警察故事游戏(类似警察故事的游戏)
俯视视角动作策略游戏警察故事已经推出正式版,那么警察故事游戏好玩吗?如果你还没体验过,不想先看下“RS5-DiDi”分享的这篇警察故事评测心得分享,一起看看这款游戏为什么能吸引玩家。
游戏评测心得分享
不要被宣传片骗了,这游戏一点都不爽快火爆突突突,更不是 Hotline Miami。望各位大侠键下留情,请勿随意差评。
游戏讲述了老年警察里克回忆起过往跟约翰搭档处理一大案件。在1998(为什么又是1998)年玩家扮演约翰与里克一同执行任务。从街边混混暴力案件,到黑帮组织劫持,逐渐发现事情的背后真相,挖出惊天大秘密,逮捕幕后黑手。精彩的剧情让单人体验并不枯燥。
游戏采用了俯视角度进行游玩,同时,游戏的画面十分精美,打磨的十分出色,进入关卡的过场画面也十分精美,在2K分辨率游玩下,并不会给我一种模糊的感觉。
游戏的场景也是十分丰富,餐厅,医院,监狱,街机厅,厅。小房间如会议室、厕所、更衣室、员工休息室等,并不是随机生成的地图,布局都是非常的合理。
游戏采用了俯视角度进行游玩,同时,游戏的画面十分精美,打磨的十分出色,进入关卡的过场画面也十分精美,在2K分辨率游玩下,并不会给我一种模糊的感觉。
游戏的场景也是十分丰富,餐厅,医院,监狱,街机厅,厅。小房间如会议室、厕所、更衣室、员工休息室等,并不是随机生成的地图,布局都是非常的合理。
游戏里的细节也算是非常丰富了。武器开枪会抛出弹壳,经过尸体会在地上留着数个鲜血脚印,破门,闪光,烟雾弹都会在地上留下他们的痕迹。玩家自身从正面和背面都有对应的中弹死亡动作。
声音方面表现非常不错,BGM数量丰富,并不会让人感到厌烦,节奏也非常的适合。
游戏的玩法可谓十分硬核,恪守不杀无辜的宗旨,尽其所能活抓所有嫌疑犯,以及保住所有人质的性命。并且,玩家跟队友是十分脆弱的,只需2枪直接毙命,敌人同理。
玩家的所有操作都会实时计分,关卡结束后可以看到自己的行动结果得分,锁关卡需要一定的分数。随着游戏的推进,也可以获得新的装备。
玩家拥有一把H&K MP5作为致命主武器,同时可以搭配3种战术配备(后期可解锁5个栏位),闪光弹,喷雾,地下摄像头,等等。搭配好不同的配备,让任务执行更为有效。
即使是上帝视觉,玩家的视线只有前方扇形范围。
嫌疑犯会有不同的反应。胆子小的嫌疑犯,开门就会弃械投降。但某些顽固的敌人,见面就是开枪问候,非常考验玩家的当场反应(也可以提前扔闪光或背后突袭),会出现暴躁嫌疑犯枪杀人质的情况。甚至还会出现伪装人质的嫌疑犯。在某些场地变得广阔,对于活抓拿高分有一定的难度。随机生成的嫌疑犯位置也让游戏变数很大。
对于顽固的嫌疑犯,最有效的方法就是近身用枪托给予肉身打击(很遗憾携带其他战术配备的时候不能用拳头),也可以使用胡椒喷雾,远距离击晕,闪光弹闪晕敌人冲前搏击,烟雾弹覆盖行踪……当然,可以对着空气开枪示意,先下手为强。
尽管射杀也能得分,但条件还是很苛刻的,首先你要呼喊嫌疑犯弃械投降,若嫌疑犯仍然举枪反击,这样才能击杀得分,但是这非常考验玩家的反应力。
游戏总体玩法上倡导活捉而不是俄式救援,当然也可以在解锁关卡后可以自己爽快一把,但是只会发现敌人都是老年人,很会就会丧失乐趣了。游戏拥有18个关卡,总体流程较短,因人而异大概2-4小时可通关了,但每一关卡都精心设置的,重复游玩,与好友游玩,都能带来不同的乐趣。尝试与你的好友,一起成为一名人民好警察吧。
目前暂时没有线上联机,官方也承诺将会增加该模式,同时还能自定义任务、控制与steam成就。敬请期待。
我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!
