工人物语5(工人物语5全攻略)

时间:2021-02-20 00:13:40 来源:互联网 编辑:一夜奈良山

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。

简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。

游戏简介

游戏内容

其他

好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!

作为一个业余游戏爱好者, 有以下几款是我认为比较好玩的。

经营类

1《大航海家4》这是一款穿梭并且进行贸易往来的一款策略游戏,新玩家最开始是一个没有钱小商人,你可以通过一系列任务以及技能来提升自己。成为一个富可敌国的大商人,游戏中贸易交易也是比较真实的。你可以慢慢的扩大自己的商业版图,建立海上贸易路线,与其它商国或者商人谈判,从而达到低买高卖,慢慢的发展壮大自己。

2《大富豪3》这是一款富豪经营类游戏,游戏最开始就会给你百万投资资金,你可以在你所在的区域建立各种商业大厦,以及属于你的商业帝国,从中赚取大钱,完成自己的富豪梦。游戏里也添加了和现实生活中一样的各种谈判,以及商业思想,通过自己的努力打造属于你自己的城市中心。

3《梦想城镇 Township》这是一款农场经营类游戏,在这里你可以建造属于你自己的农场,或者建立属于你自己的小镇,在朕上收集文物以及各种资源,来完成你自己心中完美城镇。

4《救援总部》这是一款城类安全经营游戏,游戏一开始你什么都没有,你可以通过各种资源建立自己的救援总部,可以招募消防员,医生,警察等等,来保障你所在城市的安全。

5《模拟挖掘机》这是一款模拟开挖掘机,完成各种施工作业的一款经营类游戏,游戏中不仅只有挖掘机,还有各种挖掘机,推土机,喜欢这类题材的可以试一试

策略类

1三国志系列,真是还原了三国时期的战乱,为了扩大自己的领地,带兵出征,围城策略等来使你自己的领地扩大,最后统一三国。

2全战系列,喜欢打仗类题材的可以玩一玩这个游戏,他的整个音效以及画面都相当给人冲击感,几千人在一起打斗的场面能给你带来不一样的视觉冲击,你可以带上你自己的军队,不停地奔波于战场之中,占领土地,建立自己的帝国。

3《海商王》也是一款策略类,战争题材的游戏,你可以加入任何一个国家,通过战争或者贸易,使自己壮大,最终建立属于自己的国家。

4《埃及建造者》是一款城市类建造游戏,玩家可以穿越回古埃及,领略当时的风光,以及当时的政治斗争和贸易斗争以及外交,

这里是喜爱游戏的小白

策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。今天呢,小白就给大家推荐几款好玩的经营策略类游戏。

《席德·梅尔:星际战舰》

《席德梅尔:星际战舰》是由2K和FiraxisGames联手推出的太空策略游戏。虽然名字打着席德梅尔的名头,但是其实这款作品和文明相差很大,游戏主要的玩法都在战棋战斗上,经营发展的内容较少。不过作为一款策略游戏来玩还是非常不错的,游戏达不到“文明”的高度,但是也不是很差,有兴趣的玩家可以尝试一下。

《超越光速》

《超越光速》是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站。这是一款很有意思的游戏,你的太空船就是你的城市,你需要发展壮大他,并且死亡就要从头开始,所以每一步的策略都非常重要,不能有丝毫怠慢。

《海岛文明》

《环世界》

《环世界》是Tynan制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,游戏非常的有毒,玩上就停不下来的节奏,还有就是这款游戏不打折不说还不断的涨价,真实买了就是赚了啊。

以上就是小白今天带来的几款好玩的经营策略类游戏了,小白介绍的都是一些不那么热门的游戏,像“文明”那种尽人皆知的游戏,小白不用推荐想必大家也都知道的吧,所以不如推荐一些冷门的好玩游戏哦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

由于题主你没有说明游戏的平台,那么我就默认是PC平台上的游戏了。而题主的目的是打发工作之余的时间,那么定位应该是挫败感没有那么强,但又杀时间的经营、策略类游戏。本来准备推荐的几款游戏都是比较杀时间的,那么以防万一还是再推荐一两款比较休闲的吧。

