文明62k启动器打不开游戏(文明62k启动器打不开)

时间:2021-02-12 04:25:11 来源:互联网 编辑:舍我其谁

文明6用2k启动器打不开怎么办?有部分小伙伴在经过长时间的停滞之后重新想玩文明6,但是无法通过2K启动器打开游戏,下面小编将为大家带来文明6打不开解决方法分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

文明6打不开解决方法分享

第一步:在steam库中右键点击文明6,点击属性,进入通用界面将下面这段路径复制到启动选项中

"D:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam\CivilizationVI.exe" %command%

第二步,在我的电脑里找到文明6的游戏启动项,前两个路径根据个人steam所在的磁盘与文件夹名不同会有所区别

第三步,复制刚才的路径,取代第一步启动选项中 \CivilizationVI.exe 之前的内容,就可以愉快的开启下一回合了。记得路径最前面的逗号

《三体》小说的结局是,宇宙被归零者重启,程心他们都在等待,但没有公布结果

人类并没有打击三体人,而是万有引力号通过引力光波向宇宙公布了三体星球坐标,一个不知名的高等文明摧毁了三体星球,但三体人部分已经逃向了太空,三体文明并没有彻底毁灭,同时他们放弃占领地球,因为地球也向宇宙暴露了坐标,这也导致了太阳系的二维化毁灭。

《三体》小说的结局是,宇宙被归零者重启,程心他们都在等待,但没有公布结果

在小说最后,地球文明被歌者文明通过二向铂摧毁,全部二维化, 整体太阳第只有程心和艾AA逃了出来。

逃出来的程心与万有引力号的关一帆相遇,但被困在了黑域中,渡过了1800万年。出来后通过云天明从三体人那里得到的技术,在“世外空间”渡过了很久。在收到了归零者发来的信息,想要重启宇宙,需要所有人归还宇宙中“被偷走”的物质时,他们选择了归还,相信宇宙能够重启,也将人类文明重启的希望寄托给了归零者。同时他们也想看看,宇宙最开始的时候是几维世界,那个时候的世界是什么样的。

三体人被不知名的文明摧毁

三体文明在地球“执剑者”交接的时候,进攻了所有人类修建的引力波天线,阻止人类对三体人的“黑暗森林法则”的威慑。除了追击蓝色空间号以外的所有引力波天线都被摧毁了,但他们不知道,蓝色空间号成员通过四维空间技术摧毁了,当时时和万有引力号一起追击的两个水滴,而此时水滴刚号穿过了一段未知区域,与地球和三体人都失去了联系。

蓝色空间号与击败了水滴后与万有引力号成员一起,向宇宙发送了三体星球的坐标位置。

这一位置的发送,解救了当时的地球人类,三体人与地球的水滴基本上全部撤离,而三体星球从位置公布到被 摧毁只用了三年。这三年,三体人大量建造超光速飞船,逃向太空。

三体星球是被一束光粒击中他的其中一个恒星,而彻底毁灭的。

人类也是通过观察了三体星球的毁灭,选择了几项错误的自救方案,而导致未能及时逃出太阳系的。

感谢小秘书的邀请,其实这个问题简单明显,书中写的明明白白看书就行了。但如果想要获得一个终极的答案,就有必要系统的展开进行说明。

第一、人类为什么从来没有打败三体?答:因为三体到最后已经不把侵略地球作为自己主要的战略目标。

从通常意义上理解,三体人因为自身极端恶劣的环境,为了避免必然的种族灭亡,开启了侵略太阳系,灭亡人类的目标。也正因为如此,三体人用智子锁死了人类的科技,人类迫不得已只能

采用科技和军事之外非主流的方案和三体进行对抗,其中最有名的就是罗辑的黑暗森林威慑。但这里面很容易让人产生两个误区:

误区一、罗辑的黑暗森林威慑真的打败了三体吗?肯定没有,因为罗辑只是用黑暗森林威慑暂时吓阻住了三体,使其不敢轻易侵略地球,并解除了智子封锁。但两者的强弱并没有发生根本性的改变,三体仍然对人类占据压倒性的优势。更可悲的是,罗辑的黑暗森林威慑也并未真的吓阻住三体,反倒逼出了三体的科技爆炸,使人类处于更加不利的境地。在罗辑担任执剑人期间,三体仍然派出了第二光速舰队。