所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。
古风
1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!
2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)
三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!
3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)
4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。
嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!
1.夜行者(我的最爱,没有之一)
我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!
2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)
趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。喜欢的去看看吧!!
3.谁让我当红(娱乐圈文)
这本我没玩,我同学买了,说还挺好玩的。
还有麻烦制造者,应该都不错,喜欢娱乐圈的可以玩玩。
最后,我真的玩很多古代的文,超喜欢!!希望大家也喜欢!!
其实喜欢的可以多去发掘一些新游戏,很有意思!!
强烈安利《往往不识初慕君》啊!!这是楼主近期来玩过的最棒的橙光游戏了~
此游戏前期养成,养成关乎到后期剧情发展 良心剧情,巅峰颜值,五大特色美男等你来撩~
不过这里难过的是作者还没有完结,并且分为一二部。不过第二部承接第一部剧情,并且角色立绘不变,剧情还是一样的精彩~
游戏简介:
你本是太子攸从漠岚大地带回天宫的一株无名花,历经四万七千年修得仙貌,本以为能与太子就此厮守漫长年岁,却不想一纸万神同贺的婚书,斩断了你所有的念想,原来,你不过是一个偷了别人容貌的禁脔......浮生倥偬,往往如梦,你纵身跃入轮回。青梅竹马的将军哥哥、风流不羁的腹黑王爷、清绝邪肆的鬼畜摄政王、霸道傲娇的“断袖”皇帝、恍如谪仙的高冷师父,与你牵扯不断,而你,又是谁?不断闪现的记忆似乎正引领着你....
总之这款游戏做的非常用心,配乐和画面都恰到好处,根据自己前期的养成属性也会大不相同,因此各个男主的好感度也是有明显变化的,第二部一开头会问你想要攻略的男主是谁,一想到五大男主都让人心动我就觉得这个抉择好难的~不过越玩越深陷故事的情节里(这里就不剧透了)无法自拔,因此在这里强烈安利一下~
1.穿越之姻缘劫
这是楼楼印象最深,触动最多的橙光游戏。按照难易程度分为三等。有宠有虐,有酒有肉,肥而不腻,画风唯美,配乐动听,回味无穷。
游戏介绍:只因命格星君那老糊涂写错了一笔,让本该出生在古代的你出生在了现代,现在那个老糊涂发现了这个错误,为了不被上头追究责任,就将你传送回古代,不过那老头说会补偿你一段姻缘,但如何把握,就要看你自己咯!
【大家闺秀:深情王爷(单线)】【已完结】;【小家碧玉:英勇将军、温柔军师(双线)】【已完结】;
【青楼名伶:傲娇皇子、腹黑皇叔、忠犬刺客(三线)】【已完结】。
最喜欢最后嫣然,尉迟枫,烈,展越这段。
忠犬刺客展越:重情重义,为报嫣儿的救命之恩,愿一直跟随守护着她,为了嫣儿他不惜牺牲自己
腹黑皇叔尉迟枫:原以为是个苍老臃肿的大叔,没想到却是运筹帷幄,凶险阴狠的绝世美男子。知道嫣儿故意接近他,却甘之如饴,无法自拔。目送心爱的人找到自己的幸福。
傲娇皇子尉迟烈:喜欢欺负嫣儿,喜欢用拙劣的方法吸引嫣儿的注意,从那一抹红衣结缘,从此便是一生。只是他自己不知道,她早就走到了自己的内心。在决定选择枫烈时,真的不忍心不选择这个可恶却痴情的殿下啊。
2.穿越之柔倾天下
游戏女主陈雨柔本是一名拆弹技术人员,与其搭档刘建军在执行一次任务的途中偶然穿越至一架空世界。温柔体贴的庆王穆天佑,表面心狠手辣实则外冷内热的恭王穆天息,女主与他们会擦出怎样的火花呢?面对一路经受的坎坷艰难、内心感情上的挣扎纠结又将怎么面对?坚守着最初的正义与勇敢,体会着一路的泪水与欢笑。她,究竟会与谁一同勇敢走向最终的幸福结局?一切皆由你来决定!带着一颗善良勇敢的心,与女主一同出发走向那最终的幸福吧!
