奥日石头乐谱(奥日与鬼火意志攻略石头乐谱)

时间:2021-02-02 06:55:21 来源:网友投稿 编辑:心软是病

奥日与鬼火意志石头乐谱怎么过?游戏中有一个石头乐谱的解谜难题,很多小伙伴可能不知道怎么玩吧,今天小编给大家带来奥日与鬼火意志石头乐谱过法介绍,快来看一下吧。

奥日与鬼火意志石头乐谱过法介绍

在游戏中,我们会遇到一个乌鸦哥。

他需要我们弹奏一个石头的乐谱,如下图。

乐谱的顺序

看npc旁边的石柱子。

石柱子长短大小对应灯笼的长度大小,对着跳就行了。

这个是随机的。手指长短从左向右顺序。

从左到右是向下通道,从右向左是右边通道。

一位《奥日与黑暗森林》的老玩家表示,知道续作《精灵与萤火意志》的发布后,毫不犹豫的就购买登陆了,还非常有勇气的选择了最困难的模式!

《精灵与萤火意志》在画面与音乐上都继承了前作的优点。片头“一家四口”的温馨画面配合音乐让人拍案叫绝,电影级动画里将前作中的各类场景元素一一呈现,奥里回望森林,开始了新的征程。

惊喜的是,开场就是一场BOSS战,而非技能学习,玩家开始空格键疯狂暴走模式。拿着小短剑不断走位挥砍,被虐了一次又一次,虽然被困难虐的很惨,但是战斗也确实爽到了。攻击方式还有可佩戴的被动或主动技能多达几十种,对于收集控来说,全部解锁只是时间问题。

游戏的音乐还是一如既往的给力,科克回归编曲,爱乐乐团72名演奏家紧密合作,在世界最顶级的录音工作室录制,带来一场视听盛宴。游戏过程中出现的各种有趣人物和支线任务也让游戏中多了一些互动,不难看出制作组打造游戏生态的愿景,据说游戏地图比原来大了三倍。

总而言之,难怪各路媒体均给出高分评价,玩家表示不过两小时的体验,非常的棒!如果有什么要问的,那就是买它!勇气与意志的挑战,也是视觉与音乐的极致享受!

最近奥日:精灵与萤火意志已经推出,相信已经有许多玩家已经体验到了奥里的奇妙冒险[奸笑]了吧(不少ns玩家望眼欲穿了吧)。

此作一推出,立马将这个系列推上了一个新高度,虽然刚出时有些bug(“口”警告),但个人认为奥日系列可能是最近几年类银河恶魔城中最为杰出的。当然这时肯定有茶杯头、蔚蓝和空洞骑士的玩家表示不服,不可否认,这几款游戏优秀程度自然没的说,每个作品都有年度最佳独立游戏的实力,但我为什么会这么说,且听我细细道来。

微软这次推出奥日2充分展现了他们扩充游戏阵容的\"决心\",由于上一代奥日取得了不错的销量和口碑,微软爸爸龙颜大悦,有了微软的“钞能力”加成,工作室自然干劲十足,游戏相比于奥日1,奥日2在玩法还有游戏细节都有了很大的革新。

剧情方面

奥日1讲述的是奥日为了复活精灵之树,重建深林而踏上冒险的故事,结局也很不错,有兴趣可以亲自尝试下,我就不剧透了。

最近刚出的奥日2同样为一款以冒险、剧情、动作以及奇幻为主题的大作,这次的《奥日与意志》无疑是此前版本的升级。这次故事讲述奥里为了拯救家人,上山下海寻找森林之心的故事,同时结交了许多伙伴,同样也战胜了不少强大敌人。

战斗方面

不同于前作的玩法,奥日2在保持优良传统的同时,玩法更加自由,在游戏过程中得到的技能和天赋都可以自由替换,完全可以自己DIY一套自己的打法,想当法师还是战士都随自己喜好(打击感顶呱呱[耶])。