误区二、三体的战略目的是不是始终要侵略地球?这个问题很耐人寻味,很明显在三体第二光速舰队诞生之前这是三体人最大的战略目标,但当三体拥有第二光速舰队之后呢,这个问题就很值得商榷了。其实三体在前期之所以将地球作为侵略目标,主要是受技术所限,第一舰队的航速只能达到光速的1%,即便是到最近的地球也需要400多年的时间。但三体一旦拥有了光速舰队就不一样了,地球在三体的战略地位中会急剧下降。当然能顺利占领地球肯定更好,真的难以实现那也就算了,这也是三体在罗辑担任执剑人期间敢于出动第二光速舰队的原因,黑暗森林威慑已经不能阻挡三体了,谁也不行,这就是最终的战略摊牌。

其实,三体在科技爆炸后仍然在乎地球其实还有一个隐秘的难言之隐:弥补自己的战略错误!客观而言在三体拥有光速舰队之后,星际移民已经不是难事,只需要足够的时间。但问题是人类不仅知道三体的坐标,而且随时拥有科技爆炸反杀三体的可能。因此,此时的三体无论是否决定移民地球,都要首先解决人类,以解除自己的后顾之忧。

所以综上所述,人类最终虽然依靠蓝色空间号(万有引力号)的广播,毁灭了三体的母星,但并未击败三体,也并未弥补和三体技术上的差距。无论在军事上、对黑暗林的理解、包括生存技能、战略高度上仍然全面落后三体。

第二、《三体》的结局是什么?答:两个落后且自命不凡的文明经过相爱相杀,最终走向平庸。

从故事上理解,《三体》主要描绘了人类和三体两个弱小文明在黑暗森林的故事,他们经过数千年,甚至数百亿年的博弈、相爱相杀,逐渐成熟,并最终幸运的存活到了宇宙轮回。

但这里比较讽刺的是,无论是人类还是三体,在弱小之时,还保留着一个文明的个性和基本的道德准则。人类会因为罗辑诅咒恒星而痛恨甚至审判他;1379号监听员作为三体个体觉醒的代表也充满人性。可当这两个弱小文明历经磨难,终于成为一个强大的文明之后又会怎么样呢?《三体》中并没有直接的描述,但我们可以想象“给岁月以文明而不是给文明以岁月”这样的伟大追求再也不会出现在这两个文明的词典中。在黑暗森林数以亿年的征战、轮回中,无论是三体第一舰队还是星舰人类都不可能置身事外、独善其身,他们一定像歌者一样化身成了单纯、冷酷、毫无道德的可怕文明,也一定毁灭了众多其他的文明,这是黑暗森林唯一的生存之道。

这就像一个充满朝气与个性的年轻人一样,经历过太多的坎坷与纠结,终于变得圆滑、平庸而现实!这既是每一个人的一生,也是黑暗森林每一个文明的宿命。最后再次申明一点,不用怀疑程心留下的5公斤质量能否毁灭宇宙,根本就没有一丝可能。宇宙远比人类想象的更加和谐有序,宇宙之上的超膜也是如此。宇宙中的神,甚至超膜之上的神都不会允许宇宙无限膨胀、死亡,因此宇宙必然会开启新的轮回。

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其实结局就和南柯一梦差不多,人类和三体打来打去,实际上在归零者这种高等文明眼里,就如同在人类花园里两窝为了争夺一个土丘做巢,互相撕咬的所剩无几的蚂蚁一样,而花园主人因为讨厌花园里昆虫太多,就把整个花园推平种上了庄稼……

你是不是只看了《三体1》,《三体2》和《三体3》还没看吧。那让我们一起来看看地球是怎么毁灭的。

《三体2黑色森林》

三体舰队正在赶来地球路上,还需要四个世纪才能到达。地球充满了恐慌情绪,“逃亡派”、“胜利派”、“毁灭派”,各种想法诉求撕裂着社会。但他们却也发现了彼此的秘密。三体人最想杀死一个叫罗辑的地球人,他们惧怕他,因为他研究“宇宙社会学”。

生存是文明的第一需要;第二,文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。

罗辑向宇宙发出了一个“咒语”后冬眠。200年后,冬眠醒来的罗辑发现了人们不再恐慌,时间让人们忘记了危险,现在的地球人又变成了享受安逸的地球人。三体人的“水晶”,瞬间毁掉了地球舰队,地球陷入了毁灭前的绝望。罗辑的“咒语”被揭开,那是标示了三体和地球方位的广播装置,罗辑掌握着启动器,一但地球受到三体人的攻击,广播器就会启动,向宇宙广播地球和三体世界的方位。出于对被毁灭的恐惧,三体舰队返航了,地球得救了,罗辑成了英雄,成了地球的执剑人负责保护地球。

《三体3死神永生》

危机过后,人们认为三体人已经没什么危险了,有些人开始同情三体人,觉得应该接纳三体人来地球,与三体人共存共荣。罗辑倒成了的罪人,大众反对罗辑继续当执剑人,换成了善良的女科学家程心。程心当选后,三体人开始了占领地球的计划。关键时刻程心放弃按下罗辑潜心设置,能制约三体人的发射按钮,导致三体人占领地球,将全体地球人驱逐到澳大利亚自生自灭。人类处在水深火热之中,逃亡在外的地球舰队向宇宙发射了三体地标,三体人才被迫撤离地球。不久就被高等文明攻击,三体世界毁灭了,少量三体人乘坐光速飞船逃生。人类意识到除三体人之外还有更高级的文明,怎样避免象三体人一样毁灭?