这个相比于上一个就很甜了,作者走的是逗逼路线,喜欢画风和整体设计,七公子帅的楼楼只想舔屏!!,性格阴狠毒辣,面容冰冷邪气里又带点妩媚,富有江湖气息浓重的一位美男子,为了柔儿不惜挑断手脚筋。女主失意后更是一心一意守护她。七七的理念是,只要爱的深,早晚吃到肉!
3.王妃别想逃
这个大虐啊,不喜欢虐的小伙伴可以忽略。根据小说改编的。男主以为女主哥哥杀了自己姐姐,把女主弄流产了,看的心都碎了。
欢迎大家补充
我玩了很多橙光游戏,橙光游戏不仅仅有乙女向,还有皇帝养成等。给大家推荐良心作:
《蓁蓁其叶》
《穿越之姻缘劫》
《逆袭之星途闪耀》
《遇龙》
《仙泣》
女主角穿越成一个小女孩,于是女扮男装成了“小师弟”。长大成人后,被卷入阴谋,搞得众叛亲离。身为一代侠女的她被喜欢的白衣少年云曦一剑穿心(ps:云曦是粉丝们最喜欢的人物),伤心欲绝的女主有点黑化了,成为了江湖上人人喊打的“女魔头”…这后面还有更多的阴谋,我就不剧透多了。
皇帝养成之风月王朝
玩过以上游戏的你们可以在评论区多多交流一下哈,我当时玩了游戏真的是心情复杂!
实在不好意思,因为亲只玩过古风类的橙光游戏,所以只能推荐几款自己觉得还不错的又玩过的古代橙光游戏。作为这类女生很喜欢的类似乙女向游戏,还是觉得颜值即正义。
这里最心疼的是两个人物,也是攻略过的两大男神——靳天玑和慕容子轩
攻略此大神,真的要特别有耐心,而且女主属性要近乎完美,估计也只有完美才配得上如此尊贵的人。天玑大人的身世其实也有点令人心疼,为了保护孩子父母自我牺牲,也因为这个造成他性格孤僻和高冷……
真的很喜欢,所以不知道要怎么表达。估计只有你们玩了才懂得那种感受。
其实慕容子轩是个阳光开朗的富家子弟,老是调戏女主,娘子娘子一口不害臊地讲。做事吊儿郎当,不怎么正经,却认真起来又挺帅的。
一直觉得这样的男生就是这样的,学长类型的。后来有一回,发现这个阳光的大男孩也会自己的忧愁,需要借酒消愁,需要找人倾诉,也会害怕,害怕拥有后再失去。每个笑着的人总会自己偷偷隐藏他们难受的情绪,所以我们才只看到了他们正能量的一面。
只攻略过夜,自己更喜欢腹黑冷酷型的。一直觉得夜对女主真的爱到扭曲,在他的世界里,正是因为喜欢,才格外照顾,因为没办法给予女主正的教育,希望被记住的夜选择了极端的手法,通过折磨她让她因为憎恨自己而永远无法忘却自己。
其实夜对自己是更狠的,正因为喜欢,所以把唯一能杀死自己的方法也教给了女主。当时玩到这里的时候,心莫名地被抽了一下,很多人只看到夜的残忍和冷血,其实他只是习惯受伤了自己承受罢了。
跟穆天佑对比,自己更喜欢小七,喜欢得很认真,也很自私。当时他狠心女主全家(师傅和同门),又偷偷易容留下女主。后来失忆的女主问起,小七说:因为我舍不得,被莫名触动了。第一次这么坦率却又没被相信……
我推一下《我是陆锦溪》吧,虽然是穿越题材,但是宫廷小黄瓜和唐七奘功力犹在,作品还是很精彩的。立绘、CG、CV这些也都在平均水平线以上,算是难得的未完结而我愿意给个好评的作品了。
这个问题实在是问的太宽泛了……emmmm,请问题主喜欢哪一类风格的作品呢?这么说吧,后宫类我个人推荐《后宫三千人》和《皇帝的枕边人》;古风那就推荐《君心我心》和《遇龙》;娱乐圈我推荐大名鼎鼎的《逆袭之星途闪耀》好了;其他还有大逃杀、悬疑这些分类,其实题主去橙光站内翻翻排名差不多就能挖到宝啦~
强推《篱笆庄秘闻》,剧情主要是经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是她不服管教,妄图从网戒所逃出去。这个剧情是不是很眼熟?另外还有个反题材的《是谁杀了她》,也很有教育意义。
其实呢,我特别喜欢宫斗这一类的游戏,我也喜欢看甄嬛传,特别喜欢华妃。然后呢?我认为最好玩的游戏有两个:华妃重生上部和下部,我个人认为,这是我见过最好的宫斗剧情,里面有奕亲王和宁太医和皇上双三男主的剧情,任你挑选。
说起宫斗游戏,我还是不喜欢甄嬛,然后还有一部特好玩的游戏,名字叫甄嬛,这不是你的传,狂虐甄嬛,不喜欢甄嬛的人可以来试一下,爽爆了。你在里面是夏冬春,结局是怎样的?自己探索了
【人鱼传说之长生烛】【无尽】
【人鱼传说之长生烛】
此作品情节环环相扣,剧情高潮迭起,让人不知不觉的进入剧情,感同身受,当然,这部作品的主题曲还是伦桑大大唱的山有木兮噢!超好听,和剧情很符合!
