暗黑破坏神3猎魔人技能(暗黑破坏神3恶魔猎手技能)
小编在此将为大家分享的是《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人技能搭配及冲榜攻略详解,希望对大家冲榜过程中有所帮助,下面一起来看下吧。
就目前《暗黑3》版本中猎魔人获得很大的buff,相信这也是猎魔人玩家最大的福音,有了buff的存在,只要装备技能选择好,冲榜肯定不成问题。
猎魔人技能搭配:
基本没有什么争议的天赋。选择箭术高超而不是稳固瞄准的原因是,一般来说娜套爆伤高暴击低,稳固瞄准A类增伤再加上太极,狼和灾虐,递减太严重,效果反而不如箭术高超。
宝石选择:太极,困者,贼神。不选择冰晶宝石的原因看下面。
追随者:巫女。巫女的技能均能触发困者,因此带巫女可以完全放弃冰晶宝石。巫女技能选择2112。金怪也可以变鸡哦。除了不能挡枪,巫女比寇马克厉害太多了。
追随者装备选择:为了多触发困者,带了风剑(洗电伤,天生电伤就洗攻速)。然后是兵要护符(一定要80%减速的),命运守护(电伤击晕),神目指环(9攻速),全部物品都优先洗攻速和cdr(不确认是否对巫女有效)
追随者装备至关重要,一次击晕就可能使你死里逃生,一定要重视。
猎魔人装备选择:
17.2攻速(15+巅峰2.2)正好让扫射上档。46%cdr保证三枪一炮。在巅峰点满10cdr的情况下需要两把武器10,一个手套8,一个肩膀8,一个头12.5即可。一般认为这是目前的最佳搭配。再高没有必要,而少一点点cdr就会便秘。各位可实战体会。
免疫选择毒抗,单抗偏重冰抗和电抗应对精英怪,最好再有一点物理抗性应对标枪哥(我并没有)。
我这个坚韧叠满太极打出箭雨的时候为2900万,可以扛住我的层数一个雷,一秒左右的冰冻并且喝击回血瓶后可以回满。这样你在打精英时只要操作不失误可以硬扛精英三波技能(第一个回满,第二个空血,第三个春哥)
只要你卡住一次时间烟雾就可以扛4波技能,足够干掉冰冻或者雷暴精英了。这可以大大降低你的死亡率。
本人手套敏捷耐力cdr暴击。要耐力而没要爆伤的原因就是发现这耐力没了死亡率大大提高,经常第二波技能就春哥了,第三波技能就跪而精英怪还没死,因此只好忍痛换上。
关于卡时间烟雾无伤扛技能:精英释放技能的规律一般是见面1秒第一次技能,结束后6-8秒第二次。如果在放的时候被控制则会脱控后立刻释放,因此运气好是可以烟雾无伤的。
反伤应对:三枪一炮循环每次反伤后停手,反伤结束后开三炮,然后跑远或者卡地形保持太极,4秒后再出来继续打,要有耐心。
监禁应对:金怪放弃扫射,一个屏幕以外打凝神放炮。蓝怪可以击退放不出几次监禁,因此上去拼,打两炮烟雾一次。
猎魔人boss应对
欧拉须,可以卡住,但是并不知道如何卡。如果卡失败欧拉须放出技能,注意绕背后,跑远是没用的。
屠夫:爸爸级别的,毫无办法。
圣教君王:也没有什么办法,不要卡视野躲监禁,容易被传送过来砍死。不如下半血就拼命烟雾能拼多少是多少,狼可以挡住180度的小光球。
白骨术士:每次招出拿盾牌的骷髅兵就停手,马上要反弹了。然后把盾牌骷髅干掉。其他骷髅可以不管。
塑沙者:地形很重要,一定要在尽量宽阔的地形打。塑沙者经常传送空大,打的比较慢,要有耐心。
