实况足球2013按键(实况足球2013手柄对应的键位)

时间:2021-09-04 19:29:46 来源:用户分享 编辑:听梦的风尘女

实况足球2013中手柄和按键的键位对很多玩家来说比较头疼,很多时候由于不清楚按键对应什么功能导致游戏出现问题,下面是键盘手柄对应按键解析,有需要的玩家可以参考。

键盘手柄对应按键解析

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三种不同模式的设置方法

360模式:\r

1、首先我们要找到游戏的安装目录,在安装目录下找到setting文件(如果手柄支持360模式的话,请先把手柄切换到360模式)\r

2.打开setting之后选择controller,在DirectInput右方选择XInput选项\r

3.设置好之后,游戏会识别为360手柄,就可以按确定退出了。这时候从新打开游戏,就可以使用手柄玩了

PC模式:\r

1、首先我们要找到游戏的安装目录,在安装目录下找到setting文件\r

2、打开setting之后选择controller,在这里设置手柄,controller 1就是设置1号玩家,如果2个一起玩那么设置好1玩家之后也要设置2号玩家,选择1号玩家之后在下方的Device中,通过下拉我们选择好手柄,只要手柄连接上电脑了,下面都会有一个型号显示的\r

3、选择好手柄之后,还要设置一下LT键,LB键,RT键,RB键,8号键,9号键\r

4、全部都设置好之后就可以按确定退出了,这时候从新打开游戏,就可以使用手柄玩了

PS3模式:\r

PS3模式上的步骤跟PC一样找到设置的地方,选择好型号之后可以发现它跟普通手柄设置不一样的地方就是十字键那里是空的\r

这时候我们点击一下方向键上的空白区域,这时会出现一个提示框让你定义按键的,这时候你按一下手柄的十字键上键,它就会设置上去了\r

把全部按键一个一个对应的设置好之后就完成

如果还有不明白的可以追问我[玫瑰]

大家好木木哥来啦!
今天给大家带来的是可乐妹在国际服提出的最新变动方案。

而这一套方案里面,大家最关心的变成了,删卡传奇是啥时候公布啊,有没有新的传奇啊,有没有啥特别的模式啊。

其实这些都远远没有标题的两个内容重要:

那就是,手游可以支持手柄,以及手游和端游互通同档的问题。

这两个问题,才是真的有可能改变游戏生态的大问题,但目前来看,这两个问题都没有完全地解答明白,我们也可以集思广益,如果真的是按照字面意思推行,那么手游玩家应该到底如何才能适应这个变局。


重点1:支持手柄的疑惑

首先我们来看下面的数据和分析


话说,今年更新居然延迟了,少见啊。

而且怀疑是更新了JJC底层的缘故,今年登录进去速度慢得不行,特别卡,建议各位暂时不要上JJC,等网络恢复正常点再开始玩。

其实这个问题,木木哥和各位球友讨论了许久。

比较一致的问题是:

如果你现在单纯是手游和端游互通,然后你拿着触屏和对面一个拿手柄的对打。

那你怕不是找死,各位想想,如果对面是一个端游达人,拿着一个手柄,你用这手机划划划触发了半天的花式,而对面用多了几乎一倍的按键操作,用微操把你秀死。

手游玩家可能不清楚,我们先来看看端游的操作基础逻辑:


  光标变更:LB   手动控制:LT

  冲刺:RB  特殊控制:RT

  射门/计算机队友施压:X  直传球/守门员:Y

  地面传球/施压:A 空中传球/飞身铲球:B

花式的更加不用说,那是多到不行,而且端游有几个和手游不一样的地方:

手游是一个方向键+4个按钮组合而成所有的操作逻辑。

端游是L1+L2+R1+R2四个特殊按钮。

一样是方向键+4个标准按键。

但是,端游还多了一个摇杆+一个四向键。

各位看上方,那端游的按键数量,直接就是手游的2倍以上啊,那从微操作的角度来说,我们讨论的结果是:

如果你拿手游直接触屏去和端游的手柄玩家玩,那必然会很吃亏,因为光是在操作上,手柄玩家就有了天胡般的优势。

所以下面这个图的思路又不一样了:

国际服的玩家会想,啊那我手游直接PK到端游,怎么搞?

不好说,目前可乐妹并没有给出一个标准的解答方案,但你要是真的手游就这样,没有任何调整就遇到端游,光是操作上就特别吃亏了。

国服的球友们可能会觉得没啥,切,反正国服不可能有端游,我们就手游啊。

来了,问题来了:

特么按照可乐妹的计划,冬天是可以支持手柄外设的。

但是这个手柄外设是怎么定义的,没说清楚,是像我们现在某宝这种手柄,还是特制手柄,还是直接支持PS和XBOX的手柄?

