消逝的光芒快速移动(消逝的光芒任务攻略支线)

时间:2021-11-01 01:17:58 来源:互联网 编辑:简单的爱

发现点了任务然后小退一下游戏,再进系统会自动把你送到离任务点最近的地方。

刚才发现此方法还可在老城区和贫民窟之间移动- -

更多相关资讯请关注:消逝的光芒专题

44个支线任务

支线任务:望远镜

在城市的西部有一幢可辟为安全屋的大楼,安全区域在楼顶,利用楼体周围的脚手架攀爬上去。

  清理楼顶的感染者,接通控制箱的电源将之辟为安全屋。

  在楼顶的一角有几只蒙着毛毯的箱子,要找的望远镜就在上面。

支线任务:母亲节

离开总部办公室,在走廊上和莉娜医生说话,她说布莱肯的伤势非常重,只是他不想他人知道。他的头部受到重创,她需要氯雷他定这种药物。

  克林恩说这种克制颠痫的药物就像糖果一样被感染人群大量的需求,在数周前就耗尽了。

  莉娜说城里有个叫加济(Gazi)的人,他的妈妈有颠痫病,所以每月囤积一些这种药物。在两年前他的妈妈死掉了,但他仍习惯于采购药物。他生活在天桥下面,但在他面前千万不能提及他母亲死掉这件事。

  来到桥下会出现三间屋子,其中的一间是加济的住所,敲门就会见到他。

  加济看样子有点精神混乱,疯言痴语的,他不让克林恩进屋,说这是他和母亲特别的日子,今天是母亲节,全世界最重要的日子。

  他问克林恩是否来自音像店,他想看那部《情事不可挡》(Charly),他的妈妈还想吃巧克力。

  现在有两个目标地,前往音像店“ONEBOX”,用开锁工具开前门。进到屋里警报会响起,迅速将警报关掉,但感染者已被吸引进来,清除他们。

  调查里端的货架一角找到电影录像带。

  再前往酒吧,扔爆竹引开屋前的感染者,再去抬起卷帘门进屋。

  在储藏库的塑料筐里找到大板巧克力。

  回到加济的住处,加济说都等急了,但他哐的把家门关上了。现在得从屋顶进去,屋顶有只大箱子,里面有把破坏600多的中世纪长剑。

  从屋顶的盖板跳进屋子,到楼下客厅和加济交谈,他说妈妈很高兴,全世界的人都该高兴,并同意克林恩取走药物。药就放在里屋卧室的柜子上。

  回到塔楼的医务室,将药物交给莉娜,得到任务奖励并解锁武器升级。通过武器的升级,能提升武器的耐久、伤害和熟练度。熟练度能够提升单位时间的攻击次数。

游戏统计数据的界面,我看了一共是44个支线,但是这并不是游戏内所有支线的数量,比如说女巫皇的任务又有后续三个任务,在统计界面并未显示后续的3个任务,但游戏内部是显示的,所以游戏实际的支线是55个

可以给我3连吗我申请V

欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫。(๑•̀ㅂ•́)و✧

《消逝的光芒2 人与仁之战》是由Techland制作的开放世界第一人称动作跑酷生存游戏,于今年2月4日在主机PC平台上推出。前作于2015年1月26日发售,凭借着优秀的表现获得了大量玩家的好评,发售至今七年在Steam商店页中拥有超过三十万条玩家评测、二十九万条好评,整体好评如潮的评价。要说无论是喜欢跑酷的玩家,还是喜欢以丧尸题材为世界观的生存游戏玩家,必定都有玩过《消逝的光芒》。

个人此前也有体验过前作,虽说都是跑酷,《消逝的光芒》跟《镜之边缘》给我的感觉有所不同,毕竟在消光的夜魔给我的印象实在太深刻了,久久下来难以忘怀那种跑酷的紧张刺激爽快感。之后看到消光2公布了制作消息也是满怀期待,只是Techland在开发期间也是充满了曲折,编剧离职等因素一度让粉丝玩家们以为消光2要流产了。不过Techland并没有辜负玩家们的期待,终于在今年春节假期将消光2推出,一周时间到截稿为止在Steam商店页中有着超过四万条玩家好评、整体特别好评的评价。就个人在PS5上实际体验下来,虽说现版本确实存在一些毛病,整体表现还是在个人预期接受范围内。

消光2以前作20多年后为故事舞台,病毒肆虐导致文明衰退,最后的幸存者们坚守孤城,游戏中玩家将以漂泊者艾登的视角进行冒险。对于玩过前作的玩家而言,本作玩法上没有太高的上手难度,依旧是跑酷+战斗两部分的结合,随着跑酷跟战斗属性的提升,玩家可未艾登学习到更多的新技能,提高艾登的作战与跑酷能力。

