基本战斗逻辑就是自动攻击攒御刃者武技,武技释放攒必杀技,必杀技分1、2、3个档次,按顺序和属性来放必杀给怪物上对应的属性球,最后用连锁攻击把所有攒的球打破完成超高额伤害。是不是已经觉得有些晕了?这才是最基本的!要知道这游戏有一个“取消”机制,也就是用各种手段来取消你攻击或技能的后摇,用大家熟悉的话来说,就是“走A”。那么这就又是一套:走位取消自动攻击后摇,武技取消自动攻击后摇,必杀技取消武技后摇,切换异刃也能取消后摇,而一旦取消成功,会给你带来不小的增益,看到没,光是“取消”这一个机制,就给玩家带来了多少操作空间。这还没完!角色们的御刃者武技也是千变万化,游戏一共有14种武器可供玩家选择,每种武器4个技能,其中有不少都有特殊效果,比如有的正面硬钢厉害,而有的在背后输出更高等等。御刃者武技本身还能根据技能的不同来打出“破防——倒地——浮空——猛击”这一套御刃者武技连招,再在这套连招期间释放其他武技来增加伤害。而且!在连招期间再掺杂你的必杀技还能触发融合连击......

到后期战斗非常丰富有趣,但代价是前期你要花大把时间去熟悉别说你看的头晕,就连我说到这我都头晕了。反正以上我都还没说完这游戏的战斗系统呢,要知道每个玩家有14种武器可选,战斗能上场的,最多可达3个角色、9个异刃,各位可以想象一下,这会有多少组合和打法出现?所以玩这款游戏,你打开百度搜索各类攻略我觉得是必然会出现的情况,除非你是天才,教程看一遍就会。而这一点,我想就是劝退绝大多数玩家的原因,有很多玩家懵懵懂懂地玩了20、30个小时,可能才第一次搞懂“哦!原来这样打能打出连招啊”,而更多的玩家可能在搞懂之前,就放弃了。地图引导上面都说了,XB2的很多地图设计都非常精妙,但这也带来了另一个问题,那就是地图结构很复杂,这就引出了XB2的第二个缺点,它的地图引导简直做得稀烂。首先小地图基本没有什么用处,其次屏幕上方的图标指示也只显示目标和你之间的距离以及上下方位,最后就算你调出大地图看也没有任何直接的引导。要知道这游戏有不少地图全是立体式结构,玩家除了东南西北还要分清上下,而这一切都要玩家自己慢慢摸索。很可能你在探索地图时会发现这样的情况——“哦?图标提示目标地点在我头上?那我网上爬一段看看。”“诶?怎么我爬上来,这图标又提示在我脚下了?”最后你饶了10分钟,才发现一条极其不显眼的小路。可以说很多容易迷路的玩家,极有可能一上手就被劝退。

小地图上真看不出来到底哪里是哪里画质不好不要误会,XB2的画面很棒,美术也非常厉害。我说的画质不好,就是单纯的指分辨率、帧数等质量问题。其实这也不能全怪XB2,毕竟NS的主机性能比不上PS4和XBO,偏偏XB2又喜欢给玩家各种大场景,于是一到大场景,玩家就能清晰地感觉到一片模糊和马赛克,游戏的动态分辨率会立马降低来保证游戏还能正常运行。在掌机模式下,一切大场景中甚至会降到460P上下。除了分辨率,帧数也不理想,特别是战斗中一旦特效多起来,那帧数真的能给你降到20帧以下去。主机模式的表现会稍微好一点点,但也并没有质的不同。

走进古拉大平原,分辨率立马狂降这一个缺点呢,我觉得就算官方后期不断优化也很难完全解决,毕竟NS机能摆在那,只能说如果你是一个特别注重画质的玩家,那XB2在这方面也许会让你失望。总结说了这么多,相信XB2的优点和缺点大家都有所了解了。总结一下,《异度之刃2》是一款慢热的游戏,它的优点和缺点都同样突出,它针对的玩家群体也并不大众。如果你受得了20小时才能熟悉一款游戏,如果你是个喜欢琢磨的玩家,如果你对JRPG其他方面的特性不反感,那么XB2很可能是你近年来能玩到的最好的游戏之一。而反之,这款游戏在你眼里可能全是缺点。用一句很贴合游戏的话来结尾那就是“异度之刃2很好,但不是每个人都能去乐园”。

非常好玩 剧情 音乐绝对的满分...不过我还是想吐槽几句....为什么主角是个小孩!目测十四五岁吧..剧情里面也有说还没到能喝酒的年龄..设定也太小了吧...带着一大群萝莉御姐满世界到处跑..有时候真怀疑他懂不懂男女之间的事..有种一群姐姐带弟弟过家家的感觉..其次战斗系统复杂 需要慢慢琢磨..弄懂了战斗系统.那战斗简直就是一种享受.不过至少十小时以上才能弄清楚吧..甚至更久...掌机模式画面很惨.Tv模式还好...地图指示也设计得不好..明明指示目标很近..但是你要绕很大一圈才能到达..也没指示和提示..必须自己去找..找的时候路上又会有那种比你高几十级的怪一下就把你秒了...经常让人抓狂..不过这些都不能掩盖这款神作的魅力..如果酷爱收集研究能玩一百多小时..就算只想过剧情也能玩上四五十小时...有时候一个过场动画能让你看半小时多...打完这个游戏相当于看了一部精彩的日式番剧 看着很热血很爽...