游戏品质方面

总所周知,奥日是一款音游(滑稽[奸笑]),好吧不开玩笑,其实奥日的一大卖点就是其手绘的画风和完全不输3a大作的配乐,这点在二代上更加突出,使得这款游戏更像一部艺术品,我个人在玩逃亡关时,游戏宏伟的配乐一响起,整个游戏气氛烘托得十分到位,使得我整个人都热血澎湃。当然不光是这些,无论是游戏特效,怪物种类,地图大小,关卡设计这些都有明显的进步(缺点是这作配置要求变高了),特别是是关卡设计,后期简直是在玩跑酷游戏,游戏性拉满。

这次奥日可以说是带着微软和玩家的期望来的,庆幸的是它也没让我们失望,这部作品也说明了微软追求优质作品,制霸次世代的决心,希望以后微软可以推出更多的优质游戏,防止索尼一家独大,毕竟有竞争,玩家才能收益(吐槽一波ns游戏售价),游戏的质量才会进步。

个人见解,希望喜欢

已经很久没玩到这么优秀的游戏了

这两款游戏质量都非常之高,可以称得上是艺术品,特别是美术方面。身边完全不玩游戏的原画妹子去尝试这款游戏,就是为了欣赏出色的美术风格。

除了美术之外,《ori》的动作系统和关卡设计也是非常出色的,只不过这个系列的难度实在是有点高,对于一般玩家来说实在是有心无力。看着很想玩下去,但是就是过不去,这也是非常无奈的。

其实《ori》在国内有点名气,圈里的核心玩家其实都比较关注这款游戏,在游戏发售之初就赶紧体验了游戏,只不过过高的难度确实难以普及。

很简单。

结尾的字幕,看到Art Layout,记得膜拜

看到Music Layout,记得膜拜

看到Level design,寄刀片,往死里寄!

《奥日与鬼火意志》全关卡流程图文攻略,全支线任务全收集攻略(含“通关剧情流程解密”“全支线任务”“全收集品位置”)。《奥日与鬼火意志》是一款动作冒险游戏,是经典游戏《奥日与黑暗森林》的正统续作,由原班制作团队倾心打造。玩家将在充满异域风情的广大世界中开启全新旅程,征服强大的敌人,投身满是新朋友和敌人的广大世界,解开极具挑战性的难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运。

游戏名称:奥日与鬼火意志

英文名称:Ori and the Will of the Wisps

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Moon Studios GmbH

游戏发行:Xbox Game Studios

游戏平台:PC

官方网站:https://www.orithegame

游戏简介

《奥日与鬼火意志》是一款动作冒险游戏,是经典游戏《奥日与黑暗森林》的正统续作,由原班制作团队倾心打造。玩家将在充满异域风情的广大世界中开启全新旅程,征服强大的敌人,投身满是新朋友和敌人的广大世界,解开极具挑战性的难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher

处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher

处理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570

截图鉴赏

一、入门指南

1设置

在主菜单点击Options进入设置,选择SETTINGS中的Language即可将语言切换成中文。

在控制面版还可以按Q/E切换控制模式的显示键位,键鼠、纯鼠标或是手柄总有一款适合你。

手柄键位

各难度区别

简单模式:适合没玩过同类型游戏的玩家,商店物品会比较便宜。

普通模式:适合玩过同类型游戏的玩家,难度适中,商店物品变贵。

困难模式:适合二周目游玩体验,比较难,很容易暴毙。

2.道具介绍

(1)生命灵珠

绿色的小能量球,是回复血量的道具。

(2)小型精灵之光容器

黄色的能量球,可以理解为钱,用于交易物品或者升级技能。

(3)能量灵珠

蓝色的能量球,用于恢复能量值,释放技能一般都需要消耗能量值。

二、燕子巢(序章)