招虫子的蛇女:爸爸,最后狂暴阶段无限招小怪还带漩涡实在打得太慢。如果有塔的话狂暴了吃塔打。
鸡冻魔:本人的冰抗可以扛全屏冰不死。冲锋卡地形可躲。
A4天使:卡地形躲冲锋,卡不住就是爸爸。
堕灭:看脚底冒白光就烟雾走开,看人飞起来就跑远,卡地形或者无敌。
其他的好像印象中没什么DH比较难打的了。需要注意的是会传送的boss不要因为贼神就很远的打,会传送空大,很亏,20-25码距离打就不会传送了。
猎魔人娜套操作技巧:
1.扫射可以穿怪,多利用。
2.不要断太极,过图前记得打个扫射再点门,读完了立刻扫射,不会断。反伤怪在保持自身安全情况下尽量不要断,卡地形扫射即可。
3.箭雨不一定要扔在怪头上。有的时候探路直接轰门或者推进往脚下扔一发往前推也不错,尤其是兵营这张图,你懂的。谁都怕转角遇到爱。
4.碰到大规模怪物,不要贪,先击杀严重高威胁目标,例如标枪哥,飞翼刺杀者,电男,任何会冲锋的,优先级比精英更高。如无此类怪物,则把箭雨打在前排靠后一点点位置即可。
如果大规模无威胁怪物夹杂精英,箭雨全部轰精英,我们可以烟雾扫射无伤穿怪,并不怕近身格斗。而近身的小怪物反而给我们扫射刷cd,送了卡屏幕打箭雨无伤的机会。
5.不要把怪清光了,留一两个无威胁速度慢的近战怪,骷髅虫子什么的在后面,可以扫射刷箭雨cd,这样碰到大面积的远程怪,开门探路,或者碰到监禁什么的决定卡视野打的情况下非常有用。扫射距离很短的,导弹不能刷cd。
6.我是凝神左键,扫射右键。平时按住扫射,然后shift+凝神往前打,然后往回拖,打出三发凝神等0.5秒再打箭雨。
7.除了加速塔,所有的塔娜套都是爸爸模式。善加利用。特别注意闪电塔吃对戒和娜套自身的伤害加成,我可以电到60多亿伤害,和其他职业是不同的,一定要利用好。加速塔除非决定跳怪否则不要吃。
关于猎魔人的内容就为大家介绍到这里,希望各位玩家看完之后都能够有所帮助,在以后的冲榜过程中更加轻松顺利。
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《暗黑破坏神3》,虽然销量不错,有1000多万套。在玩家进入体验之后,对其评价普遍不高,颇受诟病。于暴雪来说绝非其本意,只好力求突破!
起,风起,暴雪为了使”3“利益最大化,一款单机游戏也变成了一个圈钱工具,如果其有深层的内涵和出人意料的表现也无可厚非!但,其装备和游戏理念多与“2“有雷同之处,群众不是那么好糊弄的!在玩家的不断炮轰之下,暴雪只好退而求其次,最终关闭了拍卖,愎复接近传统暗黑的LOOT验!由此可见”3“只是一款华丽的败笔!
见“3“有难,暴雪本部给出无数解决方案,对“3\"换血,也没有多大的作为,其一是南方暴雪与北方暴雪文化理念,历史背景,经验积累,艺术沉淀有所差异,各不相同,资源没有紧密地整合,没有整合,认识就肤浅,肤浅就出不了好作品!其二是用人不当,一款好游戏的设计开发与人的主观能动性紧密相联,就跟写文章一样,立意高,看得远,行文落笔错落有致,情节安排井井有绪,其结果不言而喻。作为开发“3\"游戏的团队,有点太急功近利的思想,你马虎,玩家可不大意!其三没有新意,无论什么创作都需要推陈出新,有变化,有奇思,有异想才能让人有一探根源之冲动。若千篇一律,众口一辞,岂不味同嚼蜡,食之无趣?
