星际争霸自由之翼(星际争霸2自由之翼攻略)
这关可以选择残酷难度一次性完成所有成就,如果机枪微操稍微差一些的水友可以选择困难完成。
相关成就:
自由日目标达成,即摧毁所有宣传台以及通关。
雷诺的回归:普通难度使用雷诺击杀五个单位,注意补刀即可。
打倒蒙斯克:如果选择完成自由日目标达成是一定会遇上敌人的所有部队的 也没有什么难度,残酷模式开始,由于雷诺血厚带甲,先把他顶前面挡刀。
前面的宣传台都是沿途就可以看到,这里右下方还有个宣传台,有一撮帝国守军数量不少,注意甩机枪让所有单位输出。
这里左下方有一个宣传台无守军,直接拆除就好了
雷大爷补刀以后出第一个成就
不能不去啊。
这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。
海文的分支任务
自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。
在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。
拯救海文星:
这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。
剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。
海文星沦陷:
选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。
但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。
应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
对不起,不了解
剧情上来说是可以不去的,不去除了拿不到几个研发点,拿不到维京战机,雇佣不到地地狱天使以外没有其他的什么大影响,不过从官方剧情来看肯定是去了的,因为雷诺毕竟和星灵有点矫情,汉森博士又帮他们很多忙。所以不去报答一下肯定不是雷诺的习惯喽!
况且海文有异虫感染出现,按照雷诺的习惯肯定是要去调查一下,无论是去当阿尔萨斯也好,去和星灵干架也好。都能处理一下异虫感染的问题。
海文星球是自由之翼战役艾蕊尔汉森博士线的最后一关,详细剧情不多说了,玩过的都知道,通关后获得新兵种维京战机,新雇佣兵海尔天使(翻译不同),虫族或神族研究点3,不管哪种选择艾蕊尔都会离开海伯利昂号。
可以说我对海文星球战役选择相当困难,又爱又恨。不是说选择拯救海文还是净化海文,而是这一关到底什么时候打。虫族或者星灵研究点不重要,后期都会溢出,关键的是维京战机跟海尔天使,还有不管怎么选择艾蕊尔都会消失(离开或者被杀)。
对于剧情来说,把艾蕊尔留在船上会有很多额外对话,这对剧情档来说是福利。比如托许线选择诺娃后艾蕊尔会跟雷诺吐槽诺娃杀了很多人(满满的醋意),或者泽拉图支线每一关结束艾蕊尔都会担心雷诺。所以把姑娘赶走,情感上过去。
然后是关于维京战机,作为人族空中单位,对空伤害高,造价低,规模成型快,并且可以转换成地面模式,打战役对空无解,快速接近敌方基地降落对地也有类似空投效果,搭配女妖跟科学球加上自身空地转换几乎可以轻松过残酷模式,非常好用。但是如果不过海文星,就没法获得。没有维京前期的关卡打起来失去空中优势还是挺费劲的。
所以自由之翼我打了好几遍,简单难度留着艾蕊尔到最后,困难难度先去海文拿维京战机
你不去没有维京……没有维京怎么打空军……
作为鸿篇巨制的开山之作,自由之翼内容丰富,玩法独具匠心,与关卡难度息息相关的成长机制赋予了它更多的变数。而各式各样的剧情关卡中不乏颇具挑战性的任务,无论是休伯利安的甲板,还是斯旺埋头工作的军械库,都有着许多细节等待玩家探索。除了独立推进剧情的关卡外,泽拉图赠与雷诺的虚空水晶也在侧面丰富着藏于暗处的故事。战役不同于对战,兵种科技都需要随着剧情发展而解锁,不同的兵种应对不同的关卡,难度可谓是天差地别,本期我们就带大家看一看那些,可以适当取巧的战役关卡。
1.大爆发——黑夜中疾行的死神
