蜘蛛侠黑猫(漫威蜘蛛侠dlc黑猫攻略)

时间:2021-02-04 19:33:16 来源:用户分享 编辑:气宇轩昂

这次的新dlc出新了小蜘蛛的情人之一黑猫,玩家们也是对他们出现在同一个游戏中会有怎样的剧情发展表示十分的好奇,那么下面就来看看这个漫威蜘蛛侠劫掠dlc通关视频攻略吧。

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劫掠dlc通关视频攻略

第一期

《漫威蜘蛛侠》黑猫DLC 无解说全流程实况第一期

更多内容:漫威蜘蛛侠专题漫威蜘蛛侠论坛

ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。

1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。

2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!

3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。

4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!

总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。

在家肝了三天,主线支线都已清完~现在说说感受

画面--有缩水,但依然漂亮

游戏在发售前,许多人都在讨论画面缩水的问题~主要是对比最初的演示片段和现在实机画面~

而AKA在玩到这一段的时候也特别注意了一下,没有那么严重,不过的确有一定程度的缩水~但不影响游戏整体体验,总体来说蜘蛛侠的的画面依然非常漂亮~

无论是建模,光影,粒子效果等等都能让人满意,画面上是完全没问题的

音乐---非常超级英雄的音乐

音乐方面,一句话形容,就是非常的漫威~这个游戏的音乐放在任何一个漫威电影里,都不会让人感觉违和。这方面,总之挑不出一点毛病。

剧情---令人满意的剧情

本作的剧情,与电影或漫画都不相同~是完全原创的剧情,你可以说他是同人,也可以说是平行世界~鉴于无论是漫画还是电影,本身就属于平行世界的设定,所以虽然跟漫画剧情不相关,但也不会感到不适。

主线剧情非常出色,可以说恰恰是我对本作最满意的地方,尤其中后期的剧情非常激荡起伏,游戏玩到那段的时候基本上你会无心再去做收集或支线,只想赶快打主线。

战斗---最有效的战斗方式是把敌人射墙上

本作的战斗方式与《蝙蝠侠》非常相似~通常敌人的数量都会比较多~正常的拳脚组合战斗的话,还是会有些吃力的~你的连招,经常会被远处拿枪拿火箭筒的敌人打断。而最快速解决敌人的方法是,将他们射在墙上。

像图中这样,将敌人用蛛丝捆绑后在打到墙上,就可以直接KO敌人。这比连击要快不少,在大量敌人时是最实用的。游戏里提供了8种特殊的蜘蛛装备~熟练实用蜘蛛装备,会是战斗的关键。

任务---支线都不重样,但不经玩

本作的主线任务,在前面剧情就已经吹过一波了~接下来就只说说支线任务,支线任务包括任务,以及收集,挑战,科研课题等等。

数量上还是挺多的,任务内容除了战斗内容外,大多不咋重样,但就是不经玩,一个任务往往几分钟就能解决,那种很长的支线几乎没有。

我本以为支线会花掉我很多时间,然而实际上很快就clear了

开放世界---云旅游纽约

据去过纽约的朋友说,这作对纽约的还原非常真实~他甚至能找到他住的地方,并且从他公寓到时代广场的路线也几乎跟现实是一模一样的。

说到开放世界,就要说下,游戏主要的的移动方式---摆荡系统。

摆荡做的很好,而且操作也很复杂,移动的时候也不仅仅是摆荡,跑酷,快速突进,等等很多种移动方式结合成一个完整的移动系统,很酷炫。

演出

战斗演出方面,QTE虽然老套,但最终出来的效果非常值得称赞,尤其最终boss战,战斗,剧情,QTE都结合的非常好,许多战斗都会打的很激昂,而不是一脸麻木。

这可能是今年最好的拍照游戏

拍照模式,非常丰富,基本上你可以很容易就拍出非常大片的感觉~

AKA看了一些评论,不少人也表示沉迷拍照,无法自拔~

总结

优点:主线精彩,音乐恰当,摆荡系统有趣,战斗系统也值得研究。

缺点:支线简单,作为开放世界的游玩元素较少

总体来说:IGN 87分的评分非常恰当,推荐。

简单说几句吧,因为我还没通关,为什么没通关呢?因为我玩不进去。开局就在城市里荡来荡去的体验了一下爽感,然后打了两架,然后就不想玩了,感觉战斗的手感还是比蝙蝠侠阿卡姆系列差个档次,打起来软绵绵的,然后有些特技会让蜘蛛侠移动的非常快,虽然还不至于晕3D,但是这样快速飞两圈后,东南西北就开始混乱了,进而开始焦虑,不知道敌人在哪

作为最近非常火爆的PS4游戏,《漫威蜘蛛侠》绝对是掀起了一番热潮,特别是对于漫威迷们来说,这款《漫威蜘蛛侠》绝对可以让你感受到当漫威英雄的那种快感,不管是从画面质量还是从体验来说绝对都是一流的,也是漫威英雄游戏中最值得玩的一款游戏。

在这款《漫威蜘蛛侠》里,虽然主线仅10几个小时就能通关了,但是里面的支线任务真的很多,也很丰富,而玩这些支线的唯一感受就是:原来蜘蛛侠这么忙啊!帮人捡拾背包,帮警察修理电波塔,没事就会在路上碰到发生的枪战、掳人案、飞车追逐等,让你感觉到当一名英雄真不容易。

