剑豪加点(部落与弯刀剑豪开局攻略)
这里是喜爱游戏的小白
武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。武侠题材的国产游戏还是有不少的,但是那基本上都是20年前国产单机游戏百花齐放的年代的事了,要说近些年国产单机游戏市场基本处于荒废状态所以要推荐比较新的国产武侠游戏还是比较困难的,并且很多游戏都是武侠和仙侠混杂,不太好界定,小白这里就推荐几款,大家看着选吧。
《剑魄》
《剑魄(Souls Of Blades)》是由独立游戏制作人离忧先生一人开发的仙侠类后启示录题材的动作角色扮演游戏。游戏的玩法以动作为主,操作行云流水,近身,御剑,飞剑,重剑,连招中加法宝,一通连招猛如虎,玩顺了就好比剑仙,各种华丽的招式飞来飞去,简直感觉爽到飞起。游戏主打紧张刺激的BOSS战,不得不说这是一款彻头彻尾的硬核游戏,BOSS的攻击欲望极强,远程近程攻击手段丰富,简直让人绝望。不过相应的奖励也是非常诱人的,在战胜BOSS后有可能获得对方的剑核,装备之后可以化身为BOSS,简直帅的不要不要的。
《武林志》
《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,题材是比较吸引玩家的武侠题材。这是一款自由度相当高的游戏,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。在战斗方面,游戏采用了传统回合制模式,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。武功也分为多种类型,进攻型防御型还有内功,有辅助加状态,也有进攻,防御武功,这些武功都可以在一回合内同时施展,甚至还可以通过基本武功搭配出高级招式,算是一种不错的尝试。
《部落与弯刀》
《部落与弯刀》是一款由国内的汉家松鼠工作室制作的角色扮演类游戏,游戏采用了少有的西域武侠题材,主打高自由度的探索和战斗。游戏在玩法上和“骑砍”类似,玩家可以自地图上尽情的探索,触发各种随机剧情,和NPC培养感情并将之收入麾下,培养手下的士兵壮大自己的力量。而战斗方面则采用了类似“暗黑”的ARPG玩法,面对人海一样的敌军需要灵活走位,释放各种武功,实现以少胜多。游戏高度自由,可玩性很强,值得尝试一下。
以上就是小白这次带来的几款国产武侠、仙侠游戏推荐啦~希望大家喜欢。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
风卷残云
最近特别火的《紫塞秋风》可以关注一下,它是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。以架空时代背景下的古代丝绸之路为原型,构筑出了一个充满中国西部特色的武侠世界。
紫塞秋风在我通关后的感觉就是:这款游戏的动作系统让我震惊,和当初的流星蝴蝶剑如同一辙,甚至有过之而无不及。游戏中剑术贯通多变、招式繁多,而且每一招都有一个响亮的名字,如同你手里真的掌握着一本武林秘籍。剑招组合方面,操作简单,无需繁杂的搓招就可以使出一套炫酷的剑法。
天命奇御,多结局。
买河洛群侠传,更新了不卡。古剑三别买,我买过,不好玩。
国产的就算了,商人打着武侠的旗号来收割韭菜,没有一个是有诚意的,记住中国的游戏商是商人,他们不是游戏的创造者,他们没那心,因为付出和收获不成正比,史玉柱的游戏模式一出,中国游戏再无创新,已经被判死刑!所以珍爱生命,远离国产游戏更远离披着武侠皮的智商收割机!
斩妖行还不错
如果说 国际大厂的3A游戏你能玩腻了 那国产 武侠 仙侠 你还没玩够?我们的武侠 仙侠游戏还少?