【无尽】
它所讲述的是熊孩子朱芷灵一朝穿越到乱世武林门派,打架,偷桃,逃课约会,无恶不作,看守家长师父头痛欲烈,以黄金棍下出好汉的做法,教导做人,然而中途却因命运做弄,不得不远离家乡,转战沙场生涯,迎来人生巅峰!
这部作品呢,真正是所谓的前甜后虐,前面剧情搞笑逗比,轻松幽默,当然,最重要的是很励志!很励志!很励志!【重要的事情说三遍】后面则是虐的人生不如死,泪流满面!
相信推荐人,这两部作品绝对的好玩!一点都不无聊!而且两部作品都是前甜后虐,情深虐恋,你值得一玩!
欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。
最近有不少观众给我说让我讲一下《严阵以待》(READY OR NOT)这款游戏,其实这游戏我去年5月就在网上看到了预告片,当时觉得还不错,就准备去买一个给大伙看看。然后发现只能在他们官网购买,结果当我花了近40美元预购后,让我填了个电子邮箱就完了。
我当时的表情就“啊?”啥意思,我钱都给了我游戏呢?《逃离塔科夫》也是这样买的,好歹还要注册个账号,下个游戏啊?
当时买的是标准版,上面写的游戏要进入下一阶段测试才有体验资格,如果想提早进去玩那就只有旁边更贵的版本。
这让我一度以为自己被骗了,后来这游戏我就慢慢忘了,直到前段时间。我邮箱里突然收到了这鬼游戏的CDKEY,游戏上STEAM了,这才让我重新燃起希望。然而我去STEAM一看,顿时傻眼了,瞬间血亏一百多。
算了,要是游戏好玩能帮大家趟个雷也无所谓了。
《严阵以待》目前在STEAM上处于EA阶段(早期测试阶段),因此游戏还有很多细节和玩法并没有完善。目前游戏支持单人模式和多人合作模式,暂时还不支持PVP,同时还不支持官中。现在有初步的汉化补丁,不过游戏文本很少,凭借简单的翻译也不影响游戏的体验。
进入游戏后,玩家将来到这支洛杉矶反恐特警队的总部,这个房间是简报室,旁边则是角色的准备间。总部下方是用于训练的杀戮小屋和靶场。以及一个后续可能有用的“英灵殿”。
在训练场或准备间,玩家都可以调整角色的整个装备界面,目前绝大部分装备都是解锁的,可以供玩家自由选择和搭配。不过我估计后期正式版发布后,这些配件会根据游戏进度依次解锁。
角色的主武器,基本都是一些射击游戏较为常见的自动步枪,冲锋枪,霰弹枪,手枪等。作为一款CQB的拟真战术游戏,值得表扬的是里面装备设计较为丰富,而且各有用途,没有什么鸡肋的东西。
比如在长枪那里除开致命性武器,还加入低致命的胡椒粉枪和豆袋弹镇暴霰弹枪,让目标失去抵抗力方便后续抓捕。手枪也配发了之前给大家讲过的电击泰瑟枪。而且当时我给大家讲泰瑟枪的时候,专门提到过一个细节,就是开枪会散出大量五彩斑斓的纸片。用于后期查证开枪的地点和型号。更厉害的是居然还有DS模式,甚至在击中目标,还会导电线的链接。这些设计在很多有泰瑟枪的游戏都没表现出来,《严阵以待》却很不错地还原了这些细节。
游戏对“门”的设计较为细致,有些门被锁死,有些门则能轻易地打开。对于一道门的互动,设计了多种可能。例如瞄准门把手按F,能将门悄悄开一条小缝进行窥探,瞄准门上半部则是推开门,瞄准下半部直接暴力踢门。
游戏中的战术装备,分为大型装备和小型装备,大型装备包含门下窥视镜,用于窥探门后的情况。有个很细节的地方是门下窥视镜可以在门旁使用,而真实的行动中也是这样。切忌不要大大咧咧的站门口在那看,很有可能里面的人隔着门就是一枪。像之前有部国产电视剧就是乱整的,一人观看多人围观,最离谱的是窥视镜竟然还有个灯。
还有专门用于开锁的霰弹枪,防弹盾牌,以及用起来超带感的破门槌。