牵绊圆环

每个异刃都有一个牵绊圆环,其中包含异刃的各种能力。

牵绊圆环分5层,对应5个信赖度等级,需提升信赖度,才能解锁更多牵绊圆环。

相关攻略:提升信赖度的方法

牵绊圆环上的异刃能力,需要达成特定条件才能解锁,光标移动到能力图标上就能查看。

网友@VGTIME用户_113096 补充:普通异刃解锁牵绊圆环上所有的能力后,可获得“武器入门书”,效果:获得1000点 WP,用于武技升级。

部分异刃的能力解锁比较麻烦,我们将另开文章说明。大家有什么需要,可以在评论区留言讨论。

牵绊圆环上的能力,大致可以分为两类:

提升战斗力的能力
场景能力

提升战斗力的能力很好理解,我们下面说说场景能力。

场景能力

一些场景能力,可以增加采集、打捞的收获

比如:

农学/植物学/鱼类学/矿物学,会提升对应采集点的收获;

打捞技术,会提升打捞的收获。

这些能力在采集、打捞时会随机触发。

一些场景技能,关系到地图互动、开启宝箱等行为。这种时候,画面中会出现下图标志。

举个例子:下图位置可以潜水,需要场景技能:Lv2 的水属性之力;Lv1 的忍耐力。

如果此时全队成员所绑定的异刃中,对应场景能力的等级不够,则不能发动场景互动。比如,现在整个队伍中只有白虎有 Lv1 的水属性之力,那就没法潜水。

此时,可以给任一队员再绑定一个有“水属性之力”的异刃,补足等级,就可以触发场景互动了。

所以,普通异刃也是有存在价值的……

韦驮天

韦驮天是个吃货,他的圆盘解锁通通和吃东西有关。但在吃东西之前,玩家需要解锁位于格尔特蒙特的仓库。普通方式进入仓库的话,需要花费近十万的金币,但如果能找到后门的话,就可以省下这笔钱。

仓库的位置如下:

后门的具置如下:

但想从后门免费进入的话,需要一些场景技能,分别是怪力 LV2 和彭诺的知识 LV4。

进入之后就会看到有很多冰箱,按照提示放入指定的食物,满足要求之后即可解锁韦驮天的圆盘。

八重切

八重切的牵绊圆环解锁条件,几乎都是打败精英怪。游戏中的精英怪位置请参考《异度神剑2》精英怪汇总。

比较特别的是 怪力Lv5这项能力,需要完成异刃任务“最凶恶”。下面将介绍“最凶恶”任务的流程。

一直做八重切的专属佣兵团任务,把她的牵绊圆环解锁到 Lv4 之后,出现佣兵团任务“有话要说!”。派出八重切。

去阿伐利缇亚商会,在四楼飞行甲板上找到八重切,触发支线任务“最凶恶”

前往洛修利亚王都,在广场旁边的图书馆,和扎曼对话,获得兽王的信息。要找兽王,得先去解锁世界中的四块封印石。

土之封印石

位置在古拉·上层·左半身,下图红圈位置有向下攀爬的藤蔓,爬下悬崖就能找到土之封印石。

破坏条件:土属性之力Lv2 & 怪力Lv2

火之封印石

位置如下,斯佩比亚帝国·被放弃的采掘场遗址。

破坏条件:火属性之力Lv2、怪力Lv4。

水之封印石

位置如下,英维迪亚烈·珊瑚圣域深处,在巨大水池的背部会发现被珊瑚侵蚀的岩壁,破坏后,水池的水放空,池底就是水之封印石。

破坏条件:水属性之力Lv3 & 怪力Lv3。

风之封印石

位置如下,利贝拉里塔斯岛屿群·神渡之岛的穹顶之上,需要如下图所示,从旁边的坡道一路滑下来,跳到高台上,再爬上穹顶。

破坏条件:风属性之力Lv7、怪力Lv7。

之后按照任务提示,回到洛修利亚,去旅馆和扎曼对话,扎曼只在晚上出现。

接下来要前往檀佩兰提亚,一次性破坏光、雷、冰、暗四块封印石,破坏条件分别为:

光之封印石——光属性之力Lv3 & 怪力Lv9
雷之封印石——雷属性之力Lv9 & 怪力Lv9
冰之封印石——冰属性之力Lv9 & 怪力Lv9
暗之封印石——暗属性之力Lv9 & 怪力Lv9

破坏四块封印石后,杀戮兽王安德拉斯(Lv64)出现。打败它就能完成“最凶恶”的任务。

战斗分两个阶段,将杀戮兽王打至50%HP后触发剧情,之后重开战斗。

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