暗黑最核心的体验是什么?不就是痛快淋漓地打怪,夺宝,纵横江湖,快意恩仇,然后掉落的是满地牛逼闪闪的装备!”3”有何过人之处?
好在暴雪也认识到问题之症结,在资料片夺魔之镰中进行了大刀阔斧地修整,虽差强人意,但也使此款游戏略有起色,挽回了大部份玩家失落的心!
当然没有2好 更多资讯 详询https://zuhao.dd373/
从亚服国际版玩起,最初的拍卖行系统,装备属性随机系统,被人吐槽的不行。后来更新到现在这样,但相比暗黑二还是差的太多。装备千篇一律,远古,太古,设计组是真的没东西了。如果暗黑二出复刻高清,相信一定会有很多人离开3去回到2
这里是腥尘
我觉得还是很好的
虽然没办法比别的
游戏,但我觉得还
是做的很好了。
《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
遭遇战
在暗黑破坏神3中,我们的主要目标之一就是让你和怪物们的遭遇战比前作更加有趣。挑战在于完成这一目的而不移除暗黑系列中众所周知的易于上手难于精通的特性。以下是我们达成目标的过程。 首先,我们创造了更多样化更可怕的怪物类型。在你征战的途中,看上去会有无止尽的怪物追逐你。战还是逃,作出的所有战斗指令都会影响到游戏的节奏和重点。
成就系统
战旗
追随者
在暗黑破坏神3里,当个独行侠是个不错的选择,但并不安全。一个可靠勇猛的队友可以减少你被怪物撕成碎片的可能,还不会阻碍你的游戏之旅。幸运的是,在庇护所世界里有很多人甘愿冒险,为剿灭庇护所世界的恶魔而战。你会在游戏中见到三种追随者:圣堂武士库马克,擅长使用长柄武器,一位有着严格而不可动摇的信念的战士;恶棍林登,使用弩作为武器,擅长诡计避免自己陷入危机;还有女巫艾莉娜,通过地下禁术来强化你并使你的敌人混乱。“虽然他们的勇气是不容置疑的,不过他们也在孤立的黑暗中寻找一丝曙光,因为独行的孤狼们最后往往获得的只有一个不可避免的结局:尸体、腐烂、乌鸦的晚餐。”这些英雄不会藏身在某处,他们的故事会伴随着你,你将会和他们一起在庇护所的世界里冒险。每个追随者都有他们自己的计划和战斗的理由,你会在和他们并肩战斗的路上逐渐了解他们的故事……
技能系统
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。技能不再需要选择学习,只需要在角色达到对应级别后就自动解锁。所有技能都只有一个级别,只能依靠例如符文石来改变技能效果;每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能。与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。
暗影三刀一经推出就受到了《暗黑破坏神3》大部分猎魔人玩家的喜爱,因为其超高的伤害,超强的机动能力也吸引了一大批其他职业的玩家。尤其是当前16赛季,赛季开的当晚就有三刀冲破了大米100层。
猎魔人暗影三刀流奥义指南
16赛季自带花戒配装分析
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,暗影三刀可以多一个散件,有以下几种情况:
1、冰三刀建议霜燃和天鹰穿一萃一;其他符文三刀建议穿沼泽裤子萃取天鹰;
2、所有符文都可以带上奥吉德护腕和肩膀2件套,攻防兼备;
3、所有符文都可以复仇用冰、电双符文,配合古帕护腕增强坚韧;
4、其他选择:也可以穿51腰带,萃取暗影腰带,或者穿安头,萃取天鹰。
第一刀:暗影三刀基础知识
暗影套特效详解:
2件套特效:装备近战武器的前提下,全局独立增伤61倍(注:DH仅能够装备单手通用近战武器,包括匕首、剑、斧头、钉锤和长矛;装备近战武器时可以释放的攻击技能包括飞刀、战轮、流星索、刀扇、手雷、陷阱、箭塔);