在小型装备则包含阻门塞,塞在门缝下方使其无法开启。只能使用破门道具才能突入。这东西用途还挺大的,在进攻时遇上多房间的区域,在选定突破其中一间时,可以用它堵塞其他房门,防止里面的敌人冲出来开门杀。也能在用于防御,卡住房门以免敌人突然闯入。
对于破门还有C2炸药,威力强大甚至能对门后的目标造成杀伤。以及让目标快速失去抵抗力的辣椒喷雾。
每次任务大小战术装备都能各选其一,除此之外角色还能选择闪光震撼弹,痛快弹手雷以及催泪弹。
《严阵以待》是目前能将闪光震撼弹还原的较为真实的作品。在爆炸后产生的强光和巨响,能对范围内的目标产生严重致盲和眩晕效果。如果你面对闪光弹背身,能略微减轻闪光的影响,但依旧无法抵抗巨响导致的身体失衡。
痛快弹手雷对于不听劝的暴民极其有效,这玩意爆炸并非如杀伤性手雷产生破片要人命,而是炸出很多橡胶球来攻击目标,击中后打的浑身淤血让其失去反抗力,方便后续的突入抓捕。
还有个催泪弹在使用后,能使该区域的目标产生严重视觉模糊,以及无常操控你的角色。
除开武器和战术道具,头身的装备也有实际作用。身上能选择轻重型防弹衣,我在这里给大家提个醒,最好穿重型。为什么我之后再说。
头部装备的夜视仪,我估计这个警队的采购买到网上的复刻品了,夜视效果有点惨烈。游戏中夜战的任务很多,这个破夜视成像极差已经害死我好几次了。
除开夜视仪,还有防闪光护目镜,戴上在视野上可以看出效果,并非只是角色外表的装饰。利用护目镜直视闪光震撼弹,能略微降低致盲影响。防毒面具则对应刚才的催泪弹,可以不受气体的影响。全员防毒面具配合催泪弹,能对敌人产生压倒性的优势。以及还有个防弹面罩,防止敌人一给你来个“头部下颚”直接暴毙。
游戏的声音做得非常出彩,无论是枪声,掉在地上的弹壳声,甚至在不同的室内环境交谈声,都能听到不同的音效。如果戴上刚才那些防毒面具,或者防弹面罩。说话的声音也会出现明显的沉闷效果。换弹也能采用常规换弹,抛弃弹匣快速换弹,以及检查弹匣等模式。
从这大家可以看出,游戏的装备设计品类众多,而且都不是什么单纯的装饰用途,如果后期开放PVP,玩家之间的对抗在装备选择上就需要下很多心思,也能玩出各种套路和骚操作。
而且这些都是可选性装备,每名角色还会标配多支爆亮型荧光棒,收束带,以及开锁和拆弹的工具钳。
每次任务是由5名角色参与,如果你选择单人游戏。除自己扮演队长外,还能根据任务需要,给另外四名AI队友选择合适的装备。
当玩家完成装备配置后,在准备间左侧有个工具台。用于改装手里的武器配件,现阶段也是全解锁状态,瞄具握把枪口镭射手电,都可以根据自己的喜好进行改装。甚至镭射还分普通镭射和IR镭射,配件的设计上也较为齐全。
不过目前游戏并没有提供这些配件的具体参数,以至于如枪口,握把等配件,并不清楚加装后具体的数值变化,估计后续版本会强化枪械的自定义改动,反正现在就选自己喜欢的就行。
旁边还有个镜子,可用于改变角色人物和造型,现阶段能改的并不算多。
最后当我们逛得差不多了,就来到简报室选择要执行的任务。在桌上我们能看到一张洛杉矶地图,上面有8个标记的区域,现阶段只有6个场景可供执行任务。
分别是居民区,汽车销售店,货运码头,庄园,加油站餐厅和商店结合的服务区,以及一家酒店。每张地图能进行多种模式,当选定任务之后,就需要站到大屏幕前的红地毯准备倒计时读秒。
这次我先给大家详细展现“居民区”的封锁嫌犯模式玩法。我们来到任务区域后,按TAB能看到,本次任务目标有5个:
肃清威胁,把整个场景中有威胁的敌人干掉或者抓起来。
拯救里面的平民和人质。
查找和定位该区域中两处的位置。