轩辕剑7,古剑3,紫塞秋风,百度一大把,真不用这上面问
被戏称为2.5D版骑马与砍杀的部落与弯刀,有着非常多的系统与设定,而主线任务和新手引导只对战斗系统有简单的引导,其他的可以说全靠玩家自己注意各个地方的文本提醒自己摸索,上手比较难。而诸多系统之中,除了战斗系统与技能树以外,可以说天赋系统的存在感最强。今天就带来天赋系统的攻略。
天赋点获取方式需要注意的是,在部落与弯刀中,天赋系统的天赋点,是与声望点绑定的,每提升一点声望,就会获得天赋点,新手常见获得天赋点的途径有传承商店、地图捡碎片与做任务。
在创建角色时传承商店的物品一栏中,可以通过5点传承点数换1声望点也就是1天赋点。不过刚进入在部落与弯刀,在只有1级的时候,战斗还是比较艰难的,如果选择的是女心灵巫师等高难度职业,1级的体验就更差了,打沙漠兄弟会都会有点吃力。
而新手首周目开局只有60传承点非常捉襟见肘,用来购买技能与秘药提升前期刷级体验都不够。就更别提用来获得声望了。如果非常在意游戏体验的话,比较推荐新手玩家通过MOD来获得一百的传承点数,从能点出声望点并拿到一些其他的东西,让游戏变得简单一点。
而碎片则是地图上各个位置会有红色柱状的奇异水晶,一次可以获得一个声望碎片,五个碎片提升一点声望从而可以获得一点天赋点,在游戏中跑图时多加注意即可。不过有的水晶在强盗营地等特殊地形之中,相当于要击败守军才能获得,在打相关营地时推荐根据等级见机行事。一般同等级操作和技能点对的情况下,是能打过的。
不过从水晶碎片和天赋页中的文本说明来看,声望点就是天赋点,毕竟水晶加的是声望碎片,而在天赋左上角则很直白的算作了天赋碎片。
而最后一个获得天赋点的途径就是做任务了,在完成主线或支线任务以及触发剧情后(比如听画师讲故事),玩家也会获得一点天赋点。需要注意的是刷NPC好感度的差事不会给予天赋点。
天赋树点法部落与弯刀的天赋系统中有经商、手术、统御、行军、政治与魅力六个板块。
这里推荐新手优先选择魅力路线,魅力的后续加点可以提升经验获取速度并且能提升英雄上限。
经验获取速度能加快练级速度,前期优先点满自不必多说。英雄上限则是部落与弯刀中一般进副本可以携带三名队友,但是初始只能携带两名队友,非常需要点出志同道合来提升英雄上限。并且初始各个队友没有加入部落前比较好招募,基本领两个差事或者送一个礼物,好感度变绿字了就能招募。
而随着时间的推移英雄们会加入部落,此时挖墙角需要的好感度就较高,并且成功招募后还会降低英雄所在部落的好感度,因此越早招募英雄越好。魅力方面也就越早点满越好。不过比较喜欢招募英雄的话需要注意的是,名满天下需要把砥兵砺伍、志同道合与君子之交三个全点才能点出来。
在点满魅力招募完队友之后,此时就需要关注资源了。在部落与弯刀中,士兵的招募、治疗与进阶都会消耗大量资源,同时玉石资源非常稀缺,此时建议点出经商每周发玉石的富甲一方,方便囤积资源。
经商拉满资源有了保障之后,就需要关注士兵了,由于部落与弯刀中士兵在战斗中阵亡后,有概率会进入重伤状态,重伤状态需要治疗才能再次加入战斗,并且在困难与史诗难度中,一个编队全体重伤之后就会消失,因此治疗部队相当重要。在点满魅力与经商后,推荐起码在手术中点出秘药大师方便治疗部队。
而在有了手术保障士兵的存活后,食物问题就相当重要了,此时就需要点出行军中的粮食管理路线。在食物有了基本的保障后,再点出统御路线提升士兵编队上限。不然的话需要时常关注食物,比较耗费精力。
统御路线中需要注意的是,提升人类战斗力的阵法、提升野兽战斗力的驯兽与提升巫师战斗力的通灵是互斥、只能生效一个的,根据自己士兵部队的主要种族选一个进行加点即可,没必要全点。
最后政治主要提升部落好感度获取,平常影响不大,在自成势力后比较重要,会影响被入侵概率。通常在成立了自己的势力之后再点。不过不二觉得,拳头大才是硬道理,优先点出其他的提升英雄和士兵战斗力才是王道。
以上就是正常角色的天赋路线,即魅力、经商、手术、行军、统御、政治。
而如果是比较吃资源发育的领主开局,则推荐优先点满经商路线,提升资源获取效率。领主非常吃资源来搞城建,经商点满后,原地买卖都能赚钱,可以把商店老板掏空。而富甲一方给的木材与铁石,也都是领主非常需要的资源。
而剑豪和无名剑主开局的玩家,在前期需要优先在行军上点出疾乘与骑术。因为与所有部落好感度-30不光是不能进城,在跑图的时候碰到了他们的军队还会被追杀,疾乘解锁空格加速,能帮助我们有效跑路。不然在初始只能获得只有四五十移动速度的小马驹的情况下,很容易被NPC队伍追上。
结语好了,以上就是部落与弯刀中天赋系统的攻略, 思路为优先提升自己的战斗力(魅力-砥兵砺伍),随后趁前期招募队友门槛低提升英雄上限(魅力-志同道合、名满天下),再提升资源获取能力积攒资源(经商-富甲天下),随后开始招兵买马关注士兵(手术-秘药大师、行军-粮食管理、统御-名帅),最后自成势力之后再搞外交(政治-雄辩)
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