三体人是用光速飞船逃生的,可以制造飞船逃离地球。但这个方案要抛弃掉大多数地球人。科学家维德主张制造光速飞船,但制造飞船的同时会更快暴露地球的方位,程心反对这个方案,大多数地球人都支持程心。人们在恐惧中等待着最终的结局。一天,高等文明终于发现了地球,对地球发射了降维打击,地球从三维空间进入了一维空间,只有少部分人乘坐维德偷偷制造的光速飞船逃离,程心也得以逃生。

我不是科幻迷,看了《三体》后,喜欢上了这本书所展示的文学性和思想性,还有作者的超级想象力,最终成了《三体》迷。以下节选自《三体》中的描写,和大家共赏。希望喜欢的朋友能关注我。

叶文洁细看大凤,油灯是一位卓越的画家,创作了这幅凝重色调中又带着明快的古典油画:大凤披着棉袄,红肚兜和一条圆润的胳膊露出来,油灯突出了她的形象,在她最美的部位涂上了最醒目的色彩,将其余部分高明地隐没于黑暗中。背景也隐去了,一切都淹没于一片柔和的黑暗中,但细看还是能看到一片暗红的光晕,这光晕不是来自油灯,而是地上的炭火照出来的,可以看到,外面的严寒已开始用屋里温暖的湿气在窗户上雕出美丽的冰纹了。

人类并没有打败三体人,三体人也没有在地球取得最终胜利。

相反的,人类通过与三体人的反抗斗争,取得了突飞猛进的进步,了解了宇宙中的黑暗法则。三体人也是通过观察人类学习到了新的制度突破了科学瓶颈。

可以说这二者是由敌人最后变成对方的老师,最终分道扬镳各奔东西了。

三体的结局可以说是开始用放大镜观察蚂蚁窝最后站了起来瞭望整个森林。

人类与三体世界已经不再重要,宇宙中的一粒灰尘而已。

三体的结局,绝大部分的三体人和地球人都死亡了,两个星系都毁了。少部分三体人和地球人在宇宙流浪。活下的三体人是成编制的,做好殖民准备的,繁殖后代问题不大。活下的地球人非常少,可能不能正常繁衍繁荣,只是苟延残喘。

最后宇宙的神要重启宇宙,所有生物的肉身都将毁灭,但部分记忆和文化可能可以传递到新宇宙。

三体母星被光粒摧毁,地球被二维化,三体文明和地球文明彻底死亡了。活下来的是星舰地球,三体第一舰队,三体第二舰队,三体第二舰队在金牛座与其他文明爆发战斗,可能被团灭了。上了岸的鱼,不再是鱼!

地球人和三体人都遭到灭绝性打击,只有少数三体人和几个地球人逃出来。女主程心乘坐曲率驱动引擎的宇宙飞船,穿越到未来,来到宇宙因为降维泛滥导致崩溃的前夕。

“归零者”《三体》中的神级文明之一,它们认为宇宙的十一个维度是循环接替的,为了解决降维武器的频繁使用导致的高维宇宙崩溃,它们目的便是将全宇宙降至零维(因此被称为归零者)随后再降维,使零维循环至十维,使宇宙升回高维度,以此重启宇宙。

但是重启宇宙,需要把宇宙所有的物质都回收才行。而程心因为自己对地球的怀念而秘密藏起一些泥土,导致宇宙无法重启。

人类从古至今没有打败过三体人,甚至连面都没有见着!罗辑建立了宇宙广播进行威慑,后来三体人打破了这种威慑,但是计划失误没有摧毁掉进入四维空间碎块的万有引力号,后来万有引力号发出了宇宙广播三体星系的坐标,然后三体星系被未知高级文明一束光粒毁掉!然后逃出来的三体人认为太阳系也不安全没有占领的必要!去寻找新的家园

三体的结局:三体第一舰队找到了新家园,建立了新的文明和小宇宙!三体第二舰队在金牛座星系与未知文明大战,可能被团灭!人类文明的蓝色空间和万有引力号创建了4个新的世界成为了银河系新人类延续了太阳系文明!还有一个特殊的三体小宇宙里仅有一个公元人程心,银河系新人类关一帆和三体机器人智子,最终在小宇宙里待到大宇宙重启!