至少活捉两名犯罪嫌疑人以便审讯,不能全杀光。
游戏的核心玩法和《SWAT》以及另一个《警察故事》很接近,作为这5人小队的队长,你的另外4名AI队友被分为了红蓝两组。
按Z键能发布命令,让其跟随。或者按住鼠标中键,通过上下滚轮能分别对红蓝两组下达不同的命令。如果让全队行动,就选择黄色的命令即可。这些命令覆盖移动,跟随,掩护,以及根据不同的物体进行不同的命令。
现在我们开始攻坚,当抵达房屋大门后,你的命令会根据当前准心所指的物体进行变化。比如我们瞄准房门,就能命令他们准备突破队形。此刻你的队友会去检查门锁,这个地方在很多有CQB情节的电影中都能看到,在检查门锁后,队友会给你立刻反馈情况。有可能门是锁上的,有可能直接就打开。不同情况所应对的方式都不一样。然后窥探下门后的情况,发现里面并没有人。
下命令让你的小队突入。在肃清该区域后,我们在冰箱里找到了第一个的证据。
接着合理利用命令系统,依次检查,突破,肃清每一个房间。
大家听我说会很复杂,但实际上操作很简单,只需要对着物体下命令就行。冲也是他们冲,挨打也是他们挨打,谁叫你是队长呢?从这里就能看出命令系统是这个游戏的关键核心,合理下达正确的命令,能确保全队安全顺利地完成任务。
进入房间能发现一些慌乱的人质和平民,对着他们按F呵斥和震慑他们。让他们立马跪下高举双手,有些平民会乱跑,有些会束手就擒。在他们跪下后就能用收束带将其控制,并汇报给指挥中心获得得分。
每一个目标都有隐藏的压力值,有些人很脆弱,你吼他一句就吓着了。有些人你不给他开几枪吓他是招呼不住的。逮捕也能命令队友进行操作,对于新手而言,我非常建议你让队友去进攻。因为这游戏的敌人有点厉害,稍有迟疑一枪就给你秒了。因此对于新手最好穿重新防弹衣,这样不会直接白给。
每当一个房间肃清完毕,你可以丢出一枚荧光棒,来标记此处已经安全清理,甚至你的AI队友也很智能,他们在肃清后也会自己丢一根帮你标记。
而且命令系统还有个好处,如果该区域有需要收集汇报的物件,可以交给队友来处理,只需要一个命令,你的队友们就能把这些东西全部找齐并打包好。
就这样,我们开始对这个建筑逐层清理,不少地图并非只有单个建筑,而是一整片区域。游戏通关的核心机制是“尽可能多得分”,利用各种方式活捉嫌犯,固定证据,解救人质,完成目标,都能获得高分。敌人负隅顽抗,在警告无效等情况下可以使用武器开火,如果随意杀戮得分就会较低,甚至导致任务失败。
还需要注意你的火力不要误伤队友和人质。要是恶意攻击队友,他们会直接击毙你。
这个游戏的难度有点高,对于新手而言,如果在不熟悉机制的情况下,一张地图可能打大半天都过不了。特别是游戏中某些门,嫌犯还加装了绊雷。贸然进攻可能直接将你一波带走。你还需要通过窥门镜,或者轻开房门进行检查和接触绊线。
同时敌人的反应和枪法比你准多了,和他们对枪其实是最糟糕的选择。正确作法就是利用各种战术道具来压制和制服嫌犯。其实如果真打不过,或者想获得高分,可以多使用低致命性武器和防弹盾牌,给你更大的容错空间。
游戏的血条由右下角的角色受伤图来体现,有点像《逃离塔科夫》,面对创伤可以进行自救,来恢复一定血量。不同部位的受伤会使你的功能获得限制,比如腿中枪就无法踹门,手中枪后坐力会大幅增加。还会遭遇各种如视盲,眩晕,疼痛等负面效果。
游戏也秉承其他战术类游戏的设计,每次行动各种陷阱,目标,敌人和人质出现的位置都是随机的,让你每局游戏都会遭遇不同的情况。甚至刚下车枪都还没拿稳,大院门口就开始直接交火。要不就是你平时以为老有个人质在那,抱着经验主义的想法放松警惕,过去可能会收获一个惊喜。