4件套特效:翅膀获得全符文并且永久持续(注:翅膀的减速符文属于主动技能,不能永久持续,需要手动释放);
6件套特效:飞刀对击中的第一个敌人造成额外75000%伤害(经测试:飞刀经暗影6增伤后伤害为75750%;这个75750%享受暗影2增伤,也享受技能伤、元素伤、精英伤和范围伤)。所以暗影6对飞刀总的增伤倍数为:(75750/750)*61=6161倍。
配套散件特效详解:
一、家妮匕首:
解释:这个特效是给怪物上一个回能buff,持续时间为2秒。也就是说,你在2秒内再次用飞刀打这个怪,就可以回憎恨。电符文和冰符文可以多次回憎恨,击中几个怪就回几次;火符文的dot伤害不能回憎恨;另外,装备三刀箭袋后,三刀都可以回憎恨。
二、三刀箭袋:
1、装备三刀箭袋后,释放飞刀技能可以同时射出三把飞刀,三把飞刀固定夹角,和闪避射击类似;
2、三刀可以击中同一个怪(即使是最小的怪贴脸也可以三刀全中,中大型怪距离10-15码依然可以三刀全中);
3.三刀都能触发飞刀各符文效果,都能触发家妮特效,都能触发范围伤;
4、三刀一次攻击只能叠一层勾玉,触发一次击回,叠一次受罚;
5、电飞刀不享受大炮穿透,其他符文只有中间一把享受大炮穿透;大炮穿透后的飞刀不享受暗影6增伤(该条引用K老师测试结论);
6、掠夺4箭塔不继承三刀特效;
7、三飞刀拥有三倍触发系数:回血标记可以回三倍血,回憎恨标记也是三倍效果。
三、暗影腰带:
暗影腰带是飞刀机动性的关键装备。
飞刀各符文详解:
物理符文1:100%晕目标1.5秒,需要注意的是:装备暗影6时,该符文的晕迷无效(阿三奇怪的bug);
火符文:dot伤害不享受暗影6增伤,不触发家妮匕首回憎恨;
冰符文:穿透后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨;
电符文:弹射后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨(由于弹射是自动寻敌,该符文回憎恨效果最好);
物理符文2:对怪物的爆伤增加330%,经测试,装备暗影6后该符文的330%爆伤无效,伤害与其他符文一模一样,应该是暴雪为了防止DH崛起而故意设置的。
注意:装备暗影6之后所有符文的伤害都是一样的,只有部分符文的特效无效。所以组队用什么符文都可以,单刷推荐电和冰符文,回憎恨效果更好。
翅膀技能详解:
暗影四件套效果是翅膀全符文常驻,选什么符文都可以,区别是翅膀的颜色不一样。
刚进游戏、换地图或者死亡需要手动开启一下翅膀。翅膀的减速符文是主动技能,需要手动开启,每次持续5秒。
另外,注意看翅膀的说明:获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。
因此,翅膀也可以卡杀回药水(蓝瓶),配合吸血被动,卡药水后可以获得15-20W击回,暗影飞刀强大回复能力的保证!
总有人问怎么卡药水,这里再说一下:带上吸血被动和杀回药水,换地图或者死亡吃一次药水,再开一下翅膀,就自动卡上了。
暗影三刀的优势分析
一:机动性
暗影腰带+翻滚=无限跳怪拉怪。
二:超强单体伤害
随着三刀箭袋的出现,暗影飞刀的伤害终于配得上他这个纯单体技能特性了,
虽然是单体,但其实已经足够强力,只要你能合理利用它。
三:高坚韧+高回复
高坚韧:暗影飞刀有翅膀35%、复仇50%、残影60%、天鹰50%,以及可以带的护甲刀扇和野猪,可以说是非常硬;
高回复:全符文翅膀+吸血被动+杀回药水+装备杀回副词缀,最高能堆到20W击回,即使装备副词缀不完美,也能轻松达到15W左右击回。家妮匕首的特效决定了我们可以无脑丢飞刀,假设20W击回+2.5攻速,就相当于50W秒回。
四、开荒难度最低,成型最快
DH只能升级出两把匕首,家妮匕首分分钟毕业;暗影套一齐,随便有个三刀箭袋,几十万面板,也不需要CDR之类的词缀,直接就T13起飞了!