《文明5》

如果要选择最杀时间的游戏,那么非《文明》系列莫属。达到了什么程度呢?差不多就是10点打开游戏9点睡的程度吧。(夸张说法)虽然《文明5》看上去像历史模拟类游戏,但它本质上是个披着历史外皮的4X游戏。这里说一下4X游戏的定义,分别是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称。这样的游戏有两个特点,一是策略性和经营性都很强,二是比较杀时间。。。还是带有魔性的停不下来的那种。而《文明5》正好是其中的优秀代表。

至于为什么推荐《文明5》不推荐《文明6》呢?因为在我还在玩的时候,《文明6》还没有推出资料片,玩法和深度还不如《文明5》丰富而,而且画风比较卡通,所以就推荐自己比较了解的肯定好玩的《文明5》了。现在《文明6》也推出了两个大型资料片了,到底水平如何,这个就见仁见智了。

《全面战争:三国》

比如《文明》系列,《全面战争》系列肯定是偏向策略的了。《全面战争》系列最大的特点是非常还原真实战场上的环境与细节,这样一来策略的选择上就非常丰富了。目前来说当然是推荐最新的《全面战争:三国》了,光是三国的加成都要极力推荐的呀!

不过全站系列对机子配置的要求不低,当然顶配机子的话直接上《全面战争:三国》或者《全面战争:战锤》(中古魔幻背景)就好,两者都有非常爽快的英雄培养开无双的模式。如果稍微差点的机子我推荐《全面战争:幕府将军2》,这个是在同类作品中的佼佼者。如果机能还跟不上的话,我推荐《全面战争:中世纪2》,这个是全站系列中最经典的一作,虽然画面表现力差了一点,但在内容上绝对不输前面推荐的几部。

《足球经理2019》

如果你不喜欢战争的话,那么来试试运营一个足球俱乐部吧!《足球经理2019》(不是手游哦)虽然是个年货作品,但每年的水准都在线。游戏中最大的乐趣就是球员的培养、转会、交易,以及战术的制定了,其中涉及的内容和细节,包括球员数据等都是尽可能还原现实的情况。说起来,也是一个非常杀时间的游戏。。

当然在我国的体育界,足球篮球分庭抗礼。如果你喜欢篮球的话完全可以试试《NBA2K18》系列,这个虽然不如《足球经理》在经营策略上做到极致,但其中的生涯模式也是可圈可点。(我本人是很想推荐一款篮球经理类的游戏的,奈何水平高的实在没有)

《星露谷物语》

那么最后推荐一款休闲的模拟经营游戏吧,像素风经营类游戏《星露谷物语》。游戏的基本玩法,简单来说就是《牧场物语》+《符文工房》,而且两者结合得很不错。玩法是以种田围住,围绕种田玩法衍生出钓鱼、下矿、打怪、加工等玩法。更可以和镇上的人们打好关系,完成复兴小镇的任务,顺便谈恋爱结婚什么的,总之什么休闲的玩法都有。几百M的游戏,包含的内容能让人晚上上百个小时,也是很厉害了。

你说详细点啊,喜欢那个类型的 未来太空就玩群星,贯穿人类历史文明就玩文明,喜欢仙侠修仙就去玩 了不起的修仙模拟器,喜欢足球就去玩fm2019,瓜迪奥拉和克洛普能做的你都能做甚至能做的更多更好,买来c罗,梅西,还是内马尔?我这几天一直在玩fm,用狼队拿了四冠王。

手游上都是玩剩的

吃老本的好玩经典

光荣的三国志

在工作中忙里偷闲,确实经营策略的游戏再好不过了,因为本身就不需要赶进度,随时玩随时停。来活儿了就把游戏进度保存下,空闲的时候接着玩儿。以前在办公室的时候,我很多同事都在笔记本电脑上天天挂机QQ的七雄争霸,但是要知道,你今天能够看到的各种页游和手游,基本上全都是从我前面介绍的这些经典的单机经营模拟策略游戏山寨过来的。

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早上十点,隔壁玩文明6的兄弟已经上床睡觉了,而我还在玩《Factorio(异星工厂)》