地球人类没有打败三体人,而是公布了三体的坐标,选择跟三体人的故乡同归于尽。成为了宇宙人的地球人和成为了宇宙人的三体人各自隐藏,没有了交集。

鲸乐丨文

现已有的情况,各个游戏制作厂家都会有自己的对应平台,例如暴雪战网、烂橘子、育碧等,以及一些专平台游戏的steam、epic。

这些游戏平台及公司们或多或少对游戏启动这方面都有着自己的理解和看法。

所以在不同平台是,基本是无法实现公用的情况的,最多也只是由一个平台唤起另一个平台,然后让这个后起的平台进行启动。

典型例子就是epic领取的游戏,需要启动steam进行游玩,或者steam游戏库的育碧游戏同样需要唤起育碧进行启动游玩。

游戏是同样的游戏,只是因为背后合作协议的不允许在其他平台进行其他活动,也就只能再一次唤起这个协议平台,启动方式是如此复杂,却没有办法。

因为游戏圈子本来就是纠缠到一起的。

一旦某个游戏结束了平占后,自然各家争夺首位平台移植作品的权利,因为后面其他平台想要去启动这款游戏,就需要启动这款首先移植的平台。

像R星以及EA这样的公司,更是直接将游戏启动与自家的平台相绑定,借此进行宣传以及黏性用户的效果。

之所以有这样的做法,一来是玩家对他游戏的喜爱,让他们有这个“胆量”与玩家相“较量”,玩家对于游戏的热爱,让玩家并不会生出太多怨言。

当然这是出于游戏的质量以及一些妥协的不得已选择,如果可以自然不会想要有这些额外的启动选项。

简单地驱动游戏,短短数十秒的过程却因启动的连锁反应,不得不将时长拖长,进而让游戏启动变得过分繁琐,不仅繁琐,还在后台拖慢了电脑的运行。

而目前,2k厂商也准备要实行这样的措施,自然是引起了无数玩家的不满。

首要不满的就是原本选择2k就是因为2k游戏没有这么多复杂的启动过程,现在这么一改,不就和原本的那些厂家没有区别了吗。

对游戏玩家来说,这就是在劣化自己的游戏体验,一个又一个的连锁启动器的增加,无疑是十分繁琐又头疼的,原本就是不愿意被繁琐复杂游戏启动器而困扰的玩家,更是不解。

作为游戏厂家来看,目的或许是为了让玩家体验更流畅且稳定的游戏,而开发出了相关的游戏启动器,但更多的可能是为了推广自家的其他游戏,在启动的这数分钟里,它完全可以“顺手”给你推广一些“好用”的程序和软件,这些也都是他可以持续盈利的来源。

另外玩家不满的点,2K厂家在暗中收集玩家的个人数据,并表示这种行为更是让人不耻。

作为一个游戏玩家,个人的游戏习惯就好比是生活中的点滴日常,这种行为不亚于是触犯隐私的窥探行为,自然是会引起玩家的不爽。

这种在暗地里被人记录分析数据的“小动作”,其他厂家也不是没有,但没有哪一个有2k这么“认真”的。

有趣的是,有玩家认为这可能是游戏厂家们的阴谋,都将自己的游戏开启了平台绑定启动器,也就意味着必须要开启他们的平台才能游玩想玩的游戏,一定程度是“绑架”玩家去阅览他们的商品,这样强制性的措施,表面上是不得已为你好,实则是有私心和预谋。

再一个,就是企图将你和所属平台进行对绑,也就是将你长期的绑定在某一个游戏平台,因为人玩游戏的经历有限,每当你多在某一个平台“浪费”一秒,也就意味着你少一秒在其他平台进行游玩的可能,自然也就减少了一分离开这个平台的可能性。

这种长期的数分钟缓冲等待时间,也是有一定时间的暗示行为的,长久之下自然会引起一些习惯上的改变。

比如因为这数分钟的等待,间接导致后面退出游戏时间较晚,自然也就懒得再开启其他游戏了,久而久之,自然就只对这一款感兴趣的游戏有兴趣继续玩下去了。

如果启动时长过长,自然也会导致玩家耐心不足,在烦躁的情绪下直接将其关闭,最后归入仓库吃灰,也不是不可能。

在这场“游戏绑架”中,就看是玩家的耐心更好,还是厂家更会挑拨人心了,想要留住玩家和推广游戏,也是需要一些手段和技巧的,绝不是想搞就能搞的,万一引火烧身,落得个结果自然是吃不了兜着走。

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