最终在你肃清完整个区域,完成所有任务就能在本次行动中撤离,通过不断改进和演变你的战术,进攻路线等,来不断挑战高分。
除开我们刚才演示的封锁嫌犯模式,里面的嫌犯可能只是些帮派分子,吓几下可能会投降。要想获得高分尽可能全部逮捕,并且保证己方小队存活。
而另一个突袭行动模式,里面的敌人变的更为穷凶恶极,基本属于恐怖分子。为此需要做好大量交火的准备。这个模式比较适合FPS和喜欢对枪的玩家,不强求逮捕,直接开火就行。
接着还有随机模式,这个模式是一名在一个场景中大肆平民,你的小队需要争分夺秒在他杀害更多无辜平民前,将其彻底制服。有点像处置枪击案或者独狼恐袭。
炸弹威胁模式,这个难度有点高,我愿意称之为“踹门模式”。一脚一个门,进去就开火。这个玩法就不再像刚才肃清模式那样步步为营,完全就是快攻,需要玩家在几分钟的时间内拆掉场景中多处炸弹。如果时间到了炸弹爆炸直接失败。
最后这个人质危机模式,难度更高,玩起来甚至还需要动脑子。嫌犯劫持了一些平民,一旦他们听到开火声,就会直接杀掉人质。为此玩家需要选择各种如消音器,电击器等战术装备,通过各种缜密的侦查和部署,悄然无声一步步制服嫌犯,最后平安解救人质。
从这可以看出游戏不但在细节上较为出彩,并且在模式和玩法上也较强的可玩性。不会单纯几个场景打一遍就感觉索然无味了。
目前现阶段单人模式已经有较强的可玩性了,如果再忽悠几个朋友和你联机,这样大家装备搭配更为合理,对于战术和细节的交流也能更好的体验游戏。当然也可能玩成沙雕游戏。如果实在没人陪你玩,还可以网上和其他玩家联机,遇上特别专业的队友大家语音交流,玩起来体验其实很好。特别是多人游玩,你还可以获取队友头盔上的摄像机画面,了解此刻队友所看的视角。当然对于朝队友打黑枪的情况,也能靠这个来当证据。
虽然游戏现阶段还未开放创意工坊,但如今能在网上下载各种MOD进行游玩,获得更多的角色造型,地图和装备。
不过现阶段游戏也有不少BUG,我觉得“震慑”那个机制有很大问题,里面的人如果不跪下或者刚好没带装备,你是不能铐住他的。遇上某些平民因为一些地形或者其他原因,你嘴都喊麻了,就是不愿服从,这时候还要讲究“文明执法”,居然不能上去强行拷起来,或者用近战还有扣分。导致一队全副武装的特警,跟一个手无寸铁的平民出现互相对骂的滑稽场面。
同时现阶段角色穿模的问题有点严重,特别是敌人和人质混在一起穿模,一开枪直接撂倒一大片。而且NPC角色模型非常少。这个金发叉的大妈,我一趟任务可以抓5个一模一样的回去,不知道的还以为洛杉矶特警队是去逮捕出逃的克隆人。目前游戏的墙体穿射很少,基本只有一部分门有破坏效果。不能指望像其他CQB游戏有较多墙体破坏的玩法。
在完成任务后你的评分记录也会出现BUG,要不无法记录,要不记录到别的地图上去了。不过也无所谓。反正也是全解锁的武器配件,目前游戏基本属于“纯体验”的状态。
总体来讲现阶段《严阵以待》的表现,虽然还有不少需要优化和改动的地方,但在核心玩法和战术表现上,能看出是一款较为有潜力的作品。如果后期PVP的模式加入,那么有可能能成为一款射击游戏的热门佳作。虽然它坑了我一百多,但我个人较为看好这款游戏,如果你对这类型题材感兴趣的观众,不妨可以体验一下。
感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以点赞投币收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。
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