一天,主角奥日跟伙伴纳鲁等人在森林中发现了一个新生命,是个猫头鹰,并将其命名为“库”。

小猫头鹰“库”在奥日跟伙伴的照顾下快乐成长,然而好景不长,长大后的“库”总想着能飞起来。

但是又由于“库”一边的羽翼没有羽毛,所以并不能飞起来就很不开心,这时奥日跟伙伴们也开始想办法帮助“库”。

这时候视角转到奥日身上,我们操控奥日一直向左走,直到登顶便可以找到一个羽毛“黑子之羽”。

找到羽毛的奥日将其交给朋友古莫,古莫帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。

于是“库”就这样承载着“奥日”自由飞翔,自在快乐极了。

然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,不幸双双坠落。

三、水墨沼泽

1.丢失的钥匙

摔落的奥日掉进了“水墨沼泽”,由于事发突然,奥日与库失散了,我们的任务是找到库的下落。

打开M可以查看地图,开头一直往左走可以拿到一个生命核心碎片,注意途中会有塌掉的桥。

拿到碎片后回头继续走,走到右边尽头向下跳遇到打不开的石门,再回头走,你可以看到一只鸟。

他会给你一个任务,要你找到楔石,如果你找到了会再送你一个,刚好可以打开石门。

通过提示一步步走到左边,找到楔石,蓝色的这种像珊瑚一样的东西是可以趴在上面的。

拿到楔石后继续向前进,与那只鸟对话可以再获得一个楔石。将两个楔石安置在石门上,石门就会打开。

石门打开后继续前进,会遇到一只大型狼豪尔,操控奥日持续向右方移动躲过袭击。

成功走到最右边,奥日会拿起火把与其对战,这里的无伤诀窍是蹲在角落等他扑过来咬你再打他。

将大型狼豪尔击败后往下跳,直接来到最低层,这里我们可以看到左边有一个石门,也是需要楔石打开。

所以我们向右边走,你会看到一个精灵树,与其互动获得“精灵之刃”技能,按住Q再分配按键布署键位。

习得技能后继续向右前进,走到尽头,注意有一个“磁力”技能藏在右上角,要将岩石打掉才会显现。

2.沼泽守护者

拿到“磁力”技能后继续前进,会遇到一些莫基,它告诉你找“夸洛克”谈谈或许会对找到库有所帮助。

接到任务继续前行,可以看到有一根木头被吊着,在右下角可以找到石头,将其搬过来上到左边去。

上到左边后一路走到尽头,你会发现一颗新的精灵树,与其互动可以获得二段跳。

获得二段跳后别急着走,利用新习得的二段跳上到上面可以再获取一个技能,“吸力”。

回头继续前进,按M查看地图你会发现吊着的木头右边还有一条路可以走,下去将机关打开。

机关会将吊着的木头放下来,我们操控主角跳下来,将石头推到右边,拿到第一个楔石。

拿到楔石后,回头继续向右走,你会发现一个精灵之井,可以拿来回血、存档、传送。

从精灵之井出来后原路返回石门处,利用二段跳与攀爬,跳到上面的平台上拿到第二个楔石。

最后将楔石放进石门中,石门缓缓打开,出门注意地上紫色的水,掉进去会扣血的。

从石门出来后往左边走,这里有隐藏入口,岩石挡着路要打掉才能看见。

里面是一个“生命核心碎片”,这里的东西不难捡,主要是位置比较隐蔽。

拿到碎片后回头继续走,爬上来的途中还能捡到一个,就在尽头,也是打掉石头才能看见。

支线任务“小小勇士”

将两个碎片都拿到后继续前进,你会遇到一只莫基,他告诉你他需要一个“豪尔的尖牙”来成为勇士。

接下任务后向右前进,这里正是豪尔战斗过的地方,利用二段跳爬到右边的支柱上向左跳便可以过去。

爬上去后继续前进,走到尽头便可以拿到“豪尔的尖牙”,注意这里地板上都是刺,要利用中间的木板过来。

将支线任务完成后,莫基会给你一个“格勒克矿石”,可以拿来修理建筑。

继续向左走,会再发现一个矿石(图一),具体是地图这里(图二)。

这里是由于之前没有武器,无法破除岩石剩下的,此时有了武器自然可以来拿。

拿第二个矿石后上到上面,利用二段跳过去,可以拿到又一个技能“恢复”。

拿到“恢复”技能后,你可以在地图(图一)这里用50块买到沼泽的地图(图二)。

买好地图后继续向上爬,你会发现一片全新的区域,第一个遇到的人就是武器大师。(图一)

在这里你可以习得一些新的主动技能,建议先学一个右边的技能,猛击或者掷矛。(图二)

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