弱者挖矿造斧子撸树,强者全自动传送带致富。当你孤身一人来到一个充满虫子的异星世界的时候,你应该怎么样从零开始从异世界生活下去呢?答案肯定是搞工业化啦。在异星工厂里,你可以从头开始,建立一条永不疲倦的强到爆炸的全自动生产线。

在游戏的最初,这条生产线可能只能生产煤、铁等一两个产品,但是随着产品的积累和科技的进步,这条生产链条会越来越复杂、越来越冗长、越来越庞大。最初,维持生产线的运转可能只需要你手动给发电机填一点燃料,不过随着游戏的进行,即使你可能已经造出装甲车这样的代步工具,手动维持生产线的运转也已经成为了不可能的壮举。各种各样的材料,各种各样的产品,产品又将成为下一步的原料,你已经手忙脚乱。你甚至需要一个Excel表格来精密计算维持每条生产线的能源和材料,来保证自己的工厂能够在无人干预的情况下全自动运行

工厂的建立并不是一帆风顺的,别忘了你身处满是虫子的异星世界!在游戏的一开始,你只要不去主动招惹虫子,你还可以暂时的做到和虫子们和平共处。但是随着第一个机器的浓烟排入到异星的大气当中开始,你和虫子就势必不能共享这同一片天空了。随着污染越来越严重,虫子们会主动进攻你的基地。最初的一波进攻,你可以依靠步枪、霰弹枪等轻武器解决,不过最后你将不得不依赖自动装填的机枪炮塔乃至列车炮的协助。而此时你也发现,你不再是被动的防守者,你可以主动进攻虫族的老家,炸掉虫巢,获得更高级的虫巢核心来作为自己科研的原材料。

不过这样真的好吗?

在游戏的最后,你可以发射一枚火箭到太空当中。这并不是游戏的结束,因为这并非一颗载人运输火箭。这枚火箭只能运输一颗无人卫星到太空当中,随着卫星进入这颗异星的轨道,你便可以获得这颗星球的视野。造一枚火箭可能需要花掉你半个月以来的全部积蓄,不过此时你已经拥有良好的工业基础,你可以用更短的时间再次制造并发射第二枚、第三枚火箭。只要你愿意,组建一个异星北斗网络也不在话下。这时你也已经拥有了成熟的铁路网络,你可以乘坐自动驾驶、定点发射的火车畅游整个星球,并且随时向旁边的虫巢发射一颗超级炸弹.,欣赏一场别样的烟花......

这款游戏的基调注定是孤独的,偌大的地图上永远只会有你一个人的存在。不过不必害怕,因为这款游戏也设置了联机模式!虽然缺乏有力的服务器作为联机模式的保障,但是玩家们依旧可以去别人自己搭建的服务器里享受一下两个人(....也有可能是三个人,这就不太妙了)的异星生活。你们可以共同建设你们两(三)个人的自动化异星爱巢。

如果有一天,你不再爱和你联机的基友了,那么你将会体会到这款游戏的终极乐趣:千里之堤,毁于蚁穴。如此庞大的生产线,只需要一两个小小的故障就能破坏掉整个游戏体验。你可以偷偷地修改几个设备的生产设定,偷偷改变几个传送带的传输方向,偷偷移走几个机械手和箱子。只需简单几步,你的基友就需要花费数十倍的时间去修复整个工厂的生产。作为回报,你肯定再也进不去这个服务器了,不过希望你的基友记得设定自动保存游戏.......

啊!新的一天,我又打开了factorio,睡觉是不可能睡觉的,让我们来一块修铁路吧。

策略类单机游戏有三国的三国群英传和三国志(我是从三国群英传三开始玩到后面的三国群英传六、三国群英传七,三国志是从三国志10开始玩到后面的三国志12,这二个游戏都可以选择一方历史现有的一方霸主也可以自己建设个自己喜欢的人物参与争霸),《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。

三国志单机版城池是玩家进行生产发展的基础,城池分为普通的城池和特殊的关隘城池,两个城池各有用处。 粮草是军队出征的基础,粮草可以通过发展城池的农业来获得,你每次行军都会消耗一定粮草。