随着剧情越走越深,雷诺一行人来到了梅茵霍夫,一颗遍布着狰狞的感染者的星球。汉森博士希望雷诺可以清除这颗星球的感染,以拯救她手下的人民。这一关卡中,斯旺会赠送给玩家恶火战车,也就是玩家俗称的火车。大爆发要求我们清除地图上所有受感染的建筑物,并在夜晚抵御受感染者的猛烈进攻。被感染的建筑物不同于一般对战或是战役的建筑,它拥有着轻甲标签,对战役兵种存在着一定的限制。
从数据上看,拥有高机动性,且对轻甲特攻的火车似乎是应对本关的最佳选择。但经历了恶魔游乐场这一战役之后,玩家们便可以使用收割者;这个不起眼的小家伙,在机动性上毫不输于火车,甚至由于其翻越悬崖的特性,在某种程度上比火车更为优秀。死神对建筑特攻的额外武器,毫不逊色于火车的轻甲特攻,而更小的碰撞体积,这也赋予了死神更高的集火输出能力。比起火车来,死神在梅茵霍夫可谓是如鱼得水,极度舒适的弹道的,较低的造价,使得死神在拉扯方面远强于火车。而作为生物单位,死神在受伤后还可以依靠医疗兵恢复,比起需要靠SCV修复的火车,实在是不要太香。
2.欢迎来到丛林——迷雾中呢喃的古神低语
埃蒙忠实的信徒塔达林一直将地嗪奉为圣物,不容外人亵渎。而在“欢迎来到丛林”关卡中,托什会与雷诺一道前去收集地嗪,他们需要保护采集地嗪的scv不被塔达林消灭,并在塔达林封闭足够多的地嗪圣坛前采集完毕。
斯旺会赠与雷诺歌利亚机器人,一种曾活跃在母巢之战时期的旧式作战机甲。但在本关,歌利亚的表现却不尽如人意——较之陆战队员,它的体型过于臃肿肥胖,狭小的通路难以让它展开阵型。在进攻scv的部队中,追猎者与虚空辉光舰都是著名的重甲杀手,对歌利亚有着不俗的杀伤力。而陆战队员应对起它们可谓是得心应手,配合上军费为他们提供的升级科技以及医疗兵带来的战地恢复,在防守端的陆战队员足以称得上天神下凡。
所以在本关,与其去尝试歌利亚应对塔达林,不如选择50块的好兄弟,既强力又实惠。
3.背水一战——退无可退,向死而生
独特的研究点数升级机制,让自由之翼的战术选择更加多样化,但阴中有阳阳中有阴,一旦确定了某种科技,随后的战役便会受到它的影响,一旦选错,会将后续战役的难度提高不少。在异虫科研中,有两类最终选择,灵能发射器与主巢心智模拟器,在最终关卡背水一战中,它们分别对应了不同的战术。
背水一战要求我们防守萨尔那加神器直到其充能完毕,根据前置关卡的选择不同,背水一战会出现坑道虫或是空军中的一种。如果玩家选择灵能发射器并清理掉空军,就可以使出对战中的城市化大法,大兴土木,修建行星要塞、地堡、导弹塔与灵能发射器的钢铁长城,并利用可以隐形的女妖战机游走地图,清理掉不时出现的坑道虫。
凯瑞甘是这道钢铁长城最大的敌人,我们既可以使用女妖战机闪转腾挪,也可以呼叫泰伦的最终秩序为凯瑞甘展示一场辉煌的火力压制,就算一个不小心被她突破了防线,也不过是再修一次的事情。
而主巢心智模拟器,则是对空军的绝佳反制措施,它可以控制异虫单位为己用,而虫群的终极空军单位,巢虫领主,可以在远距离打击敌方地面部队,利用巢虫进攻的机制也可以拖延敌方进攻的速度。如果我们利用主巢心智模拟器控制了足够数量的巢虫领主,完全可以让巢虫拖住凯瑞甘进攻的脚步,将虫群最大的威胁永远扼杀在进攻的路上。这一打法甚至能创造出满屏异虫的壮观景象,而以彼之道还施彼身的效果也受到许多战役玩家的喜爱。
现如今,战役合集包已经在战网发售许久。除去久负盛名的三大战役以及诺娃隐秘行动外,斯旺、沃拉尊、凯拉克斯和扎加拉四位合作模式中的指挥官一并包含在合集包之中,这四位各具特色的指挥官能为大家带来不同于免费三巨头的独特体验。自由之翼仅是星际争霸这一部英雄史诗的开端,而更悠远的故事还在后续等待着各位的探索。战役是新人最佳的上手模式,在这里,游戏的乐趣展现的淋漓尽致。许多关卡都有其自身的设计特色——游走在塔桑尼斯轨道上的劫掠者部队,处处隐藏着危险的亡者之港,与岩浆升起回落的地狱行星,无一不彰显着来自战役的独特魅力。而自由之翼中独特的打法远不止只言片语所能解释,这片浩瀚的星河还需各位亲身体验。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20210319/16524860454429.html