亿万僵尸攻略(亿万僵尸生存模式攻略)

时间:2021-10-15 21:43:18 来源:用户分享 编辑:倚势凌人

《亿万僵尸(They Are Billions)》

是一款蒸汽朋克风格的即时战略型游戏,该游戏是以僵尸末日为题材,此时的世界已经被僵尸病毒迅速传染,只剩下一小部分人类生存,而玩家的目的就是要保护好剩余的人类,让他们建立起殖民地,发展出良好的武器装备,用来护卫住自己的生存环境,而僵尸们则是拼命地想要消灭人类,所以一旦有人被感染,那后果将是不堪设想!

在《亿万僵尸》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。

在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。游戏一共4张地图,4个难度选择!每一张图的环境和难度都不一样!打过第一张图,后续地图需要100%难度才可以达到才能到第二张图,以此类推!最高难度残忍500%。

开局跟红色警戒有点类似,会给你一个基地,几个兵,然后你需要去寻找资源,建造各种发展建筑!然后地图附近都是僵尸,你需要不断的扩张你的地盘,就必须要清理周围的僵尸!同时你还要防御,每到一定时候的一大波僵尸来袭!同时你还可以建造各种士兵去防守僵尸的攻击,或者去清理僵尸!于原来的一些即时战略游戏不一样的事,这个游戏加入了暂停功能。这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。

亿万僵尸非常好玩,我在玩。具体好玩在哪:

1.建造经营+即时战斗,满足对游戏类型的多种要求。

2.在丧尸环绕的末世大陆经营一个铁桶般的世外桃源,紧张刺激,身临其境,荷尔蒙爆表。

3.丧尸、建筑、兵种类型多种多样,内容丰富,每一局都是不一样的全新开始。

4.害怕丧尸的朋友完全不用怕,里面没有任何特写,丧尸只是跟小人一样萌萌哒(。・ω・。)

村姑再为萌新分享一下心得,有什么疑问也可以在下面问哈。

1.没有经验的玩家从最低的难度开始,先摸清游戏节奏再正式玩。注意开启新地图的条件,每个地图要求的百分比不一样。

1.开局探路后,看到基地附近有噩梦酒馆存在,那最好还是再开一个档把~因为酒馆里的丧尸会源源不绝地进行骚扰,给你的游戏增添了不少难度

2.开局的游侠比士兵要好用,因为游侠可以无声无息杀死敌人而不惊动他们,士兵的枪声往往会引来一大堆敌人!

3.造房子可以获得居民和工人,百赚不亏的做法,所以前期有资源时就尽情地造吧,当然造了一定空间后就要收手研究木屋石屋等科技了。木材工厂和石材工厂的优先级时高于房子的。

4.建造时要注意规划用地,例如银行要和房子造一起,仓库要和锯木厂,石材厂放一起,把buff作用最大化。10天左右就要造出木墙了,因为会有第一波丧尸大军造访。

5.后期的主要兵种是死神和狙击手。当造出20个左右狙击手时就可以去清图了,当然村姑还是等死神出来了再一起去,死神的群伤效果顶得上一个防御塔呢。有些后期大建筑不建也能赢,如胜利塔这些。

6.一边进行战斗一边建造时最好多使用暂停功能,这样可以加快建造进度防止资源溢出,也能防止战斗失败。

7.3dm版本会有民居自爆丧尸的bug,删掉所有带有3dm的文件即可。

8.虽然说游戏不希望我们存档,但是偶尔失误一波导致全军覆灭还是很可恼的,不甘心的可以百度亿万僵尸存档位置,游戏过程中定时复制save文件夹就变成一个手动存档了,想要读档时,退出到标题界面,删掉原来的save文件,命名备用存档狸猫换太子,再回到标题界面点击继续游戏即可。至于这样违背了制作组初衷的举动是否值得,那就见仁见智啦!