都没有说明。

而且最关键的一点是,如果确实可以支持手柄,那会不会有一种情况:

我在踢天梯,结果匹配到对面一个插着手柄的玩家?如果他插手柄了,会变成端游的操作方式吗?那结果不就和我一个手游触屏党PK端游玩家一个道理了?

要解决这一点,其实有很多办法:

比如,插手柄的玩家只能匹配插手柄的玩家。

天梯不可以插手柄,或者某一些赛事不允许插手柄(但这个要求也觉得怪怪的)

或者,简化手柄的操作,就和现在某宝的外设一样。

或者,调整手游的操作,让其可以和手柄玩家匹敌。

这几点都是可以解决我们说的手游与端游玩家的操作量级差距问题,最怕的就是可乐妹啥都不整,游戏内置两套操作方案,你插手柄就直接变成端游的操作方式,不插就是原来手游的操作方式,那这个就头大了,很容易出现不公平的现象。

这个消息木木哥也在积极向相关方询问中,相信会有一个结果。


重点2:同档问题

首先我们来看下面的数据和分析

随之而来的,就是另外一个问题,也就是同档问题。

这一点国服玩家可能受到影响少一点,但是国际服的玩家已经非常清楚是怎么一回事。

在木木哥的国际服群中,其实就有不少端游玩家和手游玩家。

端游球友们的一个想法是:

我年年都要买碟,然后MC的内容又差不多差不多,关键是我删档啊,这样对比手游,虽然端游的画质高得多而且也有单机,但是每年都要一氪,略觉得蛋疼。

但之前这个问题并没有那么严重,因为手游和端游的服务器是切分开来的,也就是说,端游只能找端游的玩,大家都是彼此彼此,反正都是删档的,每一年大家都是在同一个起跑线上操作。

而手游玩家也是一个道理,虽然每一年都留档,但是大家都一样留档,都是同个起跑线。

但是,手游玩家和端游玩家的起跑线,不是同一条线啊

打个比方,我手游玩家,在玩2021的时候,继承了2020的卡牌,而端游玩家一上来一穷二白,怎么和我的全传奇全时刻阵容打?互通的话,明显必须要让端游和手游处于同一个进度才有可能实现。

而另外一个问题是,如果同一个进度,那么端游现在每年删档的逻辑,就和手游每年继承的逻辑发生了冲突,两个必须要有一个让步。

这里就切分成几种情况。

首先是端游玩家,木木哥觉得最大的问题是,我明年免费上来之后,等于我是新建一个账号,到了冬天,手游会不会有重置的操作?互通后我端游会不会有很大的卡池劣势?

其次是手游玩家,这里分两类玩家。

国服玩家是无所谓的,反正是单独服务器,就算是可乐妹手游删档,国服要操作也很简单,就像之前的卡牌变成历史卡牌一样,国服不跟就完事了,就算是全删,大不了就是全部补一次新赛季的同名卡,一比一复制,这之前已经发生过,所以也没啥。

但是国际服的球友就不一样了,比如木木哥,现在氪了快8K,你之前是没有和我说要删档的,现在突然说为了端游,要删了手游的档,这个我是绝对接受不了的,要是提前说还好,突然来整这一出太过分。当然木木哥认为这种可能性很低,大概率还是端游开继承,但怎么继承是一回事。

最后是,又有手游,又有端游的玩家。

其实这一类玩家,才是可乐妹这一个计划的重点:

这个计划,就类似是原神的双端游戏,可乐妹原来的计划就是打造出,大家回家玩端游,出门没事手游单机轻度游戏就行。这一点木木哥会重新开文说明,各位就清楚为什么可乐妹会有这个逻辑了。而这个逻辑,也是世界未来发展的一个大趋势,这一次可乐妹走得特别前沿,但是难度非常非常大。

这个情况是符合外国玩家的,毕竟他们PS4,XBOX多,大部分都是在家搓着端游,没事在外面才用手游搞一搞,这也是switch的逻辑,回家就用电视玩吧。

但是,比如我们国内在玩国际服的手游玩家就哭了,毕竟不一定所有的人有PS5和XBOX,那手游反而是我们的主要阵地,这样一来就本末倒置了。

所以到底要怎么处理,直到冬天,可乐妹还有很长很长的考虑时间。

最后,上面这一些都可以看得出可乐妹的野心,免费制度和端游手游互通,各位可以理解就是一个类似铺开原神的操作,加上市场营销,这种席卷的速度是非常恐怖的,可以说可乐妹是跟得上时代的步伐,但是实况作为一个带有实时竞赛的足球游戏,又和其他游戏不太一样,要怎么处理,就是一个需要深思的问题。

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