第二刀:暗影三刀单刷指引
BD构建:
要点:
1、飞刀单刷一般用电或冰符文,因为回憎恨最无脑,天鹰容易保持;
2、翅膀、翻滚和复仇是必备技能,翻滚选择晕怪符文,复仇选择电符文;
3、由于三刀都能回憎恨,即使是单体也完全不缺憎恨,所以可以不带左键技能;
4、最后两个主动技能可以随意选择,攻击向的10爆钉爪、传染标记和狼嚎,防御向的护甲刀扇和野猪都是很好的选择;
5、被动推荐穷追、春哥和吸血,最后一个可以选择攻击向的伏击或者防御向的麻醉。
最后还是那句话:BD不必生搬硬套,适合自己的才是最好的。
配装:
1、由于有节奏的翻滚几乎不消耗旅者的叠层,因此旅者套跟暗影飞刀是绝配;
2、护腕有多种选择,翻滚的晕迷可配合力士,也可以选择死敌或者古帕;
3、腰带还是推荐暗影之链,战略意义要大于51或者雷神的增伤;
4、戒指也可以带团结萃取元素;速刷可以换上乔丹或者贪婪戒指;
5、萃取:黎明、天鹰、残影或元素;如果用冰刀,天鹰可以换成霜燃;也可以萃取古头,用冰复仇配合古帕。
关于电刀和冰刀:
1、冰刀可以萃取霜燃,冰刀和电刀都可以萃取天鹰;
2、怪物密集时,冰刀击中的怪更多,触发增痛宝石效果比电刀要好一些;
3、由于冰刀可穿透,攻击范围更大,拉怪的效果比电刀好一些;
4、堆范围伤还是攻速,跟冰刀还是电刀没关系,我的意见是都堆一些,均衡发展,词缀收益最大化才是唯一的原则。
5、用增痛还是受罚,跟冰刀电刀也没关系,需要注意的是对于三刀,受罚在进度阶段也有收益,在高层总收益不比增痛低,而且层数越高收益越大。
关于残影和团结:
残影减伤更高,但需要保持buff,操作稍微复杂一些;
团结操作更无脑,而且有15精英伤,伤害高一些。
还是根据自己喜好选择。
宝石推荐囚者、勾玉和增痛(受罚),也可以用强者。
勾玉和增痛:
勾玉是全程包括boss稳定15攻速+两条词缀(15飞刀伤和20范围伤),增痛是最高攻速翻倍,最低3%攻速,平均下来不一定有勾玉收益高。在需要受罚的层数,还是感觉勾玉更好,在不需要受罚的层数,可以勾玉和增痛一起上。
受罚:对于一般的aoe技能,受罚在推进度阶段基本没有收益,但是对于单体点精英的三刀,受罚在推进度阶段也是有收益的,按2攻速100级受罚算,30s就可以叠到伤害翻倍,也就是平均50%收益了。
巅峰:
在第一次飞刀出手后,天鹰会短时间中断,
如果肩膀有一条减耗词缀,巅峰再点上憎恨上限,可以保持全程天鹰,
如果身上没有减耗词缀,那巅峰也不用点憎恨上限。
词缀选择:
头:敏捷、飞刀伤、爆率(可看情况换体能)、洞;
肩膀:敏捷、体能、范围伤、CDR;
衣服:敏捷、体能、全抗(可看情况换生命%)、3洞;
手套:爆伤、爆率、攻速、范围伤(敏捷);
腿:敏捷、体能、全抗、2洞;
脚:敏捷、体能、全抗、飞刀伤;
护腕:敏捷、体能、元素伤、爆率;
腰带:敏捷、体能、全抗、生命%;
项链:元素伤、爆伤、爆率、洞;
戒指1(玫瑰):敏捷、爆伤、爆率、均伤、洞;
戒指2:爆伤、爆率、均伤、洞;