众多三国名将汇聚一堂,等你召集并且指挥他们进行作战。使用兵法战术来合理排兵布阵,大量的关卡以及丰富的剧情模式,经典的魏蜀吴三方阵营设计,你可以加入自己喜欢的国家,

开罗游戏。手机游戏!绝对是打发时间上上之选。

开罗游戏是一系列游戏统称。而养成,经营,模拟。探秘,触发事件这类元素它们都有是休闲娱乐的好东西。它是像素类游戏,而且任务众多,特殊任务可以带来特殊效果。

不过现有些开罗游戏下载收钱,大概是六元,游戏内不是充钱的。不过很多地方下载还是免费的。

开罗游戏种类繁多。有很多类别。

体育类:开幕,方程式赛车。顶级跑马牧场。冠军足球物语1*2。放课后格斗俱乐部。棒球俱乐部等。

养成类:口袋学院1、2。百万乐曲物语。等等。

经营类:箱庭城市物语。铁路物语。开罗温泉酒店。大空牧场物语。开罗拉面。开罗金字塔,商店之星,等等。

探险类:开罗晴空物语,开罗大海贼物语,(可联网),开罗之星,合战忍者村。开罗地下城。开拓无人岛。

另外有收集欲望的人,比如说我,要玩全开罗游戏,得预备两个手机,因为有些游戏只能够安卓系统能玩,有些只能够苹果系统能玩。

给你推荐一些我玩过的经营类策略游戏吧。

1、rise to ruins

这是一款主经营的战争对抗游戏,在大地图上选择一个起始地区通过建立、发展村庄,逐步完成对该地区的掌控,并建立移民站、运输站向相邻地区拓展版图。在发展的同时,需要建立多层次的军事防御以对抗亡灵军团的侵蚀和入侵。该游戏有多种模式,你扮演的是有魔法的首领,挑战性偏高,五星推荐。

2、环世界

这是一款主经营的游戏,游戏内容和玩法相较于rise to ruins类似而又各有不同,内容总体上比其更为丰富,有值得注意的是该游戏需要照顾刁民们的心情。你扮演的是能力出众的市长,挑战性偏高,五星推荐。

3、放逐之地

这同样是一款主经营的游戏,和rise to ruins一样,无需太注意刁民的心情,你扮演的是部落首领,四星推荐。

4、缺氧

不解释了,挺出名的,你扮演的是探索队长,五星推荐。

5、监狱建造师

额,你扮演的是监狱长,后期不太有亮点,四星推荐。

6、饥荒

你知道的吧,你扮演一个勇士,可以联网,五星推荐。

7、圣女战旗

战棋类游戏,你扮演拿破仑的妹妹波利娜,率领军团拯救飘摇的王国,四星半推荐。

8、波西亚时光

一款经营类游戏,一款建造类游戏,一款恋爱游戏,一款,额,战斗游戏。嗯,国产,五星推荐。

——像什么欧陆风云、文明这些大型游戏就算了吧。暂时就这吧,想到再说。

工人物语7一周目过关攻略,游戏中资源非常重要,所以在前期要尽量控制区域,抢占资源点。下面就给大家带来工人物语7一周目图文攻略及心得体会,以供各位玩家们参考。

耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。

IGN只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。

我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素,比起英雄连而言资源生产系统更加复杂。

下面说说我的个人体会:

No.1 眼观六路

玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。

如图所示:

红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。

绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。

蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。

No.2 发展路线

如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。

威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级

我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。

地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。

森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。

No.3 建造顺序

开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:

a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物

b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物

c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物

一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->

普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所

如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:

a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器

b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币

也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。

这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。

No.4 科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)

科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。

农业

畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度

林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度

水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度

工艺

演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)

急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)

加 固:城墙能多承受50%的伤害

科研:

装 饰:+2级威望(10点)

地质学:降低石匠和矿工的开采时间

计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍

高级科技:

稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半

建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工 程:建造房屋不再需要工具

卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)

纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币

字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一

突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)

弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害

间 谍:窥探对方的军队以及经济信息

科技星:只有一个玩家能获得,不能重复

No.5 贸易的重要性

贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。

在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。

No.6 获胜星数

星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。

No.7 心得体会

1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用

2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。

3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。

4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。

5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。

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