我们都知道,蜘蛛侠最有特点的就是利用蛛丝飞荡在城市之间的高楼大厦中,但是,在这部作品中,蜘蛛侠能晃、能跑就是不能走,这就让人很尴尬了,难道仅仅只是为了让人多去体验蜘蛛侠的特点才弄的这一设定吗?不过好在,看似复杂的操作,其实并不难,只需要按个“R2”就能轻松解决,而跑酷看起来复杂,也是按个“R2”就能在墙壁上冲刺无碍。

而在这部《漫威蜘蛛侠》里,我们的主角蜘蛛侠一共有三种能力体系:“创新者”、“捍卫者”、“蛛丝射手”,这三种能力区分攻击、移动、体术三个大项。而每种体系都有其各自的特点,比如创新者主打夺取武器、空中攻击等相关的招式和衍生,捍卫者主打回避动作,蛛丝射手则多为强化蛛网缠绕等,让你在和敌人战斗中有更多的战术,不再只是简简单单的喷丝就行了。

此外,我们的蜘蛛侠还拥有27款不同的战衣,而每种战衣都有其各自的能力和特点,像钢铁蜘蛛侠的钢铁手臂可以在背后长出四只手臂进行大肆破坏,朋克战衣的尽情摇滚是大范围的AOE招式能震倒周围的所有敌人。而所有的这些战衣都取材自目前的蜘蛛侠电影和漫画中,非常的有良心,并且战衣和能力可以随意搭配,战衣的三个改装件也是能够共享的。

而最让人喜欢的,就是游戏中的地图和开放世界玩法了,整个曼哈顿地图可以说非常的还原,虽然不算特别庞大,但是即便你不停的利用蛛丝来快速穿梭,也都需要花费4分钟时间才能穿过整个曼哈顿,并且像帝国大厦等地标建筑都有非常完整地呈现出来,此外,复仇者大楼、奥氏集团大楼等漫威原作中的建筑也会出现在游戏中。

不过,虽然《漫威蜘蛛侠》有着很多的细节非常不错,画面也十分精致,但是还是有很多不足的地方,比如探索开放世界的早期阶段有点拖累,并且融入了爬塔开地图的古老机制,而这种机制已经是育碧玩烂了的,看起来非常的过时。

不过总的来说,《漫威蜘蛛侠》作为漫威的一款全新蜘蛛侠游戏,还是非常值得去体验的,如果你是小虫的忠实粉丝,那么这款游戏绝对不会让你失望。

说一下个人的看法吧,这个游戏本身我很期待,但是没有去体验,

根据我在网上看的报道和咱家流程感触如下

剧情方面绝对电影级

画面方面,和之前宣传片对比缩水明显但还是很优秀,毕竟我们玩的是游戏

游戏平台支持ns绝对的良心,毕竟本身是双机党

后面还有比较期待的游戏,超越善恶2,国产的大圣归来

有评论问ns也有我给大家看下

还行吧,玩要主线就得了,DLC就是刷刷刷,后来出了黑蜘蛛就不想玩了

你好,我是耳朵哥。

作为蜘蛛侠的死忠粉,这款游戏是必玩的。

这款游戏分为主线剧情和3个dlc内容,而且这款游戏的谢谢所有的部分我都是1000%的完成度,说实话就是为了收集全套战服。

(想看战服的可以去我首页文章)

说说感受,打斗确实很刺激,正面刚一点问题没有,但是到了后期主线剧情结束想提高完成度清理据点的时候有些单调,而且就是剧情真的有些短,即使有dlc支撑。

但是画面做的还是挺不错的,再有就是各种蛛网技能也是功能齐全,多种战衣切换也是一种享受。

感觉不错,很正点!

如果你是一个蜘蛛侠迷,这款游戏可以满足你对蜘蛛侠的所有幻想,细节处理不错,多战甲展现了多样的玩法,打击感强,有种行云流水的感觉,起手操作有点难度,但习惯了会有一种骚气飘逸的感觉,剧情俗套,目的明确,但中间的小转折和boss战的表现力还是会有一种看电影的过瘾,但是缺点也很明显,小任务有公式化趋势,地图偏小,还是缺乏耐玩性。我喜欢在城市里荡来荡去,但欣赏的只是风景,却缺乏那种突然的惊喜和意外。希望dlc能给我们带来新的东西,最后还是要吐槽一下,蜘蛛侠交替摆在眼前,明显为下半年索尼蜘蛛侠的新动画电影刷存在感啊!

还行 就是ps4机能不够 帧数太低 个人感觉没到三十帧

《漫威蜘蛛侠》最近大火,它的首个DLC“The Heist”将专注于黑猫这一女性角色,目前Insomniac Games和索尼都没有提供很多细节,但近日创意总监Bryan Intihar提供了他对这一DLC的看法,表示质量非常高。

Intihar指出,由于需要参加许多公关活动,他实际上并没有真正深入地参与这款游戏的实际开发流程,但他已经看到了最终产品,并认为质量非常好。此外,他暗示玩家将会面对一些意想不到的“翻转”。

“我认为这是一个非常独立的故事,对黑猫的刻画非常出色,”Inithar说。 “黑猫的表现很棒,而且我们在故事上有一些翻转,肯定会让大家意想不到。DLC中有很多很棒的幽默 - 一些非常有趣的任务建立在我们已经做过的事情上,甚至一些我非常喜欢的任务,让我恨不得放在主游戏里。”

Intihar对于DLC的大概时长有点不能确定,但表示确实会超过四个主线任务。

The Heist是该游戏“City Never Sleeps”季票中的第一个DLC,另外两个包括Turf Wars和Silver Lining。前者准备在下个月的某个时候发布,而后者将在12月的某个时候发布。

《漫威蜘蛛侠》现已登陆PlayStation 4。


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