没玩过,但是看up主玩过,感觉非常不错

在steam里这款游戏还是有较好的评价的,难度选择刚入手的玩家建议从天数少的难度,利用我你手上的每一个士兵,尽快的抢取更多的资源,因为这影响你是否有足够的资源研发和生产,后期基本都是以炮塔镇守为主,后期波数的丧尸数量多,并且相对集中,高级丧尸混杂其中,利用好城墙保护你的炮塔(要叠多几层)

防偷细节

1:住房区升级请先从外围开始

大部分玩家因为强迫症喜欢先从里面开始升级或一排一排升级,然而木屋的血量是帐篷的三倍,木屋放在外围在许多时候能够给你营救时间,让你不至于因为一次偷家功亏一篑(警报时间与实际被攻击时间有延迟,帐篷被攻击后就已经晚了,木屋也许还可以抢救)

2:资源建筑在可能会被僵尸攻击的地方放一格木墙

前期扩张地皮和资源非常紧张,常常需要在危险的地方放下资源建筑,一格造价便宜的木墙能够给你足够的反应时间,保护脆弱的资源建筑。 (电塔铺设同理)。

节约细节:

3:资源上限时在资源建筑最后一格关闭生产存下一份资源

前期资源上限只有50,在没有市场仓库之前,木头和石头常常浪费,而多花一点精力关注资源建筑能够让你赢在起跑线。(另外也可以通过维护费结算时间差关闭资源建筑白嫖维护费,目前不知道算不算BUG)

防暴细节:

4:高仇恨建筑拍脸,先围一层围墙,再拍建筑

当附近有狂暴僵尸时,如果直接拍一个弩车会吸引狂暴僵尸来攻击弩车,从而形成连锁狂暴。一层城墙能够阻隔僵尸路径,降低仇恨。

5:在使用弩车清僵尸时,可以使用一个游侠将周边僵尸拉引到弩车范围,这种操作是没有狂暴风险的。注意:弩车清僵尸时尽量不要使用雇佣兵击杀僵尸,这样依然会积累仇恨,从而形成无法挽回的狂暴尸潮,最好是将雇佣兵撤得远远的。

6:前期使用多个雇佣兵清理僵尸时,且战且退。

雇佣兵清理僵尸会逐渐吸引周围其它僵尸仇恨,使用的雇佣兵越多仇恨积累越快,一般两名游侠清僵尸是比较平衡安稳的战力。清理过程中如果看到引到上图两种僵尸请及时后撤三至五格,击杀后停止十几秒再继续清理。以上两种狂暴僵尸后面必然伴随着大量正在靠近的狂暴僵尸,如果原地硬刚,必然后引发无可挽回的连锁狂暴。而稍微后退几格可以让更远处的僵尸丢失仇恨

清图细节:

7:狙击手在野外行走时请务必使用 A ,而不要使用右键

使用A行走时,狙击手时刻都处于备战状态,如果阴影处或周边有女妖偷袭,狙击手能够第一时间开枪迎击。而使用右键则还需要长时间前摇,多数情况被偷袭则直接造成减员。

8:清理特感区域时就算没有僵尸围过来也切勿冒进

9:塔楼的使用

塔楼的耐久是城墙的两倍,防御工事中加入塔楼能够大幅加大防御强度,当然这只是塔楼的初级用法

而塔楼还有一个非常重要的特性,只要塔楼上面有任何雇佣兵,僵尸的仇恨优先级超高,在你的防线战力最高的地方安插几个站着雇佣兵的塔楼不仅能帮你聚集僵尸,给后排AOE创造攻击环境,还能减少攻击你该防线薄弱处的僵尸,实实在在的MT!

新版特感数量多到人神共愤,其中 女妖+口水哥的combo最为恶心,一旦被对方打出这样的cobom必然伴随着减员或团灭。而正确的清理特感区的方法是,先用少量狙击上前引发狂暴,然后退至特感区入口处清理来袭的女妖,因为口水哥和肥肥移动缓慢,短时间内不会有大量来袭

10: 伪防线的使用

亿万僵尸的AI一直很迷,总是能够找到你防御最薄弱的地方袭击,而沙漠图更是以小口多著称。多数情况经济很难撑起全部防线,对于小口我们可以将计就计采取这样的方式布置伪防线,虽然只在三张图使用过这个方法,但最后一波无一例外没有一只僵尸走这道防线。(不适用离基地近的小口,离基地近的小口请直接使用少量火箭兵即可)

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