亿万僵尸游侠(亿万僵尸的兵种)

时间:2021-01-27 13:47:47 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

在亿万僵尸这款游戏中我们要建造城墙并且壮大自己的兵力才能抵抗无数僵尸的来袭,那么小编在这里就给大家来了解一下这篇亿万僵尸全兵种介绍+生产条件,感兴趣的快来看看吧。

攻略推荐

亿万僵尸自闭城普通难度图文攻略

全兵种介绍+生产条件

兵营兵种

游侠

射手是基础的远程攻击部队,初期探索和消灭小规模僵尸群。

主要作用还是放置到哨塔上进行防御。

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《亿万僵尸(They Are Billions)》

是一款蒸汽朋克风格的即时战略型游戏,该游戏是以僵尸末日为题材,此时的世界已经被僵尸病毒迅速传染,只剩下一小部分人类生存,而玩家的目的就是要保护好剩余的人类,让他们建立起殖民地,发展出良好的武器装备,用来护卫住自己的生存环境,而僵尸们则是拼命地想要消灭人类,所以一旦有人被感染,那后果将是不堪设想!

在《亿万僵尸》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。

在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。游戏一共4张地图,4个难度选择!每一张图的环境和难度都不一样!打过第一张图,后续地图需要100%难度才可以达到才能到第二张图,以此类推!最高难度残忍500%。

开局跟红色警戒有点类似,会给你一个基地,几个兵,然后你需要去寻找资源,建造各种发展建筑!然后地图附近都是僵尸,你需要不断的扩张你的地盘,就必须要清理周围的僵尸!同时你还要防御,每到一定时候的一大波僵尸来袭!同时你还可以建造各种士兵去防守僵尸的攻击,或者去清理僵尸!于原来的一些即时战略游戏不一样的事,这个游戏加入了暂停功能。这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。

亿万僵尸非常好玩,我在玩。具体好玩在哪:

1.建造经营+即时战斗,满足对游戏类型的多种要求。

2.在丧尸环绕的末世大陆经营一个铁桶般的世外桃源,紧张刺激,身临其境,荷尔蒙爆表。

3.丧尸、建筑、兵种类型多种多样,内容丰富,每一局都是不一样的全新开始。

4.害怕丧尸的朋友完全不用怕,里面没有任何特写,丧尸只是跟小人一样萌萌哒(。・ω・。)

村姑再为萌新分享一下心得,有什么疑问也可以在下面问哈。

1.没有经验的玩家从最低的难度开始,先摸清游戏节奏再正式玩。注意开启新地图的条件,每个地图要求的百分比不一样。

1.开局探路后,看到基地附近有噩梦酒馆存在,那最好还是再开一个档把~因为酒馆里的丧尸会源源不绝地进行骚扰,给你的游戏增添了不少难度

2.开局的游侠比士兵要好用,因为游侠可以无声无息杀死敌人而不惊动他们,士兵的枪声往往会引来一大堆敌人!

3.造房子可以获得居民和工人,百赚不亏的做法,所以前期有资源时就尽情地造吧,当然造了一定空间后就要收手研究木屋石屋等科技了。木材工厂和石材工厂的优先级时高于房子的。

4.建造时要注意规划用地,例如银行要和房子造一起,仓库要和锯木厂,石材厂放一起,把buff作用最大化。10天左右就要造出木墙了,因为会有第一波丧尸大军造访。

5.后期的主要兵种是死神和狙击手。当造出20个左右狙击手时就可以去清图了,当然村姑还是等死神出来了再一起去,死神的群伤效果顶得上一个防御塔呢。有些后期大建筑不建也能赢,如胜利塔这些。

6.一边进行战斗一边建造时最好多使用暂停功能,这样可以加快建造进度防止资源溢出,也能防止战斗失败。

7.3dm版本会有民居自爆丧尸的bug,删掉所有带有3dm的文件即可。

8.虽然说游戏不希望我们存档,但是偶尔失误一波导致全军覆灭还是很可恼的,不甘心的可以百度亿万僵尸存档位置,游戏过程中定时复制save文件夹就变成一个手动存档了,想要读档时,退出到标题界面,删掉原来的save文件,命名备用存档狸猫换太子,再回到标题界面点击继续游戏即可。至于这样违背了制作组初衷的举动是否值得,那就见仁见智啦!

没玩过,但是看up主玩过,感觉非常不错

在steam里这款游戏还是有较好的评价的,难度选择刚入手的玩家建议从天数少的难度,利用我你手上的每一个士兵,尽快的抢取更多的资源,因为这影响你是否有足够的资源研发和生产,后期基本都是以炮塔镇守为主,后期波数的丧尸数量多,并且相对集中,高级丧尸混杂其中,利用好城墙保护你的炮塔(要叠多几层)

首先,根据科技发展程度(不同科技程度下,能造的建筑、兵种是不同的,这意味着将采集到的资源转换形成的战斗力是完全不同档次的),将游戏进程分为以下阶段:

(1)前期

特点是:

a. 只能建造最简单的资源采集建筑、最简单的资源转化建筑(将资源转化为部队或者防守建筑等)和最简单的兵种。

b. 地图视野狭小,完全未被探路探测开来,可以开发利用的土地面积及土地之上的资源有限。

c. 资源少、兵力少、防护建筑少、产能建筑也少,捉襟见肘,一穷二白。

(2)中期之木头科技阶段

特点是:

a. 建造好了木工坊(Wood Workshop)之后,可以研发与木头相关的高科技了,提升资源采集效率,解锁新兵种和建筑(尤其是解锁了石工坊)。

b. 地图视野通过游侠探路和特斯拉(Tesla)铺建之后,获得一定程度的探开,可利用的土地面积和资源增多。

(3)中期之石头科技阶段

特点是:

a. 建造好石工坊之后,可以研发与石头相关的高科技了。解锁钢铁厂等建筑和相关兵种。

b. 地图更被探开,可利用的土地面积和资源增多。

(4)后期之钢铁科技阶段

特点是:

a. 建造好钢铁厂之后,可以研发与钢铁相关的高科技了。解锁工程实验室等建筑和相关兵种。

b. 地图更被探开,可利用的土地面积和资源增多。

(5)大后期之石油科技阶段

特点是:

a. 建造好工程实验室之后,可以研发与石油相关的高科技了。解锁泰坦!(此外还解锁路西法等)

b. 可以用泰坦将全图探开,将你的建筑铺满半张甚至整张地图!

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