刚开始不熟悉场景地形概况跑酷会有点生疏,后面熟悉了就可以爽快溜夜魔了。除了跑酷跟战斗外,还有大家都喜欢的开箱子捡垃圾环节,场景上的各种资源等着玩家去搜刮,相信一定有很多玩家30小时了还没有进中央区推主线剧情,沉迷捡垃圾的乐趣之中(笑)——毕竟要制作好武器,没有一身好装备怎么穿天下。

(经典开锁环节)

游戏的主线流程长度中规中矩,个人选择简单难度游玩,除去死亡重来跟一小部分卡关时间消耗,以及没有怎么去做支线任务的情况下,完成主线剧情大概在18小时左右。不过有些支线任务错过了玩家无法再重新回去接取,如果想要获得支线任务的资源奖励,只能选择加入暂时还没有完成该支线任务的玩家的世界中。

游戏现阶段的内容足够满足大部分玩家的游玩需求,除了支线任务还有厄夜神行客的跑酷挑战等着玩家去体验,虽说目前已经有许多跑酷大神玩家的攻略,不过想要成为跑酷大神还得花上一定时间去练习。通关之后还有很多区域玩家可以前去探索,以及收藏品等着玩家去搜寻,玩上数十小时是没问题的,如果有好朋友一起联机体验乐趣就更多。

另外既然本作副标题取名为“人与仁之战”,游戏中会有很多特定情境需要玩家做出选择,而这些选择也将影响到游戏中NPC的生死以及最终的剧情走向,具体如何选择还根据玩家自身意愿。游戏设有不同的结局,若是想要直接打出好结局的玩家不妨去参考一下剧情流程攻略,每一个关键选择都有非常详细的说明,基本上不会选错。

(限时选择)

其实通关下来个人感觉消光2的剧情算不上那种很震撼人心的,可能是制作中途编剧更换的缘故,有些桥段还是有些俗套,比如在VNC大厦中治安小队的牺牲,FLAG立得有点明显了。不过也正是VNC大厦这段剧情,以夜行者小队和治安小队的牺牲都拿不下的大厦楼顶作为铺垫,艾登肩负着登上塔顶的重任,配上由音乐大师Olivier Deriviere的这首Empowering Yourself背景音乐,玩家能感受到最有代入感、最紧张刺激得跑酷体验,登塔之后犹如立于世界之巅,可以说是本作中最爽且沉浸式体验最高的部分了。

(爬VNC大厦这段真的沉浸感拉满)

消光2的游戏性方面没有太大的问题,在PS5上的画质表现也不错,打丧尸打腻了可以找个高楼爬上去看看日出也是个不错的选择。要说本作突出的问题,除了被玩家都称把女主角换成夜魔还能看得过去、不打个换脸MOD真的玩不下去难以下咽的女主角拉万的建模外,其次就是现阶段优化方面的问题有点多了。

(主机打不了MOD,只能硬啃下来)

优化方面主要是各种奇奇怪怪的BUG,比如遇到多的是特定位置角色瞬移,明明上一秒还在楼顶下一秒就瞬移坠楼了。而最苦笑不得的是终章与华尔兹对战时,打着打着华尔兹竟然消失了,在浪费时间探寻整个场景后没发现华尔兹的身影时,想来一定是出BUG了,死亡重开之后就变回正常,不过下一秒又出现了建模卡墙的BUG,实在是影响游戏体验。从Steam商店页的评价来看BUG问题同样存在于PC端,还是希望制作组能抓快脚步修复这些BUG,确保玩家的正常游戏体验。

(华尔兹:我是谁我在哪)

总的来说虽然开发曲折,消光2的整体质量还是不错的,支持中文配音更是值得点赞,配音质量水平也在线,只是BUG确实要抓紧修复才行。Techland承诺消光2会持续更新五年,而前作也在一直更新,说不定五年过后能看到3代作品的制作消息公布呢?还是让玩家拭目以待吧。

入手建议的话,如果你是主机玩家那么可以入手PS5版本,建议切换成性能模式游玩,质量模式来看阴影会明显一些,画质表现跟性能模式没有差太多。不过帧数的话就目测是30帧左右了,看得不是很流畅,为了顺滑的跑酷体验还是用性能模式来玩即可,无主机玩家可入手PC版游玩。

(生化危机的彩蛋,还有其他的彩蛋等着玩家发现)

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20211101/16524873846755.html