主手:ED、范围伤、攻速(敏捷)、洞;
副手:元素伤、敏捷、爆率、飞刀伤(范围伤);
副词缀:优先选择杀回。
词缀选择原则:
1、飞刀伤收益很高,优先选择;
2、由于有勾玉,仅在肩膀出一条CDR,配合头部钻石和黎明,即可做到无缝复仇;
3、攻速只在箭袋和手套(或戒指)出,武器出不出攻速详见下面分析;
4、范围伤可在肩膀、手套出,如果箭袋没有飞刀伤,也可以出范围伤;
5、由于玫瑰词缀太难完美,如果玫瑰有攻速,则手套可以不出攻速,出范围伤或体能。
重点说一下武器:
根据上面的词缀搭配,只在箭袋和手套(或戒指)有攻速词缀,
1、如果箭袋和手套(或戒指)都是满攻速(箭袋20,手套7),配合勾玉和女巫,刚好可以上25f,这时候武器的攻速只能提升1档,收益不高,可以优先选择范围伤;
2、如果箭袋和手套(或戒指)不都是满攻速(小于27),配合勾玉和女巫,武器的攻速可以提升2档,收益很高,优先选择攻速;
3、高巅峰状态下,武器可以洗掉敏捷,选择ED、范围伤和攻速。
4、如果宝石带增痛,则可以常驻3%攻速,以上箭袋和手套(或戒指)的攻速要求大于24即可!
5、总的原则是:如果武器的7攻速可以提升两档,则必选,如果只提升一档,则换成范围伤等别的词缀。
实战要点:
1、要学会利用“V”字翻滚和强制移动键贴脸精英,以便发挥飞刀单体的优势,最快速度干掉精英;
2、要敢于战撸,以最大化输出;
3、尽量站黄圈,除非你正在贴脸精英;
4、几秒钟翻滚一次来触发残影特效并走位;如果残影特效要消失的时候正在贴脸精英,可以用翅膀触发残影;
5、如果用团结,则不要频繁翻滚,尽量战撸,翻滚会损失输出;
6、死亡或者换地图记得重新开启翅膀和吃一次杀回药水;
7、遇到会反弹的石头人和电风扇最好赶紧跑路,除非你想被自己的飞刀秒杀;
8、大体积怪和高密度的小怪也值得打,并不是只打精英;
9、最喜欢自动跟你贴脸的近战怪,讨厌远程怪;
10、复仇和护甲刀扇可以卡小键盘,翻滚和翅膀手动释放以触发残影;
11、野猪可以换成狼、标记或者10爆定爪刺,我用野猪是因为懒;春哥也可以换成伏击。
12、速刷可以带上回憎恨复仇(或回憎恨蓄势待发)、战略优势,萃取金币腰带和贪婪戒指。
第三刀:暗影三刀组队思路
BD构建:
1、推荐带上能提供团队增益的狼嚎和标记;
2、组队的话,飞刀的符文其实无所谓,有什么元素的箭袋就用什么符文吧;
3、被动可以全攻击向,或者放弃沉着带上春哥;如果带沉着,boss注意卡10码输出。
配装:
要点:
1、最大化输出,戒指换成乔丹,腰带换成51,护腕换成豹人,宝石换成绿宝石。
2、不需要范围伤,武器和手套出攻速;
3、玫瑰优先均伤,乔丹出爆伤;高巅峰的话,武器可以洗掉敏捷,出ed、攻速和精英伤。
4、萃取:冰飞刀萃取霜燃可以最大化输出,也可以萃取天鹰增加坚韧,或者萃取穿怪鞋点精英;
5、如果坚韧不足,可以考虑换钻石和萃取天鹰。
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